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#contents

**学校 [#i0ec1929]

※一部宝箱が見えていて取れませんが、ストーリーが進むと取れます~

-宝箱 : &br;
 (1F)&br;
  ストリームレーザー&br;
 (2F)&br;
  スターファイヤ(隠し宝箱)&br;
 (3F)&br;
  シャドウボルト(隠し通路)&br;
 (4F)&br;
  ハヤブサ斬り(隠し宝箱)&br;
 (5F)&br;
  パラライズ、スリープクラウド&br;

-ボス : アフロ斉藤&br;
    drop:ロングソード:攻斬特性の上がりが良く中盤まで使っていける剣。&br;&br;
攻略ネタバレ>~
&color(white){[ver2.1.6]&br;特に難しい点はなく、霊夢の指示通りに戦えば勝てる。&br;厄払いを使った1ターンキルは出来なくなったが、元々簡単なので特に問題はない。&br;簡単に勝てるため、ロングソードを落とすまで何度か倒すのも良いだろう。攻撃性能が高く、中盤まで使っていける強力なアイテムである。};~

**電気街 [#n2450bb4]
範囲攻撃を受けないよう、前列右上に霊夢、後列左下に魔理沙、というように隊列を変更して2人を離しておくと少しだけ有利。

-宝箱:&br;
 (マップ1)&br;
  アシッドレイン、リサージッククラウド、ショートソード、サイレンス&br; (マップ2)&br;
  ジャベりン、ハンドアックス、足払い、ダーククラウド&br;
 (マップ3)&br;
  スタニングブロウ、オーラミサイル、ヒールウォーター(隠し宝箱 トラックが4台並んでいるところ)&br;  ゴムタイヤ(隠し宝箱)、スターダストレヴァリエ(隠し通路から)

-ボス : 高槻の部下(ガードエンジェル、オーガ、怪しい影、デカラビア)&br;
攻略ネタバレ>~
&color(white){[ver2.1.6]&br;初期装備のままだと強敵に思えるが、それぞれの敵には弱点があり、的確に攻撃すれば難なく倒せる。&br;まず学校で手に入れたハヤブサ斬りを霊夢に、シャドウボルトを魔理沙に装備。&br;装備していない場合は歩いて入口まで戻るか、ボス戦で全滅して神社まで戻ってください。&br;(ボス戦では全滅しても、外に出される以外のデメリットはない。拾得アイテムも没収されない)&br;まず狂気状態を付与する「インサニティ」を使うデカラビア(後列のヒトデ)が厄介なのでこれを速攻撃破する。&br;デカラビアは魔法を反射し、反射無効の霊夢のスペルにも強いが、物理に弱いため霊夢がハヤブサ斬りを使うと一撃で倒せる。&br;次にオーガ、怪しい影をマスタースパークやレーザーで撃破。&br;ガードエンジェルは異様に硬いが、月属性が弱点なのでシャドウボルトを使用すればダメージが通る。};~

ボス撃破後、マップ右にあるポータルに入るとイベントが発生し、妖怪街道と霊園が解禁。&br;最低どちらか片方は攻略する必要があるが、どちらを先に攻略するかによって序盤の加入キャラが変わるのでよく考えよう。&br;&br;今回加入キャラの妖夢は斬撃が得意なので、ハヤブサ斬りやロングソード、ショートソード等を装備し、&br;店で購入できるカマイタチを装備しておくと雑魚戦がとても楽になる。&br;また、店売りのヘイストとスローは非常に役に立つので購入推奨。回復スペルが欲しければヒールウォーター、リザレクションを中心に必要なものを買っておこう。&br;
一見電気街のダンジョンに戻れなくなったように思えるが、マップ右のポータルから移動すればダンジョンのマップ3に戻る事ができる。&br;


**霊園 [#f2dd5c23]

霊園を先に攻略するとルーミアが加入。この場合、もう片方のリグルは中盤まで加入しない。&br;
途中、視界が狭くなり赤いシンボルが画面内にいないと探索がしにくいマップがあるが、ボスを倒すとこのトラップは無くなる。&br;
探索が難しいと感じたら、宝箱回収は後回しにして先にボスを倒すと良いだろう。&br;
途中に落ちている隠し宝箱の「触手」は非常に高威力なので是非とも入手しておこう。&br;

