三人衆を全員倒しており、紅魔館地下orサイバーダンジョンをクリアしている状態で神社で休憩するとイベントが起こり久瀬派の神社が解禁される。
その後久瀬派のいる神社で会話後、学校最初のMAPの左上の封印扉が解放。
魔神を3体とも倒し神社で休憩すると太古の鬼神と戦闘。
フジヤマor魔法図書館出現から武具精製を依頼できるようになる
紅魔館or永遠亭に入るだけではイベントは起こらず、紅魔館ルートだと玉座の間へ
永遠亭ルートだと永琳と直接会話をする必要があるので、覚えておこう。
ボスが強くて勝てなくなった時には覗いてみると良いかも知れない。
学校(異世界)
- 宝箱
(学校の仕掛け扉の中)
アダマンタイトの欠片、オリハルコンの欠片
(マップ1)
竜破剣、デスストーカー
(マップ2)
スターライトタイフーン、オリハルコンの欠片、クリスタルの盾、プラズマナイフ
(マップ3)
ハーケンディストール、レインボゥガーダー、アーティフルサクリファイス、アダマンタイトの欠片
(マップ4)
ドラゴンオパール、ガイアトパーズ、八方鬼縛陣、アイシクルマリン、ニュートラルサファイア、フェニックスルビー、デモニックオブシダン、エターナルダイヤモンド
マップ4 |
#ref(): File not found: "異世界_マップ4.png" at page "攻略チャート3"
|
(マップ5)
ソウルアメジスト、クリスタルの鎧、ルーンエメラルド、水の羽衣、ブラックホール
(マップ6)
ブリュンヒルド、グランドスラム、万物普遍不滅の中心軸、りぼん、オリハルコン、アダマンタイト、オリハルコンナイフ
マップ5 |
#ref(): File not found: "異世界_マップ5.png" at page "攻略チャート3"
|
- ボス : クルップ&ホチキス&アームストロング
drop:
攻略ネタバレ>
以前戦闘した3魔神3人同時のバトルです、個人戦の時と戦い方は一緒ですが、能力が上昇しており3人いるので猛攻を仕掛けてくる、非常に苦しいです。
なので防御重視のデッキで挑むのが吉、ホチキスの火属性スペルとために必ず全員に火耐性を装備させること(火☆も)、クルップの木属性スペル「ブルートルストーム」を防ぐのも大事なので木耐性も付けておこう、そして何より感電耐性で「デスペアードストラッグ」を未然に防いでおくこと。
とにかく1人でも魔神を減らして戦力を落とすことが大事なので、集中攻撃で1人ずつ撃破することを推奨。またクルップ→ホチキス→アームストロングの順で撃破するのがオススメです。
神霊結界のおかげで普通に攻撃してもロクなダメージを与えられないので、攻撃役の妖夢などにデーモンバスターを掛けてから攻撃すると効率が良い。
アームストロングには個人戦同様「混乱」が効くので、混乱をかけておくと比較的安全。
クルップは相変わらずの強性能なので仲間が倒されないうちに倒したいところです、いかにクルップとホチキスをうまく対処するかが最大のポイント
三魔神全員に凍結、減速、睡眠が効く場合がある(やはり確立は低いが)。これ等状態変化を利用するとかなり楽になる具体的にはアリスのオレルアン、メディスンのガシングガーデン、うどんげのマインドストッパーの連発で状態異常も合わせて狙っていくと良いだろう。
紅魔館地下クリアだと紅魔館ルートになり要塞フジヤマ行きになる
サイバーダンジョンクリアだと永遠亭ルートになり魔法図書館行きになる
紅魔館ルートではうどんげ、てゐ、橙、慧音が抜けてフランとザナドゥ加入
永遠亭ルートでは美鈴、パチュリー、小町が抜けて妹紅と輝夜加入
これ以降のボスは旧verで灼熱&凍結になりやすく、ハメるだけで簡単に勝てたが、現在は状態異常にかかりにくくなってるため、こればかり狙ってると恐らく勝てません。
