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#contents

学校異世界クリア後、電気街の品揃えが増えている。&br;
要塞フジヤマor魔法図書館出現から紅魔館or永遠亭にて武具製作、魔法生成ができるようになる。&br;
紅魔館or永遠亭に入るだけではイベントは起こらず、紅魔館ルートだと玉座の間へ、
永遠亭ルートだと永琳と直接会話をする必要があるので、覚えておこう。&br;
ボスが強くて勝てなくなった時には覗いてみると良いかも知れない。&br;
また、ここからは通常戦闘のBGMが終盤用のものに変わります。

*紅魔館ルート [#i635f682]

**要塞フジヤマ [#x0f9627c]

学校(異世界)をクリア後、神社で休憩するとイベント発生。~
神社から出ると、うどんげ・てゐ・橙・慧音・藍が離脱。~
紅魔館へ行くとイベント発生し、フラン・ザナドゥが加入し要塞フジヤマが出現。~
装備は自動で外れるが、慧音の別形態の装備は外れない。~
初期装備ならば固有スペルばかりなので問題ないが、使うスペルを持たせっぱなしの場合は注意。~
紅魔館へ行くとイベントが発生し、フラン・ザナドゥが加入し要塞フジヤマが出現。~
&br;
マップ9、15にワープポイントがあり、入口付近のショートカットが利用できる。
&br;
クリア後はマップ上でAを押せばダンジョン内に入ることができます。&br;

-宝箱&br;
 (マップ2)&br;
  シルバーミミック(敵:DROP:金塊/アダマンダイトの欠片)、金貨、オリハルコンの欠片&br;
  シルバーミミック(敵:drop:金塊/アダマンタイトの欠片/ミミックの空箱)、金貨、オリハルコンの欠片&br;
 (マップ3)&br;
  もっとサボる死神デッキ(マップ左から3本目の木の裏)&br;
  もっとサボる死神デッキ(青箱:隠し宝箱:マップ左から3本目の木の裏)&br;
 (マップ4)&br;
  鬼神の篭手(隠し宝箱)、オリハルコンの欠片(隠し宝箱)、アイシクルマリン、守りの盾、アフターバーナー(隠し宝箱:マップ5への出口付近)&br;
  鬼神の篭手(隠し宝箱)、アダマンタイトの欠片(隠し宝箱)、アイシクルマリン、守りの盾、アフターバーナー(隠し宝箱:マップ5への出口付近)&br;
 (マップ5)&br;
  アンチリフレクション、ソウルアメジスト(隠し宝箱:1つ目の吊り橋と2つ目の吊り橋の間)、ドラゴンオパール&br;
  アンチリフレクション、ソウルアメジスト(隠し宝箱:1つ目の吊り橋と2つ目の吊り橋の間)、ドラゴンオパール&br;
 (マップ6)&br;
  オリハルコンの欠片&br;
 (マップ7)&br;
  フェニックスルビー、驕れる者の断罪&br;
  フェニックスルビー、驕れる者の断罪(青箱)&br;
 (マップ8)&br;
  北斗散華掌、ファイアウォール、オリハルコンの欠片、賢者の兜、金貨、ルーンエメラルド、イレース(隠し宝箱:マップ9への出口裏)&br;
  北斗散華掌(青箱)、ファイヤーウォール、アダマンタイトの欠片、賢者の兜、金貨、ルーンエメラルド、イレース(隠し宝箱:マップ9への出口裏)&br;
 (マップ10)&br;
  夢想弓、ガイヤトパーズ、クルップシールド、リフレッシュ、札束、金貨、リザレクション、キチクルメイ&br;
  札束(隠し宝箱:キチクルメイのすぐ左の通路奥)、竜巻地獄、BD-ROM&br;
  札束(隠し宝箱:キチクルメイのすぐ左の通路奥)、竜巻地獄(青箱)、BD-ROM&br;
 (マップ11)&br;
  デモニックオブシダン、召雷、ウェポンブレス(隠し宝箱:マグマを渡る階段の裏辺り)、オリハルコンの欠片&br;
  デモニックオブシダン、召雷(青箱)、ウエポンブレス(隠し宝箱:マグマを渡る階段の裏手)、オリハルコンの欠片&br;
 (マップ12)&br;
  アーマーブレス(隠し宝箱:マップ右下)、ニュートラルサファイヤ、リフレクション、オリハルコンの欠片&br;
  主天使の首飾り(隠し宝箱:オリハルコンの欠片の左上の方)&br;
  アーマーブレス(隠し宝箱:マップ右下)、ニュートラルサファイヤ、韋駄天なリプレイカットの舞曲(青箱:隠し通路:マグマの滝左)、リフレクション、アダマンタイトの欠片、主天使の首飾り(隠し宝箱:アダマンタイトの欠片の左上)、ネクロノミコン(青箱:隠し通路:左の壁)&br;
 (マップ13)&br;
  マッスルベルト(隠し宝箱:流れるマグマの滝の裏辺り)、金貨&br;
  マッスルベルト(隠し宝箱:マグマの滝の裏手)、金貨&br;
 (マップ14)&br;
  エターナルダイヤモンド(隠し宝箱:マップ13への出口すぐ近く)、熟練の腕輪(隠し宝箱)、魔紋の盾(隠し宝箱)&br;
  大覚醒(隠し宝箱:マップ15手前)、無形の位&br;
  エターナルダイヤモンド(隠し宝箱:マップ13への出口右)、熟練の腕輪(隠し宝箱)、魔紋の盾(隠し宝箱)&br;
  大覚醒(隠し宝箱:マップ15手前)、無形の位(青箱)&br;
 (マップ15)&br;
  南斗激流葬(隠し宝箱:ワープポイント付近の木の裏)&br;
  南斗激流葬(青箱:隠し宝箱:ワープポイント付近の木の裏)&br;

-中ボス : ハイリッチ アークメデューサ×2

-ボス : 藤原妹紅&上白沢慧音(ハクタク)&br;
攻略ネタバレ>~
&color(white){[ver2.1.8]&br;2人ともHP20万。1ターン目に慧音は草薙の剣を装備。時間が経過するにつれ、物理無効の「八坂瓊勾玉」を装備→魔法反射+無効の「八咫鏡」を装備。&br;妹紅はオートリレイズの能力を持つので、慧音が居る間は倒しても復活するので無視。&br;とにかく神器が邪魔なので、神器を装備する前に速攻撃破するか、&br;あるいは、装備されても回数が10回なので前後衛の全員にハヤブサ斬りを装備し、10回斬りつけて回数切れを起こした後で物理攻撃で攻めるのも良い。&br;慧音は即死級の範囲攻撃を連発するため、普通に防御を高めてもかなりの痛手を喰らう。};&br;
&color(white){殴と斬の無効装備を全員に付けて、回数がなくなる前に速攻撃破する。&br;妹紅の火属性攻撃を防ぐために火反射を装備するとヒートウエポンが効かなくなるので装備する場合はよく考えること。&br;「究極チートコード」「無敵」等もウエポンブレスやマジックチャージが効かなくなるので注意。何も考えずに装備すると結果として撃破が遅れる事になる&br;フランは妹紅の火攻撃に耐性を持つ上、レインボウフラップが慧音に有効、妹紅が使うヒートウェポンを即座に消してくれるので重宝する。&br;慧音は魔と霊が弱点なのでエナジーウエポンやソウルウエポンで属性付与するとダメージが倍化、&br;また魔法防御が低いため、パチュリー等の魔法火力キャラを投入するのも良い。&br;両者とも凍結がある程度有効。オルレアン人形によるはめ殺しも可能だが、過信は禁物。};~
&color(white){[ver2.1.8]&br;2人ともLV90、HP20万。1ターン目に慧音は草薙の剣を装備。時間が経過するにつれ、物理無効の「八坂瓊勾玉」を装備→魔法反射+無効の「八咫鏡」を装備。&br;妹紅はオートリレイズの能力を持つので、慧音が居る間は倒しても復活するので無視。(復活時はHP10万)&br;とにかく神器が邪魔なので、神器を装備する前に速攻撃破するか、&br;あるいは、装備されても回数が10回なので前後衛の全員にハヤブサ斬りを装備し、10回斬りつけて回数切れを起こした後で物理攻撃で攻めるのも良い。&br;慧音は即死級の範囲攻撃を連発するため、普通に防御を高めてもかなりの痛手を喰らう。};&br;
&color(white){殴と斬の無効装備を全員に付けて、回数がなくなる前に速攻撃破する。&br;妹紅の火属性攻撃を防ぐために火反射を装備するとヒートウエポンが効かなくなるので装備する場合はよく考えること。&br;「究極チートコード」「無敵」等もウエポンブレスやマジックチャージが効かなくなるので注意。何も考えずに装備すると結果として撃破が遅れる事になる&br;フランは妹紅の火攻撃に耐性を持つ上、レインボウフラップが慧音に有効、妹紅が使うヒートウェポンを即座に消してくれるので重宝する。&br;慧音は%%魔と霊が弱点%%味方時とは違い土(防50)>日〜金(75)が弱点なのでニュートラルウエポンを使用した物理攻撃で大きなダメージを与える事ができる。&br;また魔法防御が低いため、パチュリー等の魔法火力キャラを投入するのも良い。&br;両者とも凍結がある程度有効。オルレアン人形によるはめ殺しも可能だが、過信は禁物。};&color(white){&br;&br;どうしても勝てない場合は、フランを符化すれば火反射+物理無効で攻撃スペルを無力化できる。&br;(反射に成功した場合、符化は解けない)&br;フランを後列隅に置き、前列逆隅に火耐性や火反射、殴斬防御を高めた壁キャラを置いて、他の前列2名は戦闘不能にして双方を符化しつづければ妹紅のヴォーテックスで解けたところを狙われる心配は減る。&br;(主に物理は近距離のため、前列逆隅以外が戦闘不能ならば対角線は狙えない)};&color(white){&br;ヴォーテックス3回を凌ぎきれば、前列全滅でフランが前列に押し出されても全て防げるが、スペル回数が多いため、符化の切れ際を狙われることもある。&br;念のため、☆打撃と☆斬撃をつけておけば、鳳凰天翔以外ではノーダメージ。&br;(大体は鳳凰天翔はスペル切れを起こしている。&br;符化中に☆打撃・☆斬撃の回数は減らないが、反射だと減るので注意)&br;妹紅の殴オンリーモード、慧音の草薙の剣オンリーモードを抜ければ、ひとまず攻撃は飛んでこなくなるので、他のキャラを蘇生してHPを削りに入る。&br;妹紅のヒートウエポンの連打で魔法反射は切れている可能性が高いが、勾玉の物理反射はまず残っているので注意。&br;HPが50%を切ると、残っていた攻撃スペルを解禁してくるので、これも符化で凌ぎきれば完全に沈黙する。&br;非常に時間が掛かるため、推奨はできない。&br;};~

ボス撃破後、幽々子が加入。
&br;
ボス撃破後、幽々子が加入。&br;

**真永遠亭 前半 [#wcce7d34]

**真永遠亭 前半 [#l13cf4d5]

永遠亭に入るとてゐとボス戦がある。&br;

-ボス : 因幡てゐ&br;
--固有インスパイヤスペル&br;
ラッキーストライク&br;
    drop:てゐのあし:経験値増加+50%,被クリティカル率+100%、命中-75%&br;
drop:てゐのあし(100%ドロップ):&br;経験値増加+50%、被クリティカル率+100%、命中-75%&br;(魔法攻撃もミスするようになる。味方への魔法は対象外)&br;
攻略ネタバレ>~
&color(white){開幕ソウルスティールで霊夢を狙ってくる。&br;霊夢が除外されると全滅扱いになるので、霊夢には「!ソウルスティール」を装備しておこう。&br;基本的にはそれさえ対策できれば問題なく倒せるだろう。&br;攻撃力自体はそこそこあり、モタモタしているとメガサクションでHPを吸収される事も。&br;ペインボンドも使用するので大火力技で攻めると自滅する場合も。フランのレインボウフラップで解除すると良い。};&br;
&color(white){LV95、HP175000&br;開幕ソウルスティールで霊夢を狙ってくる。&br;霊夢が除外されると全滅扱いになるので、霊夢には「!ソウルスティール」を装備しておこう。&br;基本的にはそれさえ対策できれば問題なく倒せるだろう。&br;攻撃力自体はそこそこあり、モタモタしているとメガサクションでHPを吸収される事も。&br;ペインボンドも使用するので大火力技で攻めると自滅する場合も。フランのレインボウフラップで解除すると良い。};&br;