-宝箱 :&br;
 (マップ1)&br;
  メイジスタッフ、狙い撃ち、ゼロファイター、サンシャイン(隠し宝箱)&br;
 (マップ2)&br;
  サイレントクラウド、ダーククラウド、☆月(隠し宝箱)&br;
 (マップ2右)&br;
  ストリームボディ、アシッドレイン、テックリング&br;
 (マップ2上)&br;
  アシッドレイン、パワーリスト&br;
 (マップ2左)&br;
  カモフラージュ&br;
 (マップ3)&br;
  陽炎のアミュレット、アウェイク、レザーアーマー、触手(隠し宝箱 レザーアーマーの真左)&br;  リングメイル、スナイパーゴーグル、月反射、闇の指輪&br;

-ボス : ルーミア&br;
 drop:ルーミアのりぼん:一定確率で月反射&br;
攻略ネタバレ>~
&color(white){[ver2.1.6]&br;それほど強くない。状態異常を付与してくるので最初から強力な攻撃で押し切ってしまおう。&br;途中で拾える月反射や闇の指輪を装備すると多少楽になる。};~

リグルかルーミア撃破後、電気街に入るとイベント発生。マヨヒガの森と向日葵畑が解禁。&br;

**妖怪街道(対リグル) [#rf5e39ed]
魔理沙がマスタースパークを装備していないと妖怪街道に入ることが出来ない。~
妖怪街道を先に攻略するとリグルが加入。この場合、もう片方のルーミアは中盤まで加入しない。~

左側の道はミスティアとの戦いが始まるまで通行止めになっている。~
少し先の話になるが、ミスティアとの戦いの最中は、逆にリグル方面の道が通行止めになる。~
この時までにリグルを倒していないと、両方通行止めになってリグルとミスティアが倒せなくなるバグが存在する。~
リグル、ミスティアとの戦闘は攻略上必須ではないが、戦いたい場合はマヨヒガの森or太陽の畑クリアまでにはリグルを倒しておこう。~

ループマップの道順は上左上左上右右右(上)下右右下下左(上)左上~
()の道で鬼の鎖、スパークリングミストを回収できる~
進むだけなら()を抜かして通ればいい~
ループマップの後、中ボスと戦闘。中ボスのバウから斬+麻痺+遠距離のブレードネット、斬+減速+遠距離のスパイダーネットのどちらかをインスパイヤ出来る。~
妖夢に装備させると便利なので、余裕があれば狙ってみましょう。~

-宝箱 :&br;
 (マップ1)&br;
  バイタルハート、ストーンパック&br;
 (ループマップ)&br;
  千円札、カウンターマジック、インサニティ、連発銃、バックラー、鬼の鎖、アンチドーテ&br;
  ブリザード(隠し宝箱)、スパークリングミスト&br;
 (マップ2)&br;
  ウィークネス、ミルキーウェイ(マップ右下隠し通路)、回避の指輪、バスタードソード、宝石の指輪、ランスバリア(隠し宝箱)&br;

-ボス : リグル&br;
 drop:強化型虫除けバリアー:昆虫からの攻撃を反射。&br;
攻略ネタバレ>~
&color(white){[ver2.1.6]&br;戦闘前にイベントが発生し、マスタースパークが使用できなくなる。&br;まず最初に蟻を4体召喚して後列に逃げる。一列攻撃などで一掃しよう。&br;そのまま攻撃して倒すことも出来るが、リグルのHPを極小まで減らすとイベントが発生。&br;PTにポイズンバタフライが加入し、リグルが無敵状態になる。&br;この場合は、魔理沙、妖夢、ルーミア(いれば)が戦闘不能かつ霊夢が瀕死状態になるとイベントが発生し勝利。&br;瀕死を通り越して戦闘不能になるとゲームオーバーなので注意。一応、ポイズンバタフライの毒は厄払いで除去可能。&br;イベントを発生させない場合は妖霊呪縛でダメージを与えて倒そう};

