#contents

武具製作は永遠亭or紅魔館で出来ます。
*武具製作 [#r1e0dcd7]
**各ルート共通 [#x57a5415]
|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:名前|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:アダマンタイト|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:オリハルコン|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:備考|
|光学迷彩スーツ|0|1|重量39 魔攻・魔防・HP上昇 防日〜毒+25|
|A.マッスルスーツ|1|0|重量39 物攻・物防・HP上昇 防死〜銃+25|
|イージスの盾|0|2|重量12 全攻撃を90%の確率で回避(自分/10回) HP・回避上昇|
|マルダーの盾|2|0|重量12 全攻撃のダメージを95%軽減(自分/10回) HP上昇|
|再生の指輪|1|1|重量0 オートヒーリング20% 集気+750、回復+275|
|ブリューナク|0|3|重量0 突属性退魔武器  詠唱を中心に全体的にステータス上昇|
|パラシュ・ニルマーナ|3|0|重量0 殴属性退魔武器  攻撃・魔攻を中心に全体的にステータス上昇&br;符力+200|
|陽射弓|1|2|重量42 射属性退魔武器|
|SHADE Type|2|1|重量60 銃属性退魔武器|
|草薙の剣|2|2|重量0 斬属性退魔武器 速度を中心に全体的にステータス上昇&br;攻日〜霊・精〜死+15、攻斬+50&br;防日〜霊・精〜死・斬+15|
|究極陰陽玉|3|3|重量0 STR・INT+9、耐久+999、符力+99、全攻撃特性+256|

**永遠亭限定 [#d1fec45d]
|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:名前|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:アダマンタイト|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:オリハルコン|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:備考|
|ハクレイローブ|0|4|重量39 魔防・HP上昇、魔結+500、魔壁+250 防日〜命+15|
|ルナブレイン|1|3|重量0 魔攻+76、魔防+57、魔壁+50、集気+575&br;攻日〜命+100、攻精〜毒+50|
|八咫鏡|0|5|魔法反射、反射できなかった場合は無効 (30回)&br;重量0 防日〜死+50|
|魔王の盾|2|4|重量2 魔法ダメージ90%軽減 (全体/5回)&br;HP・魔防・魔壁・回復・耐久上昇 防日〜命+25|

**紅魔館限定 [#gabcca51]
|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:名前|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:アダマンタイト|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:オリハルコン|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:備考|
|オーディンローブ|4|0|重量39 物防・HP上昇 物結+500 近壁・遠壁+250 防斬〜銃+15 |
|ヴァンパイアリング|3|1|重量0 オートヒーリング10% 物攻+92、物結+50、HP+1600&br;攻死〜銃+100|
|八坂瓊勾玉|5|0|物理反射、反射できなかった場合は無効 (30回)&br;重量0 防斬〜銃+50|
|龍神の盾|4|2|重量2 物理ダメージ軽減90%(全体/5回)&br;HP・物防・近遠壁・回復・耐久上昇 防斬〜銃+25|

**EX [#gabcca51]
共通、永遠亭限定、紅魔館限定に加えて以下のもの~
|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:名前|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:アダマンタイト|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:オリハルコン|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:備考|
|レガリア|4|4|全攻撃を90%の確率で反射、反射できなかった場合はダメージ90%軽減(30回)&br; 重量0 防精〜死+50、それ以外の防+25|
|ソウルオブDプリンス|2|5|重量0 全ての魔法が二回連続攻撃になる|
|蚩尤の剣|5|2|重量0 全ての物理攻撃が二回連続攻撃になる|
|超肉体|5|5|重量50 全無効30回 HP上昇(ver2.1.12現在製作不可能)|

*はちくまスレでの製作物評価[#gabcca51]
コストパフォーマンス評価を★で表す(★★★★★が最大)&br;
あくまで個人の評価なので最終的な製作は自己責任で&br;
&br;
&br;
●イージスの盾(オリ2)★★★★★ &br;
今回はオリハルコンからの製作になった御馴染み装備品。&br;
自分自身へのすべての攻撃を90%の確率で完全回避する。 &br;
防御を完全に捨てた妹様などの紙装甲キャラがラスボスの猛攻の中も生き延びられる。&br;
攻撃そのものを回避するため、状態異常も防げるのがポイント。&br; 
但しあくまで確率回避であり、運悪く残りの10%に当たって一撃死という事もあるので、絶対視はしないように。&br;
不死身の称号と組み合わせると命中時に一撃死せず保険になる。&br;
1週目に大活躍し、2週目以降もそれなりに活躍できる。とりあえず悩んだら作っておこう。&br;

