#contents

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*バグ情報 [#b671018b]
-&color(Blue){情報の書き込み方 - このページの一番下の方にあるコメント欄を使うと、文章を簡単に書き込めます。};~
-&color(Blue){情報の書き込み方 - ページの上か下にある、クリップを付けた紙のようなアイコンをクリックすると、画像を添付することができます。};~
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-バグ発生時の&color(red){''バージョン''};は明記して下さい。例:「Ver2.1.23」。報告者は、''整理番号''は付けません。~
-旧Verで発生したバグが修正された場合、ホームページで仕様と説明された場合は、''順次削除''します~
-バグが発生した場合は、&color(red){まずパッチが当たっているか};確認しましょう。~
-&color(red){最新バージョン以外};でのバグ発生は''自己責任''です。~
-各 (..; バージョンでの主な変更点は[[公式ホームページ:http://www.hachikuma.net/]]のパッチの[[修正点:http://www.hachikuma.net/Download%2FPatch.html]]や[[公式サポートBBS:http://www.hachikuma.net/bbs/]]で確認して下さい。~
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-バグかどうか不明なものは[[その他>#w9a06755]]項に記述して下さい~
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-&color(Green){誤字情報は[[こちら>http://maidenwiki.honanie.com/index.php?%B8%ED%BB%FA%BE%F0%CA%F3]]へ};~
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**&color(red){現在の最新バージョンは2.1.24です。};&br; [#f766ae5b]
2.1.24での修正点は[[こちら>http://www.hachikuma.net/Download%2FPatch.html]]
赤字=特に致命的なもの




**&color(Blue){2008/12/09 03:34現在、特に新しい情報の追加を募集しているバグは1つです。}; [#mb978ce7]

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-&color(Blue){情報募集中1 2008/11/24 05:47};(Ver:2.1.14[EX]での報告から繰り上げ)スペルカード - 装備によってキャラクターが蘇生出来なくなる現象

 ☆打撃と☆斬撃を装備したキャラクターが蘇生出来なくなる(.14で再現したりしなかったり)

&color(Green){( (..; ☆打撃と☆斬撃を持ったキャラクターにレイズデッドを掛けた時に起こるようですが、それが要因とは確定できず、再現できず、原因が分かりませんでした。現在、放置の対応となっております。もしこの現象が必ず起こる条件などが分かる方がいらっしゃいましたら、ご報告戴けると助かります。☆打撃と☆斬撃ではなく、他の装備品が悪さをしているのではないかとの予想を立てていますが、他の理由という可能性も十分にあります --2008/11/21 10:52)};~
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**&size(30){報告欄(情報追加用)}; ver2.1.22で確認されたバグ [#z308bdb3]
&size(25){&color(Green){こちらに、新しい情報を書き込んでください。報告中のものは、下の「整理欄」に避けます。};};~
&color(Green){いつもご報告ありがとうございます。報告中のものは一旦、下の別枠に避けました。新しい情報は引き続き こちらに書き込んでいただければ助かります。--2008/12/11 17:38};~

-進行関係
--[Ver.2.1.22]空中庭園下層部未マップの中央付近で空中にハマっているバケバケがいる。(添付画像付)
-会話関連

-戦闘関連
--[Ver.2.1.22]2回行動を持っている敵が1回目の攻撃で反射などで死んだ時2回目の行動分のスペル名の枠が表示される。
--[Ver.2.1.22]「ファンレス」を使っても何も起こらない。(効果未実装?)
---また、使用時のスペルの効果音も無い。

-イベント時の異常動作
--[Ver2.1.22]紫戦後のフランのレーヴァテインのエフェクトが十六爪炎壁になっている。

-その他
--[Ver2.1.22]装備変更画面でYボタンを入力すると、省略されていない名前に変更され中央揃えの状態で表示される。




*スペック・相性等の環境が原因と思われるもの [#wa33e5e8]
--&color(Silver){(Ver:2.1.14 [EX]_整理番号?)) スリーダイヤ戦前のイベントの時、セリフやアニメがうまく表示されず、コンピュータの状態によってはフリーズないし強制再起動される(VAIO・VGC-HX63B7で確認。使用しているコンピュータによっては起こらない可能性あり))};~
&color(LightBlue){(申し訳ありませんがこちらには再現環境がなく、確認できておりません。[コンフィグ]-[戦闘関連]-[アニメ]をOFFにしてアニメ無しの戦闘をお試しください。マシンスペックが原因かも知れませんのでホームページに掲載している動作環境もよければ参考にしてみてください。ご報告ありがとうございました)};~
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--&color(Silver){(Ver:2.1.14 [EX]_整理番号?)) 久瀬戦で敵の画像が正しく表示されない};~
&color(LightBlue){(こちらにつきましても、上記スリーダイヤ戦と同じくマシンスペックが原因かと思いますので同様にお試しください。ご報告ありがとうございました)};~
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--&color(Silver){(Ver:2.1.14 [EX]_整理番号?)) 悠久低の水が流れているマップが重いです。};~
&color(LightBlue){(こちらの環境では再現できませんでした。マシンスペックが原因かも知れません。ホームページの動作環境と照らし合わせてご確認ください。他にもお気づきの方がいらっしゃいましたらまたご報告戴ければ再調査したいと思います。ご報告ありがとうございました。Ver:2.1.16[EX]にて対策を取りましたが、またご感想をお寄せ戴ければと思います)};



*仕様 [#h2b94a0b]
-会話関連
--(Ver:2.1.21[EX]_整理番号?))大例大祭後半で玄爺の立ち位置がずれる。(起こる時と起こらない時がある。添付画像付)~
--&color(Green){(ご報告ありがとうございます。急ぐとずれます。仕様です。--2008/12/09 16:02)};



*その他 [#nc7fb782]

-コンフィグ設定が反映されない~
--&color(Silver){(Ver:不明_整理番号?))vistaは動作保証外のため意図しない動作が発生する場合がある。最終手段としてはJoyToKey(フリーソフト)がある};~
&color(LightBlue){(Windows2000やVistaはサポート対象外となっております。ご報告ありがとうございました)};~
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*&color(Green){仕様}; [#ue73657b]

-&color(Silver){(Ver:-_整理番号?))「IDがみつかりません」という名前になっているスペルがある。旧「(万能回避盾)」};~
&color(LightBlue){(初期頃のバージョンから永らくご報告ありがとうございました)};~
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-&color(Silver){(Ver:-_整理番号?))攻略順によっては冥府が出現しないことがあります。};~
&color(LightBlue){(これは仕様です。ご報告ありがとうございました。お気づきの点がありましたらまたご指摘ください)};~
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-&color(LightBlue){(Ver:-_整理番号?))(リグルのマップアクションで赤く光る宝箱は10個までとなっております。エリア内にある11個目以降の宝箱は赤く光りませんので、仕様ということでよろしくお願いします)};