リグルかルーミア撃破後、電気街に入るとイベント発生。マヨヒガの森と向日葵畑が解禁。&br;

**マヨヒガの森&br; [#r332e3c8]

マップ2から3への道順は上に1ブロック、左に2ブロック。

-宝箱 :&br;
 (マップ1)&br;
  ローラースケート、サンダーウォール、人魚の指輪、クリティカルリング、万円札&br;
 (マップ2)&br;
  チャーム、ハードプロテクター(隠し宝箱)&br;
 (マップ3)&br;
  ヘイスト、誘爆のリモコン(隠し宝箱)、知力の兜&br;
 (マップ4)&br;
  オーラバースト、スピットファイヤ、炎の指輪、鬼の鎖、月の雫、縮歩の構え、ライトニング(隠し宝箱)

-ボス : 橙&br;
 drop:護法童子:全ての攻撃を低確率で反射する。味方の補助も低確率で反射するので注意&br;
攻略ネタバレ>~
&color(white){[ver2.1.6]&br;桁外れに素早く、鏡化や転倒効果を持つ全体攻撃スペルを連発してくる。&br;異常なスピードについていく為、ヘイストは必須。&br;物理攻撃をディフレクトして眠り攻撃のカウンターを仕掛けてくる場合があるが、それでもやはり妖夢で攻撃するのが良いだろう。&br;前衛2人、後衛2人で前後それぞれに回復役を揃えておこう。前衛に防御を固めた霊夢を出しておくと良い。&br;天睛鳴動で死人が出る事が多いので、電気街でリザレクションを2個は買っておこう。&br;ターンが回ってきても何もしない場合があり、実際の素早さの割には恐ろしい敵ではない。};&br;

橙か幽香を倒した後、電気街に入るとイベント発生。ドーム会場と妖怪街道(リグルとは別方面)が解禁。

**太陽の畑 [#e2b4cb9b]
|#ref(th2.jpg)|
-宝箱 :&br;
 でたらめ矢、プロテクションリング、アースヒール、大地の指輪、クリアランス、石の盾、マスタースパーク、ファイヤーグラディウス、ヒーターシールド&br;
 ☆金、島風のアミュレット、一文字突き、グランドシールド、毒蛇の指輪、ストーンウォール、マナリング&br;
 オーラシールド、陽炎のアミュレット&br;
&br;
ボス扉は無く、変わりにマップ移動の矢印が二重になっているので注意。&br;&br;



-ボス : 幽香&br;
 drop:攻撃型の傘:低確率(10%程度?)で全攻撃を2回連続攻撃&br;
攻略ネタバレ>~
&color(white){序盤の難関ボスなので後回しするのを推薦、橙を倒して中国、ミスティアを倒してうどんげを先に仲間に加えておくとだいぶ楽になる。&br;単体石化のストーンパック、一列石化のペトロクラウドを使うので、前、後列に石化治療できるキャラを用意しておくこと。&br;また、ピンクの傘を使われた後は物理攻撃が殆ど通用しなくなる。&br;主力は霊夢と魔理沙になるので、両者のHPとMPには注意。&br;花鳥風月を撃たれた後は迅速に回復しないと追撃で被害がでる。&br;麻痺が高確率で決まる為、妖霊呪縛等でハメ殺す事も可能。どうしても無理なら試してみるといいだろう。&br;うどんげがいる場合は混乱も合わせて狙っていくと割と楽に攻略できるようになる};
&br;&br;

橙か幽香を倒した後、電気街に入るとイベント発生。ドーム会場と妖怪街道(リグルとは別方面)が解禁。

**妖怪街道(対ミスティア) [#rf5e39ef]

 攻略中、リグル方面へ向かう道は通行止めになる。&br;
 リグルを倒していない状態だとミスティア側も通行止めになるバグがあるので注意。&br;