てゐを倒すと真永遠亭が出現。&br;

霊夢と魔理沙チームに分かれて進むことになる。&br;

【前半】&br;

-[[真永遠亭マップ:http://maidenwiki.honanie.com/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=%B1%CA%B1%F3%C4%E2.jpg&refer=%B9%B6%CE%AC%A5%C1%A5%E3%A1%BC%A5%C8%A3%B3]] 

&br;
道を塞いでいるバリアを調べると即全滅なので注意。&br;
スイッチ(敵)は全部で4体、すべて撃破でボスに到達できます。&br;

-進行のヒント&br;
--霊夢側はまず放置して魔理沙側から進める事。&br;
--MAPの分岐は通る前に必ずスイッチを探す事。&br;
--赤の扉は正面や左右を調べると接触している方向次第では開く。&br;

-まず、連動するレバーを把握する事。&br;
--レバー1 霊2F左  ⇔ 魔2F右&br;
--レバー2 霊5F左下 ⇔ 魔7F右下&br;
--レバー3 霊6F中央 ⇔ 魔7F左下&br;
--レバー4 霊9F左上 ⇔ 魔9F中央&br;

※以下はあくまでボスに辿り着く為のルートです。&br;
※アイテム回収は後ほど各自で行なってください。&br;

-レバー1〜レバー3まで &br;
--魔理沙側はとにかく分岐は方向も階数も上に行く事。&br;
---エレベーターで(1F〜5F、6F〜10Fとも)上の階から順にスイッチを探す。&br;
---2Fから降りて1F左右分岐は左から行く。&br;
---レバーまで辿り着いたらPT切り替え。&br;
---魔理沙側は6Fに行くには4Fのエレベーター左の階段から。&br;
---6Fについたら左下右にあるレバーをすべて左に切り替え。&br;

--霊夢側はとにかく分岐は方向も階数も下に行き、扉は絶対くぐらない事。&br;
---初めは右階段を上り、あとはとにかく下に行く。&br;
---扉があったら入らずに分岐まで戻る。&br;
---レバーまで辿り着いたらレバー切り替えてバリアを解除し、PT切り替え。&br;

-レバー4&br;
--霊夢側は今までと逆の行動をとりましょう。&br;
--魔理沙側は今まで通りでOK、すぐレバーに着くの省略します。&br;
--魔理沙側は今まで通りでOK、すぐレバーに着くので省略します。&br;
(8F→7F→6Fで6Fの外周に出れます)&br;
--霊夢側は6Fからはとにかく上を目指す。&br;
--10Fまで絶対に下の階には降りない事。&br;
---6Fエレベーターの左の階段から上に行く。&br;
---扉より上り階段優先で進む。&br;
---10Fは扉に入りMAP全体からみて右下の下り階段に行く。&br;
---後はほぼ一本道で、1Fにスイッチ(敵)が居ます。&br;
---撃破したら1Fの扉を出てエレベーターで9Fへ行きレバー4解除で終了。&br;

Q、あれ?ボス行けないんだけど? &br;
A、霊夢5Fのスイッチ(敵)忘れてない?&br;

Q、アダマンタイトとオリハルコンは? &br;
A、アダマンタイトは霊夢9Fレバーを下に行き、8Fに降りて初めの宝箱。&br;
  オリハルコンは霊夢6Fレバーを下に行き、道なりにある。&br;

※魔理沙2Fの変化の指輪の宝箱下の壁に沿って移動すると、壁の向こうにある上り階段に入ったことになってしまう。&br;
  特に問題はなさそうだが、マップに慣れてない場合は迷子にならないように注意

&br;
-宝箱・・・霊夢ルート&br;
 (1F)&br;
  知性竜の盾&br;
  光の指輪&br;
  アダマンタイトの欠片&br;
  王者の指輪&br;
  カゴメカゴメ&br;
  カゴメカゴメ(青箱)&br;
 (2F)&br;
  闇の指輪&br;
  韋駄天の靴&br;
 (3F)&br;
  オリハルコンの欠片&br;
  アダマンタイトの欠片&br;
  光速詠唱の証&br;
  自由闊歩の靴&br;
  西行寺無余涅槃&br;
  西行寺無余涅槃(青箱)&br;
 (4F)&br;
  ダイヤの指輪&br;
  炎の指輪&br;
  完全防御輪&br;
 (5F)&br;
  人魚の指輪&br;
  オリハルコン&br;
  最後の審判&br;
  最後の審判(青箱)&br;
 (6F)&br;
  雷神の指輪&br;
  神秘の指輪&br;
  妖精の槍&br;
 (7F)&br;
  大地の指輪&br;
  オリハルコンの欠片&br;
  大銀河のカーテン&br;
  神速詠唱の証、アルカナハット&br;
 (8F)&br;
  ナース帽&br;
  頑強な下着&br;
  咎人の罪と罰、万物の指輪&br;
  咎人の罪と罰(青箱)、万物の指輪&br;
  アダマンタイト&br;
 (9F)&br;
  精霊の指輪&br;
  オリハルコンの欠片、ハニーソウルガーダー&br;
  アダマンタイトの欠片&br;
  アダマンタイトの欠片、ハニーソウルガーダー&br;
  オリハルコンの欠片&br;
 (10F)&br;
  ハイパーテンプテーション&br;
  ハイパーテンプテーション(青箱)&br;
  忍耐の兜&br;
  魔貴族の盾&br;
  マス・クリアランス&br;
  スナイパーライフル、ヘラクレスの大弓&br;
&br;
-宝箱・・・魔理沙ルート&br;
 (1F)&br;
  精神の指輪&br;
  たまにはサボらないデッキ(一階北フロアの右上、宝箱部屋の下の通路右側に隠し通路)&br;
  多機能監視レーダー(一階北フロアの左上階段の右に隠し通路)&br;
  たまにはサボらないデッキ(青箱:隠し通路:一階北フロアの右上、宝箱部屋の下の通路右側に隠し通路)&br;
  多機能監視レーダー(隠し通路:一階北フロアの左上階段の右に隠し通路)&br;
 (2F)&br;
  変化の指輪&br;
  神経の指輪&br;
  オリハルコンの欠片、マナナーンマント&br;
 (3F)&br;
  毒蛇の指輪&br;
  ゴーストシールド、ダイダロスの斧&br;
 (4F)&br;
  オリハルコンの欠片&br;
  死神の指輪&br;
  オリハルコンの欠片&br;
  アダマンタイトの欠片&br;
 (5F)&br;
  世界樹の指輪、ノルデン照準機、クリスタルリング&br;
  オートクレール、激昂の指輪、空飛ぶ空腹魔人デッキ&br;
  オートクレール、激昂の指輪、空飛ぶ空腹魔人デッキ(青箱)&br;
 (6F)&br;
  全てを破壊するもの(6Fスイッチ→←→)、ドラゴンリング、攻撃予測プログラム、全反射、一撃必殺の弾幕、マナナーンの杖&br;
  全てを破壊するもの(青箱)、ドラゴンリング、攻撃予測プログラム、全反射、一撃必殺の弾幕、マナナーンの杖&br;
 (7F)&br;
  メガディフェンスプレート&br;
  ロイヤルクラウン&br;
  オリハルコンの欠片&br;
  アダマンタイトの欠片&br;
 (8F)&br;
  エクセルガード&br;
  オリハルコンの欠片&br;
  神々の結界&br;
  ヴィッカースの盾&br;
 (9F)&br;
  魔神の鎖&br;
  オリハルコンの欠片&br;
  鉄壁の裁判官デッキ、オリハルコン、ニンジャの極意&br;
  アダマンタイトの欠片&br;
  鉄壁の裁判官デッキ(青箱)、オリハルコン、ニンジャの極意&br;
 (10F)&br;
  エノラゲイ&br;
  心眼剣・魔を斬る一陣(9F北東の階段の先)、オートガードシステム、スターライトアロー&br;
  心眼剣・魔を斬る一陣(9F北東の階段の先)、オートガードシステム、スターライトアロー&br;
  アダマンタイト&br;
 &br;
---魔理沙ルート6Fのスイッチ~
・スイッチの組み合わせで同階外周の扉が開く~
→→→で何も無し~
←←→で下の部屋が開く~
→→←で真ん中の左下の部屋が開く~
←→←で左下の部屋が開く~
→←→で真ん中の左上の部屋が開く~
←→→で左上の部屋が開く~
→←←で上の部屋が開く~
←←←で右下の部屋が開く、これが先へ進む組み合わせ~

下のスイッチの部屋の右の壁に通り抜けられる場所があるので、宝箱回収の際にいちいち回ってこなくてもすむ。&br;

-中ボス:ノンアクティブスイッチ&br;
    Drop:アダマンタイトの欠片&br;
    drop:オリハルコンの欠片/アダマンタイトの欠片/オリハルコン&br;
HP10万程。&br;
即死効果のブラスター、全体ダメージ&吸収効果のメガサクションを使ってくるので、開幕から全力で一気に倒してしまおう。&br;

-ボス : うどんげ(霊夢ルート)&br;
攻略ネタバレ>~
&color(white){[ver2.1.9]&br;銃属性と精神、神経属性の魔法で攻めてくる。銃耐性とある程度の異常耐性があればそれほど怖くない。&br;HPが7割以下でうどんげにターンが廻るとイベントが発生、「八意4倍拳」を使うようになる。&br;攻撃力が異常に高くなり、防御力も上がる。この状態ではどの攻撃も即死レベルになり危険だが、厄払いやレインボウフラップで解除できる。&br;この攻撃力を逆手に取り、銃反射で超元気座薬玉を跳ね返して大ダメージを与えるのもアリ。&br;イベント後から使用するグラヴィティボマーとエナジードライブは銃魔属性なので銃耐性だけでは防げない。&br;これらの攻撃が来る前に素早く倒してしまうと良いだろう。&br;灼熱状態にすると座薬弾しか使わなくなるので楽勝になるが、めったに掛からないので期待しないように。&br;魔理沙側に比べて速攻撃破できるので、イージスの盾を装備したフランを投入し、&br;1ターン置きにイージスを構えつつ攻撃していけば運次第ではフランと霊夢だけでも勝てる。&br;その場合魔理沙側に他メンバーを回す事ができるが、運ゲーになるので霊夢側から先に攻略した方が良い。};~
&color(white){LV90〜100(スーパーうどんげ時)HP30万&br;[ver2.1.9]&br;銃属性と精神、神経属性の魔法で攻めてくる。銃耐性とある程度の異常耐性があればそれほど怖くない。&br;HPが7割以下でうどんげにターンが廻るとイベントが発生、「八意4倍拳」を使うようになる。&br;攻撃力が異常に高くなり、防御力も上がる。この状態ではどの攻撃も即死レベルになり危険だが、厄払いやレインボウフラップで解除できる。&br;イベント後から使用するグラヴィティボマーとエナジードライブは銃魔属性なので銃耐性だけでは防げない。&br;これらの攻撃が来る前に素早く倒してしまうと良いだろう。&br;灼熱状態にすると座薬弾しか使わなくなるので楽勝になるが、めったに掛からないので期待しないように。&br;魔理沙側に比べて速攻撃破できるので、イージスの盾を装備したフランを投入し、&br;1ターン置きにイージスを構えつつ攻撃していけば運次第ではフランと霊夢だけでも勝てる。&br;その場合魔理沙側に他メンバーを回す事ができるが、運ゲーになるので霊夢側から先に攻略した方が良い。};&color(white){&br;ちんちんデッキを装備したミスティアが符化していれば、初期状態・スーパーうどんげ状態両方のスペルを無力化できる。&br;初期状態だと回数の多い座薬弾があるので、粘り始めるのはスーパー化してからが良い。&br;符化の切れ際を狙われないよう、☆銃撃の装備も忘れずに。};~
&br;

