#contents 魔神三人衆を全員倒した後、神社で休憩すると太古の鬼人との戦闘イベントが発生(紅魔館地下orサイバーダンジョンクリア前に発生を確認(ver.1133))。特に戦わなくても困ることはないので、スルーしてもよい。&br; -太古の鬼人&br; --固有インスパイアスペル&br; 風殺金剛拳&br; 攻略ネタバレ>&br; &color(white){体力が異様に高い。しかし、防御関係の能力がかなり低いと思われ、ほとんどのスペルで他のボス戦では考えられないほどのダメージを与えられる。動きがのろいため、大火力の技を一気にかけるとほとんど何もさせずに押し切ることも可能。使ってくるスペルは物理攻撃ばかりだが、攻撃力がハンパではないので注意。特に、詠唱時間と消費MP、遅延が高く出はとてつもなく遅いが、高威力全体攻撃の風殺金剛拳は要注意。このスペルは耐性の上げにくい命属性技なので、軽減するのが難しい。命中率はそこまで高くないので、むしろ回避や物理障壁を上げて防ぐのも手かもしれない。}; &br; 魔神三人衆を全員倒しており、紅魔館地下orサイバーダンジョンをクリアしている状態で神社で休憩するとイベントが起こり久瀬派の神社が解禁される。&br; その後久瀬派のいる神社で会話後、学校最初のMAPの左上の封印扉が解放。&br; &br; フジヤマor魔法図書館出現から武具精製を依頼できるようになる(魔法精製は未実装)。&br; 紅魔館or永遠亭に入るだけではイベントは起こらず、紅魔館ルートだと玉座の間へ&br; 永遠亭ルートだと永琳と直接会話をする必要があるので、覚えておこう。&br; ボスが強くて勝てなくなった時には覗いてみると良いかも知れない。 &br; **学校(異世界) [#g9dc44ca] &br; -宝箱&br; (学校の仕掛け扉の中)&br;アダマンタイトの欠片、オリハルコンの欠片&br; (マップ1)&br;竜破剣、デスストーカー&br; (マップ2)&br;スターライトタイフーン、オリハルコンの欠片、クリスタルの盾、プラズマナイフ&br; (マップ3)&br;ハーケンディストール、レインボゥガーダー、アーティフルサクリファイス、アダマンタイトの欠片&br; (マップ4)&br;ドラゴンオパール、ガイアトパーズ、八方鬼縛陣、アイシクルマリン、ニュートラルサファイア、フェニックスルビー、デモニックオブシダン、エターナルダイヤモンド&br; CENTER:|マップ4| |#ref(異世界_マップ4.png)| (マップ5)&br;ソウルアメジスト、クリスタルの鎧、ルーンエメラルド、水の羽衣、ブラックホール&br; CENTER:|マップ5| |#ref(異世界5F.png)| (マップ6)&br;ブリュンヒルド、グランドスラム、万物普遍不滅の中心軸、りぼん、オリハルコン、アダマンタイト、オリハルコンナイフ&br; -ボス : クルップ&ホチキス&アームストロング&br; drop:&br; 攻略ネタバレ>~ &color(white){以前戦闘した3魔神3人同時のバトルです、個人戦の時と戦い方は一緒ですが、能力が上昇しており3人いるので猛攻を仕掛けてくる、非常に苦しいです。&br;なので防御重視のデッキで挑むのが吉、ホチキスの火属性スペルとために必ず全員に火耐性を装備させること(火☆も)、クルップの木属性スペル「ブルートルストーム」を防ぐのも大事なので木耐性も付けておこう、そして何より感電耐性で「デスペアードストラッグ」を未然に防いでおくこと。};~ &color(white){とにかく1人でも魔神を減らして戦力を落とすことが大事なので、集中攻撃で1人ずつ撃破することを推奨。またクルップ→ホチキス→アームストロングの順で撃破するのがオススメです。};~ &color(white){神霊結界のおかげで普通に攻撃してもロクなダメージを与えられないので、攻撃役の妖夢などにデーモンバスターを掛けてから攻撃すると効率が良い。};~ &color(white){アームストロングには個人戦同様「混乱」が効くので、混乱をかけておくと比較的安全。&br;クルップは相変わらずの強性能なので仲間が倒されないうちに倒したいところです、いかにクルップとホチキスをうまく対処するかが最大のポイント};~ &color(white){三魔神全員に凍結、減速、睡眠が効く場合がある(やはり確率は低いが)。これ等状態変化を利用するとかなり楽になる具体的にはアリスのオレルアン、メディスンのガシングガーデン、うどんげのマインドストッパーの連発で状態異常も合わせて狙っていくと良いだろう。};~ ''紅魔館地下クリアだと紅魔館ルートになり要塞フジヤマ行きになる''&br;''サイバーダンジョンクリアだと永遠亭ルートになり魔法図書館行きになる''&br; ''紅魔館ルートではうどんげ、てゐ、橙、慧音が抜けてフランとザナドゥ加入''&br; ''永遠亭ルートでは美鈴、パチュリー、小町が抜けて妹紅と輝夜加入''&br; ''これ以降のボスは旧verで灼熱&凍結になりやすく、ハメるだけで簡単に勝てたが、現在は状態異常にかかりにくくなってるため、こればかり狙ってると恐らく勝てません''。