-宝箱 :&br;
 (マップ2)&br;
  ハードレザー、千代田のアミュレット&br;
 (マップ3)&br;
  万円札、ライトニングソード&br;
 (マップ3上)&br;
  脇構え、マジックチャージ(隠し宝箱)、ムーンシールド(隠し宝箱)&br;
 (マップ3右)&br;
  アルターウォール、ロッド(隠し宝箱)&br;
 (マップ4)&br;
  ファイヤーボール、ナーバスシールド&br;
 (マップ4右)&br;
  アースシールド&br;
 (マップ4左)&br;
  カース、パラライズクラウド、☆神経(隠し宝箱)&br;
 (マップ5)&br;
  パニッシュ&br;
 (マップ6)&br;
  シャット、死神の指輪(隠し宝箱・木の裏)&br;
 (マップ6左)&br;
  マジックキャンセラー、フリントロック、精神反射(隠し宝箱)&br;
 (マップ6右)&br;
  高速詠唱の証&br;
&br;
-ボス : ミスティア・ローレライ&br;
 drop:夜雀の焼鳥:HP+2900&br;
攻略ネタバレ>~
&color(white){[ver2.1.6]&br;マップ3上、マップ4右、マップ6、ボスマップと、計4回、それぞれのマップに入ったときに戦闘が発生。&br;ボスマップ以外での戦闘では、大ダメージを与えたり一定時間経つと逃走する。&br;各マップで与えたダメージは蓄積するため、各戦闘ごとにマスタースパークを打ち込んでいけば、ボスマップではハヤブサ斬りで1ターンキルが可能。&br;但し、ボスマップまでにHPを削れていない場合は強敵と化す。前衛への盲目、後衛即死のイルスタードダイブ、全体への混乱と、状態異常が物凄い。&br;その場合は落ち着いて回復しながら戦うしかない。幸い火力は低い。それでもダメなら麻痺と沈黙を利用して相手の動きを封じよう。&br;前述の通り1ターンキルが可能なので、ドロップ品が手に入るまで何度か挑戦するのも良いだろう。&br;HPが大きく上昇するアイテムで、HPの低い魔理沙等に装備しておくと役に立つ。};&br;

ミスティアかプリズムリバーを倒して神社で回復するとイベント発生。&br;
村田 南森 おやぢと戦闘になる。戦闘後、凍結湖が解禁。&br;

**ドーム会場 [#cf240615]
&br;
2F東西南でルナサ、メルラン、リリカとそれぞれ戦闘。全て倒した後北で3人揃って戦闘。&br;
個人戦時はセーブ不可。HPこそ低いものの、全体攻撃を下手に食らうと全滅の危険性もあるので注意。&br;
&br;
-宝箱 :&br;
 (マップ1)&br;
  千円札、根性、ソニックアロー、アイスシールド&br;
 (マップ2)&br;
  ワンショットライター、神経の指輪&br;
 (マップ2下)&br;
  レジストリング、ソードバリア、スウィング、ヒール(隠し宝箱:4連ポールの左)、マジックヒール、マジックミサイル&br;
  アマネスクラウド、絶対領域、人魚の指輪、ムーンナイトミラー(隠し宝箱:人魚の指輪→)&br;
 (マップ2左)&br;
  スタニングブロウ、アシッドショット、村雨のアミュレット(隠し宝箱:ミラーのある部屋、入ってすぐ←へ進むとある)、ヒートウエポン、ミラー、リザレクション、ソーンバインド、剛掌波(スタニングブロウ←に隠し通路)&br;
 (マップ2右)&br;
   万円札、デス、ハードヒット、銀のクロス(隠し宝箱:デスの←)、オブスタクルリサイト、トランポリィ、リボンを外せそうなデッキ
、カモフラージュ&br;
 (正面玄関前)&br;
   千円札、ホーリーナイフ、戦士の指輪、ディスペル、アイスウォール

-ボス : プリズムリバー三姉妹&br;
    drop:幽霊楽器(最大3個):魔防+90、抵抗+34、射/銃以外の全攻撃特性-5&br;
攻略ネタバレ>~
&color(white){パラメータ自体は個人戦時とほぼ同じで、三人揃うと特殊能力が発動したりといった事は無い。&br;ただ、強烈な全体攻撃を連続で使われることになるので一気に押し切らないと厳しい戦いになる。&br;集中攻撃で各個撃破が基本だが、リリカを残しておくとリザレクションで敵が復活するので、リリカを優先的に狙う。&br;注意すべきはマナフレア+メルランの地震。大ダメージ必至なので、マナフレアを使われたらメルランだけでも解除する。&br;開幕リリカはマナフレアかヒートウエポンを使用するので注意しておこう。};