-ボス : 藍&橙(魔理沙ルート)&br;
攻略ネタバレ>~
&color(white){[ver2.1.9]&br;両者とも魔法攻撃を使用する頻度が高い。&br;藍は霊属性魔法、橙は状態異常付きの各種属性攻撃を使用する。&br;物理攻撃は一文字突き、テイルチョップ、天晴鳴動などを使うが、使用頻度が低いのでHP満タンから一撃死しない程度の守りがあれば問題ない。&br;どちらかのHPが減ると十二神将の宴を使用。結界以外の全ステータスが上昇する。&br;また、藍を先に倒すと橙が自爆攻撃をして全滅する。橙の方がHPが低いので意図的に藍を狙わなければ大丈夫。&br;橙は物理攻撃をディフレクトしてカウンターする事があるので魔法で攻めたほうが良いだろう。&br;両者とも動物系なので水属性が有効。パチュリーの魔攻と詠唱を最大限に上げ、&br;「プリンセスウンディネ」と「アルテミスネックレス」にスペルエンハンスをかけて攻撃すれば大ダメージが期待できる。};&br;
&color(white){藍はLV100、HP25万 橙はLV85、HP15万&br;[ver2.1.9]&br;両者とも魔法攻撃を使用する頻度が高い。&br;藍は霊属性魔法、橙は状態異常付きの各種属性攻撃を使用する。&br;物理攻撃は一文字突き、テイルチョップ、天晴鳴動などを使うが、使用頻度が低いのでHP満タンから一撃死しない程度の守りがあれば問題ない。&br;どちらかのHPが減ると十二神将の宴を使用。結界以外の全ステータスが上昇する。&br;また、藍を先に倒すと橙が自爆攻撃をして全滅する。橙の方がHPが低いので意図的に藍を狙わなければ大丈夫。&br;橙は回避が高く、物理攻撃をディフレクトしてカウンターする事があるので魔法で攻めたほうが良いだろう。&br;両者とも動物系なので水属性が有効。パチュリーの魔攻と詠唱を最大限に上げ、&br;「プリンセスウンディネ」と「アルテミスネックレス」にスペルエンハンスをかけて攻撃すれば大ダメージが期待できる。};&br;
&color(white){両者とも行動が素早く、ダメージ魔法を連打してくるので押し負けないように。&br;中途半端な攻撃はせず、ヒールウォーターやマジックチャージを大人数で連打した方が安定するだろう。&br;状態異常をかけると楽になり、特に灼熱は十二神将の宴を使用不可にするが、掛かり辛いので期待しない方が良い。&br;また、灼熱状態にすると一文字突きが高頻度で飛んで来るようになるのでかえって辛くなる事も。};&br;

両ボスを撃破後、チームが合流しそのまま真永遠亭後半へ移動。&br;
上記のボスを倒したあと、しばらく真永遠亭前半へ戻れなくなるが、永琳を倒せばまた戻れるようになる。&br;
マップシンボルから入り、すぐに出れば良い。&br;
&br;

**真永遠亭 後半 [#ya98afbf]

マップ1左上の非常口からフィールドへ戻る事ができる。
&br;マップ3は床の模様に注目。模様が無い場所から奥へ進める。&br;
[[この図>http://maidenwiki.honanie.com/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=%BF%BF%B1%CA%B1%F3%C4%E2%A5%DE%A5%C3%A5%D73.png&refer=%B9%B6%CE%AC%A5%C1%A5%E3%A1%BC%A5%C8%A3%B3]]の黄色い○のところから矢印の方向へ進めばOK。&br;
マップ6のレーザーは触れるとマップ1に戻されてしまう。&br;
そばにあるスイッチで解除できるが、敵が出現するので注意。~

-宝箱&br;
 (マップ1)&br;
  賢者のマント(隠し宝箱 入り口右下)、鬼の鎖、ウィザードハット(真上の壁が抜けられる)、対魔法装甲、デモニックオブシダン&br;
  オリハルコンの欠片、アダマンタイトの欠片(隠し宝箱 下に向かう扉の上 左のマス)、オリハルコンの欠片(ボス部屋の方の道)&br;
  ギャラクシアンレーザー(隠し宝箱)、光のカーテン(隠し宝箱 真ん中の部屋から上に隠し通路)、西行妖 −散花−(ボス部屋の方の道)&br;
 (マップ2)&br;
  フェニックスルビー、ヒラソマント、オリハルコンの欠片、エターナルダイヤモンド、ホークアイ&br;
  魔法ストライクバック(下の通路にあり、上の通路が邪魔で見えない位置にある)、アイシクルマリン&br;
  フェニックスルビー、ヒラソマント、アイシクルマリン、オリハルコンの欠片、エターナルダイヤモンド&br;
  ホークアイ、魔法ストライクバック(隠し宝箱:下の通路にあり、上の通路が邪魔で見えない位置にある)&br;
 (マップ3)&br;
  ブシドーのハオリ、破邪の指輪、アダマンタイトの欠片(隠し宝箱 破邪の指輪の左下)、ドラゴンオパール&br;
  オリハルコンの欠片(隠し宝箱 MAPの一番下に隠し通路)&br;
  ブシドーのハオリ、破邪の指輪、アダマンタイトの欠片(隠し宝箱:破邪の指輪の左下)、ドラゴンオパール&br;
  オリハルコンの欠片(隠し宝箱:MAPの一番下に隠し通路)&br;
 (マップ4)&br;
  連鎖爆発の薬草(隠し宝箱 MAP5ワープの左下 下に移動できないワープ)、ガイヤトパーズ(隠し宝箱 連鎖爆発の薬草の隣のワープ)&br;
  連鎖爆発の薬草(隠し宝箱:MAP5ワープの左下 下に移動できないワープ)、ガイヤトパーズ(隠し宝箱:連鎖爆発の薬草の左隣のワープ)&br;
 (マップ5)&br;
  ルーンエメラルド、フェーズドアレイレーダー、オリハルコンの欠片(隠し宝箱 フェーズドアレイレーダーの右上)、アポロ13&br;
  ソウルアメジスト、博麗弾幕結界、ニュートラルサファイヤ、オリハルコンの欠片、不可視の障壁&br;
  アポロ13(青箱)、ヴォーテックス(隠し宝箱:虎の屏風の部屋の屏風の裏)、ルーンエメラルド、フェーズドアレイレーダー、アダマンタイトの欠片(隠し宝箱 フェーズドアレイレーダーの右上)&br;
  ソウルアメジスト、博麗弾幕結界(青箱)、ニュートラルサファイヤ、オリハルコンの欠片、不可視の障壁&br;
 (マップ5→)&br;
  大穴牟遅様の薬、超元気座薬玉、☆遠距離、スーパーエイジャ、スモールガーダー(隠し宝箱 スーパーエイジャの左下)、ワンダーバングル&br;
  大穴牟遅様の薬(青箱)、超元気座薬玉(青箱)、☆遠距離、スーパーエイジャ(青箱)、スモールガーダー(隠し宝箱:スーパーエイジャの左下)、ワンダーバングル&br;
 (マップ6)&br;
  究極二等分断波(隠し宝箱 階段の右あたり)、ラウンドスライサー、月の鎧(隠し宝箱 ラウンドスライサーの左)&br;
  喘息を克服した幼女のデッキ&br;
  究極二等分断波(隠し宝箱:屏風の裏)、ラウンドスライサー、月の鎧(隠し宝箱 ラウンドスライサーの左)&br;
  喘息を克服した幼女のデッキ(青箱)&br;
 (マップ7)&br;
  斉藤(下記イベント)&br;
  斉藤(下記イベント)&br;

-中ボス : アミィ フォルネウス デーモンエキスパート&br;
-中ボス : アドミラルドミニオン ヴァーチャー ヤクトヴァーチャー ガーディアンヴァーチャー

-イベント : ギルガメッシュ斉藤&br;
攻略ネタバレ>&br;
&color(white){[ver2.1.8]&br;永琳のボス扉前のレア宝箱を開けると、中のすいかスライム×2の戦闘になり、スライムを倒すと斉藤が出現。&br;しかし、少しダメージを与えるとすぐにイベントが発生して戦闘が終了してしまう。&br;ダメージを与えずに放って置くと邪道冥王剣等を使ってくるが、この戦闘ではインスパイア出来ない。&br;ちなみに、補助を最大限に掛けたレーヴァテイン等で攻撃しても必ずHPが1残るようになっていて、倒すことは出来ない。&br;この宝箱を開けないと後の輝夜戦で輝夜が異常に強化されるので、強化輝夜と戦いたい人以外は開けておこう。};~
&color(white){[ver2.1.8]&br;永琳のボス扉前のレア宝箱を開けると、中のすいかスライム×2の戦闘になり、スライムを倒すと斉藤が出現。&br;しかし、少しダメージを与えるとすぐにイベントが発生して戦闘が終了してしまう。&br;ダメージを与えずに放って置くと邪道冥王剣等を使ってくるが、この戦闘ではインスパイア出来ない。&br;ちなみに、補助を最大限に掛けたレーヴァテイン等で攻撃しても必ずHPが1残るようになっていて、倒すことは出来ない。&br;この宝箱を開けないと後の輝夜戦で輝夜が異常に強化されるので、強化輝夜と戦いたくない人は開けておこう。};~

-ボス : 永琳&br;
--固有インスパイヤスペル&br;
ダブルショット、トリプルショット、エレメンタルアロー&br;
攻略ネタバレ>~
&color(white){[ver2.1.8]&br;HP50万。射、月属性を中心とした多彩な攻撃を使用し、射属性2回行動の特性を持つ。&br;回避がやたらと高く、命中を上げていない物理攻撃はことごとく空振りしてしまうので命中を上げてから挑むこと。&br;どれも火力が高い上永琳自体の素早さもあり、一度後手に回ったらアウトだと思った方がいい。&br;注意すべきはアポロ13。全体に命属性の95%割合ダメージを与える。クリティカルすると190%ダメージを受け即死になるのでフランは要注意。&br;盾での軽減、回避は可能。また映姫は割合ダメージ無効の特性を持つので活躍できる&br;ちなみに宝箱で拾えるアポロ13は回数1だが、永琳は何故か20回以上使ってくる。&br;上記の通り非常に厄介なアポロ13だが・・・反射すると大ダメージを与え、特に全員で反射すると一撃で倒すことが出来る。};~
&color(white){[ver2.1.8]&br;LV120、HP50万。射、月属性を中心とした多彩な攻撃を使用する。&br;回避がやたらと高く、命中を上げていない物理攻撃はことごとく空振りしてしまうので命中を上げてから挑むこと。&br;どれも火力が高い上永琳自体の素早さもあり、一度後手に回ったらアウトだと思った方がいい。&br;注意すべきはアポロ13。全体に83.3%割合ダメージを与える。クリティカルすると現HP以上のダメージを受け即死になるのでフランは要注意。&br;盾での軽減、回避は可能。また映姫は割合ダメージ無効の特性を持つので活躍できる。&br;回数は99回に設定されている為スペル切れには期待しない事。&br;上記の通り非常に厄介なアポロ13だが、反射すると大ダメージを返す事が出来る。命属性を反射できる装備は少ないが、あれば装備しておこう。&br;ただしver2.1.11以降はアポロ13を反射してもほとんどダメージを与えられない仕様になっているため注意。};&color(white){&br;エレメントに弱いこともあり、レベルさえ足りていれば転倒や灼熱なども狙える。&br;(灼熱状態になると威力の低い前転キックオンリーになるが、その分驚異的な回転率になるので注意。HPが減っていれば、クロスボウシリアルショットなども使ってくる)&br;永琳は命中もかなり高いので、遠距離障壁でもない限り、射撃技はかわしづらい。&br;スモールガーダーやワンダーバンクル、☆遠距離だけでは耐性装備が足りないので、前転キックの的にならない後衛は骨系を装備するのも手。射耐性とHPが上がるので、生き残りやすくなるが、殴属性のついているストーンシャワーにだけは注意。&br;};~