要塞フジヤマ(紅魔館ルート)
このダンジョン(魔法図書館も同様)以降、通常戦闘曲が後半通常戦闘曲に変わります。
クリア後でもマップ上でAを押せばダンジョン内に入ることができます。
- 宝箱 :
(マップ1)
(マップ2)
シルバーミミック(敵;DROP:金塊)、金貨、オリハルコンの欠片
(マップ3)
(マップ4)
鬼神の籠手(隠し宝箱)、オリハルコンの欠片(隠し宝箱)、アイシクルマリン、守りの盾、アフターバーナー(隠し宝箱-マップ4付近)
(マップ5)
アンチリフレクション、ソウルアメジスト(隠し宝箱-1つ目の吊り橋と2つ目の吊り橋の間)、ドラゴンオパール
(マップ6)
オリハルコンの欠片
(マップ7)
フェニックスルビー、驕れる者の断罪
(マップ8)
ファイアウォール、北斗散華掌、オリハルコンの欠片、賢者の兜、金貨、ルーンエメラルド、イレース(隠し宝箱-マップ9付近)
(マップ9)
(マップ10)
夢想弓、ガイヤトパーズ、クルップシールド、リフレッシュ、札束、金貨、リザレクション、キチクルメイ、札束(隠し宝箱-キチクルメイのすぐそばの通路)、魔を斬る一陣(竜巻地獄、ver1.130)、BD-ROM
(マップ11)
デモニックオブシダン、召雷、ウェポンブレス(隠し宝箱-マグマを渡る階段の裏辺り)、オリハルコンの欠片
(マップ12)
アーマーブレス(隠し宝箱-右下)、ニュートラルサファイア、リフレクション、オリハルコンの欠片、主天使の首飾り(隠し宝箱-オリハルコンの欠片の左上の方)
(マップ13)
マッスルベルト(隠し宝箱-流れるマグマの滝の裏辺り)、金貨
(マップ14)
エターナルダイヤモンド(隠し宝箱-マップ13のすぐ近く)、熟練の腕輪(隠し宝箱)、魔紋の盾(隠し宝箱)、大覚醒(隠し宝箱-マップ15手前)、無形の位
(マップ15)
南斗激流葬(隠し宝箱-ワープゾーン付近の木の裏)
- ボス : 藤原妹紅&上白沢慧音(ハクタク)
攻略ネタバレ>
慧音は即死級の範囲攻撃をいくつも持っている。「ぶちかまし」「トルネード○○(2種類)」。これらはほぼ前衛と後衛に範囲が及ぶので、防御対策をする前に数名やられてしまう光景も珍しくない。防御スペルを張っても柔らかいキャラでは耐えられないので、カムフラージュで回避してくれるのを祈るのが無難だろうか。
妹紅にはオートリレイズがかかっているので無視。それよりも慧音が神器を装備すると手がつけられなくなるので、アタッカー全員ですばやくフルボッコしよう。おすすめは中国、妖夢、フランにヒートウェポン。特にフランのレインボウフラップは慧音に大ダメージを与える上、妹紅が使うヒートウェポンを即座に消してくれるので重宝する。
ちなみに妹紅の鳳翼天翔は物理攻撃らしい。
両者とも凍結がある程度有効。オルレアン人形によるはめ殺しも可能だが、過信するのはいけない。
永遠亭に入るとてゐとボス戦
その後、真永遠亭が出現
霊夢と魔理沙チームに分かれて進むことに
真永遠亭(紅魔館ルート)
入り口
隙間空間(紅魔館ルート)
- 宝箱
(マップ1)
巨人の篭手、☆ダメージ、ブラックベルト、全滅斬、鎖帷子
(マップ2)
黄金の盾、スターシールド、ムーンシールド、フィジカルシリンダー、ライトアンドダークシールド、エレメンタルシールド
(マップ3)
☆エレメンタル、英知の兜、活殺龍神衝、反魂蝶ー満開ー、スピードカプセル、超気合、ミスリルシールド、りぼん、装甲板、天子の首飾り(ミスリルシールドの左上)
(マップ4)
