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**誤字情報 [#de58fda7]
*誤字情報 [#de58fda7]

#contents

***ver2.1.18までに確認された誤字 [#t88f2c49]
**確認された誤字 [#t88f2c49]

&color(YellowGreen){(漏れがないように、原文の方を基準にあいうえお順に並べさせて戴きますね。他に誤字がありましたら、気にせず追加してください。--2008/11/18 1:08)};~
&color(YellowGreen){(下にコメント欄を置きました。また、総点検しますので 現在最新のバージョンは Ver:2.1.18[EX]ではありますが、過去バージョンで報告されて修正が不明になっているものも 一緒に整理させてもらいます。ご理解のほどよろしくお願いします。--2008/11/18 1:53)};~
&color(YellowGreen){(直せるものは直したいと思います。--2008/11/19 7:53)};~
~
&color(Blue){(次の修正パッチに含まれる予定の更新は、下の方に移動させますのでご理解よろしくお願いします。ここに残ってあるものでも、何か意見ご感想等がありましたら追記戴ければ参考にしたいと思います。--2008/11/25 8:30)};~
~



-あ
--本編:中国加入後の神社での高槻登場イベントの霊夢のセリフ「〜昨日はあの&color(Red){あと};、高槻に襲われて大変だったわ。」(変化ミス)~
--&color(Silver){本編:中国加入後の神社での高槻登場イベントの霊夢のセリフ「〜昨日はあの&color(Red){あと};、高槻に襲われて大変だったわ。」(変化ミス)};~
&color(YellowGreen){(「あの後」でもいいんでしょうけど、とりあえずこのまま)};

--本編:中国加入後のアリスとメディスンの会話イベントのメディスンのセリフ「こんな&color(Red){あなた};を見るなら、あの時本気でポイズンドールを&color(Red){あなた};にぶつけておくんだったわ。」「あなた」が2回もあるとくどいかも……
--&color(Silver){本編:中国加入後のアリスとメディスンの会話イベントのメディスンのセリフ「こんな&color(Red){あなた};を見るなら、あの時本気でポイズンドールを&color(Red){あなた};にぶつけておくんだったわ。」「あなた」が2回もあるとくどいかも……};~
&color(YellowGreen){(メディスンのしゃべり方かも。とりあえずこのまま)};~

--本編:チルノ戦前のチルノのセリフ「この絶対零度のぢごくを&color(Red){味あわせて};やる〜〜!!」正しくは「&color(Red){味わわせて};」
--&color(Silver){本編:パチュリー戦後の輝夜のセリフ「〜私のレベル&color(Red){あげ};もお願いーーー」(変換ミス)};~
&color(YellowGreen){(輝夜のしゃべり方かも。とりあえずこのまま)};~

--本編:チルノ戦後の妖夢のセリフ「&color(Red){穴};に落ちちゃいましたね…」実際は&color(Red){湖};に落ちている。(添付画像付)
--&color(Silver){EX:大例大祭後半の文VS幽香の文の台詞「10000回ほどパンチを&color(Red){あてて};おきました。」(変換ミス)};~
&color(YellowGreen){(「中てて」という漢字を読んでくれるかどうかわからないので、とりあえずこのまま)};~

--本編:パチュリー戦後の輝夜のセリフ「〜私のレベル&color(Red){あげ};もお願いーーー」(変換ミス)~
&color(YellowGreen){(とりあえずこのまま)};~
--EX:大例大祭前半のヴァンサズの台詞「何が元ネタか&color(Red){あててみな};。」(変換ミス)
--EX:大例大祭後半のヴァンサズの台詞「銭投げの威力が&color(Red){あがる};んだよォォ!!」(変換ミス)
--EX:大例大祭後半のヴァンサズの台詞「話題にも&color(Red){あがらない};空気キャラ。」(変換ミス)
--EX:大例大祭後半の文VS幽香の文の台詞「10000回ほどパンチを&color(Red){あてて};おきました。」(変換ミス)

-い
--本編:神社での魔理沙VSメディスンイベント後のパチュリーのセリフ「〜こっちは他の妖怪と一緒につれて&color(Red){いって};あげて。」(変換ミス)~
--&color(Silver){本編:神社での魔理沙VSメディスンイベント後のパチュリーのセリフ「〜こっちは他の妖怪と一緒につれて&color(Red){いって};あげて。」(変換ミス)};~
&color(YellowGreen){(「連れていって」に変換しました)};

--スペル名「レーヴァテ&color(Red){ィ};ン」ではなく本家では「レーヴァテ&color(Red){イ};ン」。「アトミックレーヴァテ&color(Red){ィ};ン」「絶対破壊EXレーヴァテ&color(Red){ィ};ン」も同様。

--本編:メディスンVSヴァンサズのイベントのレミリアのセリフ「勝負とは&color(Red){いって};もルールはないわ。」(変換ミス)~
(とりあえずこのまま)~
--本編:高槻の部下戦後の霊夢のセリフ「こんなザコで小手調べとでも&color(Red){いう};つもり?」(変換ミス)
--本編:エンディングの霊夢のセリフ「どこに&color(Red){いく};の?」(変換ミス)
--EX:大例大祭会場での雛の台詞「観客に厄が&color(Red){いく};からスルーね。」(変換ミス)
--&color(Silver){本編:メディスンVSヴァンサズのイベントのレミリアのセリフ「勝負とは&color(Red){いって};もルールはないわ。」(変換ミス)~
(「謂っても」という漢字を読んでくれるかどうか分からないので、とりあえずこのまま)};~

--EX:ザーグベルト戦後の高槻の台詞「&color(Red){いたって};シンプルだ!!」(変換ミス)
--EX:久瀬戦後の早苗の台詞「さぁ、&color(Red){いきましょう};!!私たちの幻想郷へ!!」(変換ミス)

--本編:ミスティア戦後の魔理沙のセリフ「妖怪を部下にしちゃう巫女さんなんて、世界広しと&color(Red){言えど};霊夢だけだな。」平仮名の方が読みやすいかと……