&br; **要塞フジヤマ(紅魔館ルート) [#x0f9627c] このダンジョン(魔法図書館も同様)以降、通常戦闘曲が後半通常戦闘曲に変わります。&br; クリア後でもマップ上でAを押せばダンジョン内に入ることができます。&br; -宝箱 :&br; (マップ1)&br; &br; (マップ2)&br; シルバーミミック(敵;DROP:金塊)、金貨、オリハルコンの欠片&br; (マップ3)&br; &br; (マップ4)&br; 鬼神の篭手(隠し宝箱)、オリハルコンの欠片(隠し宝箱)、アイシクルマリン、守りの盾、アフターバーナー(隠し宝箱-マップ4付近)&br; (マップ5)&br; アンチリフレクション、ソウルアメジスト(隠し宝箱-1つ目の吊り橋と2つ目の吊り橋の間)、ドラゴンオパール&br; (マップ6)&br; オリハルコンの欠片&br; (マップ7)&br; フェニックスルビー、驕れる者の断罪&br; (マップ8)&br; ファイアウォール、北斗散華掌、オリハルコンの欠片、賢者の兜、金貨、ルーンエメラルド、イレース(隠し宝箱-マップ9付近)&br; (マップ9)&br; &br; (マップ10)&br; 夢想弓、ガイヤトパーズ、クルップシールド、リフレッシュ、札束、金貨、リザレクション、キチクルメイ、札束(隠し宝箱-キチクルメイのすぐそばの通路)、魔を斬る一陣(竜巻地獄、ver1.130)、BD-ROM&br; (マップ11)&br; デモニックオブシダン、召雷、ウェポンブレス(隠し宝箱-マグマを渡る階段の裏辺り)、オリハルコンの欠片&br; (マップ12)&br; アーマーブレス(隠し宝箱-右下)、ニュートラルサファイア、リフレクション、オリハルコンの欠片、主天使の首飾り(隠し宝箱-オリハルコンの欠片の左上の方)&br; (マップ13)&br; マッスルベルト(隠し宝箱-流れるマグマの滝の裏辺り)、金貨&br; (マップ14)&br; エターナルダイヤモンド(隠し宝箱-マップ13のすぐ近く)、熟練の腕輪(隠し宝箱)、魔紋の盾(隠し宝箱)、大覚醒(隠し宝箱-マップ15手前)、無形の位&br; (マップ15)&br; 南斗激流葬(隠し宝箱-ワープゾーン付近の木の裏)&br; &br; -ボス : 藤原妹紅&上白沢慧音(ハクタク)&br; 攻略ネタバレ>~ &color(white){慧音は即死級の範囲攻撃をいくつも持っている。「ぶちかまし」「トルネード○○(2種類)」。これらはほぼ前衛と後衛に範囲が及ぶので、防御対策をする前に数名やられてしまう光景も珍しくない。防御スペルを張っても柔らかいキャラでは耐えられないので、カムフラージュで回避してくれるのを祈るのが無難だろうか。};~ &color(white){妹紅にはオートリレイズがかかっているので無視。それよりも慧音が神器を装備すると手がつけられなくなるので、アタッカー全員ですばやくフルボッコしよう。おすすめは中国、妖夢、フランにヒートウェポン。特にフランのレインボウフラップは慧音に大ダメージを与える上、妹紅が使うヒートウェポンを即座に消してくれるので重宝する。&br;ちなみに妹紅の鳳翼天翔は物理攻撃らしい。};~ &color(white){両者とも凍結がある程度有効。オルレアン人形によるはめ殺しも可能だが、過信するのはいけない。};~ &br; 永遠亭に入るとてゐとボス戦&br; その後、真永遠亭が出現&br; 霊夢と魔理沙チームに分かれて進むことに&br; **真永遠亭(紅魔館ルート) [#wcce7d34] 入り口&br; -ボス : 因幡てゐ&br; drop:てゐのあし&br; 攻略ネタバレ>~ &color(white){開幕ソウルスティールで霊夢を狙ってくるので、フランドールの初期装備の!ソウルスティールを霊夢に装備させておくこと};&br; &color(White){カウンターで使用してくるメガサクションを全体魔法反射でリフレクトすると自滅してくれる。};&br; 【前半】&br; -[[真永遠亭マップ:http://maidenwiki.honanie.com/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=%B1%CA%B1%F3%C4%E2.jpg&refer=%B9%B6%CE%AC%A5%C1%A5%E3%A1%BC%A5%C8%A3%B3]] &br; 道を塞いでいるバリアを調べると即全滅なので注意。&br; 一通り進んだ後に霊夢ルート5階のスイッチを撃破すると10階の扉が開く。&br; スイッチは霊夢側魔理沙側とも二つずつ。