ミスティアかプリズムリバーを倒して神社で回復するとイベント発生。&br;
村田 南森 おやぢと戦闘になる。戦闘後、凍結湖が解禁。&br;
&br;

**凍結湖 [#oa01a8fa]
&br;
西側でチルノ、東側でレティと戦ったあと、北で2人同時戦闘。
&br;チルノとレティは先に倒した方が仲間になり、後に倒した方は最後まで仲間にならない。&br;また、同時戦闘でのドロップ品も変わる。&br;個人戦時はプリズムリバー3姉妹と同じく、事前にセーブできないので注意。&br;(セーブは出来ないが、ボス戦ではあるため戦闘に負けてもアイテムは持ち帰れる。)&br;
&br;
-宝箱 :&br;
 (マップ1)&br;
 (マップ1←)&br;
  ホーリーウォール、ワンダーバングル、光の指輪、魔法の盾、バイオレイト&br;
 (マップ1←↑)&br;
  人魚の指輪、万円札、ゴールデンタスク、疾風の靴、エリクサー(隠し宝箱:台地↑の階段を降りた右下あたり)、ファイヤーシールド&br;
 (マップ1→)&br;
  クリティカルウォール、水反射、ミサイルガード、☆斬撃(隠し宝箱:ミサイルガード右上)、リボルバー、銀河のアミュレット、鉄の盾&br;
 (マップ1→→)&br;
  ファイヤーウォール、村雨のアミュレット、強力物理結界(隠し宝箱:村雨のアミュレットより1マス↑あたり 下段)、ダイヤモンドスピア、CD-ROM、ウインドシールド、スモーク、カイトシールド、槍殺法の心得&br;
 (マップ1↑)&br;
  ヒュプノシス、サブマシンガン、太陽光、カマイタチ&br;

レティ、チルノ共に水属性の魔法攻撃を多用してくるので、装備で対策しておこう。&br;
有効なのは人魚の指輪、村雨のアミュレット、水反射、アイスシールド、アイスウォール等。&br;
魔法防御自体を上げるのも効果的。持っていればはにわ等を装備しておこう。&br;
また、両者とも銃属性が弱点。うどんげのマインドブローイングは魔攻低下の追加効果もあり活躍できる。&br;

-ボス : チルノ(個人戦)&br;
攻略ネタバレ>~
&color(white){行動にムラがあり、アイシクルフォールやパーフェクトフリーズを連発してくることもあれば、&br;コールドビューの連発しかしてこないこともある。&br;素早く魔法攻撃力が高いので、人魚の指輪等を装備し対策を。&br;チルノは水属性反射の能力を持っているため水に強いように思えるが、実は水属性弱点である。&br;そのため、チルノの攻撃を「ムーンナイトミラー」「水反射」で反射する等の方法で攻撃すると大ダメージを与える事ができる。};
&br;

-ボス : レティ(個人戦)&br;
攻略ネタバレ>~
&color(white){[ver2.1.6]&br;攻撃力が低く、倒される心配は殆ど無いが、&br;防御力が高いうえにヒールウォーターで6000程回復するため、攻撃面が貧弱だと泥仕合になる危険が高い。速攻撃破してしまおう。銃、炎が弱点。&br;1ターン目は必ず補助系の技を使うので、霊夢は1ターン目に厄払いをすると丁度レティの行動後に打ち消す事ができる。&br;その後はヒートウエポンやヘイストを使い攻撃に専念。回復や厄払いは必要最低限に行うようにしよう。&br;ラピッドストリーム(速度詠唱アップ)を使いオーバーヒートすることがあるので、そうなったら全員で一斉攻撃しよう。&br;オーバーヒート中は攻撃が必ずクリティカルヒットする。&br;ある程度まで削ることが出来たらマスタースパーク2連発で一気にケリをつけてしまおう。マスタースパーク2個目は太陽の畑で拾うことが出来る。&br;防御面がしっかりしていればヒールウォーター35回を使い切るまで待つ戦法も取れるが、物凄く時間がかかるためオススメできない。};
&br;&br;
チルノ&レティは、後に倒したほうは同時戦闘時に弱体化する。&br;