オルレアンラピュセル(MAP3の左上の森の中にワープポイントあり、開けると混沌の機械竜と戦う、ただしバグが有る為、倒した後にF5切り替えをし別の敵と1回戦う事、ちなみにマップ切り替えで中身が復活する)キルテットシルク、器用さのグラブ、不動明王剣、超気合、萌える魂(ボス扉近くの桜の木の裏)、魔法ストライクバック
(マップ5)
魂魄千手斬舞、ラストエリクサー
- ボス : 輝夜
戦闘前の注意としては斉藤が隙間に送られるイベントを見ていない状態で戦闘に入りイベントを起こすと石仮面でニートと人間を超越しノヴァ、カオスクイーン、ムーンライトの技などを使用する様になる。こうなったらまず勝てない
普通に進めば斉藤のイベントを起こす為に必要な宝箱が間違いなく開ける位置に有る為に見る方が難しいとも言えるが。
攻略ネタバレ>
最初に二つの竹と、五つの難題を出す。この合計七つのオプションを撃破しないと輝夜にダメージが届かないので全体攻撃を中心に攻めていこう。
霊夢の弾幕結界や夢想封印は反射されないので、スペルエンハンス等かけて輝夜から落とすことも可能。
攻撃自体はそれほど怖くないが、輝夜には反射能力があるようなので全体攻撃の際には注意が必要。とはいえちまちま削っていると輝夜がオプションを蘇生させてしまうので、全体攻撃→死亡→蘇生→繰り返しのループで削っていくのも有効だろう(反射ダメージに耐える場合もある)。
オプションを撃破し、輝夜にある程度ダメージを与えるとイベント発生。
ちなみにこのお姫様、すごく柔らかくていい匂いがする。
- ボス : 紫
攻略ネタバレ>
戦闘メニューからのメンバーチェンジが可能となっているので、7人目のアタッカーなり特攻役なりを用意してもいいだろう。
戦闘は第四形態まで継続して行われる。
第一形態:HP15万前後 メテオや地震、ブレインコントロールなど。補助をかけて一撃で倒そう。
灼熱状態にするとハマる。
第二形態:HP15〜20万×6体 中央の部分だけ少々固い。全体攻撃で一気に掃除してしまおう。
第三形態:第二形態とそう違わない。ここで霊夢にスペルエンハンスを、アタッカーにデーモンバスターを、全体に魔属性の防御魔法をかけておくと次の戦いが多少楽になる。
※デーモンバスターは第四形態に移行する直前にかけよう。
第四形態:八雲家の三人 ヘイスト状態ならこちらがある程度行動するまで相手は何もしてこない。重要なのは、紫にはデーモンバスター等を使わないとほとんどの属性でダメージを与えられないこと。弱点が霊属性ということで、今までずっとパーティにいた霊夢をうまく使おう。
左右のお供はともかく、紫の攻撃は非常に嫌らしい。足の裏でのアタッカーor霊夢除外。範囲石化。グランドクロスとデスメテオという強力な全体攻撃(両方とも魔属性らしい)。時間的にも長引くと補助が切れてしまうタイミングなので、今まで通り一気に押す戦法がもっとも有効だろう。どうしても勝てない場合は、メンバーチェンジ→ラストエリクサーや、反射スペルをフル装備した仲間との交代、霊属性の強力スペルを持つキャラの特攻など、色々試してみよう。
※おそらくだが、藍と橙を倒さないと紫は倒れない。
ちなみに藍には灼熱が効く。
※正攻法(?)で勝てない人、低Lv攻略向け→妖夢の物理攻撃力・速度(800↑)を出来得る限りあげて、「草薙の剣で」滅多切りにする。もちろんヘイスト、ヒートウェポン、ウエポンブレス、二重結界は最低限かけておく。また妖夢の生存率をあげるため、魔法ストライクバック兇鯀備させておくといいだろう。デスメテオをディフレクトして斬りまくる様は圧巻。
それにしてもこの妖夢、目が真っ赤である。
- 東方冥異伝 -完-
魔法図書館(永遠亭ルート)
宝箱
(中央マップ)
シルバーミミック×4(二つ並んでいる宝箱)、大覚醒(マップ左上本棚陰、永夜返し、オリハルコンの欠片、アフターバーナー(ボスの扉開けた所の壁の裏)