-&color(Silver){スペル関係};
--&color(Silver){(Ver:-_整理番号?))同じスペルを11個以上装備するとそれらの効果が消える。};~
&color(LightBlue){(ご報告ありがとうございます。こちらは仕様です)};~
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-注意
--&color(LightBlue){(Ver:-_整理番号?))(ゲーム開始前、ゲームプレイ中、ゲーム終了後に関わらず、リプレイデータやセーブデータの他、どのファイルについても東方冥異伝が利用しているフォルダーの中にあるファイルの名前は、変更する場合は各自の自己責任で行っていただくようにお願いします。};~
&color(LightBlue){特に説明書に明記されていない方法によるファイルの利用、ファイル名の変更による不具合についてはサポート対象外とさせていただきますのでご了承ください。ファイル名を変更したことによって起こったデータの破損、ゲームの進行不能等については保障できませんのでよろしくお願いします。};
&color(LightBlue){お気づきの点がありましたらまたご報告戴けると助かります)};~
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*&color(Green){ご要望について}; [#u77f36ce]
&color(Green){次のようなご要望を戴いております。必ずしもご期待に添えられるとは限りませんのでご了承ください。修正パッチの製作期間中に平行して実現することができませんでしたら、申し訳ありませんが無いものと思って戴きたく存じます。};

-&color(Green){デッキの装備構成を保存したい};
-&color(Green){装備メニューでも、スペルカードを検索するように種類別で検索したい};
-&color(Green){EX編で、要らない装備が増えるとページが多すぎるので、売って処分したい};
-&color(Green){店で、1個1個装備を売るのはしんどい。複数個まとめて売りたい};
-&color(Green){ページやキャラクターの切り替え時は、Lで戻る、Rで進むなど双方向にめくりたい};
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*マップの不具合報告 [#aac43cee]

-博麗神社
--(Ver:2.1.22[EX]_整理番号237)博麗神社の鳥居脇の木の陰がおかしい。(添付画像付)
&color(Green){ご報告ありがとうございます。こちらは直らないかもしれません。--2008/12/09 3時頃};

-紅魔館
-永遠亭
-守矢神社の近く
-会話イベントでのマップ
-東京市フィールド
-勉強するところ
-とても暗いところ

-迷いやすいところ
--妖怪街道(ミスティア)マップ3のマップ4へ続く道の手前の木のドットがおかしい。(添付画像付)
--妖怪街道(ミスティア)マップ3右の滑り台に乗れる。(添付画像付)
--妖怪街道(ミスティア)マップ6の滑り台に乗れる。(添付画像付)

-大きな森

-湖
--凍結湖右マップ1の銀河のアミュレットの宝箱の上の高台の縁のドットがおかしい。(添付画像付)
--凍結湖右マップ2のCD-ROMの宝箱の右下の壁に潜れる。(添付画像付)

-電気街(本編)

-楽器の置いてそうなところ
--ドーム会場マップ1の最初の扉前の穴の上に乗れる。(添付画像付)
--ドーム会場マップ1のソニックアローの宝箱付近のポールの先が切れている。(添付画像付)

-人形が置いてあるところ
--廃校(地下)のアリスの書斎の左下と右下の蝋燭立てにキャラがめり込む。(添付画像付)
--廃校(地下)のB4FのB5F-Bへ続く階段前の右下に見えない壁がある。(添付画像付)
--廃校(地下)のB4Fの下方に地形の段差のせいで出られないバケバケがいる。(添付画像付)

-ひまわり
--太陽の畑の全体マップの真ん中辺りにある両側が川に挟まれていて何も無いところの左側の川に乗れる。(添付画像付)
--太陽の畑のクリアランスの宝箱があるマップの一つ前の道を下の花沿いに進むと潜れるところがある。(添付画像付)
--太陽の畑のクリアランスの宝箱があるマップの一つ前の道の下のマップの右側にある川に乗れる。(添付画像付)
--太陽の畑のストーンウォールの宝箱があるマップを下の花沿いに進むと潜れるところが2箇所ある。(添付画像付)

-同人誌即売会の会場

-暑苦しいところ
--精錬所マップ3左下の斜めの壁にめり込む。(添付画像付)
--精錬所マップ3のボス扉前にある宝箱の脇の柱にめり込む。(添付画像付)

-乗り物がありそうなところ

-風が吹きそうなところ

--(Ver:不明_整理番号?)嵐の塔16Fの段差があるところにいくつか見えない壁がある。

--嵐の塔11F段差の内側壁沿いの左に大量の見えない壁がある。(添付画像付)
---画像は一つの例です。段差部分の左側にあまりにも大量にありキャプチャしきれませんでしたので、一つ一つ確認お願いします。
--嵐の塔11Fの上方の真ん中にある壁が素通りできる。(添付画像付)

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-鈴蘭畑
--鈴蘭の畑マップ8の入り口付近のドットにめり込む。(添付画像付)
--鈴蘭の畑マップ9のワープポイントにめり込む。(添付画像付)
--鈴蘭の畑マップ11のマップ12へ行くゲートの側面に潜れてしまう。さらに中からマップ12へ行く事ができる。(添付画像付)

-財宝がありそうなところ

-升
--デパート2F左にある内側の上のレジにめり込む。(添付画像付)

-屏風などが置いてあるところ

-針があるところ
--監獄のワープポイントにめり込む。(添付画像付)

-死んだら行けるところ
-笊

-大佐
--紅魔館地下左上マップ3のベッド脇の椅子にめり込む。(添付画像付)
--紅魔館地下左下マップ1の爆弾が設置されていた窓にめり込む。(添付画像付)

-どこかの空間
-どこかの山
-本棚のあるところ
--(Ver:2.1.17[EX]_整理番号?) 魔法図書館でスイッチを押したとき、道ができる画面で自キャラが映ったまま~
&color(Green){(ご報告ありがとうございます。こちらの不具合は直らないかもしれません。--2008/11/24 12:04)};~
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-恐ろしいダンジョン~
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-恐ろしいダンジョンの奥のほう

-紅い空間
-未来的なダンジョン
-未来的なダンジョンの奥のほう
-スキマ
-エリア1
-エリア2
-エリア3
-エリア4
-エリア5
-エリア6
-みんなが集まるところ
-洋風なところ
-和風なところ
--悠久亭のボスを倒した後に出るワープポイントにめり込む。
-時間をつぶすところ
-街(EX)
-高くそびえるところ
-広いところ
-夕日が綺麗なところ
-決戦するところ










