ちょっとした情報や上手いスペルの使い方などを書いてみましょう
- 敵の情報について
- わかりにくそうな敵の防御特性の詳細を纏めてみました
- 補足:土・命を弱点とする敵は少ないですが、逆に耐性を持っている敵も少ないです
表記 | 詳細 |
エレメント エレメンタル | 火水木金 |
闇 | 月霊 |
魔法 | 日月火水木金土魔霊 |
近距離 近接物理 | 斬突殴 |
遠距離 間接物理 | 射銃 |
物理 | 斬突殴射銃 |
状態変化 | 精神変毒即 |
- 輝夜戦
- いきなり全体攻撃を仕掛けると二つの竹のせいで反射を喰らいますが、
エクセレントシルフィホルンなどを使用し、HP吸収量が反射で受けるダメージ量を上回れば、無傷で攻撃することが可能です。
- メタル狩りについて
- 今さら感が否めないが、不動明王剣やラストジャッジメントが楽。
使うキャラの速度は高めに。
紅魔館ルートなら隙間空間が宝庫。
- 盾について
- 防具とは異なり戦闘中に選択して使用することで効果を発揮。
- コンディションの様に表示はされないが効果時間があり、時間内であれば何度でも発動する。
- ディスペル等で解除されない。
- 死亡→蘇生でも解除されない。
- 受けるダメージを割合で軽減するものと、攻撃そのものを確率で回避するものがある。
- ダメージを軽減するものは追加効果の状態異常までは防げない。
- 二つ以上同時に使用しても効果は重複せず、後に使った方が優先される。
- マニュアルによると反撃盾なる系統もあるらしいが詳細は不明(中国の御殿手は属性盾)。