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#contents
**学校(地下) [#r2691121]
&br;
廃校に入って右に新しい道ができている。&br;
途中5体の中ボスと三箇所のワープポイントがあり、そこまでの中ボスを倒すことでワープポイントが使用可能になる。&br;
&br;
-宝箱 :&br;
 (廃校1F):&br;
  エレメンタルシールド&br;
 (B1F)&br;
  妖怪バスター&br;
 (B2F)&br;
  回天のアミュレット、知力の兜、魔導師のマント、アンチマジックシェル&br;
 (B3F)&br;
  スターフィクサー、山雲のアミュレット、月のカーテン&br;
 (B4F)&br;
  ペトロクラウド、テンプテーション、ダモクレスの剣&br;
 (B5F)&br;
  コンフュージョン、アイスファルシオン、ツーハンドソード、ミュート&br;
  星海の指輪、バーサーク、クラッシュバリア、ヘビークロスボウ(隠し宝箱)&br;
 (B6F)&br;
  月光のアミュレット、ソウルストライク&br;
 (B7F)&br;
  カノンゴスペル、装甲板、☆木、返魂術、ウィザードスタッフ、カッツバルゲル(隠し宝箱)&br;
 (B8F)&br;
  トライデント、キルテットシルク、雷神の指輪、破魔の刀、ハームフルウォール&br;
 (B9F)&br;
  ブラックキッドナップ、スピリットブレイク、オーラウォール、モルゲンステイン、打撃戦闘の心得&br;
 (B9F)&br;
  六道輪廻、マナシールド、デスクラウド、スターシールド&br;
 (B10F)&br;
&br;
-ボス : 雛苺&br;
攻略ネタバレ>~
&color(white){いばらの壁は厄払いで消去可能。防御力も攻撃力も高くは無く、特に問題無く倒せる。};
&br;&br;
-ボス : 金糸雀&br;
攻略ネタバレ>~
&color(white){全反射を張ってくるので、様子を見ずに威力の高い攻撃を連発するのは危険。&br;反射されない攻撃で戦うか、アンチリフレクションで剥がして戦う。};
&br;&br;
-ボス : 蒼星石&br;
攻略ネタバレ>~
&color(white){斬撃無効か反射…かと思いきや普通に通る。攻撃力も貧弱。日属性無効、銃耐性。};
&br;&br;
-ボス : 翠星石&br;
攻略ネタバレ>~
&color(white){打撃無効か反射…かと思いきや普通に通る。攻撃力も貧弱。日属性無効、銃耐性。};
&br;&br;
-ボス : 真紅&br;
攻略ネタバレ>~
&color(white){非常に素早い…かというとそんなでもない。魔属性が弱点。};
&br;&br;
-ボス : アリス&br;&br;
攻略ネタバレ>~
&color(white){一列に感電ダメージを与える"春の京人形"&br;(恐らく)魔属性の"アーティフルサクリファイス"&br;(恐らく)月属性拡散攻撃の"首吊り蓬莱人形"&br;貫通大ダメージの"魔彩光の上海人形"&br;凍結ダメージを与える"博愛のオルレアン人形"&br;金属性の"白亜の露西亜人形"&br;…と、攻撃方法が非常に多彩。状態異常を伴わないスペルはダメージも凄まじい。&br;また、動きも素早く、HPも高めなのでマスタースパークによるゴリ押しも難しく、&br;初見で撃破するにはバランスの良い装備構成が必須。&br;1.11から開幕サモンドールでランダムで2体のドールが現れる。&br;まずはアリスにマインドブローイングをかけて魔法攻撃低下を成功させる(重要)。&br;次にヘイストやスローをかけ、その後は全体攻撃を交えながらアリスをちくちく削っていく。&br;3/4程度アリスにダメージを与えるとイベントが発生しドールが出現しなくなる。&br;ただしアリスが高速で攻撃してくるようになるのでイベントは起こさないほうがいいだろう。};&br;&color(white){サモンドールがイベント発生条件のようなのでドールを2体とも生存させておけば発生しない。&br;またドールは状態異常が効くので、うどんげのマインドストッパーなどで眠らせてしまおう。&br;状態をみながら焦らず丁寧に戦えば負けないだろう。};
&br;&br;
ワープポイントは各々B6F(雛苺&金糸雀 撃破後)、B8F(蒼星石&翠星石 撃破後)、B10F(真紅 撃破後)へと移動できる。&br;
道中の雑魚(シーゲート)のHDDクラッシュ(全体攻撃・一定確率でバシルーラ)で霊夢が除外されると問答無用で全滅になるので要注意。&br;
&br;
撃破後、外に出る時に暗転するがF5で脱出可能(初期ver)。&br;
アリスを撃破すると、預かり所とメンバー入れ替えが解禁され、永遠亭と紅魔館に行けるようになる。&br;
&br;
アリス撃破後、永遠亭に1回入ることで監獄、2回入ることで滅びの駅、嵐の搭、精錬所が解禁。&br;紅魔館に2回入ると聖戦の地(ビッグサイト)が解禁。&br;
また、紅魔館2回目でパチュリーが、永遠亭2回目でてゐが仲間になる。&br;
(1回目でチルノが仲間になるような描写、メッセージが出るが、実際にはいない。バグ?(初期ver))
&br;
**黒ミサの会場 [#i0ec1929]
&br;
奥へ進むと20分のタイマーイベント。&br;
東は楽だが、西は毛玉の数がギリギリ。時間は余るので、丁寧に買い集めていくこと。&br;
&br;
-宝箱&br;
 夢想封印・集、鉄壁型中国デッキ&br;
&br;
-ボス : 弱肉体・斉藤&br;
    drop:同人誌(?)&br;
       パチュリーの専用スペルの威力+20%&br;
攻略ネタバレ>~
&color(white){直接攻撃は単体へのエナジードレインのみ。魔属性なのか、中国が食らうと即死級のダメージを受ける。&br;全体に減速、漏洩、呪い、狂気を乱発してくるので、回復手段が必要。&br;また、単体物理攻撃反射とダメージの一部を跳ね返すペインボンドを使う。&br;マスタースパークが極めて有効で、2発直撃させればHPの大半を奪うことができる。&br;相手にヘイスト、こちらにスローがかかった状態だとドレインで粘られるので、一気に叩いてしまいたいところ。};~
&br;&br;
**監獄 [#p8593204]
&br;
初期verでは先に進めない。1.10で回避可能。&br;
途中の中ボスを倒すと入り口へのワープポイントが起動する。&br;
5MAP最後の切り替え地点は右からグルっと&br;
&br;
-宝箱&br;
 (マップ1)&br;
  ☆打撃、ディスペル、足枷、チェンジシールド、不可視の障壁、変化の指輪、座薬弾に特化したデッキ、プリズンスーツ&br;
 (マップ2)&br;
  頑強な下着、クラッシュバリア、ヒラソマント、イームーバブル&br;
 (マップ3)&br;
  ☆変化&br;
 (マップ4)&br;
  魂魄流壊殺法デッキ&br;
 (マップ5)&br;
  夢想封印・瞬&br;
&br;
-ボス : 慧音&br;
    drop:頭の弁当箱&br;
    ディスペルの威力+25% 