--本編:廃校(地下)のワープゾーンが起動してない状態で乗った時の会話イベントの魔理沙のセリフ「この先のワープゾーンまで&color(Red){いく};のは大変だし」(変換ミス)

-う
--本編_中盤:斉藤のせりふ「我輩に飛び飯綱をこうも&color(Red){打};たせたのは」~
→&color(YellowGreen){(これはok?)};

--本編:永遠亭での超剣術斉藤初登場イベントの斉藤のセリフ「〜男キャラの行く末を真に&color(Red){うれう};者である!」(変換ミス)~
&color(YellowGreen){(「憂う」は読めない人もいるかと思うので、とりあえずこのまま)};~
~
--大例大祭でWisdowsの表記が全角だったり半角だったりと統一されていない。個人的には半角の方が読みやすいですが。

--説明文:神咒観音の怒りの説明文「〜周囲一帯を天の怒りで&color(Red){撃ち};つくす。」~
&color(YellowGreen){(どう直すの?)};

-え
--本編:橙戦後の慧音・中国・てゐの作戦会議イベントのてゐのセリフ「果たしてファンに対するメンツやプライドを遠慮している事態かな?」メンツやプライドを「&color(Red){遠慮};する」というより「&color(Red){考慮};する」の方がしっくり来る気がする。

-お
--本編:道場解禁前の超剣術斉藤イベントの妖夢のセリフ「〜あんな衝撃は&color(Red){お師様};と打ち合って以来です。」~
&color(lightblue){--これは「お師様」でOK?};

-か
--本編:電気街でのチルノとの遭遇イベントの霊夢のセリフ「さて、「妖怪街道」か「霊園」のどっち&color(Red){か};に向かおうかしら?」~
&color(lightblue){--やれやれといった霊夢の気分?とりあえずこのまま。};

--説明文:メドローアの説明文「〜すべてを無に&color(Red){返す};究極魔法の一つ。」正しくは「無に&color(Red){還す};」~
&color(YellowGreen){(特に、深い意味合いのある漢字は使わなくてもいいかと思いましたので とりあえずこのままです)};

--説明文:ドゥームアミュレットの説明文「〜恐怖を&color(Red){かもしだす};らしい。」(変換ミス)~
&color(YellowGreen){(「醸しだす」と書いても読めるかとは思いますが、特に深い意味もないですので、分かりやすくひらがなのままにしておきました)};

--EX:大例大祭終了イベントの文のセリフ「一人だけ&color(Red){勝てなかったので};悔しいので拗ねているのかもしれませんね。」「&color(Red){勝てなくて};」の方が読みやすいかも…~
&color(YellowGreen){(文のしゃべり方かも知れませんので、とりあえずこのままです)};

--本編:高槻の部下戦後のアリスと斉藤の会話イベントの斉藤のセリフ「今や、あの東方のマンガを&color(Red){書いた};ってだけでステイタスだ。」正しくは「&color(Red){描いた};」
--EX:ザーグベルト戦後の高槻の台詞「これを飲むと主人公でなくなる&color(Red){かわり};に脇役特権が&color(Red){つく};。」(変換ミス)

--本編:ルーミア戦後のルーミア戦力外通告(?)イベントの霊夢のセリフ「ごめんね、まずはチルノと白黒つけて&color(Red){かた};にするわ。」正しくは「つけて&color(Red){から};」

-き
--EX:大例大祭前半の久瀬VSミズカの久瀬の台詞「勝つのは俺だ、&color(Red){消えろ敗者は!!};」となっているが、立ち絵に出ている吹き出しの台詞は「&color(Red){消えろ…敗者は};」になっていて統一されていない。
--EX:髭戦前のパチュリーの台詞「みんな、&color(Red){きみ};のひでぶに期待しているぞ。」(変換ミス)
--説明文:ブレスウイングの説明文「息吹&color(Red){き};」になっている。「息吹」でも読めるので「き」は余計と思われる。

-く
--本編:アリス戦後のアリスのセリフ「〜魔神と脇役囚を倒したら迎えに&color(Red){くる};わ。」(変換ミス)~
&color(YellowGreen){(これは「迎えにくる」でひとことですので、「くる」は補助動詞になります。スタイルにも寄りますが補助動詞はひらがなで書くと見やすいので、このままにしておきます)};

--スペル名「グングニルの槍」になっているが本家では「スピア・ザ・グングニル」~

--本編:ザナドゥ戦前のザナドゥのセリフ「永遠亭の連中がここに&color(Red){くる};そうだぞ。」(変換ミス)

--EX:ザーグベルト戦前の南森の台詞「自爆特攻を&color(Red){くらい};やがれ!!」(変換ミス)

-け

-こ
--EX:大例大祭後半の中国VS魅魔の魅魔の台詞「オヤ……?攻撃が&color(Red){こないね};。」(変換ミス)

-さ
--EX編:死神コンビ戦後の久瀬VS髭戦で髭のセリフが「ヴァジュラの&color(Red){咆哮};」になっている。実際のスペル名は「ヴァジュラの&color(Red){叫び};」。(どちらが正しいかは不明。)~
&color(YellowGreen){(とりあえずこのまま)};

-し

--EX(校正):EXトリオ戦後の久瀬VS斉藤の会話で斉藤のセリフ「鶴来&color(Red){社};医療本部」となっている。記憶が定かではないがAirRPGでは「鶴来&color(Red){屋};」」だったと思われる。元ネタの「痕」でも「鶴来屋」となっている。~
&color(YellowGreen){(どっちでもいいとのこと)};

--本編:ザルマン少佐の紅魔館襲撃イベントのザルマン少佐のセリフ「敵のことは全て研究&color(Red){しつくし};てある。」(変換ミス)~
&color(YellowGreen){(とりあえずこのまま)};~

--本編:アフロ斉藤戦前の斉藤のセリフ「&color(Red){召還};魔法発動!!魔法使い&color(Red){召還};のスペルカード!!」正しくは「&color(Red){召喚};」