ボスを倒すとそのまま隙間空間へ移動
ボスを倒すとそのまま隙間空間へ移動。~

**隙間空間 [#w0f555fe]

初回は真永遠亭後半をクリアと同時に転移する。~
2回目以降は真永遠亭後半のボスの部屋から転移が出来る。~

-宝箱&br;
 (マップ1)&br;
  ブラックベルト、巨人の篭手、☆ダメージ、全滅斬、鎖帷子&br;
 (マップ2)&br;
  黄金の盾、スターシールド、ムーンシールド、フィジカルシリンダー、ライトアンドダークシールド、エレメンタルウォール&br;
  完全なる破壊者デッキ(マップ3へのポイント近くの十字型の床左側に通じる隠し通路から行ける)&br;
  完全なる破壊者デッキ(青箱:マップ3へのポイント近くの十字型の床左側に通じる隠し通路から行ける)&br;
 (マップ3)&br;
  ☆エレメンタル、英知の兜、活殺竜神衝、反魂蝶 -満開-、スピードカプセル、超気合、りぼん、装甲板&br;
  ミスリルシールド、天使の首飾り(ミスリルシールドの左上)&br;
  ☆エレメンタル、英知の兜、活殺竜神衝、反魂蝶 -満開-(青箱)、スピードカプセル、超気合、りぼん、装甲板&br;
  ミスリルシールド、天使の首飾り(隠し宝箱:ミスリルシールドの左上)&br;
 (マップ4)&br;
  キルテットシルク、器用さのグラブ、不動明王剣、超気合、魔法ストライクバック供∨┐┐觝押淵椒紅盒瓩の桜の木の裏)&br;
  キルテットシルク、器用さのグラブ、不動明王剣、超気合、魔法ストライクバック供∨┐┐觝(隠し宝箱:ボス扉近くの桜の木の裏)&br;
 (マップ5)&br;
  魂魄千手斬舞、ラストエリクサー&br;
  オルレアンラピュセル(マップ3の左上の森の中にワープポイントあり、開けると混沌の機械竜と戦う。正攻法で勝つのがほぼ不可能に近い程の強敵なので、対策無しに宝箱に触ったが最期、一瞬で全滅は免れない。)&br;      
  魂魄千手斬舞(青箱)、ラストエリクサー&br;
  オルレアンラピュセル(マップ3の左上の森の中にワープポイントあり、開けると混沌の機械竜と戦う。正攻法で勝つのがほぼ不可能に近い程の強敵なので、対策無しに宝箱に触ったが最期、一瞬で全滅は免れない。)&br;      

-隠しボス : 混沌の機械竜
--固有インスパイヤスペル&br;
メガフレア、カオスエンドリベレイション、レギャランズルト、エボリューション・エターナルブレス&br;
エボリューション・エターナルブレス&br;
攻略ネタバレ>&br;
&color(white){[ver2.1.9]&br;3回行動の特性を持つ上異常に素早く、各ステータスも尋常ではない高さなので正攻法ではまず勝てない。&br;そのため、敵の攻撃を反射してダメージを与える事を考える。幸いHPだけはそれほど高くない(40万程度)&br;まず、敵の使用するスペルは以下の通り。&br;・メガフレア 魔法/魔属性 3回 反射無視 &br;・カオスエンドリベレイション 魔法/月魔属性 3回&br;・レギャランズルト 魔法/火属性 15回&br;・メガスウィートブレス 物理/魔属性 9回&br;・エボリューション・エターナルブレス 物理/土属性 9回×2枚 反射無視&br;・牙 物理/斬属性 99回 &br;最初の攻撃は必ずメガフレアを3連続で使ってくる。これは反射では防げないので盾や無敵系装備で防御する。&br;エボリューション・エターナルブレスも反射無視の上、土属性なので無効化も困難。&br;盾等を駆使して出来るだけダメージを抑える。};&br;&br;
&color(white){LV226、HP40万&br;[ver2.1.9]&br;3回行動の特性を持つ上異常に素早く、各ステータスも尋常ではない高さなので正攻法ではまず勝てない。&br;そのため、敵の攻撃を反射してダメージを与える事を考える。幸いHPだけはそれほど高くない(40万程度)&br;まず、敵の使用するスペルは以下の通り。&br;・メガフレア 魔法/魔属性 3回 反射無視 &br;・カオスエンドリベレイション 魔法/月魔属性 3回&br;・レギャランズルト 魔法/火属性 15回&br;・メガスウィートブレス 物理/魔属性 9回&br;・エボリューション・エターナルブレス 物理/土属性 9回×2枚 反射無視&br;・牙 物理/斬属性 99回 &br;最初の攻撃は必ずメガフレアを3連続で使ってくる(先手を取って灼熱にしてしまえばこれは牙3連続となり、メガフレア3連続はなくなるが、かなり難しいと思われる)。これは反射では防げないので盾や無敵系装備で防御する。&br;エボリューション・エターナルブレスも反射無視の上、土属性なので無効化も困難。&br;盾等を駆使して出来るだけダメージを抑える。&br;(現在は反射可能の模様)};&br;&br;
&color(white){反射と無効を同時に装備した場合は反射が優先的に発動する。&br;また、反射を複数装備した場合、デッキの上にあるものから順に発動する。&br;これらを考慮した場合の一例が以下の順に装備したデッキ。エボリューション〜ブレスの頻度が余程高くない限り勝てるだろう。&br;&br;魔法型中国デッキ&br;黄金の盾、万物の指輪、万物普遍の中心軸、りぼん&br;火反射、斬撃反射、斬撃反射、物理反射、ダメージ反射、全反射&br;☆火、☆斬撃、☆斬撃、☆ダメージ、☆魔法、☆魔法、無敵&br;&br;上記は拾えるアイテムのみで構成した例なので、究極チートコードやマルダーの盾等を持っていれば装備するとさらに楽になる。&br;反射以外にも、中国の初期デッキに回天のアミュレットなどで魔耐性を下げ、ペインボンドでメガフレアを返し大ダメージを与えて倒す方法などがある&br;ちなみに、灼熱状態にすると牙しか使わなくなる};
&br;
&br;
-ボス : 輝夜&br;
戦闘前の注意としては斉藤が隙間に送られるイベントを見ていない状態で戦闘に入りイベントを起こすと石仮面で人間を超越する。こうなったらまず勝てない。&br;
普通に進めば斉藤のイベントを起こす為に必要な宝箱が間違いなく開ける位置に有る為に見る方が難しいとも言えるが。&br;
&br;
--固有インスパイヤスペル&br;
エクスカリバー、ゲイ・ボルグ、邪道冥皇剣(三つともイベントで斉藤が一度だけ使用。連続使用はしないので注意)&br;
自爆(イベントで斉藤が一度だけ使用する)&br;
攻略ネタバレ>~
&color(white){[ver2.1.9]&br;5つの難題は1つでも残っていると光の竹と闇の竹にダメージを与えられない&br;光の竹は自身と輝夜に魔法反射能力を付与する&br;闇の竹は自身と輝夜に物理反射能力を付与する&br;これらのオプションを破壊して輝夜を攻撃する。反射無視スペルなら最初から輝夜を攻撃することも可能。&br;全体攻撃で一掃したい所だが、竹と輝夜の反射によってこちらも大ダメージを受けてしまうので注意。&br;エクセレントシルフィホルン等の吸収スペルなら反射ダメージ以上に回復できるのでノーダメージで攻撃可能。&br;また防御耐性を300に上げ、その属性で攻撃すれば反射ダメージを受けない。};&br;
&color(white){敵の数が多く、次々に全体攻撃を仕掛けて来るが、オプション、輝夜共に攻防力はそう高くはないので見た面のインパクトよりは強くない。&br;5つの難題は撃破すると輝夜が一斉修復で蘇生するので、その前に竹を破壊する。&br;竹は一斉修復でも回復することは無いので落ち着いて削っていこう。&br;光の竹、闇の竹を破壊した後しばらく戦っているとイベントが発生。&br;一斉修復で5つの難題と2つの竹が復活するが、斉藤が現れオプションを一掃してくれる。&br;この時斉藤の使う「エクスカリバー」「ゲイ・ボルグ」「邪道冥皇剣」はインスパイア可能。習得は難しいが強力なので余裕があれば狙うのも良い。&br;イベント発生後はオプションが全く出なくなるので、丸裸同然の輝夜を攻撃するだけ。};&br;
&color(white){輝夜通常時はLV110(イベント後はLV1)、HP40万 バリアはLV80、HP10万(共通)&br;[ver2.1.9]&br;5つの難題は1つでも残っていると光の竹と闇の竹にダメージを与えられない&br;光の竹は自身と輝夜に魔法反射能力を付与する&br;闇の竹は自身と輝夜に物理反射能力を付与する&br;これらのオプションを破壊して輝夜を攻撃する。反射無視スペルなら最初から輝夜を攻撃することも可能。&br;全体攻撃で一掃したい所だが、竹と輝夜の反射によってこちらも大ダメージを受けてしまうので注意。&br;配置を考えると大貫通攻撃や大範囲攻撃、近距離一列攻撃では捌きにくいので「遠距離一列+近距離単体」のようなアタッカーの準備を。&br;修復もあるので、単体技でコツコツ削っていくと長引く。少なくとも、遠距離攻撃は複数を攻撃できるものに。};&color(white){&br;オプションは少し魔法防御があるだけで、これといって属性反射や強耐性があるわけではないので、どんな攻撃でも効果的なダメージを与えられる。&br;エクセレントシルフィホルン等の吸収スペルなら反射ダメージ以上に回復できるのでノーダメージで攻撃可能。&br;また防御耐性を300に上げ、その属性で攻撃すれば反射ダメージを受けない。&br;フランのカゴメカゴメならばまとめて攻撃できる上、オプションのレベルが低いため、停止効果もそこそこ効く。&br;月属性と魔攻を上げれば、連発しているだけでかなり有利に戦える。};&br;
&color(white){敵の数が多く、次々に全体攻撃を仕掛けて来るが、オプション、輝夜共に攻防力はそう高くはないので見た面のインパクトよりは強くない。&br;攻撃は闇の竹こそ物理攻撃があるものの、ほとんどは魔法攻撃なので魔貴族の盾などを構えればダメージを抑えることができる。&br;固有スペルに反射無視があるので、反射での防御はあまり効果的ではない。&br;5つの難題は撃破すると輝夜が一斉修復で蘇生するので、その前に竹を破壊する。&br;竹は一斉修復でも回復することは無いので落ち着いて削っていこう。&br;光の竹、闇の竹を破壊した後しばらく戦っているとイベントが発生。&br;一斉修復で5つの難題と2つの竹が復活するが、斉藤が現れオプションを一掃してくれる。&br;この時斉藤の使う「エクスカリバー」「ゲイ・ボルグ」「邪道冥皇剣」はインスパイア可能。習得は難しいが強力なので余裕があれば狙うのも良い。&br;イベント発生後はオプションが全く出なくなるので、丸裸同然の輝夜を攻撃するだけ。};&br;

