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*バグ、またはバグかもしれない情報 [#b671018b]

-[戦闘][Ver3.1.2]&color(red){除外された味方が死亡扱いになる};
 除外が正常に働いておらず、戦闘不能扱いになっている。蘇生も可能

-[戦闘][Ver未記入]一部の中ボス戦で退却が可能で、退却後敵シンボルが消え進行可能になる。
 本編序盤などで複数確認

-[戦闘][Ver3.1.2]前列の存在しない敵と遭遇し、近接単体スペルを選択したらフリーズしました。

-[戦闘][Ver3.1.1] サイバーDのトラップで出現するヒドラ・ナーガ・ラミア・ベホマで、ヒドラの位置が画面左に寄って体半分見切れていておかしい。

-[戦闘][Ver3.1.1] 戦闘中のステータス変動メッセージ(「防御下降」など)が残りっぱなしになるときがある。再現性不明。

-[戦闘][Ver3.1.2] 本編の隙間空間で敵との戦闘中に魅了状態でもないのに敵が別の敵に攻撃を行いました

-[戦闘][Ver3.1.2] ベホマすいかが自軍にヒール使用。後列への一列攻撃(ドゥームアミュレット)で詠唱中に敵の前列が全滅して後列が前に来て、いもしない後列を攻撃。

-[戦闘][Ver3.1.2] ザルマンが居ても玄爺が自動蘇生しない ザルマンが左上にいるのが原因かも知れない

-[戦闘][Ver3.1.2] 敵が退却したり、合体して別の敵になったときに何故か敵を倒したのと同じ効果音が出る。

-[戦闘][Ver3.1.2] 萃香マップの勇者軍団にて、ポンティエフだけ残した状態でポンティエフがハイパーエリクサーを使った場合、キャラドットがメイガスになったウォーマスターが出てくる。 2009-03-25 (水) 22:58:26


-[マップ][Ver3.1.2]試練の塔52Fのボスの目の前で大妖精のMAを2回使うことでボスを無視できてしまう。

-[マップ][Ver3.1.2] &color(Gray){ほとんどのマップ切り替え時にキャラが前のマップから入ったときと同じ方向を向いている。};
--[マップ][紅魔館][ver3.1.2]全ての柱に背の高いキャラだとめり込む。(添付画像付)
--[マップ][紅魔館][ver3.1.2]レミリアの間の椅子に背の高いキャラだとめり込む。(添付画像付)
--[マップ][紅魔館][ver3.1.2]レミリアの部屋の右のテーブルの上にある花瓶に背の高いキャラだとめり込む。(添付画像付)
--[マップ][紅魔館][ver3.1.2]1Fの左部屋のテーブルの上にある蝋燭に背の高いキャラだとめり込む。(添付画像付)
--[マップ][紅魔館][ver3.1.2]紅魔館に入ってきたフロアにある全ての蝋燭立てと2Fの左部屋の下にある5本の蝋燭立てに背の高いキャラだとめり込む。(添付画像付)
--[マップ][紅帝館][ver3.1.2]紅帝館のボス撃破後に出るワープポイントに乗るとめり込む。
--[マップ][電波塔][ver3.1.2]電波塔46Fの吸血鬼幻想の宝箱へと続く手前のマップの天井部分に小さいドットがある。(添付画像付)

--[マップ][滅びの駅][ver3.1.2]マップ2のフロア左下と右下の斜めの壁の色が他の壁の色と違う。(添付画像付)
--[マップ][鈴蘭の畑][ver3.1.2]マップ5の左にある障害物を橙MAを使ったときの空の景色に岩壁のドットがある。(添付画像付)
--[マップ][紅色空間][ver3.1.2]マップ1のワープポイントにめり込む。(添付画像付)
--[マップ][試練の塔][Ver3.1.1]SBの試練の塔10Fの登り階段をあがると座標がずれてる(最初に到達したときはイベントがあるので進めるが二回目以降はまる)
--[マップ][試練の塔][Ver3.1.1]SB52Fの妖夢と幽々子の間の右2マスで大ちゃんMAすると動けなくなった。川口さんMAやリセットで回避可能
--[マップ][試練の塔][ver3.1.2] 試練の塔38Fにてメディスン&幽香が居た場所からすぐ左の蓮の前で久瀬のMA使うとユニバーサルフリージング

