基本的な事

Q.東方好きなのですが、買いですか?
A.このゲームは「東方の二次創作」というよりは、「東方キャラを起用したはちくまのオリジナルRPG」といった性質です。
はちくまのオリキャラが何人も出てきてストーリーに絡みますし、東方キャラの中にもキャラ改変されている者がいます。
東方の世界観が大切だという方や、パロディが許容出来ない方はやめておきましょう
戦闘システムについては定評があるので、ゲーム性を楽しみたいという方ならオススメです。
斉藤はいつものとおり登場するので、はちくまファンは例年通りに楽しめるでしょう。

Q.EXシナリオはどういうシナリオですか?
A.本編で自重していたはちくまキャラ大活躍のシナリオなので、東方の世界観が好きな人には本編同様厳しいかもしれません。
EXは難易度が非常に高いため、最初に本編をクリアしたほうが良いでしょう。
EXのシナリオは、はちくま本筋のシナリオとなっています。

Q.Vistaでも動く?
A.動きます。「dllがない」と言われる人はマイクロソフトに行って DirectX End-User Runtimeの最新版を入れてみて。

Q.インストーラーが起動しないよ?
A.ディスク内を開いて見る事から始めてみよう。
また、SSE2に非対応だとインストーラーすら起動しないので、最低スペックだけでも整えてください。
SSE2対応CPUかどうかわからない人はsandra Free 版でチェック可能。
自分のPCスペックと要求される環境ぐらい把握出来ないと同人ゲームやるのは辛いよ。

Q.プレイ中に○○(アンチウィルスソフト等)が起動してフリーズする
A.プレイ中は停止させましょう(もちろん自己責任で)

Q.元ネタがわからない。
A.とりあえず、はちくまGやって漫画読んどけ。
今回はバキが中心なのでバキを読んでおいた方が良い。
はちくまキャラについては、はちくまRPG作品をプレイするかwiki元ネタの人物ページ、はちくま設定の項目を参考。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3310122 どれを購入すれば良いか分からない方はこの動画が参考になります

Q.システムや能力値の欄がよくわかりません。
A.マニュアルが入っている(インスト時スタート欄からも選べます)ので必ず読んでおきましょう。
今回、能力設定が大幅に増加され、属性も大量に変わっているものがあるためマニュアルを隅々まで見ておくことを薦めます。
今までと比べてシステムも中々複雑なのでプレイして慣れるのが一番です。

Q.コントローラーが使えません。
A.1P2P二つ挿せる場合、2P側のみに接続等工夫すると認識する可能性があります。
駄目ならUSB接続のコントローラー買うなり、キーボードに割り当ててください。
どうしても駄目なら「JoyToKey」でコントローラーにキーボード割り当てを。

Q.コントローラーで操作しづらいんですけど。
A.すべてのプログラム→はちみつくまさん→東方冥異伝→configでキー変更。

Q.装備って沢山あるけどどうすれば良いの?
A.アタッカーは攻撃スペルを2〜3つ装備して残りは能力上昇に勤める。防御は状態系を除き完全に捨てて構わない。
サポートは防御と詠唱・速度を重視し攻撃スペルは切り捨てる。
不必要にスペルを大量装備したりどっちつかずな装備では、役立たずなキャラクターの出来上がり。役割を決め完全に特化させる思い切りの良さが必要。

シナリオ(本編)

Q.仲間がどんどん加入してるけどPT選択できないよ?
A.アリス撃破後。

Q.溝に囲まれてたり、高い所にあるアイテムが取れない。
A.固有能力を利用して入手することが可能です。

Q.宝箱が全然見つからない
A.恒例の隠し宝箱ですが普段は見えない宝箱が大量にあります、怪しいところで低速移動してみましょう。
今回は低速移動でないと宝箱を自動で開けてくれないため低速移動は重要です。決定ボタンを連打しながら進むのも効率が良いかと。
また、固有能力でフロアアイテムの数を調べたり、隠し宝箱の在り処を探ることが可能です。

Q.ボスが倒せません。
A.攻略チャートを参考にしてください。

Q.太古の鬼神って倒せるの?
A.倒せます。
倒しても1レベル上がる以外特にないのですが、倒すと南森&村田の小イベントを見ることが出来ます。
また、強力な風殺金剛拳をインスパイア出来る可能性があるので、粘って倒す価値はあります。

Q.中盤以降(三人衆出現後)、どう進めばよいのかわからない。
A.紅魔館、永遠亭、神社で休憩、電気街と入れるダンジョンを進めればイベントが発生するのでそれで進めましょう、どうしてもわからない場合は攻略チャート2を参考にしてください。