攻略ネタバレ>~
&color(white){強烈な全体攻撃"滅亡する大阪の夏"(全体約3000ダメージ)と全体石化が超凶悪。&br;魔攻減少や防御減少も地味に嫌らしい。&br;全体石化と全体攻撃を何回撃ってくるかで難易度が全く違うので、成す術なくボコボコにされても、何度か挑戦してみるといい。&br;ちなみに倭国大乱は物理、魔法結界25%。&br;};
&br;
クリアすると慧音が仲間になる。&br;
&br;
&br;
**財宝の洞窟 [#d521fc12]
&br;
 神社で休憩すると魔理沙がパーティから抜け、魔梨沙が加入。財宝の洞窟が解禁。&br;
 (発生条件がよくわからない、ビッグサイトクリア後休憩か?)&br;
&br;
 進行中、仲間が一人ずつ抜けていき、最終的には霊夢と魔梨沙のみになってしまう。&br;
 霊夢を完全補助キャラにしたり、防御を捨てた後衛キャラにしている状態でエンカウントするとかなり厳しい。&br;
 一人でも抜けると帰ることもできなくなってしまうので、事前準備はしっかりと。&br;
&br;
-宝箱&br;
 (マップ1)&br;
  近接する弾幕使いデッキ、強力な陰陽&br;
 (マップ2)&br;
  魔兵の盾&br;
 (マップ3)&br;
  神社の守護者デッキ、ノンディクショナルレーザー&br;
&br;
-ボス : 魔梨沙&br;
    drop:魔法ビット&br;
    魔理沙の使う魔法の篭ったビット魔力の増幅装置として役立つ。&br;
    ソーラーシステムの威力+20%(備考:魔攻+80)&br;
攻略ネタバレ>~
&color(white){戦闘前に隊列を確認しておくこと。&br;魔法の威力が凶悪。開幕からスペルを連射されると中国や妖夢は耐え切れない。&br;うどんげのマインドブローニングで魔攻減少を付与すれば一気に楽になる。&br;途中MP切れを起こすのか、一時的に動かなくなる(?)のでその隙にリザレクションや反魂術で体勢の建て直しを。};
&br;&br;
監獄クリア後?幽々子のイベント後?紅魔館に3回連続で入ると三途の川解禁。&br;
電気街に行くとデパート解禁。&br;
デパートではver1.10だとIDバグあり。途中マップ移動等のイベントを挟むせいか、LRでもそのうち解除不可に。&br;
&br;&br;
**デパート [#zbe511b3]
&br;
ver1.10だと殆どのイベントがIDバグを起こす。&br;
4Fの中ボスを倒すとエレベータで8Fまで上れるようになる。&br;
1.10で中ボスを倒すとIDバグでセリフがわからないが、エレベータのフラグは正常に立つ。&br;初期Verでは3Fにあるアリスのデッキがバグっているので装備しないように。&br;
&br;
-宝箱&br;
 (1F)&br;
  札束、パワーリスト、千歳のアミュレット&br;
 (2F)&br;
  ☆日・月、連鎖爆発の薬草、超神経の防御壁&br;
 (3F)&br;
  ナーバスシールド&br;
 (4F)&br;
  ナーバスリング&br;
-ボス : 高槻マユリ&br;
    drop:究極チートコード&br;
       敵の攻撃を全て無効化するドレイン効果の応用技術(10回)&br;
    drop:究極チートコード改&br;
       敵の攻撃を全て無効化するドレイン効果の応用技術(15回)&br;
&br;
攻略ネタバレ>~
&color(white){運ゲー。&br;当たると10000〜30000のダメージを食らう全体攻撃、高槻デルタブラストを4,5人が食らったらリセット。連発されてもリセット。ペトロクラウドを連発されてもリセット。&br;HPが半分を切るとイベント。以降全体に1000ダメージ+致死毒の金色疋殺地蔵を連発してくるようになる。&br;毒の強度は運次第で、tickあたりHPの1/3で済むこともあれば、120%位食らって即死することもある。&br;イベント後は行動の5割程度が金色疋殺地蔵になるので、毒の回復はかなり難しい。ここも運。&br;高槻には銃、物理、魔法全て非常に良く効くので、1ターン目で補助をかけて一気に押してイベントをおこしてしまうといい。&br;金色疋殺地蔵自体のダメージは低く、デルタブラストやペトロクラウド、&br;高槻ファイヤーザッパー等の致命的なスキルの使用頻度が下がるので、運ゲー要素が若干マシになる。&br;開始直後の"始解"にはダメージ軽減の効果があるように思えるので、厄払いで消去推奨。かけなおしは滅多にしてこない。};