--[マップ][真永遠亭][ver3.1.1] 真・永遠亭の魔理沙側6Fでのバリア消去スイッチを動かすと100%フリーズ

--[マップ][真紅魔館][ver未記入] ワープでメンバーが消える
 永遠亭ルートで真・紅魔館をクリアした後、妖夢ルートのワープを使って、外に出ると、6人のメンバー全員が消滅してしまいます。これで戦闘になると、フリーズしてしまいます。ちなみに、メンバーをチェンジすれば主人公なしでもプレイ可能ですが、装備なども消えてしまう為クリアは困難です

--[マップ][魔法図書館][ver3.1.2]左ルートマップ2のミニマップに左上にある蝋燭の明かりが灯っていない。(添付画像付)
--[マップ][魔法図書館][ver3.1.2]右ルートマップ2の左上の部屋のベッド脇にある椅子に背の高いキャラだとめり込む。(添付画像付)
--[マップ][魔法図書館][ver3.1.2]右ルートマップ2の左上の部屋の入り口の両脇にめり込む。(添付画像付)
--[マップ][魔法図書館][ver3.1.2]右ルートマップ2にあるテーブルの周りのほとんどの椅子に背の高いキャラだとめり込む。(添付画像付)
--[マップ][魔法図書館][ver3.1.2]赤い鍵のかかった扉やボス扉の両脇から触れるとめり込む。(添付画像付)

--[マップ][真紅魔館前半][ver3.1.2] 霊夢ルート7Fのオリハルコンの宝箱の部屋前の壁に小さな点が二つある。(添付画像付)
--[マップ][真紅魔館前半][ver3.1.2]霊夢ルート9Fの左上の壁にめり込んでいる針がある。(添付画像付)
--[マップ][真紅魔館前半][ver3.1.2]妖夢ルート8Fに動けないバケバケがいる。(添付画像付)
--[マップ][真紅魔館後半][ver3.1.2]4Fフロア下方の床や壁に不自然な光のドットが落ちている。(添付画像付)

--[マップ][冥府への入り口][ver3.1.2]全ての桜の木にめり込む。(添付画像付)

--[マップ][隙間空間][ver3.1.2] マップ1とマップ5のワープポイントにキャラがめり込む。(添付画像付)

--[マップ][試練の塔][ver3.1.2] 7Fのフロア上方の壁にキャラがめり込む。(添付画像付)

--[マップ][試練の塔][ver3.1.2] 26F右の階段脇(ファイナルストライクの宝箱へ続く道)を進むとキャラの身体の一部がはみ出る。(添付画像付)

--[マップ][試練の塔][ver3.1.2] 27Fオリハルコンの欠片の宝箱へ続く道を進むとキャラの身体の一部がはみ出る。(添付画像付)


-[メニュー][Ver3.1.2]久瀬達が使える状態の引継ぎ本編において、ステータス画面で左右を押す(表示キャラ切り替え)とフリーズする。パーティー編成が可能になると起こらなくなる。

-[メニュー][Ver3.1.2]&color(Gray){レッドピラニアとエレキフィッシュ、グリーンバブーンとヒバゴンの名前とモンスタードットが一致していない。(添付画像付)};

-[メニュー][Ver3.1.1]デッキスロット20
 デッキスロット20のキャラ限定。
 スロットの最後尾に何かを装備し、右隣のキャラがデッキ解除→装備しなおすと
 スロット最後尾の装備が外れる。
 そして外れていながらもその装備の効果は残る (EXP増加や究極陰陽玉の特性など)。
 レガリアなどの回数が設定されている物は無効。
 スロット20のキャラの装備をどこか一つでも変えたら効果が無くなる。
 (参考画像 equ_bug.PNG)