--本編:アフロ斉藤戦前の霊夢のセリフ「どうして、あんなアフロ頭が魔理沙を&color(Red){召還};……」正しくは「&color(Red){召喚};」

--本編:アフロ斉藤戦前の斉藤のセリフ「さぁ、&color(Red){召還};獣魔理沙!! 起動だ!!」正しくは「&color(Red){召喚};」

--本編:アフロ斉藤戦前の斉藤のセリフ「〜&color(Red){召還};モンスターが人間様に逆らいおって…」正しくは「&color(Red){召喚};」

--本編:アフロ斉藤戦前の魔理沙のセリフ「〜実はおまえの方が私の作った召還};モンスターだったんだ。」正しくは「&color(Red){召喚};」

--本編:アフロ斉藤戦前の魔理沙のセリフ「それに、こいつに&color(Red){召還};されるとアフロの魔力でしか魔法が使えない。」正しくは「&color(Red){召喚};」

--本編:アフロ斉藤戦前の霊夢のセリフ「この空間の魔力はちょっと異質だし、&color(Red){召還};獣の威力は術者に影響するしね。」正しくは「&color(Red){召喚};」

--本編:アフロ斉藤戦後の霊夢のセリフ「〜私達は誰かに&color(Red){召還};されて、この空間に飛ばされたのかしら?」正しくは「&color(Red){召喚};」

--本編:高槻の部下戦後の高槻のセリフ「〜俺の&color(Red){召還};モンスターがやられちまったぁ!」正しくは「&color(Red){召喚};」

--本編:リグル戦前のリグルのセリフ「&color(Red){召還};魔法発動!!宇宙怪獣&color(Red){召還};!!」正しくは「&color(Red){召喚};」

--本編:リグル戦中のリグルのセリフ「〜ポイズンバタフライ&color(Red){召還};!!」正しくは「&color(Red){召喚};」

--本編:リグル戦前のリグルのセリフ「このポイズンバタフライは強力な&color(Red){召還};獣さ。」正しくは「&color(Red){召喚};」

--本編:リグル戦後のリグルのセリフ「〜私が全力&color(Red){召還};すれば、甲殻虫で画面を覆えるのよ!」正しくは「&color(Red){召喚};」

--EX:大例大祭前半の玄爺の台詞「一本でも取られた&color(Red){次点};で〜」正しくは「&color(Red){時点};」

--説明文:フォークテイルデビルの説明文「二丁の拳銃で&color(Red){小範囲};を攻撃する銃撃技。」射程は「&color(Red){大範囲};」になっており、実際に使っても大範囲攻撃。

-す
--本編:中盤、幽々子VS高槻イベントの高槻のセリフ「脇役の最良の見せ場とは、主人公に全力を出させた&color(Red){すえ};に勝利を奪い取られること。」(変換ミス)~
&color(YellowGreen){(とりあえずこのまま)};~
--EX:神奈子戦前の文の台詞「幻想郷の端の真実写真&color(Red){数};として売れそうです。」正しくは「写真&color(Red){集};」
--大例大祭前半の萃香VSレミリアの台詞「ありきたり&color(Red){す};ぎるわ。」(変換ミス)

-せ
--EX:大例大祭前半の中国VSスピアードのスリーダイヤの紹介「東方&color(Red){全};萌トーナメント堂々の一位」になっている。正しくは「東方&color(Red){最};萌トーナメント堂々の一位」

-そ
--本編:レティ(単体)戦後の霊夢のセリフ「チルノとレティ、二人&color(Red){そろって};迎撃する気ね。」(変換ミス)~
&color(YellowGreen){(「揃って」と書くと、読めない人が出てくるかも。常用漢字外だし)};


-た
--&color(Silver){本編:ホチキス戦中での会話イベントの魔理沙のセリフ「〜あいつ、炎が&color(Red){だせ};なくなったぜ。」(変換ミス)};
--本編:魔法図書館解禁前の永遠亭イベントの川口さんのセリフ「〜戦いと&color(Red){だんまく};の先に光明が見えることに。」(変換ミス)~
&color(YellowGreen){(とりあえずこのまま)};
--EX:大例大祭久瀬VSミズカの久瀬の台詞「受けて&color(Red){た};つか?生か死かの「ヘルデュエル」を!!」その次のミズカの台詞が「受けて立つ!」になっているので変換ミスと思われる。
--EX:大例大祭後半の咲夜の台詞「彼ら魔神は常に新たな血と地を求めて日々侵攻を&color(Red){たくらんで};いるわ。」(変換ミス)
--EX:南戦前の南の台詞「赤火&color(Red){弾};!!」元ネタの「BLEACH」では「赤火&color(Red){砲};」
--EX:スリーダイヤモンド戦前の魔理沙のセリフ「確かに、私のスペルは&color(Red){たいした};ことないぜ…」(変換ミス)~
&color(YellowGreen){(とりあえずこのまま)};~

-ち

-つ
--説明文:アイスチルの説明文「〜敵単体を氷&color(Red){漬け};にする。」正しくは「氷&color(Red){浸け};」~
&color(YellowGreen){(浸けているというよりは、氷漬けという言葉自体が、漬け物の比喩?)};

--説明文:ブリザードの説明文「〜また氷&color(Red){漬け};の追加効果は強力。」正しくは「氷&color(Red){浸け};」~
&color(YellowGreen){(浸けているというよりは、氷漬けという言葉自体が、漬け物の比喩?)};

--本編:幽香戦後の幽香のセリフ「〜風の力も&color(Red){詰まって};いるし、大地の力も弱まっているわ。」力が詰まるという表現に違和感が……「&color(Red){強まって};いる」か「&color(Red){弱まって};いる」の間違い?~
&color(YellowGreen){(とりあえずこのまま)};

--本編:ザルマン少佐の紅魔館襲撃イベントのパチュリーのセリフ「お嬢様の意向が決まる頃に霊夢を&color(Red){つれて};戻ってくるから。」(変換ミス)~
&color(YellowGreen){(とりあえずこのまま)};~
~