チルノ→レティ の順で倒した場合-ボス : チルノ(強)&レティ(弱)&br;  drop:凍りついたカエル(チルノ):防水+200&br;
攻略ネタバレ>~
&color(white){[ver2.1.6]&br;チルノが強力な全体、一列攻撃を連発し、それにレティが補助をかけまくる。チルノを倒してしまえばとりあえず全滅の要素はなくなるので、先にチルノを排除する。&br;レティがヒールウォーターを使うが、水反射のチルノはヒールウォーターを反射するため回復することは無い。&br;レティの「ノーザンウィナー」に注意。敵味方全員の攻撃を水属性に変更する効果を持つ。&br;水反射のチルノに攻撃すれば自滅、水に強いレティには低ダメージとろくな事がない。&br;この状態では攻撃するだけMPのムダなので、防御で待機しつつクリアランスで解除。&br;また、ラピッドストリームも要注意。使われたらチルノだけで良いので急いで解除しよう。&br;チルノ撃破後は、やはりレティのヒールウォーターが厄介。マスタースパーク2発はレティ用に取っておこう。};&br;

レティ→チルノ の順で倒した場合-ボス : レティ(強)&チルノ(弱)&br;
  固有インスパイヤスペル:極風寒波&br;
  drop:黒幕の証:低確率で味方をかばう&br;
攻略ネタバレ>~
&color(white){レティが自己強化した後、強力な全体攻撃を連発してくる。まず邪魔なチルノを排除してから、こちらも水防壁やヘイストを使って対抗しよう。全体攻撃による凍結やMPダメージにさえ注意していれば、即死級のダメージはないのでそうそう死ぬことはない。&br;HPが減ってくると3000程度回復するヒールを連発し始めるので、使い始めたら一気に叩き潰そう。};