-[メニュー][Ver3.1.1] SBを一度クリアし、過去のクリアデータにSBキャラを参入させようとしたのですが、最初のロード時に”レベルを引き継がない”でプレイすると参入しませんでした。”レベルも引き継ぐ”ですと、参入していました。本編、EX共に確認しました。

-[メニュー][Ver未記入] SBの引き継ぎで引き継ぐを選択してからキャンセルして引き継がずに開始して、すぐにメニューを開きロードしようとするとクリアデータしか選択できず、SBクリアデータ2を選択すると自動的にそのデータを引き継ぎ本編が始まりました。

-[メニュー][Ver3.1.2] 図鑑画面でA+十字キーを押すと図鑑画面のままメニュー画面(プレイデータのみ表示)になる。そのままの状態でBを押すとポーズが解除され図鑑画面のままマップが移動できる(戦闘も発生、敵や戦闘コマンドが表示されない)。ステータス画面を表示させるとなおる。

-[メニュー][Ver3.1.2] SB→EXと順にクリアした際(SBキャラ引継ぎ状態),斉藤(SB)の経験値が0だと、このクリアデータを引き継いでSBを開始した際、レベルが0と表示される(普通にレベルが上がるので不都合はないけれど)。

-[メニュー][Ver3.1.2] 慧音がステータス画面に残っている
 藍・慧音を仲間にした状態で紅魔館ルートに行くと、慧音が味方に残ったまま敵で登場しました。藍も残っています
 ↑ステータス画面のみでした。装備画面では藍・慧音はいません 2009-04-01 (水) 00:47:03



-[システム][Ver3.1.1]Lv512以降、攻撃の威力が変わらない

-[システム][Ver3.1.0]35Fで戦闘すると背景が表示されない

-[システム][Ver3.1.2] 瓦礫の城の分割パーティの第2,3パーティのスペル回数が神社で回復しない。メインパーティのみ回復する仕様?

-[システム][Ver3.1.2] ザーグ、アレックス、高槻
 EXクリアデータを引き継いで再びEXを始めて、
 ザーク、アレックス、高規に話しかけて仲間にすると、
 ザークとアレックスがパーティーにも控えメンバーにも入っておらず消滅しました
 2009-04-18 (土) 00:36:30

 Ver3.1.2ザーグ、アレックス、高規を仲間にした周以降の周回において、
 一度でもSB以外を選ぶとそれ以降の周で三人は二度と仲間にならない
 (話しかけても仲間一覧には存在しない)。

-[システム][Ver3.1.2] 現在地表示ミス
 本編学校地下アリス戦でセーブをして再開すると先頭キャラが分裂し、味方側のキャラチップの表示が下を向いている。
 学校地下から1階に出ると現在地表示が廃校ではなく博麗神社になっている。 2009-04-18 (土) 20:19:08

-[ゲーム進行][Ver3.1.2] 財宝の洞窟のボス扉が開かなくなる。
&color(Gray){本編:久瀬派の隠れ家に行けるようになった後に財宝の洞窟を出現させると、紅魔館や永遠亭には入れないが久瀬派の隠れ家や学校には行けるので、魔梨沙加入のまま学校異世界をクリアしてイベントを進められるがその後どちらかのルートの拠点に行かなくてはならなくなる。しかし魔梨沙がメンバーにいると拠点には入れないので財宝の洞窟をクリアする必要があるが、学校異世界を先にクリアしていると財宝の洞窟のボス扉が何故か開かなくなる。魔梨沙倒せない=イベント先に進めない(紅魔館、永遠亭に入れない為)のでハマる。異世界クリア前に財宝の洞窟に行くと普通に扉が開くので魔梨沙を倒して先に進める。};