*&size(30){整理欄(報告中)}; [#b76fc0cd]
&size(25){&color(Green){整理欄は、整理中ですので、書き込まないでください。};};~

-進行関係
--&color(Red){(Ver:2.1.22[EX]_整理番号301) 永遠亭ルートに進めなくなっている};

--(Ver:2.1.22[EX]_整理番号302) 電波塔24Fと25Fの右下のエレベーターで25Fから24Fに降りる時に「ヒュー」という効果音が鳴らない。(添付画像付)

--(Ver:2.1.22[EX]_整理番号303) サイバーダンジョン左マップ2の2つ目のスイッチを何度も動かすとクレーンがどんどん左に行ってしまい、キャラがスイッチにめり込む。ボタンを押していないのに触れるだけでスイッチが押されてしまうこともある。(添付画像付)

--(Ver:2.1.22[EX]_整理番号304) 真紅魔館後半1Fの全てのトラップは一度引っかかると二度目からは素通りできる。(添付画像付)

--(Ver:2.1.22[EX]_整理番号305) 鈴蘭の畑マップ9からマップ10へ入るとキャラが反対方向を向いている。(添付画像付)

--(Ver:2.1.22[EX]_整理番号306) 道場の全マップでマップを切り替えるとキャラが反対方向を向いている。(添付画像付)

--(Ver:2.1.22[EX]_整理番号307) 精錬所の中ボスを倒してもマップを切り替えないとワープが作動しない。

--(Ver:2.1.22[EX]_整理番号308) 瓦礫の城3魔神戦後スリーダイヤモンドを倒すまで以前のマップに入れない。

--(Ver:2.1.22[EX]_整理番号309) 悠久亭第二PTのマップ5のレバーを同時押ししても一度PTを切り替えないと扉のロックが解除しない。

-会話関連
--(Ver:2.1.22[EX]_整理番号101) 大例大祭前半でミズカVSクゼカイザーイベント後のwinチームVS旧作チームを玄爺が紹介する時に魔梨沙の立ち絵が玄爺が話し終わるまで消えない。(添付画像付)~
&color(Green){(ご報告ありがとうございます。こちらでは起こりません。他の方はどうですか?--2008/12/09 15:55)};~
---こちらも確認しましたが消えないようです。

--(Ver:2.1.22[EX]_整理番号310) 大例大祭後半で紫と早苗の立ち絵が表示されない。(添付画像付)~
&color(Green){(ご報告ありがとうございます。こちらでは起こりません。他の方はどうですか?--2008/12/09 15:55)};~
---こちらも確認しましたが表示されないようです。

--(Ver:2.1.22[EX]_整理番号?))ザーグベルトの立ち絵が表示されない。~
&color(Green){(──修正── ザーグベルトに立ち絵はございません。--2008/12/09 21:47)};~

--(Ver:2.1.22[EX]_整理番号311) スリーダイヤモンド戦前で早苗の立ち絵が表示されない。(添付画像付)~
&color(Green){(ご報告ありがとうございます。こちらでは起こりません。他の方はどうですか?--2008/12/09 15:55)};~
---こちらも確認しましたが表示されないようです。

--(Ver:2.1.22[EX]_整理番号312) 要塞フジヤマ攻略中時の久瀬派の紅魔館襲撃イベントの幽々子の立ち絵が表示されない。(添付画像付)

--(Ver:2.1.22[EX]_整理番号313) ハクタク慧音&妹紅戦後の久瀬派イベントの咲夜の立ち絵が表示されない。(添付画像付)

--(Ver:2.1.22[EX]_整理番号314) 真永遠亭突入前の会話イベント時の霊夢と永琳の会話が終わるまで魔理沙の立ち絵が消えない。(添付画像付)

--(Ver:2.1.22[EX]_整理番号315) 大例大祭萃香VS玄爺戦後の旧作チームの会話イベントで魔梨沙の立ち絵が玄爺が話し終えるまで消えない。(添付画像付)

--(Ver:2.1.22[EX]_整理番号316) スリーダイヤモンド戦後の久瀬との会話イベントで霊夢たちが話し終えるまで久瀬の立ち絵が消えない。(添付画像付)

-戦闘関連
--(Ver:2.1.22[EX]_整理番号317) 最新パッチで位置製調整されたとあったヒドラの位置が変わっていない。(添付画像付)~

--(Ver:2.1.22[EX]_整理番号318)「毒針連射」の効果音が無い。~

--(Ver:2.1.22[EX]_整理番号319) 天井下がりや地獄下がりの表示位置がずれているのか画面上方に隙間が出来る。(添付画像付)

--(Ver:2.1.22[EX]_整理番号320) ザーグベルトの名前が会話時は「ザーグベルト」だが戦闘時の名前が「ザーグ」になっている。~

--(Ver:2.1.22[EX]_整理番号321) 廃校(地下)でのドールズとの戦闘時にスタートを押しながら戦闘に入ると戦闘画面に会話の枠が残る。(添付画像付)~

--(Ver:2.1.22[EX]_整理番号322) スリーダイヤが補助魔法を使用しても効果が乗らない、正しくは無効化してしまっている~


-イベント時の異常動作
--(Ver:2.1.22[EX]_整理番号323) 本編で魔梨沙、にとりの立ち絵が表示されない。~
&color(Green){(ご報告ありがとうございます。場所が分かりますか?--2008/12/09 15:58)};~
---魔梨沙は本編の財宝の洞窟解禁前のイベントから魔梨沙撃破まで、にとりは両ルートの武具作成解禁イベントのところです。EXの方で立ち絵があるのに本編では表示されなかったので報告させてもらいました。

--(Ver:2.1.22[EX]_整理番号324) 本編で魔梨沙が加入すると魔理沙の装備やレベルをそのまま引き継いでしまう。(添付画像付)~

--(Ver:2.1.22[EX]_整理番号325) 本編のリリカ戦の部屋に入るときにだけBGMが鳴る。ルナサやメルランの部屋に入るときは無音のまま。~

--(Ver:2.1.22[EX]_整理番号326) 魔法図書館一度目と二度目の中ボス撃破後の久瀬派のイベントで、それまでに右下に表示されていたアイテムがイベント時にも表示されたまま。
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--(Ver:2.1.22[EX]_整理番号画像参照) EX三魔神戦後の会話イベントになるとキャラが増える。(添付画像付)