-ボス : 石仮面輝夜&br;
攻略ネタバレ>~
&color(white){1周目ではまず勝てない。諦めよう。2周目ならレベル次第、3周目以降で安定。&br;予め補助キャラクターにりぼん複数で耐性を最高値まで上げ全反射を装備しておく。&br;難題を倒しきるまでは通常とほぼ同じ。&br;難題を全て撃破すると体力が最大まで回復し、仮面を装備する。&br;オプションは、反射回数を消費しないように一気に倒す。&br;ここで速攻がかけられないレベルでは攻略不可能。};~
&color(white){LV256、HP40万&br;1周目ではまず勝てない。諦めよう。2周目ならレベル次第、3周目以降で安定。&br;予め補助キャラクターの耐性を最高値まで上げ全反射を装備しておく。&br;難題を倒しきるまでは通常とほぼ同じ。&br;難題を全て撃破すると体力が最大まで回復し、仮面を装備する。&br;オプションは、反射回数を消費しないように一気に倒す。&br;ここで速攻がかけられないレベルでは攻略不可能。};~
&color(white){仮面装着後、カオスエンドリベレイションを3回だけ放ってくるのでキッチリ反射してダメージを与える。&br;スーパーエイジャも反射できるが、ダメージが入らないので反射は複数装備を。&br;以後の攻撃は反射無視だがりぼんを装着しているとダメージを食らわないのでひたすら瞑想。&br;輝夜が400回程度攻撃するとスペルが打ち止めになる。&br;後は何もしてこないので攻撃するだけで倒せるが、輝夜の速度が速いのでこちらのTCの減りが遅く、攻撃打ち止めまでの時間を含めると優に一時間は掛かる。&br;仮面装備後の輝夜は特性で全反射を備えているので、効果のあるスペルが殆ど無い。&br;最も有効なのが不動明王剣とラストジャッジメント。&br;他に反射無効系の特性があるスペルはメガフレア、ハニーフラッシュ、霊夢の固有スペルなど。&br;パチュリーの固有スペルも反射半減効果がついているので、50%の確率でダメージが通る。&br;もし1週目で邪道冥皇剣を取得しているならぜひ使おう。&br;アタッカーは構えの取れる妖夢を推奨。&br;反射無効技を使っても非常に高い防御特性のため、魔法はあまり効果的なダメージを与えられない。&br;妖夢以外にもアタッカーを用意しておかないと、スペルを使い切っても倒せない場合がある。};&br;
&color(white){長期戦となるVer1132では倒すメリットも無いので、腕試しをしたい人以外は通常状態に挑むのが無難。};&br;
&color(white){特にこの形態で倒すメリットも無いので、腕試しをしたい人以外は通常状態に挑むのが無難。};&br;

輝夜戦後、ワープポイントがマップ5に出現する。&br;&br;

-ボス : 紫&br;
攻略ネタバレ>~
&color(white){[ver2.1.9]&br;戦闘メニューからのメンバーチェンジが可能となっているので、7人目のアタッカーなり特攻役なりを用意してもいいだろう。&br;4連戦なので、途中で息切れしないように、主力になるスペルは複数用意を推奨。&br;HP30万、メテオや地震、ブレインコントロールなどを使用する。素早く倒そう。&br;100万ボルトを使うと大ダメージを与えて一撃で倒せる。また、灼熱状態にすると何もしなくなる。};&br;
&color(white){LV120、HP30万&br;[ver2.1.9]&br;ラストバトルでは戦闘中にメンバーチェンジが可能。&br;敵が除外技を使う事があり、長期戦でスペルの回数切れを起こす場合もあるので、控えにも戦えるメンバーを数人用意しておこう。&br;4連戦なので、途中で回数切れにならないよう、主要スペルは複数装備。&br;第一形態はHP30万、メテオや地震、ブレインコントロールなどを使用する。&br;ここで消耗すると面倒なので、素早く倒そう。防御力は低いので、大型スペルに補助を掛ければ1〜2発で倒せる。&br;100万ボルトを使うと一撃で倒せる。また、灼熱状態にすると何もしなくなる。};&br;

-ネオ紫(下層部)&br;
攻略ネタバレ>~
&color(white){[ver2.1.9]&br;2戦目。パチュリー、幽々子、てゐっぽい何かとの戦闘。それぞれ各キャラの固有スペルを使用する。&br;後列はHP10万、即死が有効。幽々子の魔法で一気に片付けられる。&br;前列はHP20万、中央の幽々子は硬い。&br;魔法攻撃を主体に攻撃してくるので魔貴族の盾等で軽減すると良い。&br;てゐがソウルスティールを使う事があるが、この段階で味方が消されるとかなり痛い。最悪の場合霊夢除外で敗北する場合も。&br;できる限り速攻を心掛けるべし。};&br;
&color(white){[ver2.1.9]&br;2戦目。パチュリー、幽々子、てゐっぽい何かとの戦闘。それぞれ各キャラの固有スペルを使用する。&br;後列はLV100、HP10万、状態異常に対する耐性を持たず、特に霊の防御特性が低い為、破魔が有効。&br;幽々子の亡我郷であればLV130、霊の攻撃特性200程度で確実に通るようになる。&br;前列はLV120、HP30万、左から斬・突・殴が弱点だが、それぞれ物防、物結、回避が高く、共通して魔防と魔結が高い。&br;魔法攻撃を主体に攻撃してくるので魔貴族の盾等で軽減すると良い。&br;てゐがソウルスティールを使う事があるが、この段階で味方が消されるとかなり痛い。最悪の場合霊夢除外で敗北する場合も。&br;できる限り速攻を心掛けるべし。&br;パチュリーには神経系、幽々子には変化系、てゐには精神系の状態異常が有効。};&br;

-ネオ紫(中層部)&br;
攻略ネタバレ>~
&color(white){[ver2.1.9]&br;3戦目。中国、咲夜、慧音っぽい何かと戦闘。やはり各キャラの固有スペルを使用してくる。&br;後列はHP10万で即死が有効、前列はHP20万。&br;それぞれ物理攻撃に耐性を持ち、中国は殴無効、咲夜は斬無効、慧音は突無効。&br;魔法は比較的効き易いのでパチュリー等が適任。召雷の感電が効く事も。&br;今度は物理攻撃を主体に攻撃してくるので知性竜の盾が有効。&br;敵の体力が残り僅かになったら、ヘイストやデーモンバスターで次段階の準備を万全に整えてから止めを刺そう。};&br;
&color(white){[ver2.1.9]&br;3戦目。中国、咲夜、慧音っぽい何かと戦闘。やはり各キャラの固有スペルを使用してくる。&br;後列はLV100、HP10万で使用スペル以外は下層部と同様のパラメータ。前列はLV120、HP30万。&br;中国は殴無効・日月弱点で物防500・魔防400、咲夜は斬無効・火水木金弱点で物結750・魔結333、慧音は突無効・魔霊弱点で物防999・回避100。&br;魔法は比較的効き易いのでパチュリー等が適任。召雷の感電が効く事も。&br;今度は物理攻撃を主体に攻撃してくるので知性竜の盾が有効。&br;敵の体力が残り僅かになったら、ヘイストやデーモンバスターで次段階の準備を万全に整えてから止めを刺そう。&br;中国には神経系、咲夜には変化系、慧音には精神系の状態異常が有効。};&br;

-ネオ紫(上層部本体)&br;
攻略ネタバレ>~
&color(white){[ver2.1.9]&br;最終戦。八雲家の三人。&br;左右はHP40万、中央はHP60万。&br;橙と藍を倒さないと紫のHPが1残り倒せない。&br;重要なのは、紫は神霊結界が高いため、デーモンバスターや退魔効果のあるスペルを使わないとほとんどダメージを与えられないこと。&br;弱点が霊属性ということで、ソウルウエポンの霊属性付加や、霊夢の固有スペルで攻撃すると有効なダメージを与えられる。&br;紫の攻撃は軽減が難しい魔属性が多く、特に「デス・メテオ」は高レベル帯でも大ダメージは免れない。反射も無効。&br;常に魔貴族の盾を切らさないように戦い、余裕があればオーラシールド、アンチマジックシェルを使っておく。&br;また、単体に即死レベルのダメージを与える「弾幕結界」、&br;状態異常では「足の裏」で味方単体を高確率で除外、霊夢が喰らうと一撃で全滅の危険もある。};&color(white){&br;これらに加えて橙と藍もそれぞれ攻撃してくると非常に危険。&br;攻撃に耐え続ける事より、速攻で敵の数を減らす事を考えよう。&br;低確率ながら藍には灼熱が効く。レーヴァテインは全員を攻撃できる上退魔50なので有用。&br;蘇生技は詠唱の短いレイズデッドでないと蘇生させている途中に次々に味方がやられる危険がある。&br;控えには、ラストエリクサーを装備したメンバーや、反射・無効大量装備メンバーを用意しておき、ピンチになったら投入すると良いだろう。&br;&br;混沌の機械龍を倒していればオルレアンラピュセルを使うのも良い。&br;詠唱を900まで上げるとCT40程度で発動するため、他の退魔武器の数倍のスピードで攻撃出来る。&br;使用する際は必ず装備キャラの詠唱900、命中600程まで上げる事。残りのスロットは攻撃力、攻撃特性、速度を出来るだけ上げる。&br;1スロットだけ使用して魔法ストライクバック凝を装備するのもあり。&br;強力装備を大量に使うため他メンバーはやや弱体化するので注意。};&br;
&color(white){[ver2.1.9]&br;最終戦。八雲家の三人。&br;左右はLV128、HP40万、中央はLV150、HP60万。&br;橙と藍を倒さないと紫のHPを0にしても倒せない(この場合橙と藍を倒すと自動的に死ぬ)。&br;重要なのは、紫は神霊結界が高いため、デーモンバスターや退魔効果のあるスペルを使わないとほとんどダメージを与えられないこと。アルティメットバリアで究極防壁状態(物結と魔結が900になる)になると、さらに1桁はダメージを減らされてしまう。必ず解除してから攻撃を。&br;弱点が霊や突属性ということで、ソウルウエポンの霊属性付加や、ロンギヌスで攻撃すると有効なダメージを与えられる、ロンギヌスは紫に対して非常に有効なので是非アタッカーに装備させよう。};&color(white){&br;紫の攻撃は軽減が難しい魔属性が多く、特に「デス・メテオ」は高レベル帯でも大ダメージは免れない。魔防無視、かつ反射・障壁・盾防御も無効で結界も半減される。&br;常にアンチマジックシェルを切らさないように戦い、魔耐性装備品を霊夢などに装備しておく、これらの魔属性耐性が万全であればデスメテオでの全滅はほとんどないと思って良い。&br;アンチマジックシェルは使用者の魔の攻撃特性が高い程効果(魔の防御特性の上昇量)も持続時間も上がるので余裕があれば装備で上げておくと良い。&br;また、単体に即死レベルのダメージを与える「弾幕結界」、&br;状態異常では「足の裏」で味方単体を高確率で除外、霊夢が喰らうと一撃で全滅の危険もある。抵抗無視という事もあり完全に無効化するにはLV260、もしくは土の防御特性を300にするのが必要で、どちらも現実的な手段ではない。&br;ホワイトホール、足の裏、弾幕結界、グランドクロス、アルティメットバリアの5種類の行動は初手+5ターン毎にランダムで使用してくるので、このタイミングに合わせてネクロノミコンや鏡化を活用しよう。};&br;
&color(white){&br;もっとも重要なのはHPを減らしていく順番である。&br;藍、橙を撃破する毎に紫の詠唱・速度が上昇する上、紫を残り1体にしてしまうとストーンシャワーを使用してくるようになる。&br;紫を1人にしてしまった場合、これらの猛攻を防ぐのは非常に困難なので、藍撃破→紫のHPを1まで削る→橙を撃破して止めというやり方がおすすめ、橙は残しておいてもそれ程致命的な攻撃はしてこないので、藍を撃破したあとは紫のHPを削ることを第一に考えよう。&br;};&br;
&color(white){低確率ながら藍には灼熱が効く。レーヴァテインは全員を攻撃できる上退魔50なので有用。&br;橙は土・水・射弱点のうち、水弱点を狙って凍結が有効。&br;前形態の咲夜あたりも含め、博愛のオルレアン人形などで攻めれば敵の手数を減らせる。&br;蘇生技は詠唱の短いレイズデッドでないと蘇生させている途中に次々に味方がやられる危険がある。&br;控えには、ラストエリクサーを装備したメンバーや、反射・無効大量装備メンバーを用意しておき、ピンチになったら投入すると良いだろう。&br;開幕で有効だった100万ボルトはダメージ制限には引っかかる物の3人とも割合ダメージに対する耐性がない為ある程度のダメージソースとして期待ができる。};&br;