(右側マップ1)
スペルエンハンス、鬼神の篭手(明かりのついた本棚の裏)、オリハルコンの欠片×2、羅喉の一喝、オーラシールド(隠し宝箱)
(右側マップ2)
オリハルコンの欠片、飯綱権現降臨、リフレクション
(左側マップ1)
スペルシール、オリハルコンの欠片、☆精神、マッスルベルト(レバーがない切替え装置の下の本棚の裏)、熟練の腕輪、斜陽の神武景気
(左側マップ2)、金貨、精神反射、主天使の首飾り(封印扉入って←)、オリハルコンの欠片、賢者の兜
ボスの所に行くためには四箇所のスイッチを押す、基本的に明かりがある場所にアイテムや先に進むための道具や仕掛けが有ります
左側マップ1の倒れている本棚奥の敵を倒すとバール入手
左側マップ1のボタンを押すには左側マップ2に落ちているレバーを拾ってくる
右側マップ2の仕掛け付き扉までの敵を全滅させると鍵入手
右側マップ2のスイッチはベットに隠れている
- ボス : パチュリー
攻略ネタバレ>
マインドブローニングに成功すれば後は適当に殴るだけで勝てる。物理攻撃も使ってくるが…弱い。
ボスを倒すと紅魔館玄関に移動、レミリアの間に入ると美鈴と戦闘に
その後、真紅魔館が出現
霊夢と妖夢チームに分かれて進むことに
真紅魔館(永遠亭ルート)
入り口
- ボス : 紅美鈴
攻略ネタバレ>
魔法にかなり弱く物理耐性はそれほどでもない。状態異常にかかりやすくスピードは遅い。
チルノ、アリス、妹紅、うどんげ等の状態異常を起こすスペルを適当に撃っていれば何の行動もされずに倒せます。一応戦闘の途中で帯刀するが…何も変わらない。弱い
前半
それぞれマップ4にスイッチがあり、両方押さないと進めない。妖夢ルートのスイッチは、マップ3の左側の階段から行く。テレポートの場所がそれぞれマップ6にあるが、これも両方レバーを動かさないと利用できない。
妖夢ルートマップ8の詳細
ちなみにLとR同時押しでPTを変えれる。
→に3:階段↓(降りた先←側にスイッチ)
↑に2←に2:階段↑(マナナーンマント)
↑に2:階段↑(オリハルコンの欠片、ダークアイズイリュージョン)
↑に2→に2:マップ9へ
(おそらくだが7×7のループか?)
霊夢ルートマップ10の↑階段は、右上の部屋の左側壁にある隠し通路からいきます。
以下の宝ですが、一部オリハルコンやアダマンタイト系統が乗ってない可能性が高いです。気づいた方追記お願いします。
霊夢ルート
(マップ1)
オリハルコンの欠片×2、デスシールド、神速詠唱の証
(マップ2)
一撃必殺の弾幕、スターシールド、ソウルアメジスト、王者の指輪、鬼の鎖
(マップ3)
オリハルコンの欠片×2
(マップ4)
はるのあしおと、ルーンエメラルド、ノルデン照準機、アトミックフジヤマ
(マップ5)
攻撃予測プログラム、蛇神の降臨儀式
(マップ6)
脱ニートデッキ、ドラゴンリング、無変化の護符、金貨、アダマンタイト、イレース、ニュートラルサファイア、オリハルコンの欠片×2、忍耐の兜、ガイヤトパーズ
(マップ7)
悪魔の鎖、超神経の防御壁、オリハルコン、ドラゴンオパール
(マップ8)
マインドガトリング、世界樹の指輪(マインドガトリング左上の柱の影)
(マップ9)
オリハルコンの欠片×2、ニンジャの極意、無敵、全反射
(マップ10)
スーパーマインドガーダー、オートガードシステム、狐狗狸さんの契約、メンタルシールド、レイズデッド
妖夢ルート
(マップ1)
ポイズンシールド、雌雄一対の剣(マップ2経由)
(マップ2)
☆エレメンタル、ナーバスシールド、自由闊歩の靴、オリハルコンの欠片(左下のほうに隠し通路)