●マルダーの盾(アダ2)★★☆ &br;
ダメージを95%軽減する盾。&br; 
イージスとは違い、「100%の確率で」ダメージを95%軽減するので、運悪く命中し一撃死という事態は無く、安定感がある。&br;
但し、ラスボス等のあまりに桁違いなダメージを与えてくる敵には軽減してもダメージがかさむため、ある程度元の防御が無いと最大限に効果を発揮出来ない&br;
また、ダメージでない状態異常に対しては無力。イージスとどちらを使うかはこれらの点を考慮して選ぼう。 

●龍神の盾(アダ4オリ2・紅魔ルート限定) ☆ &br;
PT全体のすべての物理ダメージを90%軽減する。&br;
強力だがコストもとんでもなく、本編だとアダ不足で1週目では作れない。 &br;
椛専用の危機一髪シールド(全体に物理回避99%)が簡単に手に入るためあまり作られない

●魔王の盾(アダ2オリ4・永遠亭ルート限定)魔法防御90%/全体/6回 ★ &br;
PT全体のすべての魔法ダメージを90%軽減する。こちらは本編1週目でも作成可能。&br; 
強い敵ほど物理より魔法攻撃が多いので、ラスボス戦等で役立つ。&br; 
ただし他のものがほとんど作れなくなるのでそこまでする価値があるかは微妙。 &br;
また、パチュリー専用だがネクロノミコン(全体に魔法回避99%)があるのであまりいらないかもしれない

●ブリューナク(オリ3)★★★☆ &br;
突属性の退魔武器。重量0で突属性に優れ、物理攻撃に退魔属性を少しつける。&br;
ブリューナクは近接退魔武器の中で最も詠唱が短く威力も高いので速度を上げたキャラで使うと強い。&br;
全体的にオリハルコンはアダマンタイトより集めやすいのでコストパフォーマンスは高い。 

●パラシュ・ニルマーナ(アダ3)★★★ &br;
殴属性の退魔武器。重量0で殴属性に優れ、物理攻撃に退魔属性を少しつける。&br; 
各種ステータス上昇がかなり大きく、魔法属性の攻防特性+20や符力+200がおいしい。&br; 
椛の固有剣技や絶対破壊EXレーヴァテイン等の制御値が低いスペルは符力を高めると燃費が大幅に良くなるので攻撃性能が大分上昇する。&br;補助効果は草薙より強いが、アダマンタイトがオリハルコンより集めにくいのが難点。 

●草薙の剣(アダ2オリ2)★★★ &br;
斬属性の退魔武器。重量0で斬属性に優れ、物理攻撃に退魔属性を少しつける。&br; 
斬が得意な妖夢がかなり高確率で火力担当になっているため、好んで作られている。&br;
近接退魔武器は詠唱が短く退魔100なのでそのまま振り回してもそれなりに強力。&br;
武器としてはアイテムの消費量がそれなりに大きいので注意。

●陽射弓(アダ1オリ2)★☆ &br;
射属性の退魔武器。射属性に優れるが、他の射属性スペルに退魔属性は乗らない。&br; 
なぜかこれとShadeは重量が0ではなく、ステータス上昇もさほど高くない。&br;
普通に撃つと退魔100武器の中ではもっとも高いダメージを与えることができるが、弓の性質上、詠唱や遅延など連射性能は悪い。&br;射属性の上昇率は非常に大きく特性向上には便利。 

●SHADEType検淵▲2オリ1)★ &br;
銃属性の退魔武器。銃属性に優れるが、他の銃属性スペルに退魔属性は乗らない。&br;
重量がありステータス上昇もさほど高くない。そもそも銃が後半は不遇。&br;
はちくまRPGといえば銃だろ、という人向け&br;

●再生の指輪(アダ1オリ1)★★★ &br; 
集気や回復が上昇し、ターンが回ってくるごとにHPが20%回復する指輪。&br;
元の防御があるキャラでないと、つけても即死するので意味が無い。&br;
再生の指輪無しでも殆ど死なないような、HPと防御の高い鉄壁キャラに付けてさらに鉄壁を強化する使い方が良い。&br;
高HPのキャラだと毎ターンヒールウォーター並の回復を得られるので強い。また、MPを回復する際は瞑想するだけで5000以上回復できる。&br;
鉄壁キャラはPTに複数人いることは無いと思うので、再生の指輪もその人数以上は要らないかもしれない&br;
2週目以降、魔理沙を残してインスパイヤを狙う際にもっているととても便利。&br;
&br;