-東方冥異伝 -完-&br;

*永遠亭ルート [#va5b650b]

**魔法図書館 [#s2440d6a]

学校(異世界)をクリア後、神社で休憩するとイベント発生。~
神社から出ると、中国・パチュリー・小町が離脱。~
永遠亭へ行くとイベント発生し、妹紅・輝夜が加入し魔法図書館がドーム会場の下に出現。~
&br;

-ボスの所に行くためには四箇所のスイッチを押す。
-基本的に明かりがある場所にアイテムや先に進むための道具や仕掛けが有ります。

--右側マップ1
---マップ右上の光に囲まれた梯子を入手し、マップ入り口の上のところに梯子を掛けて進む。
---大きなテーブルの近くにスイッチがあるので押す。

--右側マップ2
---仕掛け付き扉までの敵を全滅させると鍵が落ちる(音が出る)、最後に倒した敵のいた位置に落ちるので入手することで先に進める。
---仕掛け付き扉までの敵を全滅させると鍵が落ちる(音が出る)、最後に倒した敵のいた位置に落ちるので入手することで先に進める。(この鍵を取らずに引き返すなどしてマップを切り替えると2度と入手できなくなる。このマップの赤扉までの敵シンボルは復活しない)
---中ボスの居るところを右へ進み奥にあるレバーを動かし、部屋へ入れるようにする。
---中ボスを倒し、奥の部屋にあるベットの左上あたりにスイッチがあるので押す。(よく見ないと見つけづらい)

--左側マップ1
---順番にレバーを操作して進む。
---倒れている本棚から右側の敵シンボル(アミィ)を倒すとバール入手。
---倒れている本棚を起こしてレバーを動かす。
---マップ2へ向かう。
---マップ2で入手したレバーをレバーがない切替え装置で使用し、レバーを動かす。
---奥へ進みスイッチを押す。

--左側マップ2
---不自然に出ている棚に擬態している中ボスを倒す。
---進んだ先のレバーを動かし先へ進む。
---スイッチまでの道程にレバーが落ちているので入手する。
---スイッチを押す。

-宝箱&br;
 (中央マップ)&br;
  シルバーミミック×4(二つ並んでいる宝箱:DROP:金塊/アダマンダイトの欠片)、大覚醒(マップ左上本棚陰)&br;
  永夜返し、オリハルコンの欠片、アフターバーナー(ボスの扉開けた所の壁の裏)&br;
 (右側マップ1)&br;
  アダマンタイトの欠片、スペルエンハンス、鬼神の篭手、オーラシールド(隠し宝箱)&br;
  憑きたてほやほやのデッキ(隠し宝箱:梯子を入手出来る所の下の本棚左上)、オリハルコンの欠片、羅喉の一喝&br;
 (右側マップ2)&br;
  アダマンタイトの欠片、リフレクション、飯綱権現降臨&br;
 (左側マップ1)&br;
  スペルシール、オリハルコンの欠片、マッスルベルト(レバーがない切替え装置の下の本棚の裏)、☆精神&br;
  熟練の腕輪(隠し宝箱:拾ったレバー使うと開く所のすぐ左下)、斜陽の神武景気&br;
 (左側マップ2)&br;
  金貨、主天使の首飾り(隠し宝箱:封印扉入って←)、精神反射、アダマンタイトの欠片、賢者の兜&br;

-中ボス : 小悪魔A(左側マップ),小悪魔B(右側マップ)&br; 

- ボス : パチュリー&br;
攻略ネタバレ>~
&color(white){マインドブローニングの魔攻下降が成功すればかなり楽になるので、うどんげでしつこく狙っていくと良い。&br;七曜スペルの威力が高いため、長引くと壊滅させられることもしばしば。&br;エレメンタルシールドを多様すると効果的。&br;レムリアインパクトなどの物理技の威力はそこまで高い方ではなく単体スペルなので恐れることはない。};~
&color(white){LV100、HP25万&br;マインドブローニングの魔攻下降が成功すればかなり楽になるので、うどんげでしつこく狙っていくと良い。&br;七曜スペルの威力が高いため、長引くと壊滅させられることもしばしば。&br;エレメンタルシールドを多様すると効果的。&br;レムリアインパクトなどの物理技の威力はそこまで高い方ではなく単体スペルなので恐れることはない。};~

**真紅魔館 前半[#h5c64438]
**真紅魔館 前半 [#qa2e13eb]

紅魔館に入り、玉座の間へ行くと紅美鈴とボス戦がある。&br;
紅魔館に入り、玉座の間へ行くと美鈴とボス戦がある。&br;

-ボス : 紅美鈴&br;
--固有インスパイヤスペル&br;
月影&br;
攻略ネタバレ>~
&color(white){魔法にかなり弱く物理耐性はそれほどでもないが、物理攻撃にディフレクトで反撃(スタンニングブロウ)を仕掛けてくる可能性が高い。&br;魔法スペルで攻めると良い。&br;レベル下降のスペルがある程度決まりやすいので、これを狙っていくと良いだろう。&br;残りHPが僅かになると剣を装備するが、この状態では「中華剣術・華山万世一帝剣」という全体高威力スペルを連発してくるようになるので非常に危険。&br;マスタースパークなどを温存しておいて一気に倒したいところ。};&br;
&color(white){LV95、HP30万&br;魔法にかなり弱く物理耐性はそれほどでもないが、物理攻撃にディフレクトで反撃(スタンニングブロウ)を仕掛けてくる可能性が高い。&br;魔法スペルで攻めると良い。&br;レベル下降のスペルがある程度決まりやすいので、これを狙っていくと良いだろう。&br;残りHPが僅かになると剣を装備するが、この状態では「中華剣術・華山万世一帝剣」という全体高威力スペルを連発してくるようになるので非常に危険。&br;マスタースパークなどを温存しておいて一気に倒したいところ。&br;ちなみに魅了を付与する事で経絡秘孔で自滅する。};&br;

紅美鈴を倒すと、真紅魔館が出現。&br;
美鈴を倒すと、真紅魔館が出現。&br;


霊夢と妖夢チームに分かれて進むことに。&br;&br;

それぞれマップ4にスイッチがあり、両方押さないと進めない。&br;
妖夢ルートのスイッチは、マップ3の左側の階段から行く。&br;
ワープポイントがそれぞれマップ6にあるが、これも両方レバーを動かさないと利用できない。&br;
1Fのワープポイントは左が6F、右が10Fへ。&br;
ワープポイントは各ルートの各フロアにあるレバーを両方動かさないと利用できない。&br;

-妖夢ルートマップ8の詳細&br;
--ちなみにLとR同時押しでPTを変えれる。&br;
---→に3:階段↓(降りた先←側にスイッチ)&br;
---↑に2←に2:階段↑(マナナーンマント)&br;
---↑に2:階段↑(オリハルコンの欠片、ダークアイズイリュージョン)&br;
---↑に2→に2:マップ9へ&br;
(おそらくだが7×7のループか?)&br;
それぞれ4Fと7Fにスイッチがあり、両方押さないと進めない。&br;
霊夢ルートのスイッチは、フロアをきちんと見て回れば特に見逃すことはない。&br;
妖夢ルートの4Fスイッチは3Fの左側の階段から、7Fのスイッチは8Fの階段を降りて行く。&br;
妖夢ルート9Fで10F右ルート(ボス扉)・左ルート(宝箱)に分岐。&br;
霊夢ルート10Fのボス扉の部屋は、右上の部屋の左側壁の2つの明かりの間にある隠し通路から行く。&br;

-妖夢ルート8Fの詳細
--ちなみにLとR同時押しでPTを変えられる。
---→に3:階段↓(降りた先←側にスイッチ)
---←に2↑に2:階段↑(マナナーンマント)
---↑に2:階段↑(アダマンタイトの欠片、ダークアイズイリュージョン)
---→に2↑に2:階段↑で9Fへ
&br;
霊夢ルートマップ10の↑階段は、右上の部屋の左側壁にある隠し通路からいきます。&br;

-宝箱・・・霊夢ルート&br;
 (マップ1)&br;
  オリハルコンの欠片×2、デスシールド、神速詠唱の証&br;
 (マップ2)&br;
  一撃必殺の弾幕(外側から内側への通路の入口右)、スターシールド(外側から内側への通路の一番下)、ソウルアメジスト&br;
  王者の指輪(鬼の鎖がある所の左隅)、鬼の鎖 &br;
 (マップ3)&br;
  オリハルコンの欠片×2&br;
 (マップ4)&br;
  はるのあしおと、ルーンエメラルド、ノルデン照準機(スイッチの真下)、アトミックフジヤマ&br;
 (マップ5)&br;
  攻撃予測プログラム、蛇神の降臨儀式&br;
 (マップ6)&br;
  脱○ートデッキ、ドラゴンリング(デッキ左下の大岩の下)、無変化の護符、金貨、アダマンタイト、イレース、ニュートラルサファイヤ&br;
  オリハルコンの欠片×2、忍耐の兜、ガイヤトパーズ&br;
 (マップ7)&br;
 (1F)&br;
  神速詠唱の証、アダマンタイトの欠片、オリハルコンの欠片、トラップ(元デスシールド)&br;
 (2F)&br;
  一撃必殺の弾幕(外側から内側へ入る通路の入口右)、スターシールド(外側から内側へ入った通路の一番下)&br;
  ソウルアメジスト、王者の指輪(鬼の鎖がある所の左隅)、鬼の鎖&br;
 (3F)&br;
  オリハルコンの欠片、アダマンタイトの欠片&br;
 (4F)&br;
  はるのあしおと、ルーンエメラルド、アトミックフジヤマ、ノルデン照準機(スイッチの真下)&br;
 (5F)&br;
  攻撃予測プログラム、蛇神の降臨儀式(黒歴史は修正済みデッキの真下)、黒歴史は修正済みデッキ&br;
 (6F)&br;
  脱ニートデッキ、ドラゴンリング(デッキ左下の大岩の下)、無変化の護符、金貨、アダマンタイト、オリハルコンの欠片、イレース&br;
  ニュートラルサファイヤ、忍耐の兜、ガイヤトパーズ、アダマンタイトの欠片&br;
 (7F)&br;
  悪魔の鎖、超神経の防御壁、オリハルコン、ドラゴンオパール&br;
 (マップ8)&br;
 (8F)&br;
  マインドガトリング、世界樹の指輪(マインドガトリング左上の柱の影)&br;
 (マップ9)&br;
  ニンジャの極意(MAP左下)、オリハルコンの欠片×2、無敵、全反射&br;
 (マップ10)&br;
  スーパーマインドガーダー、オートガードシステム、狐狗狸さんの契約、メンタルシールド(棺桶が並んでいる部屋の左下壁)&br;
  レイズデッド(ボス扉の左下壁)&br;
&br;
 (9F)&br;
  ニンジャの極意(MAP左下)、アダマンタイトの欠片、オリハルコンの欠片、全反射、無敵&br;
 (10F)&br;
  スーパーマインドガーダー、オートガードシステム、狐狗狸さんの契約、メンタルシールド(MAP左上の棺桶が並んでいる部屋の左下)&br;
  レイズデッド(ボス扉部屋の左下)&br;&br;

