◆暫定ルート分岐◆

  • 紅魔館ルート
    監獄→黒ミサ→財宝の洞窟→デパート→冥府→鈴蘭→メディとヴァン加入後に紅魔館へ行く
    (イベントをちゃんと起こしておけば、この順でメディスン加入と紅魔館地下の解禁イベントまでは発生します。Ver.1.132で確認)
  • 永遠亭ルート
    監獄→黒ミサ→財宝の洞窟→デパート→冥府→駅(三魔神一箇所)→道場→鈴蘭→メディとヴァン加入後へ永遠亭へ行く
    (イベントをちゃんと起こしておけば、この順でメディスン加入とサイバーダンジョンの解禁イベントまでは発生します。Ver.1.132で確認)
  • 道場を出現させずに冥府&鈴蘭を先にクリアした場合、恐らく道場フラグ消滅で紅魔館ルート確定
    永遠亭ルートにする場合は鈴蘭を放置すると確実

◆イベント等◆

永遠亭に入るとてゐが、紅魔館に入るとチルノorレティ
その後に3魔神との会話イベントで居場所が3つ解禁

電気街に入ると高槻達の会話イベント
神社で休憩でナチ大佐一向の会話イベント
魔神の居場所解禁とナチ大佐のイベントをこなした状態で永遠亭に行くとイベント起こって監獄解禁
魔神の居場所解禁と高槻の会話イベントをこなして、この後に紅魔館or永遠亭に入ると高槻のパチュリー襲撃イベント
その後に紅魔館に入るとイベント発生でパチュリー加入と黒ミサ会場解禁

監獄or黒ミサクリア後に神社で休憩で高槻、ナチ、幽々子の会話イベント発生
その後に紅魔館でイベント、以後幽々子とザナドゥが紅魔館に出現(イベント後、幽々子に話しかけることで宵闇反射衛星斬入手)
監獄と黒ミサ攻略後に
・休憩で財宝の洞窟解禁(魔理沙が離脱中は他のイベントが起こらないから早期に攻略する事)
・休憩すると高槻のイベント発生(財宝の洞窟解禁と前後する可能性が有る)

監獄、黒ミサ、財宝をクリアして
紅魔館でザルマンのイベント発生
その後に神社で休憩するとナチとザルマンの会話イベント発生
高槻のイベント後に電気街でイベント発生、デパート解禁
紅魔館へ行くとザナドゥの頼みで小町探し、冥府が解禁
神社で休憩すると鈴蘭が解禁
デパートクリア後に神社で休憩してムラタ襲撃イベント
デパートクリア後に神社で休憩して高槻と中国、メディスンのイベント

魔神を1体以上倒し永遠亭に行くと橙加入
橙加入後に永遠亭へ行くとナチ、斉藤のイベント
再度、永遠亭へ行くと藍加入&道場解禁(本来、道場は永遠亭ルート限定のようです、行く人は注意)

鈴蘭クリアして休憩するとイベント起こってメディスンとヴァンサズが加入
ここから紅魔館or永遠亭どちらへ先に行くかで分岐する
ルート分岐の決定はメディ&ヴァンサズ加入後に
・冥府を攻略した状態でメディスン&ヴァンサズを仲間に加えてから紅魔館へ行く→紅魔館地下進入可能(紅魔館ルート確定)
・道場を攻略した状態でメディスン&ヴァンサズを仲間に加えてから永遠亭へ行く→サイバーダンジョン解禁(永遠亭ルート確定)

道場クリアして紅魔館ルートへ行くと、藍がPTに加わっている上に分岐後の会話にて明らかな矛盾が生じる為、道場=永遠亭ルートは間違いないかと思われる。
現在道場クリアしても紅魔館ルートへ行けるのは恐らくバグ。

冥府クリア後に道場の解禁が行われる。
道場クリア後に黒ミサと冥府が解禁される。
黒ミサが冥府と財宝の洞窟解禁のフラグの一つだと言う事を確認。
小町、パチェの離脱フラグが初期からしっかりと有る。
ルートが絡むサイバータンジョン、地下の修正の際にも黒ミサ、冥府、道場に変更が無い。
これらを見る限り冥府と黒ミサは共通ルートと考える方が良い。

紅魔館地下とサイバーダンジョンは2択で片側だけクリア可能

紅魔館地下とサイバーダンジョンは2択で片側だけ出現する
紅魔館地下クリア後に電気街へ行くとザルマンがスピアードに倒されるイベント
サイバーダンジョンクリア後に電気街へ行くとナチ大佐がスピアードに倒されるイベント

魔神を3体とも倒し神社で休憩すると太古の鬼神と戦闘。
サイバーダンジョンor紅魔館地下攻略+魔神3体を撃破後に神社で休憩でイベント久瀬派神社解禁 チャート3へ

要するに魔神との戦いは1体を除いて後回しでも良い、魔神が絡むフラグは道場解禁と久瀬派登場のみの為。
ボスに勝てなくともダンジョンでアイテム回収は出来る為、回収目的で行くのも良い