10Fのボス扉前半二つは魔理沙後半二つは霊夢側なので、該当箇所が開いてなければそちらにスイッチが残っています。&br; 迷子になるので、決して霊夢側の一方通行の扉には入らない事。 &br; 進行のヒント &br; ・連動レバーについて &br; 霊2F左 ⇔ 魔2F右 &br; 霊5F左下 ⇔ 魔7F右下 &br; 霊6F中央 ⇔ 魔7F左下 &br; 霊9F左上 ⇔ 魔9F中央 の対応で、&br; 魔理沙側は6F中央に階段で到着、エレベータで7F行って右下解除&br; そのまま道なりに7F→8F→9F→8F→7F→6Fで6Fの外周に出る。 &br; その後6F外周右下から7F外周に出て、7F左下解除 &br; ※魔理沙側10F東から押せるスイッチはバグでONにならず10F南の宝箱が取れなくなっています&br; ※10F南の宝箱の一つはスターライトアローとフラグが連動してしまってます。アイテム回収の為止めてる人は注意。&br; &br; -宝箱&br; --霊夢ルート&br; (マップ1)&br; 知性竜の盾&br; 光の指輪&br; オリハルコンの欠片&br; 王者の指輪&br; カゴメカゴメ&br; (マップ2)&br; 闇の指輪&br; 韋駄天の靴&br; (マップ3)&br; オリハルコンの欠片&br; 光速詠唱の証&br; 自由闊歩の靴&br; 西行寺無余涅槃&br; (マップ4)&br; ダイヤの指輪&br; 炎の指輪&br; 完全防御輪&br; (マップ5)&br; 人魚の指輪&br; オリハルコン&br; (マップ6)&br; 雷神の指輪&br; 神秘の指輪&br; 妖精の槍&br; (マップ7)&br; 大地の指輪&br; オリハルコンの欠片&br; 大銀河のカーテン&br; 神速詠唱の証、アルカナハット&br; (マップ8)&br; ナース帽&br; 頑強な下着&br; 咎人の罪と罰、万物の指輪&br; アダマンタイト&br; (マップ9)&br; 精霊の指輪&br; オリハルコンの欠片&br; オリハルコンの欠片、ハニーソウルガーダー&br; 魔貴族の盾&br; マス・クリアランス&br; (マップ10)&br; ハイパーテンプテーション&br; 忍耐の兜&br; スナイパーライフル、ヘラクレスの大弓&br; --魔理沙ルート&br; (マップ1)&br; 精神の指輪&br; 多機能監視レーダー&br; (マップ2)&br; 変化の指輪&br; 神経の指輪&br; オリハルコンの欠片、マナナーンマント&br; (マップ3)&br; 毒蛇の指輪&br; ゴーストシールド、ダイダロスの斧&br; (マップ4)&br; オリハルコンの欠片&br; 死神の指輪&br; オリハルコンの欠片&br; (マップ5)&br; 世界樹の指輪、ノルデン照準機、クリスタルリング&br; オートクレール、激昂の指輪、空飛ぶ空腹魔人デッキ&br; (マップ6)&br; ロイヤルクラウン&br; メガディフェンスプレート&br; 全てを破壊するもの(6Fスイッチ→←→)、ドラゴンリング、攻撃予測プログラム、全反射、一撃必殺の弾幕、マナナーンの杖&br; (マップ7)&br; エクセルガード&br; オリハルコンの欠片&br; (マップ8)&br; オリハルコンの欠片&br; オリハルコンの欠片&br; 神々の結界&br; ヴィッカースの盾&br; (マップ9)&br; 魔神の鎖&br; 鉄壁の裁判官デッキ、オリハルコン、ニンジャの極意&br; (マップ10)&br; エノラゲイ、スターライトアロー&br; ---魔理沙ルート6Fのスイッチ>~ ・スイッチの組み合わせで同階外周の扉が開く~ →→→で何も無し~ ←→→で左上の部屋が開く~ →←→で真ん中の左上の部屋が開く~ →→←で真ん中の左下の部屋が開く~ ←←→で下の部屋が開く~ ←→←で左下の部屋が開く~ →←←で上の部屋が開く~ ←←←で右下の部屋が開く、これが先へ進む組み合わせ~ &br; -ボス : うどんげ(霊夢チーム) &br; 攻略ネタバレ>~ &color(white){主に状態異常つきの銃属性攻撃で攻めてくる。精神や抵抗、銃耐性をあげておけばそれほど怖くない。&br;灼熱がたまに効くのでアリスの紅毛の和蘭人形、フランのレーヴァティンなどがお勧め。灼熱が効くと座薬弾しか使ってこなくなるので楽勝になるが、かかる確率は極めて低いので素直に銃対策をしていたほうが確実ではある。&br;HPが半分以下でうどんげにターンが廻ると、イベント発生⇒攻撃の威力が異常に高くなるので一気に削ることを心がけよう。(厄払いで八意拳4倍は解除可なので、解除してしまえば楽になる)};~ &br; -ボス : 藍&橙(魔理沙チーム) &br; 攻略ネタバレ>~ &color(white){藍は霊属性魔法、橙は状態異常を付加した物理で攻めてくる。藍または橙のHPが減ってくると藍が能力が飛躍的に上昇する十二神将の宴を使ってくるので注意が必要。