ボス撃破後、神社で回復すると学校地下が解禁。チルノorレティは学校地下クリア後に正式に加入。

&br;
**学校(地下) [#r2691121]
&br;
廃校に入って右に新しい道ができている。&br;
途中5体の中ボスと三箇所のワープポイントがあり、そこまでの中ボスを倒すことでワープポイントが使用可能になる。&br;ワープポイントは各々B6Fスタート地点(雛苺&金糸雀 撃破後)、B9F終わり(蒼星石&翠星石 撃破後)、B11F半ば(真紅 撃破後)へと移動できる。&br;
道中の雑魚(シーゲート)のHDDクラッシュ(全体攻撃・一定確率でバシルーラ)で霊夢が除外されると問答無用で全滅になるので要注意。&br;
また、B11はFF1で懐かしいマインドフレイア(全体麻痺・通常で即死追加)×8が出ることがある。魔霊属性に耐性があるので、出会ったらうどんげなどの全体攻撃に運を託そう。B10で真紅を倒すとB1→B11後半 のワープが使えるので、歩いていくより少しだけ近道になる。
また、B11はFF1で懐かしいマインドフレイア(全体麻痺・通常で即死追加)×8が出ることがある。&br;魔霊属性に耐性があるので、出会ったらうどんげなどの全体攻撃に運を託そう。B10で真紅を倒すとB1→B11後半 のワープが使えるので、歩いていくより少しだけ近道になる。
-宝箱 :&br;
 (廃校1F):&br;
  エレメンタルシールド&br;
 (B1F)&br;
  妖怪バスター&br;
 (B2F)&br;
  回天のアミュレット、知力の兜、魔導師のマント、アンチマジックシェル(行き止まりにある 宝箱自体は見えないので注意)、変化反射(隠し宝箱:知力の兜の左上辺り)、&br;
 (B3F)&br;
  スターフィクサー、山雲のアミュレット、月のカーテン&br;
 (B4F)&br;
  ペトロクラウド、剣術の心得(2連石柱の左側下の影部分)テンプテーション、ダモクレスの剣&br;
 (B5F-A)4F左下&br;
  アイスファルシオン、ツーハンドソード、ミュート、バーサーク&br;
 (B5F-B)4F左上&br;
  コンフュージョン、ヘビークロスボウ(スタート地点下の石像の裏)、クラッシュバリア(細い柱の裏)、星海の指輪(隠し通路:くだり階段→)&br;
 (B6F)&br;
  鎖帷子(隠し宝箱:B5F→B6Fの階段裏)、月光のアミュレット、ソウルストライク&br;
 (B7F)&br;
  カノンゴスペル、装甲板(隠し宝箱:上段壁裏)、☆木、反魂術、ウィザードスタッフ、カッツバルゲル(隠し宝箱:マップ右下付近の上段と下段に宝箱が縦に並んでいる所の下段の→の隠し通路。通路はT字型)インセクトマスターデッキ(零のみ)&br;
 (B8F)&br;
  トライデント、雷神の指輪、キルテットシルク(雷神の指輪真下)、破魔の刀、ハームフルウォール&br;
 (B9F)&br;
  ブラックキッドナップ、スピリットブレイク、オーラウォール、モルゲンステルン、打撃戦闘の心得(隠し宝箱:中央台地の左下、下段)&br;
 (B10F)&br;
  六道輪廻、マナシールド、デスクラウド、スターシールド&br;
 (B11F)&br;
&br;
-ボス : 雛苺(B3F)&br;
--固有インスパイヤスペル:いばらの壁&br;
攻略ネタバレ>~
&color(white){いばらの壁は厄払いで消去可能。防御力も攻撃力も高くは無く、特に問題無く倒せる。&br;インスパイアスペルのいばらの壁はゲーム中でもかなり取得しにくい部類に入るが強力。余裕があれば狙ってみるのも良い。};
&br;&br;
-ボス : 金糸雀(B5F-A)&br;
--固有インスパイヤスペル:ピチカートリバース&br;
攻略ネタバレ>~
&color(white){全反射を張ってくるので、様子を見ずに威力の高い攻撃を連発するのは危険。&br;反射されない攻撃で戦うか、アンチリフレクションで剥がして戦う。};
&br;&br;
-ボス : 蒼星石(B9F)&br;
--固有インスパイヤスペル:ツインシザースピニング&br;
&br;&br;
-ボス : 翠星石(B9F)&br;
--固有インスパイヤスペル:死にやがれですぅナックル&br;
攻略ネタバレ>~
&color(white){日属性無効、銃耐性。};
&br;&br;
-ボス : 真紅(B10F)&br;
攻略ネタバレ>~
&color(white){非常に素早い…かというとそんなでもない。魔属性が弱点。&br;ドールズサウザンドはインスパイヤ不可};
&br;&br;
-ボス : アリス&br;
    drop:イベント前:七色の高等身代わり人形:日月火水木金魔 属性反射、8回&br;    drop:イベント後:七色の身代わり人形   :日月火水木金魔 属性反射、4回
&br;
攻略ネタバレ>~