黒ミサの会場

奥へ進むと20分のタイマーイベント。
時間は余るので、丁寧に買い集めていくこと。

  • 宝箱
     夢想封印・集、鉄壁型中国デッキ

  • ボス : 弱肉体・斉藤
        drop:同人誌
    攻略ネタバレ>
    直接攻撃は単体へのエナジードレインのみ。魔属性なのか、中国が食らうと即死級のダメージを受ける。
    全体に減速、漏洩、呪い、狂気を乱発してくるので、回復手段が必要。
    また、単体物理攻撃反射とダメージの一部を跳ね返すペインボンドを使う。
    マスタースパークが極めて有効で、2発直撃させればHPの大半を奪うことができる。
    相手にヘイスト、こちらにスローがかかった状態だとドレインで粘られるので、一気に叩いてしまいたいところ。


    ちなみに、パチェをPTに加えている状態で紅魔館に入ると、レミリアと咲夜の小イベントが見れるが、攻略にはまったく関係ないので見なくても良い。

監獄


MAP移動が残機制に。0になるとゲームオーバー扱いで外に排出(宝箱から拾ったアイテムは元に戻り、敵からのDROP品はロスト。)
緑きのこで1UP。とげ床、回転のこ、赤きのこは1DOWN。レバーと矢印床をうまく使って進んでゆく。
ちなみに、歩行キャラを魔理沙にして緑きのこを取ると2UP、アリスで取ると1DOWNするので、歩行キャラを魔理沙にしておくと得をする。

途中の中ボスを倒すと入り口へのワープポイントが起動する。
夢想封印・瞬は是非取っておこう、宝箱の周りに行くと飛ばされて入手可能。
5MAP最後の切り替え地点は右からグルっと。

  • 宝箱
     (マップ1)
      ☆打撃(隠し宝箱)、ディスペル、足枷、チェンジシールド、ダークウェブ、不可視の障壁、変化の指輪、座薬弾に特化したデッキ、プリズンスーツ、アルターウォール(隠し宝箱:3つ電ノコが縦にならんでいるうち、一番右の列。その一番下のマス)
     (マップ2)
      頑強な下着、クラッシュバリア、ヒラソマント、イームーバブル、打撃戦闘の心得、大鳳のアミュレット、☆変化、キルテットシルク、ヒートエラプション、魂魄流壊殺法デッキ
     (マップ3)
      無変化の護符(隠し宝箱:拘束ベッドがたくさんある部屋の上段エレベーター入り口の下段側)
     (マップ4)
      マジックバースト、変化反射、ニュートラルウェポン、夢想封印・瞬
     (マップ5)
      奇門遁甲(マップ入ってすぐ右に隠し通路)

  • 中ボス : ユニコーンx2 ダークエレメンタル(中)
  • ボス : 慧音
        drop:頭の弁当箱

攻略ネタバレ>
攻撃が多彩で瞬殺されることも多く中々手ごわい慧音、さらに最新パッチでは初期verよりも2倍ほど素早くなっているので注意。
強烈な全体攻撃"滅亡する大阪の夏"(全体約3000ダメージ、使用率は低い)とペトロクラウドの石化が怖い。
開始直後に物理&魔法結界25%&倍速を付ける倭国大乱、魔攻減少や防御減少も地味に嫌らしい。
滅亡する大阪の夏は土属性なので、回復役に土耐性を付けておくと良い。
ウェポンブレスやスペルエンハウスを使用されたあとにぶちかましや滅亡する大阪の夏を喰らったらひとたまりもないため素早く撃破したいところ、厄払いを装備しているのならそれで補助を消し去ってしまうと良いだろう。

クリアすると慧音が仲間になる、LV30なので永遠亭ルートを進みたい人は早めに育てておくと良い。


高槻の紅魔館イベント後、電気街に行くとデパート解禁。

財宝の洞窟


 神社で休憩すると魔理沙がパーティから抜け、魔梨沙が加入。
(魔梨沙は装備が不可能ないわゆるお邪魔キャラ。ただしインスパイアしたスペルカードに限り使うことが出来る。)
 また、財宝の洞窟が解禁。
 (出現条件は黒ミサクリア後休憩。ただしパーティに魔理沙がいないと起きないため、魔理沙をパーティから外せばフラグを立てずに休憩可能。)

 進行中、仲間が一人ずつ抜けていき、最終的には霊夢と魔梨沙のみになってしまう。
 霊夢を完全補助キャラにしたり、防御を捨てた後衛キャラにしている状態でエンカウントするとかなり厳しい。
 一人でも抜けると帰ることもできなくなってしまうので、事前準備はしっかりと。

