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*FAQ [#va33a7ee]
Q.Vistaでも動く?&br;
A.動きます。dllがないと言われる人は
[[マイクロソフト>http://www.microsoft.com/ja/jp/default.aspx]]に行って&br;
 [[DirectX End-User Runtime:http://www.microsoft.com/japan/windows/directx/default.mspx]]の最新版を入れてみて。&br;

Q.元ネタがわからない。&br;
A.とりあえず、はちくまGやって漫画読んどけ。&br;
今回はバキが中心なのでバキを読んでおいた方が良い、はちくまキャラについては元ネタの人物ページを参考。&br;

Q.仲間がどんどん加入してるけどPT選択できないよ?&br;
アリス撃破後&br;

Q.溝に囲まれてたり、高い所にあるアイテムが取れない&br;
A.MAPアクションが未実装。取れません&br;

Q.ボスdropでNEEEEEEEEE&br;
A.乱数固定みたいなのでボス直前のセーブでやってると100回やっても無理な様子。面倒だがダンジョンの外からセーブしたほうがよさげ、今まで同様25%のドロップに加え+乱数が設定されていると思った方が良い。&br;
※一応戦闘のパターン変化(防御するなどして)で入手可能だが、再突入を推奨
A.本スレ抜粋&br;
396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 21:28:12 ID:1Nragle7&br;
約100回目にしてやっとロングソードゲット &br;
と思ったらバグで骨になりやがった &br;
流石はちくま俺の5時間を華麗に無駄にしやがったぜ &br;

んで100回戦ってなんとなく解った事 &br;
・乱数は戦闘突入直後に割り振られる &br;
・乱数によって出てくる雑魚も一緒 &br;
・直前の戦闘とかで倒す順番を変えても乱数が変化しなかった気がする&br; 
・3番目が正しければ乱数変化は選んだ技ごとでしか変わらない &br;
・ダンジョンに入りなおすだけでは乱数変化はしないっぽい &br;
・神社で休憩しても同じ &br;
・装備を変化させたりしても変わらず &br;
・行動で乱数が変化しても、直前セーブだとドロップ率があまり変わらなかったのは戦闘突入時の乱数で判断してるからか? &br;
・戦闘突入時に乱数が変化するのを利用して、最後の雑魚的で撤退繰り返して調整すると結構楽にドロップ狙える &br;


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