--EX:ザーグベルト戦前の村田の台詞「俺様のナイフを素手で&color(Red){つかんで};止めやがったぁ」(変換ミス+最後に句読点も「!」マークもついていない)

--本編:ルーミア戦後の霊夢のセリフ「〜これくらいしないと妖怪相手は&color(Red){勤まらない};のよ」正しくは「&color(Red){務まらない};」

-て
--本編:序盤の廃校侵入時のザコ敵戦後の霊夢のセリフ「どっちにしろ、ここを仕切っているボス(どうせ萃香でしょ)に会う必要が&color(Red){出た};わね。」正しくは「&color(Red){ある};わね。」だと思われる。~
&color(YellowGreen){独特の含みを持った言い回しなので一応そのままにしておきます。};
--EX:大例大祭の中国VS魅魔の中国の台詞「いくら殴ってもダメージが&color(Red){でません};!」(変換ミス)

--EX編:久瀬と斉藤の会話で久瀬のセリフ「ヒャア!の姿で幻想郷を&color(Red){荒らしている};指示はどうした?」となっている。ここままでは後の「指示はどうした?」の言葉に繋がりにくいので「&color(Red){荒らすという};指示はどうした?」だとうまく繋がると思われる。~
&color(lightblue){「荒らす」ことが目的というより、「荒らして時間を稼ぐ」といった微妙な含みがある可能性も考慮してとりあえずこのままで};

--本編:チルノ(強)&レティ戦後の霖之助VSチルノのイベントでのチルノのセリフ「ここでは体格差が&color(Red){ですぎ};だ!」(変換ミス)~
&color(YellowGreen){(チルノさんっぽいので このままにしてみました)};

--本編:スピアード戦後の霊夢のセリフ「〜一度外に&color(Red){でて};みましょう。」(変換ミス)
--EX:大例大祭後半の中国VS魅魔の決着直後のスリーダイヤの台詞「紅海王には手も足も&color(Red){でなかった};状態!」(変換ミス)
--EX:オウガストリート侵入時の久瀬派イベントの南のセリフ「俺の卍解が手も足も&color(Red){でない};だと!?」(変換ミス)
--本編:道場後半、ザルマンイベント中、藍の台詞「あいつは&color(Red){出き};るかもしれないぞ」(変換ミス)

--本編:リグル戦前のリグルのセリフ「この街道を歩く人間はみんな食べていいってチルノから許可が&color(Red){でて};るんだ。」(変換ミス)

--本編:うどんげVS中国イベントのウサギのセリフ「&color(Red){でた};! 正中線張り付き連射!!」(変換ミス)

-と
--本編:高槻戦後の霊夢のセリフ「〜霖之助を捕まえてフンドシ教を&color(Red){とめる};のが先よ!」(変換ミス)
--EX:大例大祭後半の霊夢の台詞「私に退魔の武器をくれた&color(Red){とき};と全然別人じゃない。」(変換ミス)

-な
--EX:大例大祭でのミズカVSクゼカイザーイベント後のメディスンのセリフ「私は腕が&color(Red){なくなって};も死なないの。」(変換ミス)~
&color(YellowGreen){(とりあえずこのまま。「失くなって」は、読めない人がいるかもしれないし、特にネタもないし)};

--本編:高槻戦後のグラップラー斉藤登場イベントの斉藤のセリフ「〜チートの&color(Red){ない};おまえには勝てまい。」(変換ミス)~
&color(YellowGreen){(とりあえずこのまま)};~
~
--斉藤(不死身の剛剣士)戦前の文の台詞「脇役の処理に&color(Red){なれ};ましたね〜」(変換ミス)

-に
--EX編:EXトリオ戦後の久瀬VS斉藤のセリフ「暗黒闘気が&color(Red){にじむ};。今なら&color(Red){真};大魔王にも勝てそうだ。」になっている。正しくは「&color(Red){なじむ};」と思われる。また。元ネタの「ダイの大冒険」では大魔王バーンは「真」は付かないので「真」はいらないと思われる。~
&color(lightblue){取り扱いが難しいのでとりあえずこのまま};

--EX編:EXトリオ戦後の久瀬VS斉藤の会話で久瀬のセリフ「闇&color(Red){に};などに捕らわれてはいない。」となっている。読む側としては「闇などに」の方がすっきりしている感じがする。~
&color(YellowGreen){これも言い回しの取り扱いが難しいのでとりあえずこのまま};

-ぬ

-ね

-の
--説明文:アリスの魔導書の説明文「アリスが人形製作時に用いる秘術&color(Red){の};記されている本。」正しくは「秘術&color(Red){が};」~
&color(YellowGreen){とりあえずこのまま};

--説明文:八相の構えの説明文「攻撃的な構えであり一撃で相手をしとめる&color(Red){の};を極意とする。」正しくは「しとめる&color(Red){事};を」~
&color(YellowGreen){とりあえずこのまま};

--説明文:丸呑みの説明文「〜どんな距離からでも&color(Red){飲み込む};。」正しくは「&color(Red){呑み込む};」~
&color(YellowGreen){とりあえずこのまま};

--説明文:大暴れの説明文「〜遠距離からでも敵全体を&color(Red){飲み込む};。」正しくは「&color(Red){呑み込む};」~
&color(YellowGreen){とりあえずこのまま};

--本編:橙戦後の慧音と小悪魔の会話イベントの慧音のセリフで「!?知っているのか、私&color(Red){の};来る事を…」正しくは「私&color(Red){が};来る事を…」~
&color(lightblue){「私が来る事を」と読むと客観的な感じがしますので、ここはとりあえず「私の来る事を」と主観的な含みを残してみます。これもとりあえず置いておきます};

