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#contents

*最新Ver(Ver3.0.0)のバグ情報 [#b671018b]
*冥異伝・零、最終Ver(Ver2.2.1)のバグ情報 [#b671018b]

*その他のバグ [#nc7fb782]

-コンフィグ設定が反映されない~
--&color(Silver){(Ver:不明_整理番号?))vistaは動作保証外のため意図しない動作が発生する場合がある。最終手段としてはJoyToKey(フリーソフト)がある};~
&color(LightBlue){(Windows2000やVistaはサポート対象外となっております。ご報告ありがとうございました)};~
~
*マップの不具合 [#h7f97901]


*&size(25){バグ情報}; [#b76fc0cd]

-進行関係

-戦闘関連
--(Ver:2.1.22[EX]_整理番号317) 最新パッチで位置製調整されたとあったヒドラの位置が変わっていない。(添付画像付)~

--(Ver:2.1.22[EX]_整理番号318)「毒針連射」の効果音が無い。~

--(Ver:2.1.22[EX]_整理番号319) 天井下がりや地獄下がりの表示位置がずれているのか画面上方に隙間が出来る。(添付画像付)

--(Ver:2.1.22[EX]_整理番号320) ザーグベルトの名前が会話時は「ザーグベルト」だが戦闘時の名前が「ザーグ」になっている。~

--(Ver:2.1.22[EX]_整理番号321) 廃校(地下)でのドールズとの戦闘時にスタートを押しながら戦闘に入ると戦闘画面に会話の枠が残る。(添付画像付)~

--(Ver:2.1.22[EX]_整理番号322) スリーダイヤが補助魔法を使用しても効果が乗らない、正しくは無効化してしまっている~


-イベント時の異常動作
--(Ver:2.1.22[EX]_整理番号323) 本編で魔梨沙、にとりの立ち絵が表示されない。~
&color(Green){(ご報告ありがとうございます。場所が分かりますか?--2008/12/09 15:58)};~
---魔梨沙は本編の財宝の洞窟解禁前のイベントから魔梨沙撃破まで、にとりは両ルートの武具作成解禁イベントのところです。EXの方で立ち絵があるのに本編では表示されなかったので報告させてもらいました。

--(Ver:2.1.22[EX]_整理番号324) 本編で魔梨沙が加入すると魔理沙の装備やレベルをそのまま引き継いでしまう。(添付画像付)~

--(Ver:2.1.22[EX]_整理番号325) 本編のリリカ戦の部屋に入るときにだけBGMが鳴る。ルナサやメルランの部屋に入るときは無音のまま。~

--(Ver:2.1.22[EX]_整理番号326) 魔法図書館一度目と二度目の中ボス撃破後の久瀬派のイベントで、それまでに右下に表示されていたアイテムがイベント時にも表示されたまま。
~
--(Ver:2.1.22[EX]_整理番号画像参照) EX三魔神戦後の会話イベントになるとキャラが増える。(添付画像付)

--(Ver:2.1.22[EX]_整理番号327) EXのOP後の早苗と文の会話イベントで放っておくとBGMが止まってしまう。

--(Ver:2.1.22[EX]_整理番号328) 幻想郷5のクゼカイザーイベントで「ヴァジュラ」のエフェクトが「バベルの裁き」になっている。


-その他
--(Ver:2.1.22[EX]_整理番号画像参照) サイバーダンジョン左マップ1だと霊夢のMAを使ってもマップが表示されない。表示しようとすると現在地点のみ表示され、さらに処理が重くなる。(添付画像付)

--(Ver:2.1.22[EX]_整理番号画像参照) 魔法図書館でバールや梯子などを取ると右下に表示されるが、霊夢のMAでミニマップを表示すると被ってしまう。(添付画像付)