&br;藍の十二神将の宴を使う前に灼熱状態にすると十二神将の宴を発動することができなくなり大幅に楽になるが、現verではやはりかかりにく。ただ早めに灼熱状態にすると強力な一文字突きが飛んでくるので突耐性を上げておこう。&br;藍を先に倒すと橙が自爆して全滅する事があるので気をつけよう。};~ &br; 両ボスを撃破後、チームが合流しそのまま真永遠亭後半へ移動。&br; 上記のボスを倒したあと、しばらく真永遠亭前半へ戻れなくなるが&br; 永琳を倒せばまた戻れるようになる。&br; マップシンボルから入り、すぐに出れば良い。&br; &br; 後半&br; MAP3は床の模様に注目。模様が無い場所から奥へ進める -宝箱&br; (マップ1)&br; 賢者のマント(隠し宝箱 入り口右下)、鬼の鎖、ウィザードハット、(真上の壁が抜けられる)、対魔法装甲、デモニックオブシダン、オリハルコンの欠片、オリハルコンの欠片(隠し宝箱 下に向かう扉の上 左のマス)、オリハルコンの欠片(ボス部屋の方の道)、ギャラクシアンレーザー(隠し宝箱)、光のカーテン(隠し宝箱 真ん中の部屋から上に隠し通路)&br; (マップ2)&br; フェニックスルビー、ヒラソマント、オリハルコンの欠片、エターナルダイヤモンド、ホークアイ、魔法ストライクバック(下の通路にあり、上の通路が邪魔で見えない位置にある)、アイシクルマリン&br; (マップ3)&br; ブシドーのハオリ、破邪の指輪、オリハルコンの欠片(隠し宝箱 破邪の指輪の左下)、ドラゴンオパール、オリハルコンの欠片(隠し宝箱 MAPの一番下に隠し通路)&br; (マップ4)&br; 連鎖爆発の薬草(隠し宝箱 MAP5ワープの左下 下に移動できないワープ)、ガイヤトパーズ(隠し宝箱 連鎖爆発の薬草の隣のワープ)&br; (マップ5)&br; ルーンエメラルド、フェーズドアレイレーダー、オリハルコンの欠片(隠し宝箱 フェーズドアレイレーダーの右上)、アポロ13、ソウルアメジスト、博麗弾幕結界、ニュートラルサファイヤ、オリハルコンの欠片、不可視の障壁&br; (マップ5→)&br; 大穴牟遅様の薬、超元気座薬玉、☆遠距離、スーパーエイジャ、スモールガーダー(隠し宝箱 スーパーエイジャの左下)ワンダーバングル&br; (マップ6)&br; 究極二等分断波(隠し宝箱 階段の右あたり)、ラウンドスライサー、月の鎧(隠し宝箱 ラウンドスライサーの左)&br; (マップ7)&br; 斉藤(イベント)&br; -ボス : 永琳&br; 攻略ネタバレ>~ &color(white){アポロ13、オモイカネデバイスなどの全体魔法スペル。サジタリウスの矢、ダブルショット、夢想弓などの単体射撃スペルを主に使ってくる。夢想弓も後衛ならほぼ即死級、フランに命中すると危険なのでフランを使用している人は注意。&br;特に割合ダメージのアポロ13を喰らうと壊滅状態の危機になるので、ザナドゥを投入しておくと良いかもしれない。&br;アリスの和蘭人形などで灼熱状態にすると、前転キック(前衛に1500〜3000)という技やダメージの低い射撃スペルしか使わなくなる。こうなれば非常に楽だが、現在は状態異常にかかりにくいためこの戦法は通用しにくい、念のためワンダーバンクルぐらいは使っておこう。&br;感電も効く時があるので、灼熱と並行して暇があれば撃って狙ってみるのも良い。};~ ボスを倒すとそのまま隙間空間へ移動 **隙間空間(紅魔館ルート) [#w0f555fe] -宝箱&br; (マップ1)&br;巨人の篭手、☆ダメージ、ブラックベルト、全滅斬、鎖帷子&br; (マップ2)&br;黄金の盾、スターシールド、ムーンシールド、フィジカルシリンダー、ライトアンドダークシールド、エレメンタルウォール&br; (マップ3)&br;☆エレメンタル、英知の兜、活殺竜神衝、反魂蝶 -満開-、スピードカプセル、超気合、ミスリルシールド、りぼん、装甲板、天使の首飾り(ミスリルシールドの左上)&br; (マップ4)&br;オルレアンラピュセル(MAP3の左上の森の中にワープポイントあり、開けると混沌の機械竜と戦う、ただしバグが有る為、倒した後にF5切り替えをし別の敵と1回戦う事、ちなみにマップ切り替えで中身が復活する)キルテットシルク、器用さのグラブ、不動明王剣、超気合、萌える魂(ボス扉近くの桜の木の裏)、魔法ストライクバック&br; (マップ5)&br;魂魄千手斬舞、ラストエリクサー&br; -隠しボス : 混沌の機械竜 --固有、お勧めインスパイヤスペル:メガフレア、カオスエンドリベレイション、レギャランズルト&br; 攻略ネタバレ>&br; &color(white){最初の攻撃は必ずメガフレアを3連続で放ってくる。&br;このメガフレアは反射無視の上およそ10万以上の大ダメージ必死なのでイージスの盾、☆ダメージ、無敵、究極チートコードなどで凌ぐ。