-[ゲーム進行][Ver2.1.18 or SB] 魔法図書館
 最新版の前にV2.1.18で魔法図書館の小悪魔Aまで倒して久瀬派イベントを見ます。
 ↓
 リセットして魔法図書館突入前のデータから始める。
 ↓
 何故か左側マップの最初のレバーが既に作動している、
 バールが手に入らない、
 倒れているはずの本棚が既に起こされている、
 小悪魔Aとの戦闘が無い(久瀬派イベントも起きない)。
 
 2.2.1にして魔法図書館突入前のデータから始めても同じ。
 つまり一度イベントを起こしてしまうと、たとえイベント発生前のデータに戻して
 やり直してもイベントは既に発生している。
 再インストールしてもイベントは見られません。進行不可にはならない。
 スラッシュバスターでも同様にイベントは発生しない模様。

 Ver3.1.1、永遠亭ルートの魔法図書館で入手する鍵・バールなどが、入手後外へ出ると再度取得しないと機能しないので進められなくなります(鍵を再度取れないので)。

-[ゲーム進行][Ver2.2.01] 永遠亭ルートに行けない?
 その時の攻略順
 アリス→慧音→弱斉藤→魔梨沙→高槻→地神→炎神→(道場出現)→小町→メディ→剣斉藤→風神
 メディ・小町からやり直(戻って剣斉藤討伐+メディヴァン加入)しても無理。
 因みにイベントは紅魔・永遠亭共に全て起こしています。
 (但し、紅魔ルート確定イベントは除く)
 
 Ver2.2.01で学校地下クリア後、
 紅魔館→電気街→永遠亭で三魔神出現させた後、
 紅魔館に一切行かなければ永遠亭ルートに進めた。
 サイバーダンジョンクリア後、異世界を出さなければ
 (黒ミサ・財宝の洞窟・冥府は出ると思う。(黒ミサは確認)。
 
 ルートに関しては無印の頃と比べて条件が変わった?

-[ゲーム進行][Ver2.2.01] EX紅帝館で全滅した後外に出た瞬間になぜか、本編の学校の最初のイベント(すいかスライムが出てくるやつ)が起こりそのまま本編のイベントに進めるようになった。

-[スペルカード][Ver未記入]川口さんに同じスペルを複数装備しても効果が減少しない

-[イベントシーン][Ver3.1.2] 電波塔みずか戦後のイベントで自キャラドットが余計だが、イベント中に上方向へ走る
-[イベントシーン][Ver3.1.2] 咲夜戦後、増殖&移動バグ発生


-[マップアクション][Ver3.1.2]&color(Fuchsia){SBにEX(久瀬達がいないクリアデータ)から引継ぎをした直後、ヒャア!斉藤をMAで変身させようとすると一瞬アフロになった後消滅する。これを利用してパーティーメンバーが誰も居ないという状況も発生する。このときキャラドットは霊夢だが、敵に触れると即全滅となる。};

-[マップアクション][Ver3.1.2]&color(Gray){監獄で回転鋸の軌道上でミズカのMAを使うと回転鋸を止めることが出来る(添付画像付)};

-[マップアクション][Ver3.1.2]&color(Gray){本編真紅魔館前半妖夢ルート7Fにある宝箱数と魔理沙の言っている宝箱数が合わない(7Fフロア内に宝箱は全部で5個だが、魔理沙は全部で6個あると言う)};

-[マップアクション][Ver未記入]一部のループマップでナチ等の突進系MAを使うと、壁に当たらないので永遠に突進し続ける

-[マップアクション][Ver3.1.1] 綱のMAを使って電波塔のボス扉に入ったところ、イベント時に綱が突貫した。影響・問題はなし

-[マップアクション][Ver3.1.2] シュタイナーで動きの一番早い敵シンボルをMAで倒すと、キャラ変更、キャラ切り替え、MAが同じマップで使用できなくなる。同マップ内で戦闘しても解除できず。違うマップに行けば解除される
 電波塔で同じ症状が起きたあとエレベータで違う階層に行き、久瀬に変更してMAを使うと100%フリーズする