--(Ver:2.1.22[EX]_整理番号329) 真紅魔館前半、真永遠亭前半でPT分岐して入ってきた時にPT切り替えの説明が出ない。

--(Ver:2.1.22[EX]_整理番号画像参照)階段で立ち止まったまま敵と接触できない、しかも敵の上に乗れてしまう。(添付画像付)

--(Ver:2.1.22[EX]_整理番号250))凍結湖の正面マップのミニマップの右上の端に赤い点がある。(添付画像付)

--(Ver:2.1.22[EX]_整理番号画像参照) ミスティア、中国、幽香の種族が敵時と味方時で違う。画像は無いがレミリアとフランも敵時は「魔神」になっているが、味方時は「不死」になっている。(添付画像付)

--(Ver:2.1.22[EX]_整理番号画像参照) 見方の種族が違う、てゐ・鈴仙・犬走は動物、文は亜人、小町は魔神。




-とても暗いところ
--霊園マップ1のゼロファイターの宝箱の上方の木のドットがおかしい。(添付画像付)
--霊園マップ2右の橋を渡った先にある墓の脇の看板に乗れてしまう。(添付画像付)
--霊園マップ3の上方にある木々の隙間にある丸太の当たり判定が左側にしかなく、それ以外の部分に乗れる。(添付画像付)

-迷いやすいところ
--妖怪街道(リグル)ルートマップの上に行ったところにあるジャングルジムの当たり判定が他のジャングルジムと比べるとおかしい。(添付画像付)
--妖怪街道(リグル)ルートマップの上左上と行ったところ(カウンターマジックがあるマップ)にあるジャングルジムの当たり判定がおかしい。乗れたりめり込んだりする。(添付画像付)
--妖怪街道(リグル)ルートマップの上左上左と行ったところのインサニティの宝箱がある滑り台の脚に乗れる。(添付画像付)
--妖怪街道(リグル)ルートマップの上左上左上左左左上と行ったところの鬼の鎖の宝箱がある滑り台の脚に乗れる。(添付画像付)

-大きな森
--マヨヒガの森マップ4の鬼の鎖の宝箱がある道の途中の木のドットに小さい赤い点がある。(添付画像付)
--マヨヒガの森マップ4の縮歩の構えの宝箱がある手前の高台の階段脇のドットが4つ他のドットの色と違う。(添付画像付)

-本棚のあるところ
--(Ver:不明_整理番号204)魔法図書館で左ルートマップ2の左上に蝋燭があるのに明かりが灯っていない。(添付画像付)

--(Ver:不明_整理番号205)魔法図書館で左ルートのスイッチを十字キー押しながら押すとキャラがめり込む。(添付画像付)

--(Ver:不明_整理番号206)魔法図書館で右ルートマップ2のベッド付近の椅子に乗るとめり込む。(添付画像付)

--(Ver:不明_整理番号207)魔法図書館中央マップのボス扉を潜ろうとすると扉の上を歩いてしまい潜れない。(添付画像付)

-恐ろしいダンジョン~
--(Ver:不明_整理番号208)真紅魔館前半霊夢ルート1Fの右にマップの影響で出られなくなっているバケバケがいる。(添付画像付)

--(Ver:不明_整理番号209)真紅魔館前半霊夢ルート1Fの左上の壁沿いに見えない壁がある。

--(Ver:不明_整理番号210)真紅魔館前半霊夢ルート2Fの上方の壁に小さい点がある。(添付画像付)

--(Ver:不明_整理番号211)真紅魔館前半霊夢ルート3Fの右上あたりの曲がり道になっている壁のドットがおかしい。(添付画像付)

--(Ver:不明_整理番号212)真紅魔館前半霊夢ルート3Fの左下の道が分岐しているところの壁に小さい点が2つある。(添付画像付)

--(Ver:不明_整理番号213)真紅魔館前半霊夢ルート3Fのアダマンタイトの欠片の宝箱へ続く通路を下の壁沿いに歩いていくと見えない壁がある。(添付画像付)