●ルナブレイン(アダ1オリ3・永遠亭ルート限定)★☆ &br;
魔法の攻撃特性を100上昇させ、集気、魔攻と魔防もあがる。&br;
無印時代は最高峰アイテムの一つだったが、究極陰陽球や光学迷彩スーツの強化により以前より相対的な価値は下がった。 &br;

●ヴァンパイアリング(アダ3オリ1・紅魔館ルート限定)★★★ &br;
物理攻撃特性+100、物攻と物防、HPもあがる。毎ターン10%オートヒーリングつき。&br;
武器を装備するよりも装備箇所や重量を圧迫することなく特性300を狙える。&br;
また、オートヒーリングがあるのでインスパイヤの際に再生の指輪代わりもできる。&br;

●究極陰陽玉(オリ3アダ3)★★★★ &br;
STR・INT+9、耐久+999、符力+99、全攻撃特性+256というバケモノ装備。これで重量0。&br;
初期verではコストの割に強くないとネタにされていたが、見違えるほどの進化を遂げた。&br;
攻撃面では最強クラスだが、防御力は全く無いので注意。

●光学迷彩スーツ(オリ1)★★★★ &br;
魔攻と魔防を同時に上昇させるアクセサリだが鎧なのでそれなりに重量がある。&br;
零では魔攻の上昇値が大きくなり、オリハルコン1個で作れる割にはなかなかの性能。&br;
装備する際は魔攻上昇を生かせるように、魔法攻撃技やヒールウォーターなどを積んでおくと良い。&br;
魔防上昇のみが目的ならハクレイローブの方が良い&br;

●A.マッスルスーツ(アダ1)★★★★★ &br;
物攻と物防を同時に上昇させる&br;
鎧なのでそれなりに重量はあるが、武器としてみると一般的な物より軽く攻撃上昇も高い。&br;
何を作るか迷うようなら低コストのこれを作って前衛に装備するだけで大分違う。

●オーディンローブ(アダ4・紅魔館ルート限定)★★ &br;
物理50%カット、物理25%回避、HPと物防上昇という物理面の防御性能が高い装備。&br;
本編1週目ではアダマンタイトの入手数の関係で作成できない。&br;
ローブ2種類は四季映姫やメディスンなどの元から結界を持ったキャラに効果的。&br;
これ自体は優秀だが、もう1個アダマンタイトを追加して出来る八坂瓊勾玉が強いのであまり作らないかもしれない。&br;

●ハクレイローブ(オリ4・永遠亭ルート限定 )★★★ &br;
魔法50%カット、魔法25%回避、HPと魔防上昇という魔法面の防御性能が高い装備。&br;
オーディンローブと共に零で大幅に強化された。&br;

●八坂瓊勾玉(アダ5・紅魔館ルート限定)★★★ &br;
物理反射+無効30回というインフレ装備。装備場所をとらず重量0なため強力。&br;
りぼんと組み合わせるとかなり鉄壁で、味方の補助も受けることが可能。 &br;
八咫鏡よりも使い勝手はいいが、本編ではアダマンタイト5個を1週目で用意するのは不可能なため周回しないと作れない。&br;

●八咫鏡(オリ5・永遠亭ルート限定 )★ &br;
魔法反射+無効30回というインフレ装備。装備場所をとらず重量0で強力。 &br;
だが反射戦法を取るなら他の装備でも間に合うことが多く、味方の補助が完全に受けられないという欠点もあわせもっている。 &br;
オリハルコン5つ分のありがたみは薄い。&br;

●レガリア (オリ4アダ4・EX限定)★★★&br;
魔法、物理の両方を反射+軽減する。&br;
物魔反射90%、物魔軽減90%となっているため、反射を貫通して攻撃されると軽減されるとはいえダメージを受けるので注意。&br;
万一途中で死ぬと蘇生技を反射するため蘇生できなくなるが、&br;
妹紅なら万一途中で死んでもオートリザレクションで復活するので相性が良い。&br;
アイテム消費に見合っただけの効果はあるが、味方の補助も反射するので、補助無しでも戦えるキャラに装備すると良い。&br;

●ソウルオブDプリンス (オリ5アダ2・EX限定)★☆&br;
魔法アタッカーの装備としては最高に相性が良いが消費が大きいのが難点&br;
補助魔法も2回発動になる点には注意。&br;

●蚩尤の剣 (オリ2アダ5・EX限定)★☆&br;
遠距離攻撃も確実に2回攻撃になる点では他の連続攻撃装備より優れているが消費が大きいのが難点&br;

●超肉体 (オリ5アダ5・EX限定)&br;
[ver2.1.13]現在作成不可

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