-宝箱・・・妖夢ルート&br;
 (マップ1)&br;
  ポイズンシールド、雌雄一対の剣(マップ2経由)&br;
 (マップ2)&br;
  ☆エレメンタル、ナーバスシールド、自由闊歩の靴、オリハルコンの欠片(左下のほうに隠し通路)&br;
 (マップ3)&br;
  遠距離ストライクバック供▲リハルコンの欠片、☆魔・霊、魔貴族の盾、アイシクルマリン&br;
 (マップ4)&br;
  ☆近距離、オリハルコンの欠片、多機能監視レーダー、熟練の二連射、無限闘神剣&br;
 (マップ5)&br;
  オリハルコンの欠片、アルカナハット、クリスタルリング、チェンジシールド、知性竜の盾(マップ6経由)&br;
  フェニックスルビー(マップ6経由)&br;
 (マップ6)&br;
  オリハルコンの欠片、ちょっと本気の妖狐デッキ、大銀河のカーテン、金貨&br;
 (マップ7)&br;
  デモニックオブシダン、ソウルオブマリード(隠し通路)、幸運の腕輪、ハニーソウルガーダー(入ると退路塞がれるドアの先)&br;
 (マップ8上記参照)&br;
  ロイヤルクラウン(行き止まりになってる通路の中)、オリハルコンの欠片(ロイヤルクラウンの反対側)&br;
 (マップ9)&br;
  エターナルダイヤモンド、エレメンタルウォール、近距離ストライクバック供淵泪奪廝祁侏魁&br;
 (マップ10)&br;
  {敵7つの後で:魔法封じの剣、不動明王剣、ラウンドスライサー、トライアングルスマッシュ}&br;
  {敵5つの後で:エレメンタルロッド、りぼん、魔人の鎖、蓬莱の樹海。(レバー)}&br;
 (マップ10←の↓階段より)&br;
  オリハルコンの欠片、完全防御輪、オリハルコン、アダマンタイト、スッパテンコー&br;
&br;
 (1F)&br;
  ポイズンシールド、雌雄一対の剣(2F経由)&br;
  スッパテンコー、アダマンタイト、オリハルコン&br;
 (2F)&br;
  ☆エレメンタル、ナーバスシールド、自由闊歩の靴、アダマンタイトの欠片(隠し宝箱:左下のほうに隠し通路)&br;
  完全防御輪&br;
 (3F)&br;
  ☆魔・霊、遠距離ストライクバック供∨盖族の盾、アイシクルマリン、アダマンタイトの欠片&br;
 (4F)&br;
  ☆近距離、オリハルコンの欠片、熟練の二連射、多機能監視レーダー、無限闘神剣&br;
 (5F)&br;
  アルカナハット、オリハルコンの欠片、クリスタルリング、チェンジシールド&br;
  フェニックスルビー(6F経由)、知性竜の盾(6F経由)&br;
 (6F)&br;
  オリハルコンの欠片、ちょっと本気の妖狐デッキ、大銀河のカーテン(入ると退路塞がれるドアの先)、金貨(入ると退路塞がれるドアの先)&br;
 (7F)&br;
  ハニーソウルガーダー(入ると退路塞がれるドアの先)、デモニックオブシダン、ソウルオブマリード(隠し通路)、幸運の腕輪&br;
  アダマンタイトの欠片&br;
  (魔理沙曰く、もう一個存在するとの事ですが、所在は不明)&br;
 (8F:上記参照)&br;
  ロイヤルクラウン(隠し宝箱:7Fへの階段右通路を上へ行った突き当たり)、オリハルコンの欠片(隠し宝箱:7Fへの階段右通路を下へ行った突き当たり)&br;
 (9F)&br;
  近距離ストライクバック供7Fの入ると退路塞がれるドアの先の階段経由)、マナナーンマント、アダマンタイトの欠片、ダークアイズイリュージョン&br;
  エターナルダイヤモンド、エレメンタルウォール&br;
 (10F)&br;
  右ルート…トライアングルスマッシュ、ラウンドスライサー、不動明王剣、魔法封じの剣&br;
  左ルート…エレメンタルロッド、りぼん、魔神の鎖、蓬莱の樹海&br;
 (10F左ルートの↓階段より)&br;
  アダマンタイトの欠片(7F)、完全防御輪(2F)、スッパテンコー(1F)、アダマンタイト(1F)、オリハルコン(1F)&br;&br;

-中ボス : ノンアクティブスイッチ(鬼)~
    Drop:アダマンタイトの欠片&br;
HP10万程。&br;
即死効果のブラスター、全体ダメージ&吸収効果のメガサクションを使ってくるので、開幕から全力で一気に倒してしまおう。&br;

-ボス : ザナドゥ(霊夢ルート)&br;
&color(white){灼熱、感電、凍結、鈍足と状態変化が効く場合があるがかかりにくいので無理に狙うのは禁物。&br;全体攻撃はダメージも大きいがその後の状態異常も怖い。&br;ちなみに鏡化状態のキャラが何人かいると全体攻撃の使用率が低下するが、ラストジャッジメントは喰らうので効率は悪い。&br;ダメージは通りやすくHPは高くないのでさっさと倒すが吉。&br;長時間戦っていると4発目のラストジャッジメント(全体66666ダメージ)を撃たれて全滅の恐れがあるので注意。&br;弱点がエレメンタルなので強力な属性スペルを使える人物をパーティーに入れておこう。適任は輝夜かアリス。};~
攻略ネタバレ>~
&color(white){LV90、HP30万&br;灼熱、感電、凍結、減速と状態異常が効く場合があるがかかりにくいので無理に狙うのは禁物。&br;全体攻撃はダメージも大きいがその後の状態異常も怖い。&br;ちなみに鏡化状態のキャラが何人かいると全体攻撃の使用率が低下するが、ラストジャッジメントは喰らうので効率は悪い。&br;ダメージは通りやすくHPは高くないのでさっさと倒すが吉。&br;長時間戦っていると4発目のラストジャッジメント(全体66666ダメージ)を撃たれて全滅の恐れがあるので注意。&br;弱点がエレメンタルなので強力な属性スペルを使える人物をパーティーに入れておこう。適任は輝夜かアリス。};~

-ボス : 西行寺幽々子(妖夢ルート)&br;
&color(white){物理魔法共にやや攻撃が当たりにくい為、妖夢を主力にするなら命中を上げておくこと。&br;大半の攻撃に即死系の効果が付いているのがタチが悪い、死神のノートなどを妖夢に装備させておくと良い。&br;6割程HPを減らすと、途中から蝶の羽を背負い皆死ね矢、夢想弓なども飛んでくるので後衛に射撃耐性をつけておくこと。&br;蝶の羽を背負ってからは一気に倒そう、もたもたしていると大範囲即死攻撃の「反魂蝶 -満開-」連発してくるため非常に危ない状態になります。&br;どうしても勝てない人は後列だけでも符化させて物理反射を狙ってもいいかもしれない。意外と物理攻撃が多い。};~
攻略ネタバレ>~
&color(white){LV90〜100(羽時)、HP30万&br;物理魔法共にやや攻撃が当たりにくい為、妖夢を主力にするなら命中を上げておくこと。&br;大半の攻撃に即死系の効果が付いているのがタチが悪い、死神のノートなどを妖夢に装備させておくと良い。&br;6割程HPを減らすと、途中から蝶の羽を背負い皆死ね矢、夢想弓なども飛んでくるので後衛に射撃耐性をつけておくこと。&br;蝶の羽を背負ってからは一気に倒そう、もたもたしていると大範囲即死攻撃の「反魂蝶 -満開-」連発してくるため非常に危ない状態になります。&br;どうしても勝てない人は後列だけでも符化させて物理反射を狙ってもいいかもしれない。意外と物理攻撃が多い。&br;精経変の防特性が300ではないので低確率ながらこれらの状態異常が通る。魅了が成功すると中国同様自滅。};~

両ボス撃破後、チームが合流して真紅魔館後半に移動。&br;
ボスを倒したあと真紅魔館後半クリアまで前半マップには戻れなくなる。&br;
アイテムの取り逃しに注意。&br;
真紅魔館後半をクリア後は、マップシンボルから入り、すぐに出れば前半マップに行けるようになる。&br;

**真紅魔館 後半 [#u856d073]

4階から5階に上がる階段(ドールズウォーが取れるマップ)は、一度上がると降りることが出来ないという致命的なバグがある。&br;
一見詰んだように思えるが、少し進んだ所にある楼台の間(テーブルが並んでいる部屋の左隅)が隠し通路になっており、そこからボス扉までいける仕組みになっている。&br;
1Fのトラップはレバーのある通路の上部の側壁が通り抜け出来きるので、レバーを動かし解除する。~
5F(ドールズウォーが取れるマップ)は、少し進んだ所にある楼台の間(テーブルが並んでいる部屋の左隅)が隠し通路になっており、~
そこからボス扉までいける仕組みになっている。~

-宝箱&br;
 (マップ1)&br;
  知性竜の盾、皆死ね矢、☆ダメージ、リボルバーカノン(MAP右上)&br;
 (マップ2)&br;
   &br;
 (マップ3)&br;
  ハイパーエリクサー、忍者の大目録術許し、ファイヤーシールド、オリハルコンの欠片、マス・アウェイク&br;
  レイジーエイト、与一の弓(MAP左端小部屋)&br;
 (マップ4)&br;
  無形の位、諸葛弩、オリハルコンの欠片、ニードルガン(MAP中央下)、ヴォーテックス&br;
 (マップ5)&br;
  ブレイジングスター、アポロ13、ドールズウォー(宝箱の右下に隠し通路)、夢想天生
 (1F)&br;
  知性竜の盾、リボルバーカノン(隠し宝箱:MAP右上)、皆死ね矢、☆ダメージ&br;
 (2F)&br;
  &br;
 (3F)&br;
  ハイパーエリクサー、忍者の大目録術許し、ファイヤーシールド、オリハルコンの欠片&br;
  マス・アウェイク(2F中央通路の中央階段から)、レイジーエイト、与一の弓(隠し宝箱:MAP左端小部屋)&br;
 (4F)&br;
  無形の位(2F中央通路の中央階段から3F経由)、諸葛弩、アダマンタイトの欠片、ニードルガン(MAP中央下)、ヴォーテックス&br;
 (5F)&br;
  ブレイジングスター(4Fに上がって最初の階段から)、アポロ13(4F中央上の階段から)&br;
  ドールズウォー(宝箱の右下に隠し通路)、夢想天生&br;&br;

-ボス : フランドール・スカーレット&br;
--固有インスパイヤスペル&br;
通常攻撃、強力催眠、燃え盛る火炎(バグでインスパイヤ可能)&br;
&color(white){攻撃力が高いため、並みのパーティでは瞬殺されてしまう。&br;レーヴァテイン対策のため前衛に火耐性スター対策のため後衛に射撃耐性を装備しておくと良い。&br;慧音の「神武景気〜」によるレベル低下が効けばかなりダメージを抑えることができる。&br;HPも多いため長期戦を覚悟すること。&br;きついのであれば火耐性を大半のキャラに装備しておくと良いだろう。};~
強力催眠&br;
攻略ネタバレ>~
&color(white){LV120、HP50万&br;攻撃力が高いため、並みのパーティでは瞬殺されてしまう。&br;レーヴァティン対策のため前衛に火耐性を、スターボウブレイク対策のため後衛に射撃耐性を装備しておくと良い。&br;慧音の「斜陽の神武景気」によるレベル下降が効けばかなりダメージを抑えることができる。&br;物魔結と神霊が333という事でいずれかが無視できる攻撃でないと本来の半分以下のダメージしか通らない。&br;HPも多いため長期戦を覚悟すること。&br;きついのであれば火耐性を大半のキャラに装備しておくと良いだろう。&br;尚行動パターンは以下のループ。&br;1.スターボウブレイク,レインボウフラップ,燃え盛る火炎のいずれか&br;2.通常攻撃,シールドチャージのいずれか&br;3.レーヴァティン&br;4.十六爪炎壁&br;5.バシルーラ,そして誰もいなくなるか?,サラマンダーボム,ディスインテグレイトのいずれか&br;6.通常攻撃,シールドチャージのいずれか&br;7.スターボウブレイク,レインボウフラップ,燃え盛る火炎のいずれか&br;8.強力催眠};~