  • 宝箱
     (マップ1)
      近接する弾幕使いデッキ、強力な陰陽玉
     (マップ2)
      魔兵の盾
     (マップ3)
      神社の守護者デッキ、ノンディクショナルレーザー(ボス扉の左下 隠し通路で壁ぬける)、スターハット

  • ボス : 魔梨沙
        drop:魔法ビット
    攻略ネタバレ>
    戦闘前に隊列を確認しておくこと。
    魔法の威力が凶悪。開幕からスペルを連射されると中国や妖夢は耐え切れない。
    うどんげのマインドブローニングで魔攻減少を付与すれば一気に楽になる。
    途中MP切れを起こすのか、一時的に動かなくなる(?)のでその隙にリザレクションや反魂術で体勢の建て直しを。


デパート


初期ではNS(北南)エレベータ1F〜4Fのみ使用可、EW(東西)エレベータ全不通。中ボスを倒すことで行動範囲が広がる、ややこしいダンジョンなのである程度道を覚えておくこと。
4Fの中ボス討伐でNSエレベータ5F〜8F解禁、8Fの中ボス討伐でEWエレベータ1F〜8F解禁。
高槻の部屋へは東エレベータの2階から左上の階段を上っていけば行ける。
エレベーター全開通がボスへの正規ルートと思われるが、3F南エレベーターから下の壁に沿って移動すると棚をすり抜けられるので、そこから道なりに進めば、エレベーターを復旧させることなくボス前にいくことが可能。 ちなみにこのダンジョンのBGMは、えあGをプレイした方ならニヤリとなること請け合い。

4Fの神仙術に目覚めた巫女デッキの入手道は、右下エレベーターで5Fに行き、右下階段で4Fに降りれば行ける。

  • 宝箱
     (1F)
      札束、パワーリスト、千歳のアミュレット
     (2F)
      ☆日・月、連鎖爆発の薬草、超神経の防御壁、メンタルシールド
     (3F)
      ナーバスシールド、熟練の人形遣いデッキ、対魔法装甲、高槻の仮面(隠し宝箱:下エレベーター↑の棚の影)、ビッグボウガン
     (4F)
      マナリング、神仙術に目覚めた巫女デッキ、クリティカルウォール、斬撃反射(5Fから)、超気合
     (5F)
      スーパーマインドガーダー、千代田のアミュレット、リフレッシュ、ブシドーのハオリ
     (6F)
      ☆斬撃、大鳳のアミュレット、万円札、スペルエンハンス、ダークサイドオブザムーン
     (7F)
      デストラクションカース、チェンジシールド、ナイトバグサイクロン、アンチリフレクション、ロンギヌス
     (8F)
      毒矢、ファイヤーウエポン、マイティシールド、強運のチートコード

  • 中ボス : キメラ
  • ボス : 高槻マユリ
    • 固有インスパイヤスペル:始解、高槻紅鶴拳、高槻ファイヤーザッパー、高槻羅漢撃
          drop:究極チートコード
          drop:究極チートコード改
             (戦闘中に発生する卍解イベントの前に高槻を倒すとドロップ可)


攻略ネタバレ>
最新verでは、高槻の攻撃力と素早さ低下&デルタブラストの使用率が低下しているため運ゲー要素は比較的少なくなった(ただし、防御力が若干上昇しているため、今までのように紙の防御力ではなくなっている)。
開始直後の"始解"にはダメージ軽減の効果と倍速効果があるので、厄払いで消去しておくと楽になる。
当たると10000〜30000のダメージを食らう全体攻撃、高槻デルタブラストを4,5人が食らったらリセット(現Verでは行動不能系の状態異常キャラがいる場合に使用。喰らうキャラも同様)、ペトロクラウドで石化されると危ないのでエリクサーで素早く直しておこう。

HPが半分を切るとイベント。一定確率で2回行動してくる上に、全体に200程のダメージ+致死毒の金色疋殺地蔵を使用してくるようになる。
毒の強度は運次第で、tickあたりHPの1/3で済むこともあれば、120%位食らって即死することもある。
イベント後は行動の5割程度が金色疋殺地蔵になるので毒の回復はかなり難しいが、補助役はリフレッシュを多様すると良い。
高槻には銃、物理、魔法全て比較的良く効くので、1ターン目で補助をかけて一気に押してイベントをおこしてしまうといい。
金色疋殺地蔵自体のダメージは非常に低く、デルタブラストの使用頻度が下がるのでイベントを起こした後のほうが楽、後は落ち着いて戦えば十分押し切れるだろう。

デパート攻略後休憩で、村田襲撃イベントが発生。

  • ボス:村田
    攻略ネタバレ>
    三人で来た時と大差ない能力。よって瞬殺できる。
    むしろ、三人で来た時のほうが手ごわいというくらいの雑魚。


冥府への入口

 マップ2から1へ戻れない問題が解決していることを確認(ver.1121)