&br;凌いだ後は通常攻撃の牙、火属性のレギャランズルト、月+魔属性のカオスエンドリベレイションを3回行動で放ってくるのでこれらを各属性反射装備で反射すれば楽に倒せる。&br;Ver.1133現在倒した後は画面が暗転するバグがあるので暗転したらF5キーを押して画面サイズを切り替えた状態で周囲の雑魚モンスターと戦って勝利し画面サイズを戻せば回復する。&br;また、一度倒した後でもマップを切り替えれば宝箱がまた閉じているので開ければまた混沌の機械竜と戦えるのでオルレアンラピュセルがいくらでも取り放題となっている。};&br; &color(white){フランのレーヴァティンなら低確率ながら灼熱が効くのでメガフレアやカオスエンドリベレイションなどが飛んで来ずに攻められるので一応反射無しでも倒す事は可能である。&br;しかしそれでも牙は相変わらず3連続で使ってくるのでマルダーの盾か物理無効化系の装備は必須である。}; -ボス : 輝夜&br; 戦闘前の注意としては斉藤が隙間に送られるイベントを見ていない状態で戦闘に入りイベントを起こすと石仮面でニートと人間を超越する。こうなったらまず勝てない&br; 普通に進めば斉藤のイベントを起こす為に必要な宝箱が間違いなく開ける位置に有る為に見る方が難しいとも言えるが。&br; &br; 攻略ネタバレ>~ &color(white){最初に二つの竹と、五つの難題を出す。この合計七つのオプションを撃破しないと輝夜にダメージが届かないので全体攻撃を中心に攻めていこう。&br;霊夢の弾幕結界や夢想封印は反射されないので、スペルエンハンス等かけて輝夜から落とすことも可能。&br;攻撃自体はそれほど怖くないが、輝夜には反射能力があるようなので全体攻撃の際には注意が必要。とはいえちまちま削っていると輝夜がオプションを蘇生させてしまうので、全体攻撃→死亡→蘇生→繰り返しのループで削っていくのも有効だろう(反射ダメージに耐える場合もある)。&br;オプションを撃破し、輝夜にある程度ダメージを与えるとイベント発生}; &br;&br; -石仮面輝夜> &color(white){1周目ではまず勝てない。諦めよう。2周目ならレベル次第、3周目以降で安定。&br;予め補助キャラクターにリボン複数で耐性を最高値まで上げ全反射を装備しておく。&br;難題を全て撃破すると仮面を装備するので適当に殲滅。ここで速攻がかけられないレベルでは攻略不可能。&br;仮面装着後、カオスエンドリベレイションを3回だけ放ってくるのでキッチリ反射してダメージを与える。以後の攻撃は反射無視だがリボンを装着しているとダメージを食らわないのでひたすら瞑想。輝夜が400回程度攻撃するとスペルが打ち止めになる。&br;その後ラストジャッジメントと不動明王剣を複数装備したアタッカーを蘇生して支援魔法をかけ攻撃する。アタッカーは構えの取れる妖夢を推奨。&br;後は何もしてこないので攻撃するだけで倒せるが、輝夜の速度が速いのでこちらのTCの減りが遅く、攻撃打ち止めまでの時間を含めると優に一時間は掛かる長期戦となるVer1132では倒すメリットも無いので、腕試しをしたい人以外は通常状態に挑むのが無難。};~ -ボス : 紫&br; 攻略ネタバレ>~ &color(white){戦闘メニューからのメンバーチェンジが可能となっているので、7人目のアタッカーなり特攻役なりを用意してもいいだろう。&br;戦闘は第四形態まで継続して行われる。&br;第一形態:HP15万前後 メテオや地震、ブレインコントロールなど。補助をかけて一撃で倒そう。&br;灼熱状態にするとハマる。&br;第二形態:HP15〜20万×6体 中央の部分だけ少々固い。全体攻撃で一気に掃除してしまおう。};~ &color(white){第三形態:第二形態とそう違わない。ここで霊夢にスペルエンハンスを、アタッカーにデーモンバスターを、全体に魔属性の防御魔法をかけておくと次の戦いが多少楽になる。&br;※デーモンバスターは第四形態に移行する直前にかけよう。&br;第四形態:八雲家の三人 ヘイスト状態ならこちらがある程度行動するまで相手は何もしてこない。重要なのは、紫にはデーモンバスター等を使わないとほとんどの属性でダメージを与えられないこと。弱点が霊属性ということで、今までずっとパーティにいた霊夢をうまく使おう。&br;左右のお供はともかく、紫の攻撃は非常に嫌らしい。足の裏でのアタッカーor霊夢除外。範囲石化。グランドクロスとデスメテオという強力な全体攻撃(両方とも魔属性らしい)。時間的にも長引くと補助が切れてしまうタイミングなので、今まで通り一気に押す戦法がもっとも有効だろう。どうしても勝てない場合は、メンバーチェンジ→ラストエリクサーや、反射スペルをフル装備した仲間との交代、霊属性の強力スペルを持つキャラの特攻など、色々試してみよう。