(マップ3)
遠距離ストライクバック供▲リハルコンの欠片、☆魔・霊、魔貴族の盾、アイシクルマリン
(マップ4)
☆近距離、多機能監視レーダー、無限闘神剣、熟練の二連射、オリハルコンの欠片
(マップ5)
オリハルコンの欠片、アルカナハット、チェンジシールド、クリスタルリング(フェニックスルビー、(マップ6経由、同じマップにあります)
(マップ6)
大銀河のカーテン、ちょっと本気の妖狐デッキ、金貨、オリハルコンの欠片
(マップ7)
デモニックオビシダン、幸運の腕輪、ソウルオブマリード、ハニーソウルガーダー
(マップ8上記参照)ロイヤルクラウン(行き止まりになってる通路の中)、オリハルコンの欠片(ロイヤルクラウンの反対側)
(マップ9)
エレメンタルウォール、エターナルダイヤモンド、近距離ストライクバック供淵泪奪廝祁侏魁
(マップ10)
{敵7つの後で:魔法封じの剣、不動明王剣、ラウンドスライサー、ドライアングルスマッシュ}{敵5つの後で:エレメンタルロッド、りぼん、魔人の鎖、蓬莱の樹海。(レバー)}
(マップ10←の↓階段より)
オリハルコンの欠片、完全防御輪、オリハルコン、アダマンタイト
- ボス :ザナドゥ(霊夢チーム)
灼熱、感電、凍結、鈍足と状態変化が効く場合があるがかかりにくいので無理に狙うのは禁物。全体攻撃はダメージも大きいがその後の状態異常も怖い。ちなみに鏡化状態のキャラが何人かいると全体攻撃が暫く飛んでこなくなる。ただしラストジャッジメントは喰らうので注意。ダメージは通りやすくHPは高くないのでさっさと倒すが吉。あんまりゆっくりやってるとダメージ66666のラストジャッジメントが飛んできて瞬殺されるので注意。全員鏡化させればパーティーの強さによらず勝つことも出来る。二軍が弱くて進めない人には割とオススメ。ラストジャッジメントだけは食らうのでHPを上げておけば磐石。
- ボス :西行寺幽々子(妖夢チーム)
物理魔法共にやや攻撃が当たりにくい為、妖夢を主力にするなら命中を上げておく。攻撃そのものは強くないが途中から扇を背負い皆死ね矢、夢想弓なども飛んでくるので後衛に射撃耐性。扇を背負ってからは一気に倒そう、もたもたしていると大範囲即死攻撃を連発してくるため非常に危ない状態になります。どうしても勝てない人は後列だけでも符化させて物理反射を狙ってもいいかもしれない。意外とゆゆ様は物理攻撃が多い。
両ボス撃破後、チームが合流して真紅魔館後半に移動。
後半
- 宝箱 :
一階
知性竜の盾、皆死ね矢、☆ダメージ、リボルバーカノン(MAP右上)
三階
ハイパーエリクサー、忍者の大目録術許し、ファイヤーシールド、オリハルコンの欠片、レイジーエイト、与一の弓(MAP左端)、マス・アウェイク
四階
無形の位、諸葛弩、オリハルコンの欠片、ニードルガン(MAP中央下)、ヴォーテックス
五階
ブレイジングスター、アポロ13、ドールズウォー(宝箱の右下に隠し通路)、夢想天生
- ボス : フランドール・スカーレット
レーヴァテイン対策のため前衛に火耐性。スター対策のため後衛に射撃耐性。慧音の「神武景気〜」によるレベル低下でかなりダメージを抑えることができる。また仏の御石の鉢による転倒や蓬莱の弾の枝での感電が見込める。
ボスを倒すとイベントで光の陰陽玉を入手しそのまま紅色空間へ移動
紅色空間(永遠亭ルート)
(マップ1)
!ブレス、剣術の心得、究極二等分断波、槍殺法の心得、レイズデッド、全滅斬、
魂魄千手斬舞、活殺竜神衝、!ディスペル、シルバーミミック×2(敵)、ゴールドミミック(敵)
(マップ2)
毒蛇の指輪、打撃戦闘の心得、弓懸、ミスリルソード、ガンベルト、万物の指輪、シルバーミミック(敵)