Q.片方仲間にならなかったり離脱したりするのですが…
A.本編は仲間選択性です、各ルートに入った際に離脱したキャラは最後まで行っても戻ってきません。
中盤のサイバーダンジョンか紅魔館地下のどちらを選ぶかは慎重に決めた方が良さそうです。
どちらの離脱&参戦キャラもさほど総合的に差はなく、一長一短なので好みで決めてしまって良いでしょう。

・序盤チルノorレティ(個人戦のチルノorレティ戦で先に倒した方が仲間になる。)

・冥府をクリアしてからメディスン&ヴァンサズを仲間にして(逆でも良い)紅魔館に行く→紅魔館ルート(紅魔館地下解禁)
・道場をクリアしてからメディスン&ヴァンサズを仲間にする(逆でも良い)→永遠亭ルート(サイバーダンジョン解禁)

・紅魔館側ルート→うどんげ、てゐ、橙、慧音が抜けてフランとザナドゥ加入(中国が離脱しない、フランはハイリスクだが攻撃最強クラス)
・永遠亭側ルート→道場前に藍が仲間入り、美鈴、パチュリー、小町が抜けて妹紅と輝夜加入(慧音が離脱しない、輝夜は最初は弱いが手に入る専用デッキで最高クラスの後衛キャラになる)

Q.真永遠亭、真紅魔館前半のPT切り替えってどうやるの?
A.L1とR1、またはL2とR2の同時押しで切り替えできます。

Q.真永遠亭で迷った。
A.攻略チャート3の地図を参考に。

Q.真永遠亭、紅魔館の前半に戻れない?
A.それぞれ永琳、フランドールを倒せば戻れるようになります。
 マップシンボルから入って、すぐに戻ればおk

Q.武具製作では何を作ったほうがいい?
A.草薙の剣、イージスの盾が無難にオススメ、特にイージスは作るだけでゲームの難易度を変えるほどのパワーを持つ。
ルート限定アイテムではヴァンパイアリングorルナブレインが強力かつ使いやすい。
再生の腕輪のお役立ち度はそれなりだが、2週目以降に魔理沙のインスパイア技習得を狙っている人は、1週目で作っておくと良い。
究極陰陽玉は零で強化されまさに究極の性能になりましたが、1週目で入手する場合はオリアダの数に注意してください。

Q.インスパイア技って覚えてから進めた方が良いですか?
A.インスパイア技には高性能な技が数多くありますが、どれも本編をクリアする程度なら無くても全く問題はありません。
装備の整っていない1週目では、覚えるのに時間がかかってしまいますので、本格的に狙うなら2週目以降。

Q.二週目を始めるにはどうすればいいですか?
A.タイトル画面のNextGameでクリアデータをロードし、しばらく待てばいい。数分かかる場合がありますがフリーズと勘違いしないように。
クリアしたときのVerと引き継ぐときのVerが違う場合はロード→セーブし直し→NextGameを試す

Q.二週目以降は何が引き継がれますか?
A.下記のものが引き継がれます(↓要反転)
スペル、所持金、プレイ時間、戦闘回数、総殺戮数、敵の情報(各モンスターを撃破した回数)
※預かり所のスペルも引き継げますが、アリス戦をクリアするまで引き出すことは出来ません

シナリオ(EX)

Q.本編のアイテムやレベルは引き継がれますか?
A.EX1週目は引継ぎ不可能です、2週目から可能になります。
なお、EX1週目では預かりどころは出現しません。

Q.零にアップデートしたけど、本編のデータがロードできません。
A.無印の途中データを零に移して、零で本編を途中から始めることは出来ません。
零でロードできる無印のデータはクリアデータだけです。
無印をいったんクリアしてから零をインストールしましょう。

Q.預かり所はどこですか?
A.EX1週目は預かりどころが出現しません。

Q.ボスが強すぎます。
A.EXはかなり高い難易度になっているようです、状態異常を駆使して頑張りましょう。

強敵攻略

Q.ミミックに勝てません。
A.ミミックは物理攻撃と月属性攻撃しか仕掛けてきません。
 ルーミア(特性:月反射100%)に符化をかければ、その時点で勝利確定です。

Q.本編序盤、太陽の畑の幽香に勝てません
A.幽香は倒さなくても先へ進めます。諦めて後で倒しに行きましょう。
序盤で倒したい場合、麻痺等の状態異常を活用すれば低レベルでも倒すのは不可能ではありません。

Q.本編ラスボスに勝てません。
A.攻略チャート3を参考に頑張って倒してください。


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