表の見方
加入条件/初期レベル | STR | VIT | DEX | AGI | INT | POT | 合計(25人中の順位) | 種族 | 特性 | 固有能力 | コスト | 固有能力説明 | 解説 |
久瀬
SB・主人公Lv1 | 41 | 42 | 47 | 46 | 50 | 44 | 270(1) | 人間 | ・全攻撃に退魔が乗る+100% | かなり広範囲の敵を気絶 | コスト:0 | | SBの主人公となった生徒会長、EXでの強さどおり能力は全キャラ中文句なしに最強。 SBシナリオは久瀬に任せて他のキャラは捨て駒と言えるほど頼りになる男であり、久瀬がいないとダンジョンを進むこともままならない。 戦闘では久瀬を中心に進めていき、その他の仲間で久瀬を補助していくと良い、久瀬以外の味方はバタバタ死んでいくので「ハイディフェンス」は久瀬が装備しているとよい |
斉藤 (ヒャア)
SB・Lv1 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 90 | 人間 | ・銃クリティカル+25% ・銃4連続発動+10% | 変身する(デッキ&性能変化) | コスト:0 | | SBでも登場、斉藤の代名詞である「変身」が行えるようになり、ダンジョンを進むにつれて変身出来る姿が増える。 こちらは銃特化の斉藤、ボスに人間系が多いので育てれば良いアタッカーになれるが、低い能力値をどうカバーするかが課題。 |
斉藤 (アフロ)
SB・Lv1 | 26 | 25 | 17 | 13 | 24 | 11 | 116 | 人間 | ・石化の確率+33.3% | 変身する(デッキ&性能変化) | コスト:0 | | アフロverの斉藤、「アフロ石化拳」の石化が一部ボスで有効 |
斉藤 (弱肉体)
SB・Lv1 | 1 | 1 | 25 | 12 | 13 | 3 | 55(24) | 人間 | ・受けたダメージを敵に返す | 変身する(デッキ&性能変化) | コスト:0 | | こちらは弱肉体ver、支援に使用するにしても能力値が微妙なのでやや使いにくいか |
斉藤 (超剣術)
SB・Lv1 | 31 | 29 | 28 | 13 | 2 | 4 | 107 | 人間 | | 変身する(デッキ&性能変化) | コスト:0 | | 剣術の斉藤、その他の変身キャラと比べると総合的にもっとも使いやすい。 ただし魔法には弱いのでボスのスペルに注意すること |
川口さん
SB・Lv1 | 27 | 27 | 27 | 27 | 27 | 27 | 162(5) | 人間 | ・他キャラの固有スペルを使用することが出来る | 本拠地に戻る | コスト:0 | | お馴染みのサイボーグ少女、SBのキャラの中では能力は平均的だが、特性で各キャラの固有スペカを装備できる。 ハインリッヒの固有スペル「時空突破・開闢双斬剣」を川口さんに装備させて扱うと良い。 他キャラの固有スペルを使える特性のおかげでSBのキャラの中ではかなりの使い勝手を誇る、本拠地に戻れるMAもありがたい |
みずか
SB・Lv1 | 2 | 7 | 29 | 38 | 41 | 36 | 153(8) | 人間 | ・水クリティカル+25% ・水属性の攻撃に退魔が乗る+50% ・水属性の連続発動確率+25% ・水属性反射 | 触れた敵を消滅させる床を9個まで出せる | コスト:0 | | お馴染み水の四天王、SBのPTでは貴重な支援キャラ、HPが低くすぐに戦闘不能になってしまうのでみずかを戦闘不能にさせないように守ってあげよう |
髭
SB・Lv1 | 43 | 43 | 20 | 10 | 23 | 24 | 163(4) | 人間 | ・金クリティカル+10% ・金属性の攻撃に退魔が乗る+25% ・金属性の連続発動確率+10% ・金属性反射 | 自分触れた敵を脂肪の壁で気絶 | コスト:0 | | 土の四天王ひでぶ! 意外にも扱いやすく、支援キャラとしてPTで活躍することが出来る |
南
SB・Lv1 | 25 | 11 | 32 | 18 | 25 | 18 | 129 | 人間 | ・仲間割れの際に与えるダメージ+200% ・死属性の攻撃に退魔が乗る+50% ・死クリティカル+75% | 段差無視横3マス、射程長の敵消滅 | コスト:0 | | 火を使わない四天王南、使い勝手は久瀬に大幅に劣るので、固有スペルの状態異常をうまく使っていきたいところ |
おやぢ