--(Ver:不明_整理番号214)真紅魔館前半霊夢ルート4Fの左上に台が無いのに燃えている火が2つある。しかも当たり判定が無い。(添付画像付)

--(Ver:不明_整理番号215)真紅魔館前半霊夢ルート5Fの2番目の曲がり道の壁のドットがおかしい。(添付画像付)

--(Ver:不明_整理番号216)真紅魔館前半霊夢ルート7Fの悪魔の鎖の宝箱がある部屋に入るところの壁に小さい点がある。(添付画像付)

--(Ver:不明_整理番号217)真紅魔館前半霊夢ルート7Fのスイッチ付近の床に台座の影のドットが二つある。(添付画像付)

--(Ver:不明_整理番号218)真紅魔館前半霊夢ルート7Fのオリハルコンの宝箱がある部屋に入るところの壁に小さい点が2つある。(添付画像付)

--(Ver:不明_整理番号218b)真紅魔館前半霊夢ルート8Fの全て棺桶の当たり判定がおかしい。下には当たり判定があるが他には判定がなく普通に乗れる。(添付画像付)

--(Ver:不明_整理番号219)真紅魔館前半霊夢ルート9Fの上がってきて下の壁沿いに歩いていくと見えない壁がある。(添付画像付)

--(Ver:不明_整理番号220)真紅魔館前半霊夢ルート9Fの右上の壁沿いに見えない壁がある。(添付画像付)

--(Ver:不明_整理番号221)真紅魔館前半霊夢ルート9Fの左上の壁沿いに見えない壁がある。(添付画像付)

--(Ver:不明_整理番号222)真紅魔館前半霊夢ルート9Fの左上の壁に針がめり込んでいる。(添付画像付)

--(Ver:不明_整理番号223)真紅魔館前半霊夢ルート9Fの内周右上の壁沿いに見えない壁がある。(添付画像付)

--(Ver:不明_整理番号224)真紅魔館前半霊夢ルート9Fの内周左下の壁沿いに見えない壁がある。(添付画像付)

--(Ver:不明_整理番号225)真紅魔館前半霊夢ルート10Fのワープポイントを使い1Fに戻る時キャラの位置がずれている。(添付画像付)

--(Ver:不明_整理番号226)真紅魔館前半妖夢ルート5Fのクリスタルリングの宝箱付近の壁に小さい点がある。(添付画像付)

--(Ver:不明_整理番号227)真紅魔館前半妖夢ルート5Fの6Fから降りてきた階段の壁に小さい点がある。(添付画像付)

--(Ver:不明_整理番号228)真紅魔館前半妖夢ルート7Fの左下の溶岩と壁の境にピンクのドットがある。(添付画像付)

--(Ver:不明_整理番号229)真紅魔館前半妖夢ルート8Fにエンカウントするが動けないバケバケがいる。(添付画像付)

--(Ver:不明_整理番号230)真紅魔館前半妖夢ルート9Fの右上の床と壁の間の穴のドットがおかしい。(添付画像付)

--(Ver:不明_整理番号231)真紅魔館前半妖夢ルート7Fの10F左階段から降りてきたところにある甲冑にめり込む。(添付画像付)

-恐ろしいダンジョンの奥のほう
--(Ver:不明_整理番号233)真紅魔館後半2Fの3Fから降りてきた中央マップの右にある像が壁にめり込んでいる。(添付画像付)

--(Ver:不明_整理番号232)真紅魔館後半2Fの3Fから降りてきた中央マップの右端の壁に小さい点がある。(添付画像付)

--(Ver:不明_整理番号234)真紅魔館後半4Fの下方にある火の灯っている台座付近に火が灯っていない床や壁にまで光りドットがある。(添付画像付)

--(Ver:不明_整理番号235)真紅魔館後半4Fのヴォーテックスがある宝箱付近の針の先のドットがおかしい。(添付画像付)