--本編:久瀬派の神社解禁前の神社イベントの永琳のセリフ「話がそれたわね。私&color(Red){の};言いたかったのは赤服ではないわ。」正しくは「私&color(Red){が};言いたかった」~
&color(lightblue){「私の言いたかったことは」の柔らかい口調かもしれません。書き言葉と読み言葉の違いかと思いますので これもとりあえずこのまま};

--本編:博霊神社での魔神襲撃イベントの咲夜のセリフ「これが久瀬派の本陣の場所&color(Red){の};書かれた地図よ。」正しくは「場所&color(Red){が};」~
&color(YellowGreen){とりあえずこのまま};~
~
--EX:大例大祭前半の玄爺の台詞「霊夢&color(Red){の};瓜二つの巫女くん。」

--本編:紅魔組帰還イベントの中国のセリフ「〜また&color(Red){のち};ほど};!!」(変換ミス)~
&color(YellowGreen){とりあえずこのまま};~
~
--EX:みずか戦後の文の台詞「の、&color(Red){のぼれる};んですかね…」(変換ミス)

--本編:電気街での幽香&橙初登場イベントのメディスンのセリフ「チルノも部下を使って挑発しているみたいだし代打ってのもいい&color(Red){の};ね。」正しくは「いい&color(Red){よ};ね」

-は
--本編:村田・南森・おやぢ襲撃イベントの南森のセリフ「勝利の暁には高槻先生&color(Red){は};次回作「高槻RPG」の初期メンバーに俺たちを入れてくれる。」正しくは「高槻先生&color(Red){が};」と思われる。~
&color(lightblue){これはOKかと。};

--本編:高槻の部下戦後の霊夢のセリフ「〜&color(Red){博麗霊夢};、死亡確認。」倒れているのは妖夢なので「&color(Red){魂魄妖夢};、死亡確認。」?(添付画像付)~
&color(LightBlue){(博麗霊夢(私)が、死亡を確認しましたという意味だと思いますので、これはこれでOKかと思います。--2008/11/26 23:57)};~

--本編:高槻戦後の中国のセリフ「〜出番&color(Red){は};終わらせはしません!!」正しくは「出番&color(Red){を};」~
&color(YellowGreen){とりあえずこのまま};~
~

--本編:チルノ&レティ(強)戦後のパチュリーVSレティイベントのパチュリーのセリフ「&color(Red){はじまって};るのよ?」(変換ミス)
~
-ひ
--説明文:3Dの説明文「一列を悪のオーラパワーで&color(Red){ひき殺す};。」正しくは「&color(Red){轢き殺す};」~
&color(YellowGreen){とりあえずこのまま};
--EX:大例大祭前半の中国VSスピアードの魔理沙の台詞「紅海王その&color(Red){ひと};だぜ。」になっている。(変換ミス)

-ふ
--説明文:跳刀地背拳の説明文「村田の得意技。&color(Red){不意打ち};による範囲攻撃。」~
&color(YellowGreen){(「ふいうち」は特に強い感情も持ち合わせていない場面ではなるべく簡単な漢字を使いました)};

--説明文:高槻ファイヤーザッパーの説明文「腹から爆弾で&color(Red){不意打ち};をしかける。」~
&color(YellowGreen){(「ふいうち」は特に強い感情も持ち合わせていない場面ではなるべく簡単な漢字を使いました)};

--本編:ミスティア戦後の紅魔館チルノ襲撃イベントのメイドのセリフ「本を読む、それだけで傷を&color(Red){ふさぎ};快復させる…」(変換ミス)~
&color(YellowGreen){(「塞ぎ」と書くと、読めない人がいるかも知れないのでこのままにしました。常用漢字外だし)};


-へ

-ほ

-ま
--本編:チルノ&レティ(強)戦後のパチュリーVSレティイベントのパチュリーのセリフ「〜あなたは東方の新作でも遊びながら報告を&color(Red){まって};いて。」(変換ミス)

-み
--会話文では全て「&color(Red){ミズカ};」だが電波塔でのボス戦では「&color(Red){みずか};」と名前が統一されていない。~
--&color(YellowGreen){(どっちでもいいとのこと)};

--EX:萃香VS玄爺の萃香のセリフ「&color(Red){みずから};それらを捨てて…」(変換ミス)~
--&color(YellowGreen){(「自ら」が正しいのですが、変な読み方をされるよりは ひらがなの方がいいので)};

--本編:中盤、幽々子VS高槻イベントの高槻のセリフ「〜それは&color(Red){みな};チートしているだけのこと。」(変換ミス)~
&color(YellowGreen){とりあえずこのまま};~
~

-む

-め

-も
--&color(Silver){本編:魔法図書館一度目の中ボス撃破後の久瀬派のイベントの久瀬のセリフ「〜最後に全力を&color(Red){持って};奴を倒す。」正しくは「&color(Red){以って};」};~
&color(LightBlue){ひらがなにする予定};~
--EX:みずか戦後のみずかの台詞「私を倒せば、もう邪魔をする&color(Red){もの};はいないわ…」(変換ミス)
--説明文:本物の死神ノートの説明文「名前を書かれた&color(Red){もの};は〜」(変換ミス)

-や
--本編:中盤、紅魔館でのパチュリーVS高槻イベントのパチュリーのセリフ「〜闘志満々、&color(Red){やるき};万全。」(変換ミス)~
--&color(YellowGreen){(面白いので ひらがなのままにしました。)};
--EX:久瀬第一形態撃破後会話イベントの斉藤のセリフ「わからず&color(Red){や};だな…」(変換ミス)

-ゆ
--EX:大例大祭前半のスリーダイヤの紫の紹介文「幻想郷最強は&color(Red){ゆるがない};!?」正しくは「&color(Red){揺るがない};!?」」(変換ミス)
--EX:大例大祭前半のアリスの台詞「この七色の都会派魔法使いを馬鹿にするなんて、&color(Red){ゆるさないわ};!メディスン&color(Red){いくわよ!};(変換ミス)
--EX:ザーグベルト戦後のザーグベルトの台詞「このZILが&color(Red){ゆるさん};!!」(変換ミス)