  • 宝箱
     (マップ1)
          死神の指輪、ミリオンカース、即死反射、賢者のマント、喘息に悩む幼女のデッキ
     (マップ2)
          
     (マップ3)
          札束、デスシールド、レイズデッド、サザンクロス(3←or3→マップの後)
     (マップ3→)
          忍者の大目録術許し
     (マップ3←)
          マス・リザレクション(隠し宝箱:一番下の柱の列、左から4番目の影)、☆月
     (マップ4)
          クリティカルウォール、彩光蓮華掌、信濃のアミュレット、音速剣
     (マップ5)
          魔法ストライクバック(マップ右端、上から2番目の木の裏)、人民服(隠し宝箱:マップ左下、木の裏)
     (マップ6)
          フォークテイルデビル、英知の兜、月反射、便利な木人形(隠し宝箱:桜が咲いている方のマップの一番右上の辺り)、冥土銭、鬼の鎖、魂魄流槍殺法デッキ、☆即死
  • 中ボス : バー、ホロゴースト、ズー、ヴァリキリー、ダークエレメンタル(中)、エインヘリャル
  • ボス : 小野塚 小町
        drop:死神の証明書

    攻略ネタバレ>
    最新パッチでは防御上昇&スペルが追加されている。
    全体睡眠、全体攻撃、そして単体即死技デスサイズを主に使用する。ヒガントゥールなどのドレイン効果付きのスペルが多いため根気良くダメージを与えていこう。
    当然のことながら即死攻撃の対策は万全にしておこう。睡眠にもある程度の対策は必要かもしれない。
    HPが残りわずかになると、「プライス・オブ・オーダー」(全体大ダメージ&ドレイン効果のヒガントゥール強化技)や「宵越の銭」という技(全体7000オーバー)をくらって万全の状態からでも全滅する恐れがある。上記のような戦い方で速攻でカタをつけたい。
    また、斬撃耐性をつけておくことで大抵の物理ダメージを抑えることができ、より安定した戦いをすることができる。


滅びの駅

特に注意することはないが、物理攻撃を2倍にするウエポンブレスをとっておくこと。

  • 宝箱
     (マップ1)
          レイズデッド(隠し宝箱:左ホーム休憩所の影)
     (マップ2)
          神を破壊する巫女の拳デッキ、万円札、虫除けバリア(隠し宝箱:左下付近の柱の裏)
     (マップ3)
          スターライトウェブ
     (マップ4)
            天使の首飾り、スピリチュアルクライシス、近距離ストライクバック、オーラシールド、神々の結界、ナース帽
     (マップ5)
            ホークアイ
     (マップ6)
            ブラックベルト、完全不錆金属の大地守護
     (マップ7)
           (三つ並んだ階段左)プレートアーマー
          (三つ並んだ階段真ん中)ショックバスター
          (三つ並んだ階段右)ストーンウォール、ウェポンブレス(隠し宝箱:マップ一番上の中央)
         (マップ8)
          ロイヤルレザー、メガディフェンスプレート、☆金(隠し宝箱:太い柱の裏。このマップに入ってきた所)、業風神閃斬(同マップ内だが取れるのは三つ並んだ階段左ルートから)、☆打撃(隠し宝箱:業風神閃斬と同マップ左上太い柱の裏)
     (マップ9)
          ☆打撃
  • ボス : アームストロング
    • 固有インスパイヤスペル
      ジアスクライムピラー、スマッシュ・グラウンド
      大地の壁、光の護封壁、魔神の大結界
       ドロップ:大地の心臓

攻略ネタバレ>
HPが半分を切るあたりまでは単調な物理攻撃と魔結上昇の補助ぐらいしかしてこない。
HPを半分程度まで減らすとイベントが発生し、中央のキャラにビッグダイヤモンドミサイルとジアスクライムピラーを使ってくる
その後も数千〜10000超のダメージを受ける金属性スペルを連打してくるようになる。
マスタースパーク等の強力なスペルはここまで温存して、一気に決めてしまうこと。
ちなみに混乱・停止が効く。

道場(永遠亭ルート)

魔神を1人以上撃破→紫出現イベント後、2回永遠亭に入ると出現。そして永遠亭ルート確定
(1.132現在、道場を出現させるだけではルートは確定しません。クリア後、永遠亭に入ると確定します)。
封印扉は屏風の虎を倒していくことで解放されます。
クリア後ボス奥の部屋にエンシェントデューパー
ここで出現するドラゴンイーターに注意、HPが30万近くあり、即死するほどの高威力攻撃を連発してくるので、パーティがよほど育っていないと倒せません、出会ったらまず逃げるように。