--(Ver:不明_整理番号236)真紅魔館後半5Fのドールズ・ウォーがある宝箱へ続く隠し通路の入る時と出る時にキャラの頭が出てしまう。(添付画像付)

--(Ver:不明_整理番号237)真紅魔館後半5Fのボス扉がある部屋の階段を上がってきて下の壁沿いを歩くと見えない壁がある。(添付画像付)

-街(EX)
--(Ver:2.1.22_整理番号246)オウガストリートの一番上のマップを紫のMAで左上方向に歩いていると「!」マークのふきだしとハマっているバケバケがいる所に出る。(雛のMA用バケバケ?添付画像付)

-高くそびえるところ
--(Ver:2.1.22_整理番号247)電波塔16Fの床のマップチップが欠けていて下の部分が見えている。(添付画像付)




*コメント欄&br; [#k093f486]
-バグ報告は&color(Red){バグが発生したバージョン、発生したときの状況を出来るだけ詳しく};書いて下さい~
-雑談・質問などは[[冥異伝掲示板>http://honanie.com/cgi/maidenbbs/bbs.php?]]でお願いします~
-コメントする前にwikiやマニュアル(同梱の物と、はちくまHPで落とせる零のマニュアル)をよく読んで下さい。
- [[バグ情報 コメント過去ログ]]も目を通しておくといいことがあるかもしれません。&br;