**滅びの駅 [#c0ba30fe]
-ボス : アームストロング&br;
 ドロップ:大地の心臓&br;
 金に対して絶対的な防御力を誇る。(金防+200のみ)&br;
&br;
攻略ネタバレ>~
&color(white){HPが半分を切るあたりまでは単調な物理攻撃と魔結上昇の補助ぐらいしかしてこない。&br;HPを減らすと数千〜10000超のダメージを受ける金属性?スペルを連打してくるようになる。&br;マスタースパーク等の強力なスペルはここまで温存して、一気に決めてしまうこと。&br;ちなみに混乱が効く。};&br;

**嵐の塔 [#bb392f3d]
&br;
ここから雑魚敵、中ボスが一気に強くなる。また塔の道のりは長い。しっかり準備すること。&br;
特にエレメンタルの全体攻撃であるサンダーストームは要注意。大量に現れると危険。&br;


-ボス : クルップ&br;

    drop:嵐の心臓&br;
       木に対して絶対的な防御を誇る(木防+200のみ)&br;

攻略ネタバレ>~
&color(white){貫通、拡散、全体攻撃、レベル低下に回避減少命中減少詠唱減少果ては全体即死まで、攻撃ならなんでも有りのアリス以上に芸達者な難敵。&br;恐ろしいのはその大半が大ダメージを伴うこと。&br;(弱点としているキャラが多い)銃撃属性を持っていることが被ダメージに拍車をかけ、対策無しだと一瞬で蜂の巣にされる。&br;特に魔理沙、妖夢の銃撃耐性とHPには注意が必要。スピットファイヤや老化ミサイル1発で落ちるようだとかなり厳しい。&br;クルップの攻撃は銃撃メインだが、HPを1/3程度削る(もしくは一定時間経過?)と木属性解禁。直後に必ずブルートルストームを使用する。&br;アームストロング同様、ここからの猛攻を如何に凌ぐかが鍵。&br;全体即死の成功率がやけに高く、1ターンであっさり壊滅状態に追い込まれることもありえるので、&br;マスタースパークや未来永劫斬はここまで温存して一気に叩いてしまうこと。&br;銃撃属性の攻撃も殆ど頻度を落とさずにガンガン使ってくるので、&br;木属性は装備とサンダーウォールで弾き、魔法で防げない銃撃はガンシールドで半減し続ける。&br;また、回避(もしくは物理障壁?)が異様に高く中国や妖夢の攻撃はかなり当て辛い。補助か装備で底上げしないと運任せに。};