 (2F)
  ファイヤーストーム、レイズデッド(隠し宝箱:左下階段→)、鎖帷子、武者鎧(隠し宝箱:鎖帷子のある部屋の屏風の裏)、バーティカルキューピット、天使の首飾り、カモフラージュ、第六天魔王の裁き、回避の指輪、ソードバリア(隠し宝箱:回避の指輪のある部屋の右下障子の裏)、フラッシュアロー、器用さのグラブ(フラッシュアローの部屋の右下)
 (1F左下離れ)
  ルナティックレッドアイズ
 (1F左上離れ)
  エリクサー、韋駄天の靴(隠し宝箱:階段→の屏風裏)
 (1F上離れ)
  フリーズメテオ、月の波動に目覚めたデッキ
 (1F右上離れ)
  テスタメント、サンダーウエポン
 (ボス扉部屋)
  真古流の極意書、斬撃反射、五輪の書、カービン(隠し宝箱:東方片手剣←、屏風の裏)、光のカーテン、東方片刃剣(隠し宝箱:新古流の極意書←、屏風の裏)、アースクエイク(隠し宝箱:光のカーテンへの隠し通路←襖裏)
 (ワープ部屋)
  サンダーストーム(隠し宝箱)
  

Pitfall.PNG
  • ボス :斉藤(石動雷十太)
    • 固有インスパイヤスペル
      飛飯綱、飯綱連撃、大飯綱、纏飯綱
         drop:!剣術

      ※注意:ボスの扉をくぐることなく戦闘となります。場所はワープで飛んだ先、上に登って少し進んだあたり。

      ボスを倒す事がサイバーダンジョン解禁の条件。実際に解禁されるのはメディスンとヴァンサズ加入イベント後

      攻略ネタバレ>
      攻撃力の高い剣撃は当然対策するとして、他にも盲目と停止を対処しなければならない。物理攻撃は高確率でディフレクトしてくるが、魔法は異常に良く効く。
      魔理沙と霊夢に☆斬撃と斬撃反射をつけて、夢想封印・集とマスタースパークを連射すれば、無効、反射回数が0になる前に勝てる、斬撃耐性を高めた補助キャラで停止を解除していけば磐石。
      今までのボスと比べれば楽かもしれないが、非常に素早いので注意。
      どうしても勝てない人は、アタッカーの斬防を300にしましょう。斉藤の攻撃(ダメージがあるもの)は全て斬属性なので、斬るだけで勝てます。攻撃半減や盲目の対策もしていると、スムーズかつ楽に倒すことが出来ます


鈴蘭の畑

結構広いので注意。

  • 宝箱
     (マップ1)
       ヒール、二連射、スピードカプセル
     (マップ2)
       オリハルコンの欠片
     (マップ3)
       遠距離ストライクバック(左下あたりの森の淵)、ハームフルウォール
     (マップ4)
       アダマンタイトの欠片
     (マップ5)
       都会派魔法使いのデッキ、ポイズンシールド、破邪の指輪
     (マップ6)
       オリハルコンの欠片
     (マップ7)
       瑞鶴のアミュレット、凄腕の連弾魔術師デッキ
     (マップ8)
       アダマンタイトの欠片
     (マップ9)
       
     (マップ10)
       魔彩光の上海人形
     (マップ11)
       神秘の指輪、毒反射、首吊り蓬莱人形
     (マップ12)
       オリハルコンの欠片
     (マップ13)
       札束、☆毒、マス・アンチドーテ(隠し宝箱 ☆毒とポイズンハザードの間くらい)、ポイズンハザード、ダイアモンドウエポン(出口右下の木の下)
     (マップ14)
       アダマンタイトの欠片
     (マップ15)
       乱れ雪月花、アンチドーテ、蛇神の降臨儀式
  • 中ボス : エントx2 コカトリスx2 バジリスクx3
  • ボス : メディスン

        drop:毒人形

    攻略ネタバレ>
    全体鈍足攻撃がちょっと強い程度で、毒も高槻のような即死級の威力ではない。
    こっちの攻撃をキャンセルする能力を殆ど持たない上に、使用頻度も激低。魔人連中よりは余程戦いやすい。
    ただし、特に弱点の無いメディスンに低レベルだとジリ貧で負けがち。
    他のダンジョン巡りしておくと倒しやすくなる。


勝利後、デパートをクリアしている+デパートクリア後に休憩する事で起こる高槻、中国、メディスンのイベントを見ている状態で神社で休憩するとメディスンとヴァンサズが仲間入り。

嵐の塔


ここから雑魚敵、中ボスが一気に強くなる。また塔の道のりは長い。しっかり準備すること。
特にエレメンタルの全体攻撃であるサンダーストームは要注意。大量に現れると危険。
上層部に出てくる風神は1体の出現だが、対策が無いと竜巻1回で全滅の危険がある。
壁や柱の裏に隠されてる宝箱は草に囲まれてる物が多い。注意して見てみよう。
ちなみに、3Fの壁伝いに歩いていると通り抜けられる箇所が幾つかあるため、戻らなくても別ルートに入ることが可能。
大した物では無いが、1Fのブロンズミミックは金貨を落とすので金銭面で困っていたら狙ってみてもいいかもしれない。