--(Ver:2.1.22[EX]_整理番号327) EXのOP後の早苗と文の会話イベントで放っておくとBGMが止まってしまう。

--(Ver:2.1.22[EX]_整理番号328) 幻想郷5のクゼカイザーイベントで「ヴァジュラ」のエフェクトが「バベルの裁き」になっている。


-その他
--(Ver:2.1.22[EX]_整理番号画像参照) サイバーダンジョン左マップ1だと霊夢のMAを使ってもマップが表示されない。表示しようとすると現在地点のみ表示され、さらに処理が重くなる。(添付画像付)

--(Ver:2.1.22[EX]_整理番号画像参照) 魔法図書館でバールや梯子などを取ると右下に表示されるが、霊夢のMAでミニマップを表示すると被ってしまう。(添付画像付)

--(Ver:2.1.22[EX]_整理番号329) 真紅魔館前半、真永遠亭前半でPT分岐して入ってきた時にPT切り替えの説明が出ない。

--(Ver:2.1.22[EX]_整理番号画像参照)階段で立ち止まったまま敵と接触できない、しかも敵の上に乗れてしまう。(添付画像付)

--(Ver:2.1.22[EX]_整理番号250))凍結湖の正面マップのミニマップの右上の端に赤い点がある。(添付画像付)

--(Ver:2.1.22[EX]_整理番号画像参照) ミスティア、中国、幽香の種族が敵時と味方時で違う。画像は無いがレミリアとフランも敵時は「魔神」になっているが、味方時は「不死」になっている。(添付画像付)

--(Ver:2.1.22[EX]_整理番号画像参照) 見方の種族が違う、てゐ・鈴仙・犬走は動物、文は亜人、小町は魔神。




-とても暗いところ
--霊園マップ1のゼロファイターの宝箱の上方の木のドットがおかしい。(添付画像付)
--霊園マップ2右の橋を渡った先にある墓の脇の看板に乗れてしまう。(添付画像付)
--霊園マップ3の上方にある木々の隙間にある丸太の当たり判定が左側にしかなく、それ以外の部分に乗れる。(添付画像付)

-迷いやすいところ
--妖怪街道(リグル)ルートマップの上に行ったところにあるジャングルジムの当たり判定が他のジャングルジムと比べるとおかしい。(添付画像付)
--妖怪街道(リグル)ルートマップの上左上と行ったところ(カウンターマジックがあるマップ)にあるジャングルジムの当たり判定がおかしい。乗れたりめり込んだりする。(添付画像付)
--妖怪街道(リグル)ルートマップの上左上左と行ったところのインサニティの宝箱がある滑り台の脚に乗れる。(添付画像付)
--妖怪街道(リグル)ルートマップの上左上左上左左左上と行ったところの鬼の鎖の宝箱がある滑り台の脚に乗れる。(添付画像付)

-大きな森
--マヨヒガの森マップ4の鬼の鎖の宝箱がある道の途中の木のドットに小さい赤い点がある。(添付画像付)
--マヨヒガの森マップ4の縮歩の構えの宝箱がある手前の高台の階段脇のドットが4つ他のドットの色と違う。(添付画像付)

-本棚のあるところ
--(Ver:不明_整理番号204)魔法図書館で左ルートマップ2の左上に蝋燭があるのに明かりが灯っていない。(添付画像付)

--(Ver:不明_整理番号205)魔法図書館で左ルートのスイッチを十字キー押しながら押すとキャラがめり込む。(添付画像付)

--(Ver:不明_整理番号206)魔法図書館で右ルートマップ2のベッド付近の椅子に乗るとめり込む。(添付画像付)

--(Ver:不明_整理番号207)魔法図書館中央マップのボス扉を潜ろうとすると扉の上を歩いてしまい潜れない。(添付画像付)

-恐ろしいダンジョン~
--(Ver:不明_整理番号208)真紅魔館前半霊夢ルート1Fの右にマップの影響で出られなくなっているバケバケがいる。(添付画像付)

--(Ver:不明_整理番号209)真紅魔館前半霊夢ルート1Fの左上の壁沿いに見えない壁がある。

--(Ver:不明_整理番号210)真紅魔館前半霊夢ルート2Fの上方の壁に小さい点がある。(添付画像付)

--(Ver:不明_整理番号211)真紅魔館前半霊夢ルート3Fの右上あたりの曲がり道になっている壁のドットがおかしい。(添付画像付)

--(Ver:不明_整理番号212)真紅魔館前半霊夢ルート3Fの左下の道が分岐しているところの壁に小さい点が2つある。(添付画像付)

--(Ver:不明_整理番号213)真紅魔館前半霊夢ルート3Fのアダマンタイトの欠片の宝箱へ続く通路を下の壁沿いに歩いていくと見えない壁がある。(添付画像付)

--(Ver:不明_整理番号214)真紅魔館前半霊夢ルート4Fの左上に台が無いのに燃えている火が2つある。しかも当たり判定が無い。(添付画像付)

--(Ver:不明_整理番号215)真紅魔館前半霊夢ルート5Fの2番目の曲がり道の壁のドットがおかしい。(添付画像付)

--(Ver:不明_整理番号216)真紅魔館前半霊夢ルート7Fの悪魔の鎖の宝箱がある部屋に入るところの壁に小さい点がある。(添付画像付)

--(Ver:不明_整理番号217)真紅魔館前半霊夢ルート7Fのスイッチ付近の床に台座の影のドットが二つある。(添付画像付)

--(Ver:不明_整理番号218)真紅魔館前半霊夢ルート7Fのオリハルコンの宝箱がある部屋に入るところの壁に小さい点が2つある。(添付画像付)

--(Ver:不明_整理番号218b)真紅魔館前半霊夢ルート8Fの全て棺桶の当たり判定がおかしい。下には当たり判定があるが他には判定がなく普通に乗れる。(添付画像付)

--(Ver:不明_整理番号219)真紅魔館前半霊夢ルート9Fの上がってきて下の壁沿いに歩いていくと見えない壁がある。(添付画像付)

--(Ver:不明_整理番号220)真紅魔館前半霊夢ルート9Fの右上の壁沿いに見えない壁がある。(添付画像付)

--(Ver:不明_整理番号221)真紅魔館前半霊夢ルート9Fの左上の壁沿いに見えない壁がある。(添付画像付)

--(Ver:不明_整理番号222)真紅魔館前半霊夢ルート9Fの左上の壁に針がめり込んでいる。(添付画像付)

--(Ver:不明_整理番号223)真紅魔館前半霊夢ルート9Fの内周右上の壁沿いに見えない壁がある。(添付画像付)

--(Ver:不明_整理番号224)真紅魔館前半霊夢ルート9Fの内周左下の壁沿いに見えない壁がある。(添付画像付)