**精錬所 [#u5559439]
-ボス : ホチキス&br;

ver1120だと戦闘開始直後に会話イベントが始まり、途中IDバグでフリーズする。

 drop:炎の心臓&br;
       火に対して絶対的な防御を誇る(火防+200のみ)&br;

攻略ネタバレ>~
&color(white){開幕ホットスポットマグマ(攻撃重視の中国で7000ダメオーバー)。戦闘中においては全体スロー、抵抗ダウン、命中ダウン、単体混乱、全体火ダメ+灼熱などクルップほどではないにしろ多彩な攻撃を仕掛けてくる。&br;ただ、火の対策をしていればダメージ自体はそれほど怖くない。うどんげのマインドブローニングにオーラシールド等を重ねれば(火の対策をしているキャラに限り)0ダメ連発になることもしばしば。&br;クルップやアームストロング同様、HPかターン経過で本気を出してくる。行動に炎系魔法の割合が多くなるのだが、中でもムラーンルージュの連発は脅威なので火の防御魔法は必ずかけておきたい。br;アタッカーは戦士系に任せ、魔法系は回復と補助に回った方がいいだろう。クルップの即死攻撃のような理不尽な技は使ってこないので落ち着いて戦おう。};

**鈴蘭の畑 [#edfcd3b2]
-ボス : メディスン&br;
攻略ネタバレ>~
&color(white){日属性の魔法を使おう。きっと違う世界が見えてくる。};
&color(white){※パッチVer1120で修正、月・日属性完全無効に。};
&br;&br;

    drop:毒人形&br;
       いやらしい状態変化を起こす属性を無効化してくれる。&br;
       日・月・精神・神経・変化・毒・即死攻撃はもう効かない(15回)&br;
**冥府への入口 [#z854bba8]
 マップ2から1への場所移動イベントが存在しない。中ボスを倒してワープポイントを起動させるまで戻れないので注意。(ver1110)&br;
&br;
-ボス :小野塚 小町&br;
    drop:死神の証明書&br;
    一撃死する多くの攻撃を反射してくれる。&br;
    日・月・霊・即死属性を反射(8回)
**道場 [#ec29683c]
封印扉は屏風の虎を倒していくことで解放されます。&br;
クリア後ボス奥の部屋にエンシェントデューパー&br;
|#ref(Pitfall.PNG)|
-ボス :斉藤(石動雷十太)&br;
攻略ネタバレ>~
&color(white){剣撃は当然対策するとして、他にも盲目と停止を対処しなければならない。物理攻撃はあまり効かない反面、魔法は良く効くのでマスタースパークを2発撃てばそれなりのダメージを叩きだせる。戦術としては、補助要員一体に剣対策アイテムをすべて装備させ、剣に弱いキャラを装備品で剣にとことん弱くさせ、かつそのキャラに剣反撃を持たせておこう。こうすれば楽に戦える。};
&br;&br;

    drop:!剣術(10)&br;
    剣術を完全に無効化する。&br;

**紅魔館地下 [#f6a7eee6]
4つの部屋に設置された爆弾を解除するイベントがあります。&br;
すべて解除するまでダンジョンから出られず、解除するとそれぞれの部屋に戻れなくなります。&br;
非常に貴重なアイテムが多く、雑魚が一掃されるまで全滅を繰り返し、最後に宝箱を回収するのが効率的です。&br;
-ボス : ナチ大佐&br;攻略すると紅魔館ルートに進む、ボスを倒すとサイバーダンジョン行きのフラグは消滅。
&br;宝箱&br;
ビスケット・パチュリーのデッキ、ロイヤルフレア、サイレントセレナ
**サイバーダンジョン[#g9aorwi]
-ボス ザルマン少佐&br;道場クリア後に永遠亭に入ると出現&br;攻略すると永遠亭ルートに進む、ボスを倒すと紅魔館地下行きのフラグ消滅。&br;ボスの部屋はスタート地点の前にあるが、左右の道の奥にあるスイッチでトラップを解除しないと
超高レベルの敵が出現する。&br;トラップで出現する敵
&br;フォルネウス、ビューネイ、イフリートヘル等を確認&br;強さはレベル125防御特性高めにした霊夢を2,3ターンで倒す程度の能力
&br;宝箱&br;
(左側マップ1)&br;オリハルコンの欠片×2、魔法反射、遠距離ストライクバック供▲汽シュヤント、ネストレ・アーラント、ダークウェポン&br;
(左側マップ2)&br;オリハルコンの欠片&br;
(右側マップ2)&br;メガディフェンスプレート、アーケツラーブ、金貨、月の裏側に到達したデッキ、アダマンタイトの欠片、シキオウジ、☆魔法&br;
(右側マップ3)&br;アダマンタイトの欠片×2、エルフのマント、ホーリーウェポン、アインハラア、神咒観音の怒り&br;&br;


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