(マップ3)
魔神の鱗、フィジカルシリンダー、ネイリング、悪魔の鎖、精霊の指輪、ポセイドンの三叉、ブラックベルト(柱の裏)
(マップ4)
ルーンアクス、マーリンの杖
※ver1100時点
- 中ボス : キング中国
途中までは通常攻撃とファイヤーブレス位だがHPが減ってくるとぶちかましやドラゴンブレスを連発してくる。ドラゴンブレス三連発とかが来るととても耐えられないので攻撃を高めて一気に撃破するか物理反射をつけとくか。ちなみにドラゴンだけあって魔属性のダメージは普通に通る。
- 中ボス : スカーレットシスター
恐らく三体中一番の難敵。レーヴァティン、アイスブレス、スターボウブレイク、フランベリートラップ等2連続、3連続で放ってくる。そして誰もいなくなるかの使用頻度が結構高く一人位消されてしまうのは覚悟の上で。これは運に任すしかない。アタッカーが消されると厳しい。ちなみにシルエットは青色だが水属性は通り火属性が無効なのは同じ。
- 中ボス : フランドールゾンビ
前列への単体攻撃しかしてこない。元ネタ同様物理反射が有効。攻撃力は高いので油断は禁物だが後列は安心できるため落ち着いて戦えば前二体より安定して倒せるかと思われる。
三連戦の大半(というか全部かも)は物理攻撃である為、防御を高めるなら物理耐性をつける方が吉。知性竜の盾もお勧め。炎耐性はファイヤーブレス、レーヴァティン位なのでお好みでもいいかも。でもそれでも三体目以外の猛攻に耐えるのは難しい為、結局は速攻推奨。状態異常はあまり効果がないかも。実はキング中国とフランドールゾンビは全員符化で何もせず勝てる。
中ボス三匹は一匹でも残した状態でフィールドに戻ると全て復活する。
中ボス三連戦後に前のMAPと往復をするとワープポイントの使用が可能(マップ↓に見えない道があります)
- ボス : 大魔王レミリア
攻略ネタバレ>
HP100万。感電・凍結・灼熱・転倒・遅延・レベル低下が効くが、現在はかなり効きづらくなっているので注意、この戦法はあくまで補助と考えるべし。ただしレベル低下は一度効くと抵抗も落ちるので重ねがけや減速等も効き易くなるので試す価値はある。
日に比較的弱いがめちゃくちゃ効くというほどでもない。月は無効化される。
光の陰陽球を使うと闇の衣が剥がれる。
最初の行動は絶対にヴォーテクスがくるので、補助やスローなどはヴォーテクスの後にかかるように調節しておく。
!ディスペルなどをつけるか抵抗をあげておくといい。
槍が突と月の複合属性かつ高威力の貫通攻撃なので対策をとっていないと即死する。
両方の耐性が200↑あれば4000〜7000程度のダメージに落ち着くはず。
残りHPが20万程度まで減ると月+魔などの複合属性かつ高威力の魔法や6666固定ダメージの全体魔法を多用してくる。
対策しておきたい耐性は月+突>氷>魔。足りないキャラの分は☆や反射やストライクバックで補う。
魔に関しては装備では上げにくいのでアンチマジックシェルを使う。ただし切らすと一気に全滅する可能性がある。
ちなみに倒すだけなら110程度でも倒せるらしいです。
闇の衣を着せたまま倒す場合は障壁が高くてうざったいのでアリスの人形や妖夢の魂魄流剣術が有効。
神霊結界があるのでデーモンバスターは必須。退魔武器でもいいが障壁のせいでミスが多い。
魔半減。日月無効化。火水木金は特に変化なし。
スターオブダビデ(全体50%の割合ダメージ)をくらったらマヒャドで死なないようにすぐ回復。再生の腕輪があると楽。
マヒャドとデーモンロードの輝くブレスは命属性なので注意(命耐性装備を落とす敵って現時点ver1132でいるのだろうか)。
ちなみに苦労して倒してもご褒美的なものは何もない。