--(Ver:不明_整理番号225)真紅魔館前半霊夢ルート10Fのワープポイントを使い1Fに戻る時キャラの位置がずれている。(添付画像付)

--(Ver:不明_整理番号226)真紅魔館前半妖夢ルート5Fのクリスタルリングの宝箱付近の壁に小さい点がある。(添付画像付)

--(Ver:不明_整理番号227)真紅魔館前半妖夢ルート5Fの6Fから降りてきた階段の壁に小さい点がある。(添付画像付)

--(Ver:不明_整理番号228)真紅魔館前半妖夢ルート7Fの左下の溶岩と壁の境にピンクのドットがある。(添付画像付)

--(Ver:不明_整理番号229)真紅魔館前半妖夢ルート8Fにエンカウントするが動けないバケバケがいる。(添付画像付)

--(Ver:不明_整理番号230)真紅魔館前半妖夢ルート9Fの右上の床と壁の間の穴のドットがおかしい。(添付画像付)

--(Ver:不明_整理番号231)真紅魔館前半妖夢ルート7Fの10F左階段から降りてきたところにある甲冑にめり込む。(添付画像付)

-恐ろしいダンジョンの奥のほう
--(Ver:不明_整理番号233)真紅魔館後半2Fの3Fから降りてきた中央マップの右にある像が壁にめり込んでいる。(添付画像付)

--(Ver:不明_整理番号232)真紅魔館後半2Fの3Fから降りてきた中央マップの右端の壁に小さい点がある。(添付画像付)

--(Ver:不明_整理番号234)真紅魔館後半4Fの下方にある火の灯っている台座付近に火が灯っていない床や壁にまで光りドットがある。(添付画像付)

--(Ver:不明_整理番号235)真紅魔館後半4Fのヴォーテックスがある宝箱付近の針の先のドットがおかしい。(添付画像付)

--(Ver:不明_整理番号236)真紅魔館後半5Fのドールズ・ウォーがある宝箱へ続く隠し通路の入る時と出る時にキャラの頭が出てしまう。(添付画像付)

--(Ver:不明_整理番号237)真紅魔館後半5Fのボス扉がある部屋の階段を上がってきて下の壁沿いを歩くと見えない壁がある。(添付画像付)

-街(EX)
--(Ver:2.1.22_整理番号246)オウガストリートの一番上のマップを紫のMAで左上方向に歩いていると「!」マークのふきだしとハマっているバケバケがいる所に出る。(雛のMA用バケバケ?添付画像付)

-高くそびえるところ
--(Ver:2.1.22_整理番号247)電波塔16Fの床のマップチップが欠けていて下の部分が見えている。(添付画像付)




*コメント欄&br; [#k093f486]
-バグ報告は&color(Red){バグが発生したバージョン、発生したときの状況を出来るだけ詳しく};書いて下さい~
-雑談・質問などは[[冥異伝掲示板>http://honanie.com/cgi/maidenbbs/bbs.php?]]でお願いします~
-コメントする前にwikiやマニュアル(同梱の物と、はちくまHPで落とせる零のマニュアル)をよく読んで下さい。
- [[バグ情報 コメント過去ログ]]も目を通しておくといいことがあるかもしれません。&br;