-よ
--EX:ザーグベルト戦後の魔理沙の台詞「弾&color(Red){よけ};…くらいだぜ。」(変換ミス)

-ら

-り
--本編:霖之助初登場イベントの魔理沙のセリフ「&color(Red){霖之助};は趣味は骨董品いじり…鍛えていないので筋力は弱い。」他のイベントで魔理沙は香霖と呼んでいたのでここも「&color(Red){香霖};」だと思われる。

--本編:高槻戦後の魔理沙のセリフ「&color(Red){霖之助};! フンドシは広めさせないぜ!」他のイベントで魔理沙は香霖と呼んでいたのでここも「&color(Red){香霖};」だと思われる。この後の神社での魔理沙のセリフも「&color(Red){霖之助};」となっている。--&color(lightblue){使い分けている感じ。OKかと};

-る

-れ
--EX編:EXトリオ戦後の久瀬VS斉藤の会話で斉藤のセリフ「&color(Red){恐れる};に足らん」となっている。「恐るるに足らず」という言葉があるので「&color(Red){恐るる};」が正しいと思われる。また、最後に句読点がついていない。--&color(lightblue){句読点は付けました。「恐るる」は文語臭くなるので原文のままとしました。};

--本編:サイバーダンジョン解禁前の永遠亭イベントのてゐのセリフ「私と&color(Red){鈴仙};で大丈夫ウサ♪」今までは「鈴仙&color(Red){さま};」だったのでここもそうかと。~
&color(YellowGreen){お客さまの霊夢に向かっては、身内は「様」を付けないでしょう。このまま};~
~

-ろ
--本編:霖之助初登場イベントの中国のセリフ「アチョ〜〜〜〜あの&color(Red){露天};で中華料理を売っていますよ!」--&color(YellowGreen){露店というよりは、露天という感じなのでこのままでOK?};

-わ
--本編:中国加入イベントの妖夢のセリフ「私は元・脇役陣営ですが、&color(Red){わけ};あってこちらに参加しています。」(変換ミス)&color(YellowGreen){(とりあえずこのまま)};
--EX:大例大祭前半のヴァンサズのセリフ「Wakiの修正よろしくな。」の「Waki」が全角英字と半角英字が混ざっていてバランスが悪い。どちらかに統一した方がいいと思われる。

-を

-ん

-抜け
--本編:高槻の部下戦前の高槻のセリフ「〜主役に&color(Red){なりたいなどと};戯言が大嫌いなんだぁぁ!」正しくは「なりたいなどと&color(Red){いう};戯言が」&color(YellowGreen){(文章の文ではなくて、口に出して読んでみると こんな感じじゃないでしょうか。とりあえずこのまま)};

--本編:慧音戦後の妹紅のセリフ「私が行けば&color(Red){いんだろう};、ウドンゲ?」正しくは「い&color(Red){い};んだろう」~
&color(YellowGreen){しゃべり言葉か。とりあえずこのまま};~
~

--本編:紅色空間での斉藤(不死身の剛剣士)VSキング中国の斉藤のセリフ「もう一度食らえ!! &color(Red){ブラッディスクライド};!!」正しくは「ブラッディ&color(Red){ー};スクライド」
--EX:EXトリオ戦後の久瀬VS斉藤の斉藤のセリフ「&color(Red){ブラッディスクライド};ォォォォォォ!!」正しくは「ブラッディ&color(Red){ー};スクライド」

--EX:紅帝館・悠久亭クリア後に出る文章「例大祭の参加資格の4枚が集まった!!」何が4枚集まったかの主語が欠けてるように感じるのでどこかに「&color(Red){カード};」を入れた方がいいかもしれない。あと「例大祭」ではなく「&color(Red){大};例大祭」

--EX:暗黒界の巫女レーム戦前の台詞「ゆっくりしていってね!!」ゆっくりの台詞の「!」は3つが正しいので1つ足りない。

--EX:暗黒界の妖女ペリーラ・ロズマリン戦前の台詞「バカね、あんた」句読点がついていない。

--EX:ザーグベルト戦前と戦後での早苗の台詞「魔将スリーダイヤモンド」正しくは「魔将&color(Red){軍};スリーダイヤモンド」

--本編:橙戦後のパチュリー初登場イベントのメイドのセリフ「怪我人の大半は彼の振るう&color(Red){剣風一撃};に巻き込まれたものです。」正しくは「剣風&color(Red){の};一撃」

-その他
--EX編:EXトリオ戦後の久瀬VS斉藤の会話で斉藤から久瀬への二人称が&color(Red){おまえ};、&color(Red){あなた};、&color(Red){貴様};と統一されていない。--&color(YellowGreen){鶴来社医療本部のシーン?友と思っているときは「おまえ」、戦いに熱中しているときは「貴様」のようです};

--説明文:花粉の説明文「有害な花粉で&color(Red){ダメージを与える};。」攻撃力が0なのでダメージは与えられない。~
---&color(lightblue){これは仕様。};~
---ダメージは無いですが睡眠にする効果はあるので「ダメージを与える」の部分を「眠りに誘う。」にしてみたらどうでしょう?~
---&color(YellowGreen){(攻撃力が0だとダメージを与えられないのかどうか分かんない。なんとかして花粉でダメージを与えられませんかねー?)};~

--本編:ルーミア戦後の慧音初登場イベントのレティの口調がおかしい。「&color(Red){よう};」「&color(Red){おいおい……};」など。元ネタがあるのならすいませんorz(添付画像付)&color(YellowGreen){(元ネタがあるかもしれませんし、これは、こんな感じなんじゃないでしょうか)};

--本編:霖之助初登場イベントの会話で誰のセリフか判らないものがある。(添付画像付)&color(YellowGreen){(物語の流れを把握できていませんので、とりあえずこのまま。誰のせりふですか?)};