&br;※おそらくだが、藍と橙を倒さないと紫は倒れない。&br;ちなみに藍には灼熱が効く。};~ &color(White){&br;※正攻法(?)で勝てない人、低Lv攻略向け→妖夢の物理攻撃力・速度(800↑)を出来得る限りあげて、「草薙の剣で」滅多切りにする。もちろんヘイスト、ヒートウェポン、ウエポンブレス、二重結界は最低限かけておく。また妖夢の生存率をあげるため、魔法ストライクバック兇鯀備させておくといいだろう。};~ -東方冥異伝 -完-&br; **魔法図書館(永遠亭ルート) [#s2440d6a] &br;宝箱&br; (中央マップ)&br;シルバーミミック×4(二つ並んでいる宝箱)、大覚醒(マップ左上本棚陰)、永夜返し、オリハルコンの欠片、アフターバーナー(ボスの扉開けた所の壁の裏)&br; (右側マップ1)&br;スペルエンハンス、鬼神の篭手(明かりのついた本棚の裏)、オリハルコンの欠片×2、羅喉の一喝、オーラシールド(隠し宝箱)&br; (右側マップ2)&br;オリハルコンの欠片、飯綱権現降臨、リフレクション&br; (左側マップ1)&br;スペルシール、オリハルコンの欠片、☆精神、マッスルベルト(レバーがない切替え装置の下の本棚の裏)、熟練の腕輪(拾ったレバー使うと開く所のすぐ左下)、斜陽の神武景気&br; (左側マップ2)、金貨、精神反射、主天使の首飾り(封印扉入って←)、オリハルコンの欠片、賢者の兜&br; -中ボス : 小悪魔A 小悪魔B&br; ボスの所に行くためには四箇所のスイッチを押す、基本的に明かりがある場所にアイテムや先に進むための道具や仕掛けが有ります&br; 左側マップ1の倒れている本棚から右側の敵を倒すとバール入手&br; 左側マップ1のボタンを押すには左側マップ2に落ちているレバーを拾ってくる&br; 右側マップ2の仕掛け付き扉までの敵を全滅させると鍵が落ちる(音が出る)、最後に倒した敵のいた位置に落ちる。入手で先に進める&br; 右側マップ2のスイッチはベットに隠れている&br; - ボス : パチュリー&br; 攻略ネタバレ>~ &color(white){マインドブローニングの魔攻↓が成功すればかなり楽になるので、うどんげでしつこく狙っていくと良い。&br;曜日スペルの威力が高いため、長引くと壊滅させられることもしばしば、エレメンタルシールドを多様すると効果的。&br;レムリアインパクトなどの物理技の威力はそこまで高い方ではなく単体スペルなので恐れることはない。};~ ボスを倒すと紅魔館玄関に移動、レミリアの間に入ると美鈴と戦闘に&br; その後、真紅魔館が出現&br; 霊夢と妖夢チームに分かれて進むことに&br; **真紅魔館(永遠亭ルート) [#h5c64438] 入り口&br; -ボス : 紅美鈴&br; 攻略ネタバレ>~ &color(white){魔法にかなり弱く物理耐性はそれほどでもないが、物理攻撃にディフレクトで反撃(スタンニングブロウ)を仕掛けてくる可能性が高いため、魔法スペルで攻めると良い。&br;レベル下降のスペルがある程度決まりやすいため、これを狙っていくと良いだろう。&br;残りHPが僅かになると剣を装備するが、この状態では「中華剣術・華山万世一帝剣」という全体高威力スペルを連発してくるようになるので非常に危険となる、マスタースパークなどを温存しておいて一気に倒したいところ。};~ &br; 前半&br; それぞれマップ4にスイッチがあり、両方押さないと進めない。妖夢ルートのスイッチは、マップ3の左側の階段から行く。テレポートの場所がそれぞれマップ6にあるが、これも両方レバーを動かさないと利用できない。&br; 妖夢ルートマップ8の詳細&br; ちなみにLとR同時押しでPTを変えれる。&br; →に3:階段↓(降りた先←側にスイッチ)&br; ↑に2←に2:階段↑(マナナーンマント)&br; ↑に2:階段↑(オリハルコンの欠片、ダークアイズイリュージョン)&br; ↑に2→に2:マップ9へ&br; (おそらくだが7×7のループか?)&br; 霊夢ルートマップ10の↑階段は、右上の部屋の左側壁にある隠し通路からいきます。&br; 霊夢ルート&br; (マップ1)&br; オリハルコンの欠片×2、デスシールド、神速詠唱の証&br; (マップ2)&br; 一撃必殺の弾幕(外側から内側への通路の入口右)、スターシールド(外側から内側への通路の一番下)、ソウルアメジスト、王者の指輪(鬼の鎖がある所の左隅)、鬼の鎖 &br; (マップ3)&br; オリハルコンの欠片×2&br; (マップ4)&br; はるのあしおと、ルーンエメラルド、ノルデン照準機(スイッチの真下)、アトミックフジヤマ&br; (マップ5)&br; 攻撃予測プログラム、蛇神の降臨儀式&br; (マップ6)&br; 