  • 宝箱
     (1F)
       ブロンズミミック(戦闘)、エルフィンボウ、タワーシールド
     (2F)
       ガンシールド
       耐弾チョッキ
     (3F)
       銃撃反射(左ルート、草に囲まれた柱の裏)、札束、キチクルメイ(右ルート、草に囲まれた柱の裏)、札束
     (4F)
       破魔の盾
       リフレッシュ
     (5F)
       ガンベルト、カーディングクラウド、リル(左上階段から南に行ったとこに隠し通路)
     (6F)
       太陽光
       ハルベルト(右側階段上ってすぐの2つの扉の間の壁裏)
     (7F)
       轟雷の大太鼓、エクスキョーショナー(左ルート中央部)
       雷神の指輪、サンダーウォール
     (8F)
       島風のアミュレット
       ダイヤモンドアクス(右ルート、草に囲まれた壁の裏)
     (9F)
       ダイヤの指輪
       回避の指輪
     (10F)
       札束、札束、修羅の構え(右側に隠し通路、下側は関係ない)
     (11F)
       下等竜の盾、マスケット、巨人の篭手(隠し宝箱:一番左下から数えて左から2、下から3番目の階段の右の柱の影)
     (12F)
       幸運の靴、祖父から受け継いだ記憶、双剣トライス(隠し宝箱:左の階段の右側)
       聖水
     (13F)
       ウインドシールド
       地下闘技場正闘士の証
       マジカルブースター
     (14F)
       ☆木
       メタルうさみみ
       万円札
     (15F)
       千円札
       レジストリング
       DVD-ROM
     (16F)
       鋼の盾、破邪の指輪、アーマーブレス
     (17F)
       ☆銃撃
     (18F)
       鬼の鎖
     (19F)
       ダマスカスソード
     (20F)
       アースライトレイ
  • 中ボス : (4F左ルート)赤銅騎士x3 プリースト プリーステス クイーンメリー モナーク シャーマン
          (4F右ルート)ピスコディーモン マインドフレイアx2 エアエレメンタル(中)
          (10F)ドラゴンゾンビ(黄)
  • ボス : クルップ

    drop:嵐の心臓

攻略ネタバレ>
貫通、拡散、全体攻撃、レベル低下に回避減少命中減少詠唱減少果ては全体即死まで、攻撃ならなんでも有りのアリス以上に芸達者な難敵。
恐ろしいのはその大半が大ダメージを伴うこと。
(弱点としているキャラが多い)銃撃属性を持っていることが被ダメージに拍車をかけ、対策無しだと一瞬で蜂の巣にされる。
特に魔理沙、妖夢の銃撃耐性とHPには注意が必要。
スピットファイヤや老化ミサイル1発で落ちるようだとかなり厳しい。

クルップの攻撃は銃撃メインだが、HPを1/3程度削る(もしくは一定時間経過?)と木属性解禁。
直後に必ず「ブルートルストーム」を使用する。
アームストロング同様、ここからの猛攻を如何に凌ぐかが鍵。

ブルートルストーム発動後「デスペアードストラッグ」という即死スペルを発動するが、このスペルは「感電したキャラがいれば次の行動で必ず発動」に加え「感電したキャラを全員即死+巻き込まれたキャラを一定確率で即死させるスペル」なので感電状態のキャラは抵抗を上げても問答無用で即死する。
ブルートルストームで感電させられた後次の行動で必ずデスペアードストラッグを発動するので、大量に感電状態になってしまうと一気に即死させられてしまう。
誰も感電しなければデスペアードは発動しないため、全員に感電防止を装備するのが確実、少数だけだと巻き込まれて即死してしまう可能性がある。

マスタースパークや未来永劫斬はここまで温存して一気に叩いてしまうこと。
銃撃属性の攻撃も殆ど頻度を落とさずにガンガン使ってくるので、木属性は装備とサンダーウォールで弾き、魔法で防げない銃撃はガンシールドで半減し続ける。
また、回避(もしくは物理障壁?)が異様に高く中国や妖夢の攻撃はかなり当て辛い。
補助か装備で底上げしないと運任せに。

一応、木・魔・銃の耐性を300まで上げておけばダメージを食らわずにすむと思われる。ただし、100万ボルトの割合ダメージだけは食らうので、回復魔法を持たせたほうが良いかもしれない。