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- &color(Blue){公式ホームページでテストプレイヤーを募集しています。もう任せていられない、バグの洗い出しは俺がやる──、といった方はご参加戴ければと思います。報酬は完成版CDとのことです};) --  &new{2008-12-01 (月) 05:43:50};
- &color(Blue){(さきほど、公式ホームページにテストプレイヤー募集のバナーが貼りつきました)}; --  &new{2008-12-02 (火) 03:01:10};
- スリ−ダイヤがマナフレア、百発百中などの補助スペルを使用しても効果が付かないので無意味な行動になっています。最新版のパッチで確認しました --  &new{2008-12-02 (火) 04:36:55};
- &color(Green){(ご報告ありがとうございます。スリーダイヤが効果のないことをする情報を回しておきます)}; --  &new{2008-12-02 (火) 05:27:11};
- &color(Green){(動けない敵シンボルですが、最新バージョンはVer:2.1.19[EX]となっておりますので、最新版でご確認お願いします)}; --  &new{2008-12-03 (水) 01:53:11};
- 自分も嵐の塔のマップ画像貼った時に動けないバケバケの画像も一緒に貼ったと思いますが、最新版でも確認できました。 --  &new{2008-12-03 (水) 04:48:29};
- &color(Green){(右ルートというか、2Fの真ん中あたりにそれらしいバケバケがいたので直してみるつもりです)}; --  &new{2008-12-03 (水) 07:17:18};
- ものすごく今更な質問だと思うのですが、戦闘時のメニューの3ページ目にある「調べる」とは何なのでしょうか?ずっと灰色で使えたことがないのですが。  --  &new{2008-12-03 (水) 21:56:09};
- 一番上にもありますが、電波塔で致命的なバグが発生中です。一応手書きでやっつけですが該当エリアを起こしてあります。 --  &new{2008-12-04 (木) 01:27:09};
- 電波塔40階外観の中央縦通路でも進行不可の透明壁が発生してます。 ついでですが最新Verのゲーム内表記が2.1.120となってます --  &new{2008-12-04 (木) 01:43:23};
- てゐのライフスティールが効果を発揮しません。HP吸収無し、ダメージも無し。本編二週目アリス撃破直後。バージョン2.1.20です。 --  &new{2008-12-04 (木) 03:04:21};
- 監獄マップ1の縦三連ノコの隠し宝箱(アルターウォール)が開けません。バージョン2.1.21。 --  &new{2008-12-04 (木) 18:27:15};
- Ver2.1.21にて、霊園マップ2右のマスタースパークを取りに行くと戻れません --  &new{2008-12-05 (金) 18:52:16};
- &color(Green){(ご報告ありがとうございます。スケジュールが空きしだい、こちらの報告に対応していきたいと思います。バグ報告は多いほど修正が楽なので引き続き、些細な報告、大量の報告をあげていただければと思います。また、修正が確認できた項目は削除していただけると助かります)}; --  &new{2008-12-06 (土) 01:45:11};
- ↑×7 おれも思った。でも誰も何も言ってないから分からないのおれだけかと思ってた。 --  &new{2008-12-06 (土) 02:13:42};
- &color(Green){(報告の整理番号付けと、終了記事の削除を誰かやってください。上に「助けて〜」を用意しました)}; --  &new{2008-12-06 (土) 02:45:33};
- 瓦礫の城では橙と紫のMAが使えないのに、ここの第一ルートの2Fに橙か紫のMA使わないと取れない宝箱があります。なので入手不可能になってます。 --  &new{2008-12-06 (土) 08:41:52};
- &color(Green){(ご報告ありがとうございます。スケジュールが空いている時に調査したいと思います)}; --  &new{2008-12-06 (土) 14:49:58};
- 私の所でも戦闘コマンド「調べる」がずっと使えませんでした。てっきり使用を解除するアイテムがあるのだと思っていたのですが違うみたいですね --  &new{2008-12-06 (土) 19:04:37};
- 戻れなくなるマスタースパークと、MAを使わないと取れない箱って 何が起こってるんだろう --  &new{2008-12-06 (土) 22:14:58};
- 霊園マスパ以外のとこでも橙MAで右飛べて左飛べない、でハマる --  &new{2008-12-07 (日) 00:37:56};
- 要塞フジヤマのマップ8(半時計周りに回っていくマップ)右端の上辺りに一歩も動けない敵シンボルがあり、接触しても戦闘できない。 --  &new{2008-12-07 (日) 13:27:30};
- ↑反時計回りは語弊がありました。とにかく、大外から真ん中に向かって回っていくマップです(中間ワープポイントの一つ手前のフロア)。 --  &new{2008-12-07 (日) 13:44:49};
- &color(Green){(ご報告ありがとうございます。「調べる」は消えるかもしれません。橙さんは調査に回しておきます。動けないバケバケも報告に回しておきます)}; --  &new{2008-12-07 (日) 14:14:55};
- NextGame→EXクリアデータ選択→Lv引き継ぐでいくとクリアデータをセーブすることがって台詞がでて引き継ぎプレイが出来ないのですがこれはバグなのでしょうか? --  &new{2008-12-07 (日) 18:04:30};
- Ver2.1.22 装備変更時にYボタン(ステータス表示の変更)を入力すると、省略されていない名前に変更され中央揃えの状態で表示される。 --  &new{2008-12-07 (日) 23:35:04};
- ver2.1.22でも、瓦礫の城第一PTルート2Fの宝箱が取れません --  &new{2008-12-07 (日) 23:36:28};
- Ver2.1.22 で図鑑が開けなくなりました。紅楼夢のおまけのファイルが在っても無くても使えない状態です。 自分の環境だけかわかりませんが。 --  &new{2008-12-07 (日) 23:55:02};
- ↑こちらも図鑑みれませn --  &new{2008-12-08 (月) 01:17:05};
- &color(Green){(ご報告ありがとうございます。Lv引継ぎのメニュー後に、セーブですか?他に同じ現象になった方はいらっしゃいますか? 宝箱については、スクリーンショットがありますと直せるかと思います。図鑑は調査に回します)}; --  &new{2008-12-08 (月) 03:57:06};
- 本編の監獄のボス扉前のジャンプ台MAPでバグで先(慧音戦)に進むことができません。一度飛んだら抜け出せなくなり、最後には水のあるとこにはまって抜け出せなくなりました。 -- [[BOB]] &new{2008-12-08 (月) 23:34:46};
- ↑Ver2.1.22です。書き忘れてました。 --  &new{2008-12-08 (月) 23:36:25};
- &color(Green){(ご報告ありがとうございます。そのマップのバグが起こった箇所のスクリーンショットは取れませんか?)}; --  &new{2008-12-09 (火) 02:48:54};
- 赤字でも書いてありますが、最新verでは永遠亭ル−トに進めなくなっています。ヴァンサズのイベント関係を修正したことが原因だと思われますが --  &new{2008-12-09 (火) 14:54:51};
- ザーグベルトの立ち絵が表示されないって、そもそも立ち絵あるの? --  &new{2008-12-09 (火) 18:43:00};
- 2.1.22、本編の監獄のボス扉前のMAP、2連続以上飛ばされるジャンプ台がすべて挙動不審です。 --  &new{2008-12-09 (火) 19:26:47};
- Ver2.1.22ですが空中庭園で全滅して外に出た後に本編デパートでの高槻のイベントが入ってデパートに入れてしまいました --  &new{2008-12-09 (火) 21:37:39};
- &color(Green){(あぁ、ザーグのことか。無いなぁ)}; --  &new{2008-12-09 (火) 21:52:27};