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- ver2.1.23本編冥府でMAP1からMAP2へ移動できません。MAP2からMAP1への移動は可能でした。 --  &new{2008-12-14 (日) 09:41:46};
- ver2.1.23本編道場で右上封印扉の先の右上離れへ移動できません(画像添付しています) --  &new{2008-12-14 (日) 11:33:32};
- Ver2.1.23監獄入口の画像を添付しました。 --  &new{2008-12-14 (日) 11:56:00};
- ↑監獄、斜め下移動で一応避けて進むことはできました。(進むと奥にけいねもいる) --  &new{2008-12-14 (日) 13:14:17};
- ・ver2.1.23監獄にて↑の方と同様のバグ出ました。入り口で暗転し基本的に進めません。勘でMAP移動して1度エンカウントして勝てば音・グラ共に出ます。更にバケバケがフリーズしたりしています。configでDxスクリーンモード変更や、再インスト→一気にver2.1.23パッチ、徐々にパッチでver2.1.23でも変わりませんでした。 --  &new{2008-12-14 (日) 13:46:19};
- 慧音やバグキャラの入ったSS添付します。 --  &new{2008-12-14 (日) 13:53:52};
- ↑×5から道場の攻略が現状不可能(途中の封印扉が開かない)。 --  &new{2008-12-14 (日) 14:10:14};
- &color(YellowGreen){(ご報告ありがとうございます。道場は正規攻略が現在進行不能になっております。橙を使ってとりあえず1分でボスまで行って先のテストを行えますが、もちろん正規ルートのバグも直します)}; --  &new{2008-12-14 (日) 14:41:28};
- Ver2.1.23道場、チェンMAでボスへ行こうとしても扉は開くけどMAP移動しないです。 --  &new{2008-12-14 (日) 15:41:57};
- Ver2.1.23でも永遠亭ルートには進めないようです。 --  &new{2008-12-14 (日) 17:03:19};
- Ver2.1.23にて紅魔館地下の爆弾解除イベントで、右上・左上の部屋に入れません(画像添付しています)。 --  &new{2008-12-14 (日) 17:19:03};
- ver2.1.23。永遠亭ルートで妹紅&輝夜加入後、永遠亭入口に戻された所で、移動が全くできなくなった(BGM、メニューコマンドは機能している)。 --  &new{2008-12-14 (日) 18:31:30};
- &color(YellowGreen){(ご報告ありがとうございます。道場、サイバーダンジョン、永遠亭入り口は把握しました)}; --  &new{2008-12-14 (日) 23:37:20};
- &color(YellowGreen){(「紅魔館.jpg」はサイバーダンジョンの画像を間違えて貼り付けているようです?)}; --  &new{2008-12-14 (日) 23:39:15};
- ver2.1.23紅魔館ルートにてフランとザナドゥが加入後に、紅魔館入口に戻された所で移動できなくなった(BGM、メニューは機能) --  &new{2008-12-15 (月) 00:35:03};
- ver2.1.23紅魔館ルートにてフランとザナドゥが加入後に、紅魔館入口に戻された所で移動できなくなった(BGM、メニューは機能) --  &new{2008-12-15 (月) 00:35:27};
- &color(YellowGreen){(↑ご報告ありがとうございます。ただいまデバッガーが紅魔館をプレイ中です。もうすぐはまると思います)}; --  &new{2008-12-15 (月) 02:51:39};
- &color(YellowGreen){(永遠亭ルートだった……。紅魔館入り口で移動できなくなる不具合は見つけられませんでした。スクリーンショットがあれば助かります)}; --  &new{2008-12-15 (月) 03:49:49};
- Ver2.1.23オウガストリートにてボス扉直前のワープポイントに透明壁が発生しており、紫か文のMAを利用しないと進行不可になっている(画像添付しています) --  &new{2008-12-15 (月) 04:13:24};
- &color(YellowGreen){(↑スクリーンショットの場所って、Ver2.1.23で通れるような?)}; --  &new{2008-12-15 (月) 16:59:57};
- ↑×5 紅魔館で動けなくなる場面の画像を添付しました --  &new{2008-12-15 (月) 17:47:27};
- ↑↑念のためインストールし直してパッチ当てなおしましたが、やはりオウガストリートスクリーンショット左のポータルが全て透明壁となっており徒歩で進む事ができずMAで強引に進む事しかできませんでした。 --  &new{2008-12-15 (月) 18:14:32};
- ver2.1.24真紅魔館前半妖夢ルートの1つ目のワープ近くの下り階段の移動先がおかしい(画像添付) --  &new{2008-12-16 (火) 20:42:32};