精錬所


内部が上段と下段で入り組んでるので、奥に行くまでの道のりは見た目よりもかかる。

精錬所マップ.png


  • 宝箱
     (マップ1)
      ワームホール、コールドウエポン、フリーズメテオ、コールドビュー
     (マップ2)
      スペルシール、ファイヤーウォール、エルブンアーマー、炎の指輪、ウィザードハット
      大自在の構え、全ストライクバック(隠し宝箱:マップ2←下部のオリ欠片近くの部屋にある隠し通路)
      東方片刃剣
      まっぷたつの剣、激昂の指輪、札束、エリクサー、ウーツの盾
      陽炎のアミュレット
      太陽光、ブリティッシュロングボウ、魔導師のマント
      剣の道に目覚めた庭師デッキ
      連弩
      ソウルオブデジン
     (マップ2←)
      オリハルコンの欠片(マップの上部分)、オリハルコンの欠片(マップの下部分)
     (マップ2→)
      オリハルコンの欠片(マップの下部分)、アダマンタイトの欠片(マップの上部分)
     (マップ3)
      プレートアーマー、光速詠唱の証、賢者の杖、アショカハンマー、器用さのグラブ、カービン、アイスファルシオン、ナイトシールド、フリーズアクトレス、貫き丸、鬼の鎖、マジックキャンセラー、☆火、火反射、マグマの火炎護符、魔神の鱗、ダメージ反射、燃える魂
     (マップ3←)
      アダマンタイトの欠片(上側入り口近くにある3本柱の左の柱の裏)
     (マップ3→)
      アダマンタイトの欠片(下段の太い柱の裏)
  • 中ボス : イフリート
  • ボス : ホチキス

 drop:炎の心臓

攻略ネタバレ>
開幕ホットスポットマグマ(攻撃重視の中国で7000ダメオーバー)。戦闘中においては全体スロー、抵抗ダウン、命中ダウン、単体混乱、全体火ダメ+灼熱などクルップほどではないにしろ多彩な攻撃を仕掛けてくる。
ただ、火の対策をしていればダメージ自体はそれほど怖くない。うどんげのマインドブローニング(魔攻↓は決まりにくい)にオーラシールド等を重ねれば(火の対策をしているキャラに限り)0ダメ連発になることもしばしば。ガシングガーデンで減速も可能。
クルップやアームストロング同様、HPかターン経過で本気を出してくる。行動に炎系魔法の割合が多くなる。
ムラーンルージュは火属性の魔法と思われがちだが突属性の物理攻撃なのでランスバリア等で対策しておきたいところ。
アタッカーは戦士系に任せ、魔法系は回復と補助に回った方がいいだろう。クルップの即死攻撃のような理不尽な技は使ってこないので落ち着いて戦おう。凍結が効くと楽になるが決まりにくいため過信は禁物

紅魔館地下(紅魔館ルート)

4つの部屋に設置された爆弾を解除するイベントがあります。
制限時間は30分です。
爆弾を全て解除するまでダンジョンから出られず、全て解除するとそれぞれの部屋に戻れなくなります(四つ目の爆弾を取り外すまでは各部屋に出入りできる)
当MAPでは雑魚戦で全滅してもアイテムが全て持って帰れます。(Ver1132では持って帰れなくなっているのを確認)
(レーザートラップの戦闘での全滅では持ち帰り可能でしたver1132で確認)
非常に貴重なアイテムが多いので、全滅を繰り返すような形ででも、急がず全てのアイテムを回収する事を推奨します。
爆弾解除時に時限式爆弾スイッチ+固定の敵と戦うことになります。
時限式爆弾スイッチは「ハーケンクロイツシールド」でダメージを半減した上でカウンターの「ブラスター」を撃ってくるので、「ハヤブサ斬り」などで先に倒そう。
また、時限式爆弾スイッチはオリハルコンの欠片をそれなりに高い確率でドロップします。

  • ボス : ナチ大佐
    • 固有インスパイヤスペル
      ハイパーオーラ殴り、訓練あるのみ
         drop:ナチ専用強化パーツ
      攻略ネタバレ>
      シュタイナー軍曹*1とブラッディベレー隊を複数引き連れての戦闘になる。まずは、ナチ大佐とシュタイナー以外の雑魚を全体攻撃で片付ける。シュタイナーは前衛への単体物理攻撃が主体だが、攻撃用地雷は後列に届く。ナチ大佐は、全体攻撃のサテライトキャノンが強力。ただ、双方とも体力がそこまであるわけではなく、威力の大きいサテライトキャノンはチャージに時間がかかる技のため、威力の高い技で押していけば押し切ることも出来るだろう。