-[マップアクション][Ver2.2.01] にとりのマップアクション
 マップを移動する入口(赤矢印がある扉など)に向けてにとりのMAを使うと、
 マップ移動後に上に射出した場合はずっと上に、
 右ならずっと右に移動し続けます。
 
 その状態で今移動し続けている方向(例:上)とは
 別方向にMAを使うと(例:右)、自分が壁を貫通してマップをループし、
 永遠に飛び続けます。
 
 幻想郷4のマップ1下の扉など、「移動している時にマップ移動」をすると
 起こるみたい? ちなみにその状態で文のMAを壁に密着して使うと、
 壁を貫通してしまいます。

-[マップアクション][Ver未記入] 橙のマップアクション
 本編で橙のマップアクションを使うと、壁を通過できます。これを利用すると3魔神すべてを撃破しなくても学校(異世界)に行くことができますが、その後のイベントが発生せず、リセットいかなくなるようです。

-[マップアクション][Ver未記入] ザナドゥのマップアクション
 本編で、ザナドゥのマップアクションを利用すると、カウントがなくなった後にメニューを開くとそのまま移動ができます。この間、宝箱を取る、エレベータにのる、フィールドに出る、別メンバーに切り替える(真・永遠亭前半)のいずれかの条件を満たさないと敵と戦闘ができなくなります。

-[マップアクション][Ver3.1.2] リグルのマップアクション
 EXルート幻想郷5のトゲが沢山有るフロアに置いているゴムタイヤの宝箱にリグルMAが反応しない。

-[マップアクション][Ver3.1.2] 大妖精のマップアクション
 SBルート試練の塔19Fの立体交差になっているところの縁で大妖精のMAを使うと空中に飛べてしまうところがいくつかある。空中に浮いてしまうと脱出できなくなるところもある。(添付画像付)

 試練の塔23Fの24Fへ上がる階段の裏側から大妖精のMAを使うと壁を飛び越えられる。(添付画像付)

-[スペック上の問題][Ver3.1.1] 試練の塔1Fのロードが異様に長い。2度目以降のロードも長い。(機種依存)
-[スペック上の問題][Ver3.1.1] 52Fでフロア内移動中にフリーズ(v3.1.1) メニュー開けない、移動できない
-[スペック上の問題][Ver3.1.1] 久瀬のMAでフリーズする時がある。
 原因は綱のMAを使った後にすぐ使おうとした場合?
 (←それ+モンスター接触で、久瀬のMA後フリーズか?原因謎)
 今までで四回ぐらいフリーズした。
-[スペック上の問題][Ver3.1.2] ここ最近、場所問わずエラーがでて強制終了する。
-[スペック上の問題][Ver2.2.01] 零の2,2,01ですが、EXのスリーダイヤ戦直前の会話が何も表示されていません。


*コメント欄&br; [#k093f486]
-バグ報告は&color(Red){バグが発生したバージョン、発生したときの状況を出来るだけ詳しく};書いて下さい~
-雑談・質問などは[[冥異伝掲示板>http://honanie.com/cgi/maidenbbs/bbs.php?]]でお願いします~
-コメントする前にwikiやマニュアル(同梱の物と、はちくまHPで落とせる零のマニュアル)をよく読んで下さい。
- [[バグ情報 コメント過去ログ]]も目を通しておくといいことがあるかもしれません。&br;&br;&br;