- 無印の頃から放置されているリプレイ機能は最終的に修正か撤去のどちらになるか公式的な見解をだしてもらいたいです --  &new{2008-12-16 (火) 22:17:36};
- ver2.1.24冥府の中ボスがいるフロアから先に進めない(ワープを使えば無理やり通れる、ただそこからワープを使わずに戻ろうとするとはまる。) --  &new{2008-12-16 (火) 23:49:53};
- Ver2.1.24霊園のマップチップの一部のものが上下で配色がおかしくなっている(画像添付) --  &new{2008-12-17 (水) 01:34:59};
- ↑↑画像添付しました --  &new{2008-12-17 (水) 01:54:39};
- &color(YellowGreen){(ご報告ありがとうございます。オウガストリートは通れるかと思います。修正パッチを1つ抜かしで当て忘れていないでしょうか?)}; --  &new{2008-12-17 (水) 04:46:57};
- &color(YellowGreen){(リプレイ機能は特に問題なく動いていると思います)}; --  &new{2008-12-17 (水) 05:05:40};
- Ver2.1.24現在でもリプレイはF7でファイルそのものは出力されますが起動時メニューから再生できない状態のままですがそれで機能していると言えるのでしょうか --  &new{2008-12-17 (水) 12:54:05};
- &color(YellowGreen){(再生できないファイルを公式のアップローダーへ上げていただけませんか?)}; --  &new{2008-12-17 (水) 13:29:35};
- 起動メニューのReplayを選択するとリプレイではなくLoad選択時と同様のセーブデータを読み込もうとするのが問題点だと思うのですがリプレイデータなりセーブデータをアップロードした方がいいですか? --  &new{2008-12-17 (水) 13:56:11};
- 最新verでもやはり永遠亭ル−トに進めない模様です --  &new{2008-12-17 (水) 14:02:09};
- リプレイは雑魚戦はちゃんととれるがボス戦が再現できてない、またEXボス戦のリプレイがとれないです(2.1.24) --  &new{2008-12-17 (水) 14:35:29};
- ↑×2 一言だけでなく、どういう順番で攻略したとか、どのイベントが発生しない等の経緯を書かないと報告の意味をなさないと思うのだが… --  &new{2008-12-17 (水) 18:19:44};
- Ver2.1.24精錬所の宝箱(隠し宝箱チャートを見るにおそらくダメージ反射)が透明な壁があってとれません。ちぇんでもダメでした。(画像添付してます) --  &new{2008-12-17 (水) 23:04:08};
- Ver2.1.24監獄にて透明壁発見しました(添付画像の霊夢の右1マス) --  &new{2008-12-18 (木) 01:37:54};
- &color(YellowGreen){(精錬所の宝箱と、監獄の透明壁は把握しました)}; --  &new{2008-12-18 (木) 17:53:14};
- Ver2.1.24より確認。,泙坐偉鵑房楊心檗´⊆楊心櫃瞭鷁鷙堝阿妊灰泪鵐描択 E┐旅況發鮗け、前列が全滅し後列が前に出る ぜ楊心櫃いた位置にいるキャラが、射命丸が生きていた場合の行動時間に勝手に行動する ゼ楊心櫃料択したスペカと同じ位置のスペカを前にでてきたキャラが勝手に使用する  この 銑イ慮軻虻邨觜什い蠅泙后なんとかなりませんか? --  &new{2008-12-18 (木) 20:25:41};
- Ver2.1.24より確認。,泙坐偉鵑房楊心檗´⊆楊心櫃瞭鷁鷙堝阿妊灰泪鵐描択 E┐旅況發鮗け、前列が全滅し後列が前に出る ぜ楊心櫃いた位置にいるキャラが、射命丸が生きていた場合の行動時間に勝手に行動する ゼ楊心櫃料択したスペカと同じ位置のスペカを前にでてきたキャラが勝手に使用する  この 銑イ僚臠屬妨軻虻遒おこります。結構やっかいなのでなんとかしてください --  &new{2008-12-18 (木) 20:27:03};
- ちなみに二回行動出す前に前列全滅です --  &new{2008-12-18 (木) 20:29:17};
- Ver2.1.24EXで空中庭園から出て二、三歩進んだところで、唐突に本編の黒ミサの会場突入イベントが起こりました。すぐに外に出たら黒ミサの会場から出てきて、再進入は不可能。以降、特に支障はありませんが報告を。再現もできないので、さっぱりですが。 --  &new{2008-12-18 (木) 21:07:18};
- ↑↑それって仕様じゃなかったっけ?リザが選択したキャラじゃなくて位置にかかるみたいな感じで。違ったっけ。 --  &new{2008-12-18 (木) 21:24:30};
- Ver.2.1.24、てゐ撃破後のイベント時、ドット絵の霊夢が2体います --  &new{2008-12-19 (金) 13:00:30};