SB・Lv1 | 39 | 39 | 11 | 4 | 5 | 1 | 99 | 人間 | ・物理カウンター+50% ・近距離クリティカル+75% | 突進、触れた敵気絶 | コスト:0 | | 物理には強いが魔法には滅法弱い、出すなら物理系のボス戦にしておくとよい |
ポイズンバタフライ
SB・Lv34? | 14 | 14 | 18 | 30 | 16 | 19 | 111 | 亜人 | ・毒クリティカル+50% | 不明 | コスト:0 | マユになる | まさかの参戦、初期デッキだとスロット10で使いづらい |
大妖精
SB・Lv1 | 3 | 6 | 14 | 15 | 15 | 10 | 63(23) | 亜人 | ・チルノの固有魔法反射 ・割合ダメージ無効 | 大ジャンプ | コスト:0 | 段差を飛び越える | SBでは貴重な東方キャラ、最初は弱いがすぐに入手出来る上位デッキを装備すると速度が800を越えるので、支援として活用出来るようになる。 このキャラのMAを使用しないと進行できない階も出てくるので、常にメンバーに入れておくと良い |
小悪魔
SB・Lv1 | 14 | 18 | 15 | 9 | 12 | 9 | 77(22) | 亜人 | ・高槻のインスパスペル反射 ・バグ/HDDクラッシュ反射 ・オーバーヒート時の回復効率+50% | 変身 | コスト:0 | 姉妹が入れ替わる | 姉妹は能力やデッキ共通(外見が変るだけ) |
アヴェスタ
SB・Lv1 | 20 | 17 | 30 | 23 | 32 | 30 | 152(9) | 人間 | 防壁の持続時間+100% | 敵の動きを一瞬止める | コスト:0 | | サンレンダァ!の爺さん、サイヤよりも死ににくいが攻撃寄り |
サイヤ
SB・Lv1 | 16 | 10 | 21 | 20 | 34 | 32 | 133 | 人間 | 防壁の威力+100% | 敵の動きを一瞬止める | コスト:0 | | アヴェスタの孫娘、みずかよりも死ににくいキャラであるので上手く活用していきたい |
坂田
SB・Lv1 | 45 | 45 | 22 | 17 | 16 | 14 | 159(7) | 人間 | ・突クリティカル+25% ・突属性の連続発動確率+10% ・全攻撃に退魔が乗る+5% | | コスト:0 | | |
綱
SB・Lv1 | 28 | 26 | 41 | 35 | 28 | 42 | 200(2) | 人間 | ・全攻撃に退魔が乗る+25% | 回天剣舞 | コスト:0 | 周囲八マスの敵を消滅、段差無視 | 頼光四天王の一人不動の綱。 能力はバランスが取れており、無難に扱いやすく戦力としてオススメ |
南森
SB・Lv1 | 17 | 16 | 19 | 8 | 18 | 6 | 84 | 人間 | ・自爆の威力+200% | | コスト:0 | | |
村田
SB・Lv1 | 13 | 13 | 16 | 14 | 21 | 7 | 84 | 人間 | ・毒の確率+33.3% | | コスト:0 | | |
デビル
SB・Lv1 | 79 | 69 | 13 | 1 | 11 | 2 | 175(3) | 人間 | | | コスト:0 | | |
ナチ
SB・Lv1 | 21 | 33 | 19 | 16 | 7 | 23 | 119 | 人間 | ・経験値+50% ・取得金+50% | | コスト:0 | | |
シュタイナー
SB・Lv1 | 23 | 23 | 18 | 19 | 14 | 8 | 105 | 人間 | ・殴クリティカル+15% ・銃クリティカル+15% | | コスト:0 | | |
ハインリッヒ
SB・Lv1 | 5 | 5 | 10 | 5 | 10 | 5 | 40(25) | 人間 | | | コスト:0 | | 持ってる専用スペルは凶悪だが戦闘になるといなくなるので使えない、川口さんに固有スペルは引き継がせておこう |
ザルマン
SB・Lv1 | 15 | 24 | 12 | 11 | 29 | 25 | 116 | 人間 | ・リレイズ発動確率100% | 仮面の着脱、能力は変わらない | コスト:0 | | |
玄爺
SB・Lv1 | 30 | 50 | 5 | 5 | 30 | 40 | 160(6) | 人間 | | | コスト:0 | | |
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