ボスを倒すとイベントで光の陰陽玉を入手しそのまま紅色空間へ移動
ボスを倒すとイベントで光の陰陽玉を入手しそのまま紅色空間へ移動。~

**紅色空間[#wdcdebd4]

初回は真紅魔館後半をクリアと同時に転移する。~
2回目以降は真紅魔館後半のボスの部屋から転移が出来る。~

-宝箱&br;
 (マップ1)&br;
  !ブレス、剣術の心得、究極二等分断波、槍殺法の心得、レイズデッド、全滅斬、
魂魄千手斬舞、活殺竜神衝、&br;
  !ディスペル、シルバーミミック×2(敵)、ゴールドミミック(敵)&br;
 (マップ2)&br;
  毒蛇の指輪、打撃戦闘の心得、弓懸、ミスリルソード、ガンベルト、万物の指輪、シルバーミミック(敵)&br;
 (マップ3)&br;
  魔神の鱗、フィジカルシリンダー、ネイリング、悪魔の鎖、精霊の指輪、ポセイドンの三叉、ブラックベルト(柱の裏)&br;
  魔神の鱗、フィジカルシリンダー、ネイリング、悪魔の鎖、精霊の指輪、ポセイドンの三叉、ブラックベルト(柱の裏)&br;
 (マップ4)&br;
  ルーンアクス、マーリンの杖&br;&br;

-中ボス : キング中国&br;
&color(white){途中までは通常攻撃とファイヤーブレス位だがHPが減ってくるとぶちかましやドラゴンブレスを連発してくる。&br;ドラゴンブレス三連発とかが来るととても耐えられないので攻撃を高めて一気に撃破するか物理反射を付けておくかすること。&br;ちなみにドラゴンだけあって魔属性のダメージは普通に通る。};~
攻略ネタバレ>~
&color(white){LV120、HP35万&br;途中までは通常攻撃とファイヤーブレス位だがHPが減ってくるとぶちかましやドラゴンブレスを連発してくる。&br;ドラゴンブレス三連発とかが来るととても耐えられないので攻撃を高めて一気に撃破するか物理反射を付けておくかすること。&br;ちなみにドラゴンだけあって魔属性のダメージは普通に通る。};~

-中ボス : スカーレットシスター&br;
--固有インスパイヤスペル&br;
命を凍らせる息&br;
&color(white){恐らく三体中一番の難敵。&br;レーヴァティン、アイスブレス、スターボウブレイク、レインボウフラップ等を2連続、3連続で放ってくる。&br;そして誰もいなくなるかの使用頻度が結構高く一人位消されてしまう覚悟が必要。&br;これは運に任すしかない。アタッカーが消されると厳しい。};~
攻略ネタバレ>~
&color(white){LV120、HP40万&br;恐らく三体中一番の難敵。&br;レーヴァティン、アイスブレス、スターボウブレイク、レインボウフラップ等を2〜3回行動で放ってくる。&br;そして誰もいなくなるか?の使用頻度が結構高く一人位消されてしまう覚悟が必要。&br;日特性を高めたキャラでのカウンターマジックやレベル下降を入れる等して確率を下げたい。アタッカーが消されると厳しい。};~

-中ボス : フランドールゾンビ&br;
&color(white){序盤は前列への単体攻撃しかしてこない。元ネタ同様物理反射が有効。&br;攻撃力は高いので油断は禁物だが後列は危険が少ないため落ち着いて戦えば前二体より安定して倒せるかと思われる。&br;ただ、HPが下がると後列に届く烈壊怒号撃滅波を使ってくることもあるので、やはり油断は禁物。};~
攻略ネタバレ>~
&color(white){LV120、HP60万&br;序盤は前列への単体攻撃しかしてこない。元ネタ同様物理反射が有効。&br;攻撃力は高いので油断は禁物だが後列は危険が少ないため落ち着いて戦えば前二体より安定して倒せるかと思われる。&br;ただ、HPが下がると後列に届く烈壊怒号撃滅波を使ってくることもあるので、やはり油断は禁物。};~
&br;
&color(white){三連戦の大半(というか全部かも)は物理攻撃である為、防御を高めるなら物理耐性をつける方が吉。知性竜の盾もお勧め。&br;炎耐性はファイヤーブレス、レーヴァティン位なのでお好みでもいいかも。&br;それでも三体目以外の猛攻に耐えるのは難しい為、結局は速攻推奨。&br;状態異常はあまり効果がないかも。&br;実はキング中国とフランドールゾンビは全員符化で何もせず勝てる。};~
&color(white){三連戦の大半(というか全部かも)は物理攻撃である為、防御を高めるなら物理耐性をつける方が吉。知性竜の盾もお勧め。&br;炎耐性はファイヤーブレス、レーヴァティン位なのでお好みでもいいかも。&br;それでも三体目以外の猛攻に耐えるのは難しい為、結局は速攻推奨。};~

中ボス三匹は一匹でも残した状態でフィールドに戻ると全て復活する。&br;
中ボス三連戦後に前のMAPと往復をするとワープポイントの使用が可能(マップ↓に見えない道があります)&br;&br;
中ボス三連戦後にMAP下の隠し通路先にあるワープポイントの使用が可能。(マップ↓に見えない道があります)&br;&br;

-ボス : 大魔王レミリア&br;
--固有インスパイヤスペル&br;
こごえるブレス、乱れセッカブレス、デーモンロードの輝くブレス&br;
ギガグラビティ、黒の衝撃&br;
攻略ネタバレ>&br;
&color(white){HP100万。&br;感電・凍結・灼熱・転倒・遅延・レベル低下が効くが、現在はかなり効き辛くなっているので注意、この戦法はあくまで補助と考えるべし。&br;ただしレベル低下は一度効くと抵抗も落ちるので重ねがけや減速等も効き易くなるので試す価値はある。&br;また、減速だけは比較的効き易いので、妖夢にアクチベイションソードを装備させておいて減速を狙っていくのが効果的。&br;切れやすいので直々攻撃して減速させていくと良いだろう。&br;日に比較的弱いがめちゃくちゃ効くというほどでもない。月は無効化される。&br;光の陰陽球を使うと闇の衣が剥がれる。};
&color(white){&br;最初の行動は絶対にヴォーテックスがくるので、補助やスローなどはヴォーテックスの後にかかるように調節しておく。&br;!ディスペルなどをつけるか抵抗をあげておくといい。&br;槍が突と月の複合属性かつ高威力の貫通攻撃なので対策をとっていないと即死する。&br;両方の耐性が200↑あれば4000〜7000程度のダメージに落ち着くはず。&br;残りHPが20万程度まで減ると月+魔などの複合属性かつ高威力の魔法や6666固定ダメージの全体魔法を多用してくる。&br;対策しておきたい耐性は月+突>氷>魔。足りないキャラの分は☆や反射やストライクバックで補う。&br;魔に関しては装備では上げにくいのでアンチマジックシェルを使う。ただし切らすと一気に全滅する可能性がある。};~
&color(white){LV150〜200(闇の衣時)HP100万&br;最初に光の陰陽玉を使って闇の衣を無効化しないとまず倒せない。&br;レベルや抵抗、防御特性が相まって状態異常は通りづらい。&br;ウエポンブレス等で攻撃力を上げる事で成功率が上昇する斜陽の神武景気やグラヴィティーボマー、アクチベイションソード等を上手く活用したい。&br;弱点は日(2倍)と霊(1.5倍)。月は無効化される。妖夢にロンギヌスを装備させ攻撃すると有効。};
&color(white){&br;最初の行動は絶対にヴォーテックスがくるので、補助魔法やスローなどはヴォーテックスの後にかかるように調節しておく。&br;グングニルの槍は突と月の複合属性、高威力で結界障壁反射無視の貫通攻撃なので対策をとっていないと即死する。&br;両方の耐性が200↑あれば4000〜7000程度のダメージに落ち着くはず。&br;残りHPに応じて初期状態から2度ステータス強化(物防、物結、命中、詠唱)と行動パターンの変化がある。残りHPが20万程度まで減ると月+魔などの複合属性かつ高威力の魔法や6666固定ダメージの「紅色の幻想郷」を多用してくる。};&color(white){&br;対策しておきたい耐性は月+突>水>魔。足りないキャラの分は☆や反射やストライクバックで補う。&br;魔に関しては装備では上げにくいのでアンチマジックシェルを使う。ただし切らすと一気に全滅する可能性がある。&br;光の竹、闇の竹を有効活用しよう。このスペルは属性耐性を上げる便利なスペルである。&br;輝夜が持っているが輝夜専用スペルではない。&br;使用者は防壁魔法が得意な霊夢が理想。};&color(white){属性耐性をある程度高めてこのスペルをかければ耐性が300に達しほとんどの攻撃が無効になるため(割合・固定ダメージ系は耐性無視のため過信は禁物)、防御はほぼ気にしなくて倒せる。ただしグングニルの槍は複合属性のため、両方かけないと無効化は出来ない。&br;また防壁Lvが低いと耐性が300にならず被弾する可能性もある。そして何より使用回数は少ないので、とにかく速攻を目指す。念のため盾を構えておいたほうがいいだろう。};&color(white){3段階目でランダムに放ってくるデーモンロードの輝くブレス(99%割合ダメージ±α)に備え知性竜の盾は温存したい。&br;保険として控えキャラに反射や無効で固めた壁役や、ハイパーエリクサー役を用意しておけば盤石。&br;紫とは逆で、火力を集中し一気に撃破したほうが勝率はいい。&br;3段階を通して魔法に対しての防御能力に変化が無いので終盤のアタッカーに関しては魔法の方が有利と言える。};~
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&color(white){闇の衣を着せたまま倒す場合は障壁が高いのでアリスの人形や妖夢の魂魄流剣術が有効。&br;神霊結界があるのでデーモンバスターは必須。退魔武器でもいいが障壁のせいでミスが多い。&br;魔半減。日月無効化。火水木金は特に変化なし。&br;スターオブダビデ(全体50%の割合ダメージ)をくらったらマヒャドで死なないようにすぐ回復を。&br;魔貴族の盾で25%に半減可。再生の腕輪があると楽。&br;マヒャドは命属性なので注意。&br;また、デーモンロードの輝くブレス(99%割合ダメージ+α)は命耐性300で無効化できない上に、&br;運が悪いと残り1%のHPまで削りきられるので油断しないこと。&br;ちなみに苦労して倒しても何もない。};~
&color(white){闇の衣を着せたまま倒す場合は障壁が高いのでアリスの人形や妖夢の魂魄流剣術が有効。&br;神霊結界があるのでデーモンバスターは必須。退魔武器でもいいが障壁のせいでミスが多い。&br;%%魔半減。日月無効化。火水木金は特に変化なし。%%防御特性は日月土精経死300/魔霊斬銃250/変毒突殴射200/火水木金150/命105&br;スターオブダビデ(全体50%の割合ダメージ)を食らったらマヒャドで死なないようにすぐ回復を。&br;魔貴族の盾で25%に軽減可。再生の腕輪があると楽。&br;マヒャドは%%命属性なので注意%%水属性。&br;ちなみに苦労して倒しても何も無い。};~
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-東方冥異伝 -完-&br;


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