&color(white){[ver2.1.6]&br;序盤の強敵。HPが高くマスタースパーク等の短期決戦の戦法は通用しない。バランスの良い装備編成が必要。&br;魔法が強力なので、うどんげのマインドブローングで魔攻低下を狙うと良い。銃属性弱点なのでダメージも取れる&br;開幕にサモンドールを使いドールをランダムで2体召喚。ドールは倒してもアリスがすぐに召喚しなおす。&br;HPが減った状態、または開幕時も含めて既に3回サモンドールを使った状態になると、&br;次のサモンドール使用時にイベントが発生。ドールが出現しなくなる代わりに、アリスの攻撃が激化するようになる。&br;また、イベントを発生させたか否かでドロップアイテムが変わる。発生させない場合の方が良い物が手に入る。&br;このことからもドールは倒さないように戦い、イベントは回避したほうが良いだろう。&br;開幕時に戦いやすいドールが出るまでリセットするのも悪くない。&br;人形にはうどんげのマインドストッパーによる睡眠が有効。};&br;&br;&color(white){アリスは様々な属性や状態異常を持つ魔法攻撃で多彩な攻撃を仕掛けてくる。使用するスペルは以下の通り。&br;魔彩光の上海人形    日 攻撃275 貫通&br;首吊り蓬莱人形         月 攻撃250 大貫通&br;紅毛の和蘭人形        火 攻撃325 単体   灼熱&br;博愛のオルレアン人形  水 攻撃175 小範囲 凍結&br;春の京人形        木 攻撃200 一列   感電&br;白亜の露西亜人形   金 攻撃225 大範囲 毒&br;アーティフルサクリファイス 魔 攻撃300 全体&br;アリスの基本行動パターンは、ライブラで味方の弱点(防御特性の一番低いもの)を調べる→弱点の魔法で攻撃、となっている。&br;この性質を利用して、逆に相手の行動を制限する事が出来る。};&br;&color(white){例えば、火属性の防御特性を他より下げておけば、そのキャラに対しては和蘭人形ばかり使ってくる。&br;単体攻撃の和蘭人形や、中央以外のキャラなら威力の低いオルレアン人形あたりを誘発させると戦いやすくなるだろう。&br;相手スペルの効果と、PTの隊列を考慮して防御特性を調整すると良い。&br;間違っても魔属性弱点などにはしないように。アーティフルサクリファイスを連発するようになる。&br;ライブラ→人形魔法以外の物理攻撃等も使用するが、ダメージが低いので気にしなくて良い。};
&color(white){[ver2.1.6]&br;序盤の強敵。HPが高くマスタースパーク等の短期決戦の戦法は通用しない。バランスの良い装備編成が必要。&br;魔法が強力なので、うどんげのマインドブローングで魔攻低下を狙うと良い。銃属性弱点なのでダメージも取れる&br;開幕にサモンドールを使いドールをランダムで2体召喚。ドールは倒してもアリスがすぐに召喚しなおす。&br;HPが減った状態、または開幕時も含めて既に3回サモンドールを使った状態になると、&br;次のサモンドール使用時にイベントが発生。ドールが出現しなくなる代わりに、アリスの攻撃が激化するようになる。&br;また、イベントを発生させたか否かでドロップアイテムが変わる。発生させない場合の方が良い物が手に入る。&br;このことからもドールは倒さないように戦い、イベントは回避したほうが良いだろう。&br;開幕時に戦いやすいドールが出るまでリセットするのも悪くない。&br;人形にはうどんげのマインドストッパーによる睡眠が有効。};&br;&br;&color(white){アリスは様々な属性や状態異常を持つ魔法攻撃で多彩な攻撃を仕掛けてくる。使用するスペルは以下の通り。&br;魔彩光の上海人形    日 攻撃275 貫通&br;首吊り蓬莱人形         月 攻撃250 大貫通&br;紅毛の和蘭人形        火 攻撃325 単体   灼熱&br;博愛のオルレアン人形  水 攻撃175 小範囲 凍結&br;春の京人形        木 攻撃200 一列   感電&br;白亜の露西亜人形   金 攻撃225 大範囲 毒&br;アーティフルサクリファイス 魔 攻撃300 全体&br;アリスの基本行動パターンは、ライブラで味方の弱点(防御特性の一番低いもの)を調べる→弱点の魔法で攻撃、となっている。&br;この性質を利用して、逆に相手の行動を制限する事が出来る。};&br;&color(white){例えば、火属性の防御特性を他より下げておけば、そのキャラに対しては和蘭人形ばかり使ってくる。&br;単体攻撃の和蘭人形や、中央以外のキャラなら威力の低いオルレアン人形あたりを誘発させると戦いやすくなるだろう。&br;相手スペルの効果と、PTの隊列を考慮して防御特性を調整すると良い。&br;間違っても魔属性弱点などにはしないように。アーティフルサクリファイスを連発するようになる。&br;ライブラ→人形魔法以外にも、物理攻撃を使用するが、ダメージが低いので気にしなくて良い。};
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アリスを撃破すると、橙と幽香(と斉藤)以外のここまで倒してきたキャラが全て仲間になり、&br;
メンバー入れ替えとアイテム預かり所が解禁される。&br;
また、永遠亭と紅魔館に行けるようになる。詳しくは次項の攻略チャート2で


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