- &color(YellowGreen){(2回行動と黒ミサの不具合は、報告だけ回しておきます)}; --  &new{2008-12-19 (金) 15:13:33};
- Ver2.1.24でイベントが出たのに、冥府が開かない --  &new{2008-12-19 (金) 16:59:20};
- 既出かもしれませんが、「遠距離技」に売却価格が0で売れないスペルがいくつもあります(急降下など) --  &new{2008-12-19 (金) 17:30:03};
- 冥府の者ですが、すみません解決が書いてありました。 --  &new{2008-12-19 (金) 18:01:19};
- ver2.2.0で本編永琳戦でフランにイージス装備させたところ、クロスボウシリアルショットを防いだ際、盾発動のエフェクトはでるのに、無効じゃなくてダメ軽減になってるのですがバグでしょうか?(他の盾は使用してない) --  &new{2008-12-21 (日) 15:21:10};
- ↑単に10%で当たっただけじゃないの? --  &new{2008-12-23 (火) 01:46:09};
- Ver2.2.0です、紫のMAの仕様は変わったってことでいいのですかね?512でMAしたら経験値減りましたので --  &new{2008-12-24 (水) 16:18:27};
- ↑上の方に有るが、LV最大が999になってるから999じゃないと減る --  &new{2008-12-24 (水) 23:13:56};
- ver2.2.0(2.1.*からずっと) ダンジョン入口でヴァンサズのMAで敵を呼び「逃走→敵静止状態中にダンジョンから出る」行動をすると、ダンジョンのオブジェクト動きだしたり守矢神社のワープがずれる レアケースな行動ですが結構致命的だと思うので報告 --  &new{2008-12-25 (木) 22:45:48};
- ↑SSつけておきました --  &new{2008-12-25 (木) 22:54:55};
- ↑↑↑トンクス --  &new{2008-12-26 (金) 09:33:28};
- ver2.2.0、所持金2億4千万程度ある状態で「宵越しの銭」を使ったら、所持金が1億くらい増えたのですが… ちなみに小町の装備には関係なかったです --  &new{2008-12-26 (金) 13:15:02};
- 2.2.1来てるぞー Lv999バグは直ったらしい --  &new{2008-12-26 (金) 20:17:29};
- 本編魔法図書館の不可解な現象です。最新版の前にV2.1.18で魔法図書館の小悪魔Aまで倒して久瀬派イベントを見ます。で、リセットして魔法図書館突入前のデータから始めると、何故か左側マップの最初のレバーが既に作動している、バールが手に入らない、倒れているはずの本棚が既に起こされている、小悪魔Aとの戦闘が無い(久瀬派イベントも起きない)となります。2.2.1にして魔法図書館突入前のデータから始めても同じです。つまり一度イベントを起こしてしまうと、たとえイベント発生前のデータに戻してやり直してもイベントは既に発生している扱いになっているようです。最初から最新版でやっていればまた別なのかもしれませんが。再インストールしてもイベントは見られません。進行不可にはならないようですが。 --  &new{2008-12-28 (日) 20:51:37};
- ↑スラッシュバスターでも同様にイベントは発生しない模様。最初から最新版でやっていれば話はまた別かもしれません。 --  &new{2008-12-29 (月) 17:55:20};
- スラッシュバスターのゲーム選択画面(立ち上げて最初に表示される画面)でQuitを選んでも画面が閉じない(「応答なし」ではない模様)。 --  &new{2008-12-29 (月) 17:59:19};
- ver3.0.0で永遠亭ルートに進めません。 --  &new{2008-12-30 (火) 13:28:44};
- 冥府で中ボスの先のマップに進めません。verは3.0.0です。 --  &new{2008-12-30 (火) 15:47:43};
- スクリプトを元に戻したからまた前のバグが出てきたかw 図鑑もSBで可笑しなことになってるし、引継ぎに関してもまた騒ぎ始めるだろうな --  &new{2008-12-30 (火) 15:52:11};
- SBだけ戦闘背景も表示されない。 --  &new{2008-12-30 (火) 15:53:14};
- ↑どこの戦闘背景が表示されないんだ? とりあえずSBの18階まで行ったが、全ての階で戦闘背景表示されてるぞ --  &new{2008-12-30 (火) 17:29:53};
- 久瀬のMAで敵シンボルを気絶させた時のみ、南と村田のMAが動作しない模様。この状態で久瀬MA→村田MAで戦闘開始→勝利の流れになると消えるはずのシンボルが消えずに、他敵シンボルが動かなくなる。十字キー以外の操作を受け付けなくなりました。 --  &new{2008-12-30 (火) 18:17:50};
- ↑↑横槍だが、35Fでそれっぽいものを確認した。戦闘に突入してもマップ背景のままだった。 --  &new{2008-12-30 (火) 18:20:12};

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