宝箱
(中央MAP)
アダマンタイトの欠片(左上扉前)、オリハルコンの欠片(逆側)
(右上マップ1)
グリーンベレー(手前の階段の影)、幸運の靴、オリハルコンの欠片(幸運の靴のある階段の裏)
(右上マップ2)
オロンネス(MAP左下)ギランバレー(MAP右下)魔法型中国デッキ(幸運の靴がある道の階段から向かう)
(右上マップ3)
アンヌヴィン、ソウルウエポン、アダマンタイトの欠片(ソウルウエポンの左、壁の裏)
(右下マップ1)
ブラックベルト、耐弾チョッキ、ロイヤルフレア(階段近くの装置を押す)、オリハルコンの欠片(MAP左下)
(右下マップ3)
キュベレー、物理反射(キュベレー右下の柱の裏)、アダマンタイトの欠片(入り口近くの壁の裏)
(左上マップ1)
レッドベレー、アサルトライフル、オリハルコンの欠片(赤い絨毯の部屋右下)
(左上マップ3)
剛掌波(柱の裏)、ビスケット・パチュリーのデッキ、シウコアトル(ベッドの裏)、アダマンタイトの欠片(剛掌波の左下)
(左下マップ1)
サイレントセレナ、激昂の指輪、オリハルコンの欠片、巨人の篭手(左上通路の左端)
(左下マップ2)
無敵、近距離ストライクバック供▲蓮璽吋鵐ロイツシールド、アルハズラット
(左下マップ3)
アダマンタイトの欠片(柱の裏)、☆魔法、ステペロス
(ボス部屋の手前)
ガンベルト、臆病者のスナイパー(南側の壁沿い)

サイバーダンジョン(永遠亭ルート)

道場クリア後に永遠亭に入ると出現
攻略すると永遠亭ルートに進む、ボスを倒すと紅魔館地下行きのフラグ消滅。
ボスの部屋はスタート地点の前にあるが、左右の道の奥にあるスイッチでトラップを解除しないと 超高レベルの敵が出現する。擬似EXダンジョンとして暇を潰すのもいいかもしれない。
トラップで出現する敵

  • メタルすいか*5+はぐれすいか*4+メタルキングすいか*1
    経験値稼ぎに有効だが稀にしか出てこない。一週目で当てにしないように。
  • 風神*1+雷神*1
    ドロップで神霊結界等を強化する嵐のローブを落とす。風神には物理は効かないが雷神には効く。木属性対策でどうにでもなる。
  • イフリートヘル*2
    ドロップで神霊結界等を強化する業火のローブを落とす。たまに物理をしてくるがほとんどが火属性の攻撃。火対策必須。
  • ベホマすいか*1+ラミアシアーハート*1+ブシドーナーガ*1+ヒドラ*1
    スターライトアローで雑魚を一掃、後は反射で勝てる。反射が尽きてたときでもレベル100くらいでHPは残ってるので問題は無い。先制されたら祈ろう。ドロップはヒドラの鎧?・竜鱗
  • 龍*1+銀龍*2
    攻撃はたいしたことはないのだが2〜3回攻撃をしてくる。ドロップは力のコインを確認。木属性&火属性を中心に対策を。
  • ベホマすいか*1フォルネウス*1+ビューネイ*1
    フォルネウスが使うメイルシュトームはインスパイヤ可能らしい。ビューネイは木属性の攻撃を主にする。ドロップは魔神の凶悪な反射壁っぽい。
  • ネオマインドフレイヤ*5+マインドフレイヤ*1,3+ビスコディーモン*2
    確実に先制される。スターライトアローで一掃出来るがそれまで麻痺してないか、それ以前に生き残ってるかが問題。ドロップはマインドブラスト・サイコブラスト、即死反射を確認。
  • ライトエレメンタル*1+ダークエレメンタル*1+ニュートラルエレメンタル*1
    ドロップは特性が大きく上昇する、熾天使の翼、魔神の心臓、麒麟の鱗を落とす。スターライトアローがあるなら楽に刈れる、油断しなければ特に苦戦はしないだろう。


なお、左側マップ3のサイバーダンボールはアダマンタイトの欠片をドロップするので、出るまで粘ってみるのも悪くないだろう。
宝箱
(マップ1)
アダマンタイトの欠片×2
(左側マップ1)
オリハルコンの欠片×2、魔法反射、遠距離ストライクバック供▲汽シュヤント、ネストレ・アーラント、ダークウェポン、坊の岬に沈む栄光(隠し宝箱:MAP左下)
(左側マップ2)
フィンマクールの魔(隠し宝箱:入ってすぐ右にあるクレーンの下)、ピサルスローター、ルナメガロポリス、ウィザードハット(マップ右上 鉄筋の陰)
(左側マップ3)
オリハルコンの欠片
(右側マップ2)
メガディフェンスプレート、アーケツラーブ、金貨、月の裏側に到達したデッキ、アダマンタイトの欠片、シキオウジ、☆魔法
(右側マップ3)
アダマンタイトの欠片×2、エルフのマント、ホーリーウェポン、アインハラア、神咒観音の怒り、パンクラチオンベルト(隠し宝箱:マップ右下)、ロビンフッドのりんご(隠し宝箱:マップ右上、鉄筋の陰)

  • 中ボス : 機械竜 プロトタイプx2
  • ボス : ザルマン少佐
       drop:!レーザー


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