脱ニートデッキ、ドラゴンリング(デッキ左下の大岩の下)、無変化の護符、金貨、アダマンタイト、イレース、ニュートラルサファイア、オリハルコンの欠片×2、忍耐の兜、ガイヤトパーズ&br; (マップ7)&br; 悪魔の鎖、超神経の防御壁、オリハルコン、ドラゴンオパール&br; (マップ8)&br; マインドガトリング、世界樹の指輪(マインドガトリング左上の柱の影)&br; (マップ9)&br; ニンジャの極意(MAP左下)、オリハルコンの欠片×2、無敵、全反射&br; (マップ10)&br; スーパーマインドガーダー、オートガードシステム、狐狗狸さんの契約、メンタルシールド(棺桶が並んでいる部屋の左下壁)、レイズデッド(ボス扉の左下壁)&br; 妖夢ルート&br; (マップ1)&br; ポイズンシールド、雌雄一対の剣(マップ2経由)&br; (マップ2)&br; ☆エレメンタル、ナーバスシールド、自由闊歩の靴、オリハルコンの欠片(左下のほうに隠し通路)&br; (マップ3)&br; 遠距離ストライクバック供▲リハルコンの欠片、☆魔・霊、魔貴族の盾、アイシクルマリン&br; (マップ4)&br; ☆近距離、オリハルコンの欠片、多機能監視レーダー、熟練の二連射、無限闘神剣&br; (マップ5)&br; オリハルコンの欠片、アルカナハット、チェンジシールド、クリスタルリング(マップ6経由)、フェニックスルビー(マップ6経由)&br; (マップ6)&br; オリハルコンの欠片、ちょっと本気の妖狐デッキ、大銀河のカーテン、金貨&br; (マップ7)&br; デモニックオブシダン、ソウルオブマリード(隠し通路)、幸運の腕輪、ハニーソウルガーダー&br; (マップ8上記参照)ロイヤルクラウン(行き止まりになってる通路の中)、オリハルコンの欠片(ロイヤルクラウンの反対側)&br; (マップ9)&br; エターナルダイヤモンド、エレメンタルウォール、近距離ストライクバック供淵泪奪廝祁侏魁&br; (マップ10)&br; {敵7つの後で:魔法封じの剣、不動明王剣、ラウンドスライサー、ドライアングルスマッシュ}{敵5つの後で:エレメンタルロッド、りぼん、魔人の鎖、蓬莱の樹海。(レバー)}&br; (マップ10←の↓階段より) オリハルコンの欠片、完全防御輪、オリハルコン、アダマンタイト&br; &br; -中ボス :ノンアクティブスイッチ(鬼)&br; HP10万程。アダマンタイトの欠片をドロップする&br; -ボス :ザナドゥ(霊夢チーム)&br;&color(white){灼熱、感電、凍結、鈍足と状態変化が効く場合があるがかかりにくいので無理に狙うのは禁物。全体攻撃はダメージも大きいがその後の状態異常も怖い。ちなみに鏡化状態のキャラが何人かいると全体攻撃の使用率が低下するが、ラストジャッジメントは喰らうので効率は悪い。ダメージは通りやすくHPは高くないのでさっさと倒すが吉。あんまりゆっくりやってるとダメージ66666のラストジャッジメントが飛んできて瞬殺されるので注意。弱点がエレメンタルなので強力な属性スペルを使える人物をパーティーに入れておこう。適任は輝夜かアリス。};~ -ボス :西行寺幽々子(妖夢チーム)&br;&color(white){物理魔法共にやや攻撃が当たりにくい為、妖夢を主力にするなら命中を上げておく、大半の攻撃に即死系の効果が付いているのがタチが悪い、死神のノートなどを妖夢に装備させておくと良い。&br;6割程HPを減らすと、途中から扇を背負い皆死ね矢、夢想弓なども飛んでくるので後衛に射撃耐性。扇を背負ってからは一気に倒そう、もたもたしていると大範囲即死攻撃を連発してくるため非常に危ない状態になります。どうしても勝てない人は後列だけでも符化させて物理反射を狙ってもいいかもしれない。意外と物理攻撃が多い。};~ 両ボス撃破後、チームが合流して真紅魔館後半に移動。&br; なお、4階から5階に上がる階段(ドールズウォーが取れるマップ)は、一度上がると降りることが出来ないという致命的なバグがある。&br; 一見詰んだように思えるが、少し進んだ所にある楼台の間(テーブルが並んでいる部屋の左隅)が隠し通路になっており、そこからボス扉までいける仕組みになっている。&br; 後半&br; -宝箱 : &br; 一階&br;知性竜の盾、皆死ね矢、☆ダメージ、リボルバーカノン(MAP右上)&br; 三階&br;ハイパーエリクサー、忍者の大目録術許し、ファイヤーシールド、オリハルコンの欠片、マス・アウェイク、レイジーエイト、与一の弓(MAP左端小部屋)&br; 四階&br;無形の位、諸葛弩、オリハルコンの欠片、ニードルガン(MAP中央下)、ヴォーテックス&br; 五階&br;ブレイジングスター、アポロ13、ドールズウォー(宝箱の右下に隠し通路)、夢想天生&br; -ボス : フランドール・スカーレット&br;&color(white){攻撃力が高いため、並みのパーティでは瞬殺されてしまう、レーヴァテイン対策のため前衛に火耐性スター対策のため後衛に射撃耐性を装備しておくと良い。