- &color(Green){(永遠亭、監獄の2連続ジャンプ、デパートは報告に回しました。ザーグの立ち絵も報告に回していますが、多分出てこないでしょう。)}; --  &new{2008-12-09 (火) 22:34:01};
- Ver2.1.22の監獄のジャンプ台MAPのバグのスクショを添付しましたので、確認お願いします。 -- [[BOB]] &new{2008-12-09 (火) 23:29:42};
- &color(Green){(ジャンプ台の画像添付ありがとうございます。報告に回します)}; --  &new{2008-12-10 (水) 05:25:36};
- Ver2.1.22の本編魔梨沙が本編魔理沙のレベルと装備を引き継ぐバグって元々ストーリー上の仕様なのでは。EX魔梨沙や魔理沙の装備引き継いでしまうならともかく。 --  &new{2008-12-10 (水) 11:08:25};
- Ver2.1.22ですがFAQ参照で試してみましたがEX→EXの引き継ぎが出来なくなってますね。またEXStartで無印の引き継ぎも出来なくなってるっぽいです --  &new{2008-12-10 (水) 19:03:06};
- 監獄ですがMAP2画面左下のヒラソマントをとったあともジャンプ台バグで戻れません。(画像添付しました) --  &new{2008-12-10 (水) 23:49:54};
- Ver2.1.22監獄MAP2画面左下のヒラソマントをとったあともジャンプ台バグで戻れません。(画像添付しました) --  &new{2008-12-10 (水) 23:51:14};
- Ver2.1.22の引継ぎについて軽く検証。 無印版のセーブ→NextGame Lv1でアイテムと戦闘データ引継ぎ=正常、EXStart Lv1でアイテムなし、戦闘データだけ引継ぎ=アイテムは二周目まで解禁されないので正常。 EXクリアデータ→NextGame Lvもアイテムも正常に引き継げる。EXStart Lvもアイテムも正常に引き継げる。 EX経由後の本編クリアデータ→NextGame Lv、アイテムともに正常に引き継ぎ EXStart Lv、アイテムともに正常に引き継ぎ。  初期の頃から言ってるのだが正常に引継ぎが出来ない症状は、特定の条件がそろったPCでのみ発生する…とかじゃなかろうか? --  &new{2008-12-10 (水) 23:56:36};
- &color(Green){(ヒラソマントの監獄と、効果音のないエレベーターを報告に回しました)}; --  &new{2008-12-11 (木) 01:32:02};
- ver2.1.22で確認されたバグのところにも書きましたが、ミスティア、中国、幽香の種族が敵時と味方時で違います。あとレミリアとフランも敵だと「魔神」で味方だと「不死」だったはず。他にもあるかもしれません。 --  &new{2008-12-11 (木) 04:51:53};
- ↑の者ではないですが、見方時の種族で明らかにおかしい部分を全部報告しておきます、魔法使いはカテゴリーに無いので除きます。てゐ・鈴仙・犬走は動物。文は天狗なので亜人。小町は死神なので魔神ではないでしょうか? --  &new{2008-12-11 (木) 15:54:34};
- &color(Green){(ページ下の添付ファイル欄の、「マヨヒガの森マップ4の縮歩の構えの宝箱がある手前の高台の階段脇のドット.png」までの報告は、報告へ回しました。ここまでで、整理番号271です)}; --  &new{2008-12-11 (木) 17:14:08};
- 監獄にて中ボス倒した先の矢印にとばされたら、向かい側の矢印にあたっていったりきたりして、挙句の果てに水の上にハマるんだが -- [[ako]] &new{2008-12-13 (土) 04:46:45};
- ↑↑↑文を天狗とするなら犬走も天狗では?白狼天狗だし --  &new{2008-12-13 (土) 10:36:01};
- Ver2.1.22でザルマン少佐紅魔館襲撃後のナチ大佐との会話が終って去った後も少佐の立ち絵が消えませんでした。 --  &new{2008-12-13 (土) 11:23:15};
- 亜人と動物の分類? 何それ? --  &new{2008-12-13 (土) 13:58:11};
- Ver2.1.23にてEXOPその他イベント時、南森の歩行グラが四天王・南のものになっているのを確認 --  &new{2008-12-13 (土) 15:39:46};
- Ver2.1.23にて監獄に入るとすぐ目の前に霊夢、左に魔理沙、右にうどんげがいて進めなくなっている。 --  &new{2008-12-13 (土) 16:50:39};
- Ver2.1.23にて死神コンビ戦後の一部髭ドットで影が頭上に表示されている、諏訪子戦直前の村田仰向けドットがバグって頭部と体の位置が逆になっているのをそれぞれ確認しました --  &new{2008-12-13 (土) 17:45:29};
- ver2.122 --  &new{2008-12-13 (土) 18:23:47};
- ver2.1.23ににて監獄に入ったら画面暗転してBGMも止まります。進むことは可能ですが、トラップがあるのでボスまではまず無理 --  &new{2008-12-13 (土) 18:33:15};
- ↑↑↑監獄に入ると〜の続きで現状監獄、鈴蘭畑以外攻略済みです。 --  &new{2008-12-13 (土) 18:59:36};
- ver2.1.23にて、冥府への入口マップ1より先に進めない。 --  &new{2008-12-13 (土) 21:13:02};
- ver2.1.23にて本編のパチュリー戦勝利→イベント後で紅魔館入り口に移動するが、移動が全くできなくなった(BGM、メニューコマンドは機能している)。 --  &new{2008-12-13 (土) 23:31:44};
- &color(Green){(ご報告ありがとうございます。テストプレイ終了時にまとめて整理します)}; --  &new{2008-12-13 (土) 23:41:05};
- ver2.1.23にて本編の滅びの駅のボス部屋の扉が開かなくなってます --  &new{2008-12-13 (土) 23:51:47};
- ver2.1.23で紅魔館地下ボス手前部屋以降進めません --  &new{2008-12-14 (日) 01:26:38};
- ver2.1.23本編冥府でMAP1からMAP2へ移動できません。MAP2からMAP1への移動は可能でした。 --  &new{2008-12-14 (日) 09:41:46};
- ver2.1.23本編道場で右上封印扉の先の右上離れへ移動できません(画像添付しています) --  &new{2008-12-14 (日) 11:33:32};
- Ver2.1.23監獄入口の画像を添付しました。 --  &new{2008-12-14 (日) 11:56:00};
- ↑監獄、斜め下移動で一応避けて進むことはできました。(進むと奥にけいねもいる) --  &new{2008-12-14 (日) 13:14:17};
- ・ver2.1.23監獄にて↑の方と同様のバグ出ました。入り口で暗転し基本的に進めません。勘でMAP移動して1度エンカウントして勝てば音・グラ共に出ます。更にバケバケがフリーズしたりしています。configでDxスクリーンモード変更や、再インスト→一気にver2.1.23パッチ、徐々にパッチでver2.1.23でも変わりませんでした。 --  &new{2008-12-14 (日) 13:46:19};
- 慧音やバグキャラの入ったSS添付します。 --  &new{2008-12-14 (日) 13:53:52};
- ↑×5から道場の攻略が現状不可能(途中の封印扉が開かない)。 --  &new{2008-12-14 (日) 14:10:14};
- &color(YellowGreen){(ご報告ありがとうございます。道場は正規攻略が現在進行不能になっております。橙を使ってとりあえず1分でボスまで行って先のテストを行えますが、もちろん正規ルートのバグも直します)}; --  &new{2008-12-14 (日) 14:41:28};
- Ver2.1.23道場、チェンMAでボスへ行こうとしても扉は開くけどMAP移動しないです。 --  &new{2008-12-14 (日) 15:41:57};
- Ver2.1.23でも永遠亭ルートには進めないようです。 --  &new{2008-12-14 (日) 17:03:19};