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&br;&br;
- V3.1.2斉藤(SB)の装備について、クリア時点での姿以外の変身姿の装備がクリア後のデータに引き継がれない模様。 --  &new{2009-04-27 (月) 02:00:37};
- ↑クリア後にSBに行く場合は除く --  &new{2009-04-27 (月) 02:01:48};
- v3.1.2 のびーるアームや一撃死系を味方に使って攻撃後に自分の隊列が変わった場合、そのまま同じ行動の詠唱に入る(デスなどを使って最後の一人になるとそのまま自殺する) --  &new{2009-04-27 (月) 07:47:49};
- ↑の橙とザナドゥのはおそらく初期ヴァージョンかと思われます。 --  &new{2009-04-27 (月) 21:35:43};
- V2,19で嵐の塔ではぐれスイカが前列、べホマスイカが後列にいるとき発生?します。先にはぐれスイカを撃破した後、べホマスイカがはぐれスイカにエリクサーを使うと、別のモンスターの姿になってしまう。姿は違っていても、正体ははぐれスイカでした。たぶんバグ扱いだと思われます。 --  &new{2009-04-27 (月) 21:40:05};
- v3.1.2 久瀬とスリーダイヤモンドの戦闘で敵が行動するときにかなり時間がかかる --  &new{2009-05-10 (日) 21:52:26};
- SBの41Fに上りハインリッヒ・ザルマン・ナチ・シュタイナーが仲間なりました。早速ハインリッヒ戦闘に出そうとパーテイに入れたのですが戦闘に参加せず消えていました。ザルマン・ナチ・シュタイナーは戦闘に参加していましたがハインリッヒだけまるで神隠しがあったみたい事になってるんですがこれは一体どうすればいいですかね〜  (..;      -- [[バグ]] &new{2009-05-11 (月) 18:27:32};
- ↑失礼ですけど・・・wikiのSBキャラクター見ました? --  &new{2009-05-11 (月) 18:31:05};
- V3.1.2ナチ大佐のトラップハウス左下マップ3、道場左の衝立だらけのマップ、要塞フジヤママップ13にリグルMAに反応しない宝箱有 --  &new{2009-05-11 (月) 19:45:17};
- V3.1.2マヨヒガの森ループマップおよびボス扉の有るマップにリグルMAに反応して魔理沙MAに反応しない宝箱らしきものあり(森の中の行けない場所にある)。また、ボス扉のあるマップの方はそれ以外の宝箱を全て取ると何故か消える --  &new{2009-05-11 (月) 19:49:12};
- V3.1.2幻想郷5のトゲだらけのマップに有るシールドディフェンスデッキの入った宝箱にリグルMAが反応しない。 --  &new{2009-05-11 (月) 19:50:39};
- V3.1.2試練の塔3,5,21,36,41,46,54,55階にリグルMAに反応しない宝箱有り。特に54階は多数有り --  &new{2009-05-11 (月) 19:53:05};
- EXで橙のMAを使用すれば、ラキ☆スタキャラの電流ポイントを突破できるので、半永久的にドロップアイテムを増殖可能です。たぶん、verは関係ないと思う --  &new{2009-05-11 (月) 21:07:01};
- SB10階でボス前の通路は下の部分から大妖精のMAを使うとショートカットが可能の模様。Verはたぶん関係ないと思う。 --  &new{2009-05-27 (水) 08:20:49};
- 2tu --  &new{2009-05-27 (水) 10:11:00};
- 3つ↑の方に限っては大妖精でも該当する --  &new{2009-05-27 (水) 10:12:25};
- Ver3.1.2-財宝の洞窟-トラップによる仲間脱落で最終的に3人残った。前列=久瀬・川口・アリス、後列=霊夢・大妖精・魔理沙。大妖精→アリス→久瀬の順に脱落していき川口だけなぜか残る。 --  &new{2009-06-01 (月) 03:26:46};
- V3.1.2本編紅魔ルートでの武具製作にて、SB参入後の周回時であればEX含めた全武具が製作できるようになっている。 --  &new{2009-06-01 (月) 21:27:39};
- ↑6 一応Ver3.1.2で試してみたが出来た。その後にバグとかの不具合がなければ利用するのも手だろうか --  &new{2009-06-03 (水) 01:31:24};

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