&br;慧音の「神武景気〜」によるレベル低下が効けばかなりダメージを抑えることができる。&br;HPも多いため長期戦を覚悟すること、きついのであれば火耐性を大半のキャラに装備しておくと良いだろう。};~ ボスを倒すとイベントで光の陰陽玉を入手しそのまま紅色空間へ移動 **紅色空間(永遠亭ルート) [#wdcdebd4] (マップ1)&br; !ブレス、剣術の心得、究極二等分断波、槍殺法の心得、レイズデッド、全滅斬、 魂魄千手斬舞、活殺竜神衝、!ディスペル、シルバーミミック×2(敵)、ゴールドミミック(敵)&br; (マップ2)&br; 毒蛇の指輪、打撃戦闘の心得、弓懸、ミスリルソード、ガンベルト、万物の指輪、シルバーミミック(敵)&br; (マップ3)&br; 魔神の鱗、フィジカルシリンダー、ネイリング、悪魔の鎖、精霊の指輪、ポセイドンの三叉、ブラックベルト(柱の裏)&br; (マップ4)&br; ルーンアクス、マーリンの杖&br; ※ver1100時点&br; -中ボス : キング中国&br;&color(white){途中までは通常攻撃とファイヤーブレス位だがHPが減ってくるとぶちかましやドラゴンブレスを連発してくる。ドラゴンブレス三連発とかが来るととても耐えられないので攻撃を高めて一気に撃破するか物理反射をつけとくか。ちなみにドラゴンだけあって魔属性のダメージは普通に通る。};~ -中ボス : スカーレットシスター&br;&color(white){恐らく三体中一番の難敵。レーヴァティン、アイスブレス、スターボウブレイク、レインボウフラップ等2連続、3連続で放ってくる。そして誰もいなくなるかの使用頻度が結構高く一人位消されてしまうのは覚悟の上で。これは運に任すしかない。アタッカーが消されると厳しい。};~ -中ボス : フランドールゾンビ&br;&color(white){序盤は前列への単体攻撃しかしてこない。元ネタ同様物理反射が有効。攻撃力は高いので油断は禁物だが後列は危険が少ないため落ち着いて戦えば前二体より安定して倒せるかと思われる。ただ、体力が下がると後列に届く範囲攻撃を使ってくることもあるので、やはり油断は禁物。};~ &br; &color(white){三連戦の大半(というか全部かも)は物理攻撃である為、防御を高めるなら物理耐性をつける方が吉。知性竜の盾もお勧め。炎耐性はファイヤーブレス、レーヴァティン位なのでお好みでもいいかも。でもそれでも三体目以外の猛攻に耐えるのは難しい為、結局は速攻推奨。状態異常はあまり効果がないかも。実はキング中国とフランドールゾンビは全員符化で何もせず勝てる。};~ 中ボス三匹は一匹でも残した状態でフィールドに戻ると全て復活する。&br; 中ボス三連戦後に前のMAPと往復をするとワープポイントの使用が可能(マップ↓に見えない道があります)&br;&br; -ボス : 大魔王レミリア&br; 攻略ネタバレ>~ &color(white){HP100万。感電・凍結・灼熱・転倒・遅延・レベル低下が効くが、現在はかなり効きづらくなっているので注意、この戦法はあくまで補助と考えるべし。ただしレベル低下は一度効くと抵抗も落ちるので重ねがけや減速等も効き易くなるので試す価値はある。&br;日に比較的弱いがめちゃくちゃ効くというほどでもない。月は無効化される。&br;光の陰陽球を使うと闇の衣が剥がれる。&br;最初の行動は絶対にヴォーテクスがくるので、補助やスローなどはヴォーテクスの後にかかるように調節しておく。&br;!ディスペルなどをつけるか抵抗をあげておくといい。&br;槍が突と月の複合属性かつ高威力の貫通攻撃なので対策をとっていないと即死する。&br;両方の耐性が200↑あれば4000〜7000程度のダメージに落ち着くはず。&br;残りHPが20万程度まで減ると月+魔などの複合属性かつ高威力の魔法や6666固定ダメージの全体魔法を多用してくる。&br;対策しておきたい耐性は月+突>氷>魔。足りないキャラの分は☆や反射やストライクバックで補う。&br;魔に関しては装備では上げにくいのでアンチマジックシェルを使う。ただし切らすと一気に全滅する可能性がある。&br;};&br;&color(white){闇の衣を着せたまま倒す場合は障壁が高いのでアリスの人形や妖夢の魂魄流剣術が有効。&br;神霊結界があるのでデーモンバスターは必須。退魔武器でもいいが障壁のせいでミスが多い。&br;魔半減。日月無効化。火水木金は特に変化なし。&br;スターオブダビデ(全体50%の割合ダメージ)をくらったらマヒャドで死なないようにすぐ回復を。&br;魔貴族の盾で25%に半減可。再生の腕輪があると楽。&br;マヒャドとデーモンロードの輝くブレスは命属性なので注意。&br;ちなみに苦労して倒しても何もない。&br;};&br;&br; -東方冥異伝 -完-&br; |