- Ver2.1.23にて紅魔館地下の爆弾解除イベントで、右上・左上の部屋に入れません(画像添付しています)。 --  &new{2008-12-14 (日) 17:19:03};
- ver2.1.23。永遠亭ルートで妹紅&輝夜加入後、永遠亭入口に戻された所で、移動が全くできなくなった(BGM、メニューコマンドは機能している)。 --  &new{2008-12-14 (日) 18:31:30};
- &color(YellowGreen){(ご報告ありがとうございます。道場、サイバーダンジョン、永遠亭入り口は把握しました)}; --  &new{2008-12-14 (日) 23:37:20};
- &color(YellowGreen){(「紅魔館.jpg」はサイバーダンジョンの画像を間違えて貼り付けているようです?)}; --  &new{2008-12-14 (日) 23:39:15};
- ver2.1.23紅魔館ルートにてフランとザナドゥが加入後に、紅魔館入口に戻された所で移動できなくなった(BGM、メニューは機能) --  &new{2008-12-15 (月) 00:35:03};
- ver2.1.23紅魔館ルートにてフランとザナドゥが加入後に、紅魔館入口に戻された所で移動できなくなった(BGM、メニューは機能) --  &new{2008-12-15 (月) 00:35:27};
- &color(YellowGreen){(↑ご報告ありがとうございます。ただいまデバッガーが紅魔館をプレイ中です。もうすぐはまると思います)}; --  &new{2008-12-15 (月) 02:51:39};
- &color(YellowGreen){(永遠亭ルートだった……。紅魔館入り口で移動できなくなる不具合は見つけられませんでした。スクリーンショットがあれば助かります)}; --  &new{2008-12-15 (月) 03:49:49};
- Ver2.1.23オウガストリートにてボス扉直前のワープポイントに透明壁が発生しており、紫か文のMAを利用しないと進行不可になっている(画像添付しています) --  &new{2008-12-15 (月) 04:13:24};
- &color(YellowGreen){(↑スクリーンショットの場所って、Ver2.1.23で通れるような?)}; --  &new{2008-12-15 (月) 16:59:57};
- ↑×5 紅魔館で動けなくなる場面の画像を添付しました --  &new{2008-12-15 (月) 17:47:27};
- ↑↑念のためインストールし直してパッチ当てなおしましたが、やはりオウガストリートスクリーンショット左のポータルが全て透明壁となっており徒歩で進む事ができずMAで強引に進む事しかできませんでした。 --  &new{2008-12-15 (月) 18:14:32};
- ver2.1.24真紅魔館前半妖夢ルートの1つ目のワープ近くの下り階段の移動先がおかしい(画像添付) --  &new{2008-12-16 (火) 20:42:32};
- 無印の頃から放置されているリプレイ機能は最終的に修正か撤去のどちらになるか公式的な見解をだしてもらいたいです --  &new{2008-12-16 (火) 22:17:36};
- ver2.1.24冥府の中ボスがいるフロアから先に進めない(ワープを使えば無理やり通れる、ただそこからワープを使わずに戻ろうとするとはまる。) --  &new{2008-12-16 (火) 23:49:53};
- Ver2.1.24霊園のマップチップの一部のものが上下で配色がおかしくなっている(画像添付) --  &new{2008-12-17 (水) 01:34:59};
- ↑↑画像添付しました --  &new{2008-12-17 (水) 01:54:39};
- &color(YellowGreen){(ご報告ありがとうございます。オウガストリートは通れるかと思います。修正パッチを1つ抜かしで当て忘れていないでしょうか?)}; --  &new{2008-12-17 (水) 04:46:57};
- &color(YellowGreen){(リプレイ機能は特に問題なく動いていると思います)}; --  &new{2008-12-17 (水) 05:05:40};
- Ver2.1.24現在でもリプレイはF7でファイルそのものは出力されますが起動時メニューから再生できない状態のままですがそれで機能していると言えるのでしょうか --  &new{2008-12-17 (水) 12:54:05};
- &color(YellowGreen){(再生できないファイルを公式のアップローダーへ上げていただけませんか?)}; --  &new{2008-12-17 (水) 13:29:35};
- 起動メニューのReplayを選択するとリプレイではなくLoad選択時と同様のセーブデータを読み込もうとするのが問題点だと思うのですがリプレイデータなりセーブデータをアップロードした方がいいですか? --  &new{2008-12-17 (水) 13:56:11};
- 最新verでもやはり永遠亭ル−トに進めない模様です --  &new{2008-12-17 (水) 14:02:09};
- リプレイは雑魚戦はちゃんととれるがボス戦が再現できてない、またEXボス戦のリプレイがとれないです(2.1.24) --  &new{2008-12-17 (水) 14:35:29};
- ↑×2 一言だけでなく、どういう順番で攻略したとか、どのイベントが発生しない等の経緯を書かないと報告の意味をなさないと思うのだが… --  &new{2008-12-17 (水) 18:19:44};
- Ver2.1.24精錬所の宝箱(隠し宝箱チャートを見るにおそらくダメージ反射)が透明な壁があってとれません。ちぇんでもダメでした。(画像添付してます) --  &new{2008-12-17 (水) 23:04:08};
- Ver2.1.24監獄にて透明壁発見しました(添付画像の霊夢の右1マス) --  &new{2008-12-18 (木) 01:37:54};
- &color(YellowGreen){(精錬所の宝箱と、監獄の透明壁は把握しました)}; --  &new{2008-12-18 (木) 17:53:14};
- Ver2.1.24より確認。,泙坐偉鵑房楊心檗´⊆楊心櫃瞭鷁鷙堝阿妊灰泪鵐描択 E┐旅況發鮗け、前列が全滅し後列が前に出る ぜ楊心櫃いた位置にいるキャラが、射命丸が生きていた場合の行動時間に勝手に行動する ゼ楊心櫃料択したスペカと同じ位置のスペカを前にでてきたキャラが勝手に使用する  この 銑イ慮軻虻邨觜什い蠅泙后なんとかなりませんか? --  &new{2008-12-18 (木) 20:25:41};
- Ver2.1.24より確認。,泙坐偉鵑房楊心檗´⊆楊心櫃瞭鷁鷙堝阿妊灰泪鵐描択 E┐旅況發鮗け、前列が全滅し後列が前に出る ぜ楊心櫃いた位置にいるキャラが、射命丸が生きていた場合の行動時間に勝手に行動する ゼ楊心櫃料択したスペカと同じ位置のスペカを前にでてきたキャラが勝手に使用する  この 銑イ僚臠屬妨軻虻遒おこります。結構やっかいなのでなんとかしてください --  &new{2008-12-18 (木) 20:27:03};
- ちなみに二回行動出す前に前列全滅です --  &new{2008-12-18 (木) 20:29:17};
- Ver2.1.24EXで空中庭園から出て二、三歩進んだところで、唐突に本編の黒ミサの会場突入イベントが起こりました。すぐに外に出たら黒ミサの会場から出てきて、再進入は不可能。以降、特に支障はありませんが報告を。再現もできないので、さっぱりですが。 --  &new{2008-12-18 (木) 21:07:18};
- ↑↑それって仕様じゃなかったっけ?リザが選択したキャラじゃなくて位置にかかるみたいな感じで。違ったっけ。 --  &new{2008-12-18 (木) 21:24:30};
- Ver.2.1.24、てゐ撃破後のイベント時、ドット絵の霊夢が2体います --  &new{2008-12-19 (金) 13:00:30};
- &color(YellowGreen){(ご報告ありがとうございます。霊夢二体の不具合は、他にも場所が見つかりましたらご報告いただけると助かります)}; --  &new{2008-12-19 (金) 15:08:11};
- &color(YellowGreen){(2回行動と黒ミサの不具合は、報告だけ回しておきます)}; --  &new{2008-12-19 (金) 15:13:33};

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