--本編:電気街にいる阿求や霖之助やザーグに話しかけても全て「&color(Red){武器屋};」になっている。

--EX:大例大祭でのミズカVSクゼカイザーイベント後のwinチームVS旧作チームを玄爺が紹介するときに旧作キャラの紹介の名前欄が玄爺のセリフなのにそれぞれキャラの名前になっている。(添付画像付)
---&color(YellowGreen){(画像添付ありがとうございます。助かります。バグ報告に回しました)};~

--本編:高槻の二度目の紅魔館襲撃イベントの小悪魔(姉)の名前欄が「小悪魔&color(Red){B};」になっている。妹の方は「小悪魔」。(添付画像付)

--本編:メディスンVSヴァンサズのイベントで夢子のセリフに名前が入っていない。(添付画像付)

--本編:メディスンVSヴァンサズのイベントの冒頭のヴァンサズの名前欄が「&color(Red){ヴァン};」になっている。(添付画像付)

--本編:メディスンVSヴァンサズのイベントのヴァンサズのセリフ「武器に魔法を付与(エンチャント)して攻撃することであらゆる属性に対抗できるし、&color(Red){近距離からも遠距離からも};攻撃できる。」実際はヴァンサズの技はすべて近距離にしか攻撃できない。

--本編:メディスンVSヴァンサズのイベントの「パレット調整はやめたのかい?」名前欄がなくなっている。ヴァンサズのセリフ?(添付画像付)

--本編:久瀬派登場イベントの「見事、三人衆を滅ぼしてくれたまえ。」名前欄がなくなっている。久瀬のセリフ?(添付画像付)

--本編:電気街でのチルノ遭遇イベントのアリスのセリフ「べ、別にあんたたちの為にやっているわけじゃないのよ?」「?」が枠にかぶっている。

--EX:大例大祭でのミズカVSクゼカイザーイベントの高槻のセリフ「負けるんじゃねぇぇぇぇぇ」の後に句読点も「!」マークも付いていない。
--EX:ザーグベルト戦後の早苗の台詞「東風谷早苗よ」の後に句読点がついていない。
--EX:ザーグベルト戦後のザーグベルトの台詞「俺はザーグベルトだ」の後に句読点も「!」マークも付いていない。
--EX:斉藤(不死身の剛剣士)戦後の文の台詞「電気も通さないようになってますねー」の後に句読点がついていない。
--南戦前のおやぢの台詞「きこえんなぁ〜〜〜」の後に句読点が付いていない。
--南戦前の文の台詞「魔物ばかりですねー」の後に句読点が付いていない。
--ザーグベルトの一人称が「俺」と「わたし」で統一されていない。




**ver2.1.23で修正される予定の誤字 [#t88f2c49]


-あ

--本編:チルノ戦前のチルノのセリフ「この絶対零度のぢごくを&color(Red){味あわせて};やる〜〜!!」正しくは「&color(Red){味わわせて};」

--本編:チルノ戦後の妖夢のセリフ「&color(Red){穴};に落ちちゃいましたね…」実際は&color(Red){湖};に落ちている。(添付画像付)

--EX:大例大祭前半のヴァンサズの台詞「何が元ネタか&color(Red){あててみな};。」(変換ミス)

--EX:大例大祭後半のヴァンサズの台詞「銭投げの威力が&color(Red){あがる};んだよォォ!!」(変換ミス)

--EX:大例大祭後半のヴァンサズの台詞「話題にも&color(Red){あがらない};空気キャラ。」(変換ミス)

-い

--本編:高槻の部下戦後の霊夢のセリフ「こんなザコで小手調べとでも&color(Red){いう};つもり?」(変換ミス)

--本編:エンディングの霊夢のセリフ「どこに&color(Red){いく};の?」(変換ミス)

--EX:大例大祭会場での雛の台詞「観客に厄が&color(Red){いく};からスルーね。」(変換ミス)


&size(23){&color(blue){パッチで修正されたものは、削除していきます。削除された内容は、Wikiのページの上の方にあるバックアップをご覧ください。--2008/12/09 3:45};};




***誤字ではなくネタ・仕様 [#o1c1b7b8]
**誤字ではなくネタ・仕様 [#o1c1b7b8]
-太古の鬼神戦前の南森のセリフ「&color(Red){*};おおっと&color(Red){*};」
-秋姉妹のセリフ「同時に&color(red){PIAY};」
-1ボス軍団戦前の文のセリフ「ドッ&color(Red){ク};リカメラ」
-近距離武器「ジャベ&color(Red){り};ン」(「り」が平仮名)--はちくまBBSより
-早苗専用スペル「&color(Red){モーセ};の奇跡」 本家風神録では「&color(Red){モーゼ};の奇跡」~
&color(YellowGreen){(こちらは仕様になります。この場合、人名をぼかしているのではなく、発音の違いです。東方準拠で良かったのではないかという意見もスタッフ間で重々ありますが、葛藤のあるところでして、決して疎かにしているわけではありませんのでご了承ください)};
-&color(YellowGreen){最強について。死刑囚は最&color(Red){凶};、フランドールさんは最&color(Red){狂};になります。};
-&color(YellowGreen){おやぢや早苗さんのせりふに出てくる「音速が速い」「音速の速い」};~
&color(YellowGreen){東方妖々夢の魔理沙さんのせりふ「〜は音速が遅い」が元ネタ?};

***備考:国語 [#i13727e5]
**備考:国語 [#i13727e5]
-&color(green){自制など利かない};~
&color(green){やってみて効き目がない時は「効かない」、やる以前に機能しない時は「利かない」。高槻の場合後者となります。};~
-&color(green){威信に懸ける、威信を賭ける};~
&color(green){「懸ける」は がっちり喰らい付いて手放さず頑張ること、「賭ける」は、物事の成り行きに託して手放すことになります。幻想郷警備隊は前者になるかと思います};~
-&color(green){「うちけす」は「打ち消す」。「うちやぶる」は打破という意味で「打ち破る」。「ふいうち」は「不意打ち」の方が一般的?「不意討ち」は討ち取った意味合いが強い?「だましうち」は「騙まし討ち」、「かえりうち」は「返り討ち」。「あいうち」は共倒れという意味では「相討ち」、「うちじに」は「討ち死に」。};
-&color(green){「ちょうど」について。「丁度」は当て字。とはいえ一般的にも使用頻度は高い。キャラクターの演出、ゲーム上の文字数制限を除いても、冥異伝では「丁度」も「ちょうど」も使われます。判断の難しいものはとりあえず原文を優先しました}; 
-&color(YellowGreen){弾幕を避けるという意味の「かわす」の漢字は「躱わす」、やりとりをするという意味なら「交わす」。前者の漢字は難しいかと思われるのでひらがな表記としました};
-&color(YellowGreen){「という」「と言う」……「と仰る」に変えてみて、日本語としておかしくなければ「と言う」でもだいだいOK、日本語としておかしければだいたいNG。「高槻と言うチーター」→「高槻と仰るチーター」少し意味がずれるので「という」が妥当。「クゼカイザーと言う男」も「という」。しかし「と言うべきか」は「と申すべきか」に変えるとおかしくないので「と言う」でもだいたいOK。};~
-&color(YellowGreen){「いく」……補助動詞と、「やる」という意味の「行く」は、文体を柔らかくするためにひらがなにしました。};
-&color(YellowGreen){「ついていく」……ひらがなにしました。常用漢字では「付いていく」だけがありますが、本来は「附いていく」。随伴なら「随いていく」};


*コメント欄 [#e0b13380]
- 2.1.18で修正が確認された誤字を削除、新たに見つけた誤字脱字、その他気になった部分を追加しました。 --  &new{2008-11-18 (火) 11:42:23};
- &color(YellowGreen){(ありがとうございます。よくわかんないテキスト、気にかかったテキストなどありましたら こちらでも正誤確認をとってみますので、どこまで対応できるか分かりませんがご報告戴ければ助かります)}; --  &new{2008-11-18 (火) 14:39:39};
- 上のルーミア戦後の妖夢のセリフですが、「は」か「の」にした方が自然じゃないですか? --  &new{2008-11-19 (水) 19:27:34};
- &color(YellowGreen){(ご意見ありがとうございます。自然に「霊夢さんはリボンを〜」に修正しておきました。次のパッチに追加されれば修正されると思います)}; --  &new{2008-11-20 (木) 01:49:33};
- シーンを探し出せていないとあったザルマンとナチの会話イベントですが、確か紅魔館をザルマンが襲撃した後に起こるイベントだったと思います。ちょっとこちらもセーブデータが残っていないので確認するのに時間がかかりそうなのですが、発見次第添付画像でも貼り付けておこうと思います。 --  &new{2008-11-22 (土) 16:15:31};
- &color(YellowGreen){(ありがとうございます。助かります)}; --  &new{2008-11-23 (日) 02:08:23};
- 上にあった「そろって」や「ふさぎ」などの常用漢字外の言葉ですが、他の会話シーンなどでは漢字に変換されていたので指摘させてもらいました。例をあげると「ふさぎ」は指摘した同シーンの慧音が使っています。こちらは「塞がって」と変換されていました。変換するかしないかどちらかに統一した方が良いのでは? --  &new{2008-11-26 (水) 16:52:25};
- &color(YellowGreen){(ご報告、ご意見ありがとうございます。「揃って」「塞ぐ」等はひらがなに統一してみました。とはいえ、実のところ常用漢字外だからひらがなにしたということでもなく、単に読めるだろうか?と慮っただけです。漢字を使った方がすっきりするんですけどね)}; --  &new{2008-11-27 (木) 00:28:35};
- 2.1.19になったことですし、修正が確認された誤字の欄は消していっても構いませんかね?どんどん長くなってきてますし。 --  &new{2008-11-28 (金) 08:55:53};
- &color(YellowGreen){(↑そうして戴けるとありがたいです。お願いします。新たに報告に上がった誤字も折を見て修正していきたいと思います)}; --  &new{2008-11-28 (金) 10:37:02};
- &color(YellowGreen){(ご報告いただいた玄爺のせりふは直る予定です。&color(Blue){公式ホームページでテストプレイヤーを募っています。もう誤字は嫌だ、直接俺がはちくまで全部直す──とお考えの方がいらっしゃいましたら、ご参加いただければと思います。誤字テストかどうかは分かりませんが。報酬は完成版CDのようです};)}; --  &new{2008-12-01 (月) 05:10:26};
- ナチ大佐のイベントを発見しましたので画像をアップしておきました。ちなみにこのイベントで2回目のヴァンサズの挨拶が起こることも判明しました。1回目はナチ大佐の永遠亭襲撃イベント後に神社で休憩すると発生するみたいです。 --  &new{2008-12-01 (月) 19:46:57};
- &color(YellowGreen){(画像添付ありがとうございます。ナチ大佐のせりふは間違ってますね。他の画像も確認中です)}; --  &new{2008-12-02 (火) 02:42:22};
- サイバーダンジョン解禁前のてゐのセリフですが、客である霊夢に向かって話してるわけではなく身内である永琳に話しているので「様」づけでいいんじゃないでしょうか? 画像添付しておきましたのでご確認ください。 --  &new{2008-12-03 (水) 15:28:41};
- &color(YellowGreen){(画像確認しました。「様」付けですね。Ver:2.1.20[EX]では間に合いませんでした)}; --  &new{2008-12-03 (水) 18:51:01};
- マインドフレアホーンとSSDの説明文 一個目の。の後だけ何故かスペースが・・・、他の説明は無いけど --  &new{2008-12-07 (日) 23:41:23};
- 蚩尤の剣/ソウルオブDプリンスの説明文のように90%の表記も大文字/小文字か統一されてないけど。 --  &new{2008-12-07 (日) 23:49:51};
- &color(YellowGreen){(ご報告ありがとうございます。誤字修正がとれるタイミングで見直したいと思います)}; --  &new{2008-12-08 (月) 04:00:09};

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